事件(其中一些也稱為入侵)是臨時性的特殊狀況,會生成各種特殊敵怪,大部分的生成速度有所抬高,並且哪怕是在 NPC 附近也會生成,還會攻擊玩家。一些事件可以在遊戲過程中隨機發生,而其他事件則可以通過特定的召喚物品或特殊情況來觸發。事件會生成它們自身獨特的敵怪,這些敵怪在正常遊戲過程中是見不到的,反過來,這些敵怪會掉落只能在事件中得到的獨特物品。一些事件還帶來了獨特的視覺效果和獨特的氛圍,諸如改變了月亮和給屏幕用了很顯眼的着色器。事件還伴隨着其自身的特殊音樂,加強了其主題。根據具體事件,它們可能會持續到到達一定的時間限制,或持續到打敗一定數量的敵人。
在 電腦版、 主機版、和 移動版中,在屏幕右下角會顯示一個進度條,用於指示玩家已經深入事件多遠了,以及玩家距離完成事件還有多遠。它只會出現在入侵類型的事件中(哥布林軍隊、撒旦軍隊(電腦版、主機版、和移動版)、雪人軍團、海盜入侵、南瓜月、霜月、和火星暴亂(電腦版、主機版、和移動版)),而在限時事件中(血月、雨、史萊姆雨(電腦版、主機版、和移動版)、沙塵暴(電腦版、主機版、和移動版)、和日食)中不會出現。
注意某些入侵(哥布林軍隊、雪人軍團、海盜入侵、和火星暴亂(電腦版、主機版、和移動版))有位置要求。玩家必須不低於地表以下 67.5 格,且必須位於入侵位置水平方向 187.5 格以內。如果入侵到達了世界中心,則玩家只要在任意城鎮 NPC 兩側水平方向 187.5 格以內就能滿足水平範圍檢測,但這時生成速度會降低。並不會檢測 城鎮 NPC 的垂直位置,因此可以將他們安置在戰鬥場地之上或之下很遠的地方。
目前有(電腦版、主機版、和移動版)19 / (前代主機版、和3DS版)8種不同的事件和入侵。
派對(電腦版、主機版、和移動版)和燈籠夜(電腦版、主機版、和移動版)是僅有的既不生成獨特敵怪又不播放特別音樂的事件。
和平事件
派對
由 NPC 在白天隨機發起,或者通過派對中心(電腦版、主機版、和移動版)手工激活。
在派對期間,大多數 NPC 甚至某些敵怪都會戴上派對帽,與其交談時會顯示獨特的對話,其中一些會出售獨特的物品。
在派對進行期間,背景中天空上到處漂浮着各種各種顏色的氣球。
此事件總是會在黃昏時結束。
燈籠夜
發生在打敗 Boss 或入侵