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不可破坏的墙
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不可破坏的墙
此文章是关于特定类型的墙的。对于其他用法,参考不可破坏的墙(消歧义)。
不可破坏的墙是一种背景墙,它无法破坏,也无法用物块交换替换为其他墙。[1][2]
放置在不可破坏的墙前面的物块也会变得无法破坏、无法被交换、且免疫爆炸、[3]以及无法被锤敲击为斜坡。[4]在不可破坏的墙前面的电线和致动器无法被编辑,[5]无论是混沌传送杖还是和谐传送杖都无法将玩家传送穿过含有不可破坏的墙的间隔。[6]
它没有关联物品,并且只会在包含对偶地牢的秘密世界种子生成的世界中自然生成。在这些世界中,邪恶生物群系、丛林、地牢和神圣各层周围都环绕着涂油漆的不可破坏的墙以防止闯入。不可破坏的墙通过油漆的颜色来决定转换所需的 Boss。一旦其中一个 Boss 被打败,对应涂漆的不可破坏的墙将会根据它前面的物块转换为所指定的墙类型。
类型
| Boss | 油漆 | |
|---|---|---|
| 克苏鲁之眼 | 无油漆
| |
| 世界吞噬怪 | 无油漆
| |
| 克苏鲁之脑 | ||
| 蜂王 | 无油漆
| |
| 骷髅王 | 无油漆
| |
| 史莱姆皇后 | 无油漆
| |
| 双子魔眼 | ||
| 毁灭者 | ||
![]() |
机械骷髅王 | |
转化来的墙
| 物块 | 墙 | ||
|---|---|---|---|
| 泥块 | 丛林墙(不安全版本) | ||
| 丛林草内部图格 ID:60 | 丛林墙(不安全版本) | ||
| 蜂巢 | 蜂巢墙(不安全版本) | ||
| 冰雪块 | 冰雪墙(不安全版本) | ||
| 沙岩块(电脑版、主机版、和移动版) | 危险沙岩墙(电脑版、主机版、和移动版) | ||
| 黑檀石块 | 黑檀石墙(不安全版本) | ||
| 猩红石块 | 猩红石墙(不安全版本) | ||
| 珍珠石块 | 珍珠石墙(不安全版本) | ||
| 灰砖 | 石墙(不安全版本) | ||
| 红砖 | 红砖墙 | ||
| 蓝砖 | 诅咒蓝砖墙(电脑版、主机版、和移动版) | ||
| 绿砖 | 诅咒绿砖墙(电脑版、主机版、和移动版) | ||
| 粉砖 | 诅咒粉砖墙(电脑版、主机版、和移动版) | ||
| 丛林蜥蜴砖 | 禁戒丛林蜥蜴砖墙(电脑版、主机版、和移动版) | ||
| 任何其他东西 | 墙被移除 | ||
备注
- 不可破坏的墙的转换条件只能在包含对偶地牢秘密世界种子生成的世界中满足。
- 涂有夜明涂料和/或回声涂料的不可破坏的墙不会影响转化所需的 Boss,但会将涂料保留在转化后的墙上。
- 如果某个 Boss 在世界中被标记为已被击败,无论是世界加载时,还是在该 Boss 被再次击杀时,对应涂漆的不可破坏的墙都不会转换。
- 不可破坏的墙不会保护其前方的图格免于生物群系蔓延。验证
- 对于占用多格的物体,其每一格后方都需要有不可破坏的墙,它才会无法被直接破坏。
- 若受不可破坏的墙保护的物体下方的支撑图格被移除,物体会被破坏。在支撑图格后方的不可破坏的墙可阻止这一点。
- 不可破坏的墙和其前方的物块和物体的油漆和涂料仍然可被更改或移除。
- 微光闪烁仍然允许穿过受不可破坏的墙保护的图格。
- 不可破坏的墙不会阻挡传送机。
- 不过,即使当
beam me up秘密世界种子激活时,传送机也永远不会在地牢内自然生成。验证
- 不过,即使当
历史
- 电脑版 1.4.5.0:引入。
- 主机版 1.4.5:引入。
- Switch版 1.4.5:引入。
- 移动版 1.4.5:引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Player.cs中的CanPlayerSmashWall()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Player.cs中的PlaceThing_ValidWallForReplacement()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs中的CanExplodeTile()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.WorldGen.cs中的CanPoundTile()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Player.cs中的CanDoWireStuffHere()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Player.cs中的ItemCheck_UseTeleportRod()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。

