世界
世界一词指的是《泰拉瑞亚》的虚拟世界系统,游戏的一切皆发生于其中。世界容纳着全部游戏内容,比如物品、敌怪、物体、等等。泰拉瑞亚世界是二维的,以类平台游戏的方式操纵。世界的外观取决于一些设置。
地图一词在一定程度上是世界的同义词,但也可以指游戏中的地图系统:小地图。
选择
选择要玩的人物后,玩家会进入世界选择菜单,在此处选择要进入的世界。
在菜单中,列出了世界的以下数据和属性:名称、(电脑版、主机版、和移动版)图标、难度、大小、和创建时间。
若选择的是旅行模式(电脑版、主机版、和移动版)人物,所有非旅行模式世界会变得黯淡且被列在世界列表末尾,反之亦然。若执意选择这些世界会提示以下讯息:
- 旅行模式人物选择非旅行世界:“只有非旅行人物可以进入非旅行世界。”
- 非旅行模式人物选择旅行世界:“只有旅行人物可以进入旅行世界。”
对于已存在的世界,提供有数个选项:
- 开始游戏:进入此世界游玩。
- (电脑版、主机版、和移动版) 收藏 / 取消收藏:将此世界标记/取消标记为收藏。收藏的世界会被列在世界列表最前面,且不能删除。
- 移入云端 / 移出云端:将世界移入或移出 Steam 云。保存在 Steam 云中的世界可以在不同的设备上使用。
- (电脑版、主机版、和移动版) 复制种子:查看并复制此世界的种子。
- (电脑版、主机版、和移动版) 重命名:更改世界名称。
- 删除:删除世界。
世界图标
在世界选择菜单中,每个世界都会有一个代表着其内容与进程的树图标:其左半部分代表世界自然生成的邪恶生物群系,而右半部分则是纯净森林树。在困难模式中,树冠右下角和左边分叉树枝的一部分会变为黄色,代表神圣之地。月亮领主已被打败的世界在世界图标周围会有特殊的金色边框,表明玩家已经完成全部进程。
在一些秘密世界种子中,世界上天生就两种邪恶生物群系都有,这会导致树上腐化和猩红都有而不呈现纯净部分。其他秘密世界种子则拥有十分独特的世界图标。
创建和访问
创建
在世界选择菜单中按下“新建”按钮可以进入世界创建功能。这里为玩家提供了大量定制选项:
选项 | 描述( 电脑版 1.4.0.1) |
---|---|
世界名称 | 给你的世界起个名字吧!如有需要,您随时可以更改它! 随机世界名称。 |
世界种子 | 定义了世界具体形状和特征的DNA标记。 随机世界种子。 |
世界大小 | |
小 | |
小 / 扩展 | 快速单人游戏的理想选择。 |
中 | 较大,比较适合持续探索或叫上一位好友一起玩。 |
大 | 超大,适合长期发展和多人游戏。 |
难度 | |
旅行(电脑版、主机版、和移动版) | 能力越大,责任越大(发掘你的创造力) |
经典 | 你的冒险之旅即将开始……(标准泰拉瑞亚体验) |
专家(电脑版、主机版、和移动版) | 为财富和荣誉而战,孩子。(更大的难度和战利品) |
大师(电脑版、主机版、和移动版) | 游戏结束了,伙计,游戏结束了!(难到残忍,致真正的勇者) |
邪恶生物群系 | |
随机 | 让大自然来决定是腐化还是猩红来入侵你的世界。 |
腐化 | 肯定会是疾病般的腐化出现在你的世界里。 |
猩红 | 肯定会是可怕、怪诞的猩红出现在你的世界里。 |
世界的名称和种子可以用带图标的按钮来随机化。
按下“创建”按钮时世界创建操作即告结束,接下来是一个自动化的过程,会生成一个随机世界(如果未使用世界种子)。这旨在确保没有两个世界是相同的,让每个新世界都多少是个新体验。不同世界间最大的差异可能是其中一些拥有腐化而其他的拥有猩红。这些邪恶生物群系中的每一个都为玩家提供了一些独特的材料、敌怪和掉落。
进入
在给定时间只能访问一个世界(与玩家一次只能控制一个人物的方式类似),但玩家可以自由创建任意数量的世界,只要他的设备或者电脑装的下。人物并不锁定于世界(旅行模式人物例外,只能进入旅行难度的世界),因此,举个例子,游戏末期的人物可以进入进展没这么深入的世界中玩,也可以将资源从一个世界带到另一个世界。
由于玩家的物品栏、猪猪存钱罐、保险箱、护卫熔炉(电脑版、主机版、和移动版)和虚空保险库(电脑版、主机版、和移动版)中的内容是随同人物保存的,因此不管进入哪个世界,人物总是可以存取这些东西。
一个世界既可以用于单人模式也可以用于多人模式。在后者的情况下,此世界用于架设服务器(参见指南:建立服务器)。
进入新世界时,人物将出现在世界的生成点上,通常在地表靠近地图的水平中点处,并且游戏内的时间为 上午 8:15。可以用床来改变人物的个体生成点。如果玩家死亡、或用回忆药水、魔镜/冰雪镜(电脑版、主机版、和移动版)、或手机(电脑版、主机版、和移动版)传送,就会回到其生成点。
通常来说,通过物品栏打开时出现的设置选项(参见游戏控制)即可退出世界,不过这取决于游戏平台。
生成
当生成新的随机世界时,加载进度条上方会出现各种文本,显示世界中正在生成的内容。
结构和内容
世界被分为地层和生物群系,以根据玩家的位置来提供不同的内容。世界内容同样通过一系列基于时间的事件来提供,比如入侵、夜晚、Boss 战、等等。世界的困难模式之前和困难模式状态也同样决定了可用的内容。世界的生物群系和地层、基于时间的事件、和困难模式都被设计为随着玩家变得更加熟练、人物变得更加强大而逐渐变得可进入。这种递进式的游戏玩法在多人模式构成了一种独特的挑战,因为一名玩家可能比其他玩家进步得更快,只会在困难的战斗中会发现自己处于一个弱团队中。
世界的内容同样取决于游戏平台。 前代主机版、和任天堂版有着其他平台上没有的独有内容,反之亦然。
名称
在创建世界的过程中,玩家可以单击名称字段左边的标牌图标来让游戏为新世界生成随机名称。这会将名称字段中的内容替换为按以下方案创建的随机名称。名称的长度不会超过 27 个字符(译注:当游戏语言选择为英文时的英文随机世界名称)。随机的世界名称有 1/10000 (0.01%) 的几率是 永恒领域
。[1]
游戏将从下表中随机选择一个结构并随机选择形容词、地点和名词。前两种结构的被选中的几率是其他结构的两倍。
此内容转载自世界/名称。
结构 | 随机示例 ( 来生成新示例) |
---|---|
<形容词>的<名词><地点> |
|
<形容词>的<地点> |
|
<名词><地点> |
|
形容词
|
地点
|
名词
|
备注
- 世界可以通过称为地图查看器的第三方程序查看,有时还可以编辑。
- 若玩家在打败血肉墙后、困难模式生物群系生成前(即在显示“古老的光明与黑暗之魂已经释放。”前)试图退出世界,会出现加载说明“正在设置困难模式”[原],玩家必须等待游戏完成对困难模式生物群系的生成之后才能返回主菜单。
- 和人物类似,每个世界都存储为单独的文件。世界的文件扩展名是
。.wld
- 在 Windows 中,它们可在
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria\Worlds
目录下找到。 - 在 Android 中,它们可在
Storage/emulated/0/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid/Worlds
下找到,可以使用文件浏览器来访问。- 注意:运行 Android 11 或更高版本的 Android 手机可能需要使用外部应用程序来访问
Storage/emulated/0/Android/data/
文件夹。或者,可以通过单独的设备(例如用一台电脑,通过 USB)来访问。
- 注意:运行 Android 11 或更高版本的 Android 手机可能需要使用外部应用程序来访问
- 对于 Windows 上的 Steam 用户,如果已将世界移到 Steam 云上,默认情况下可以在诸如
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<用户 ID>\105600\remote\worlds
的目录下找到它们。Mac 和 Linux 版游戏的世界位置可以参见这篇 Steam 文章。
- 在 Windows 中,它们可在
参考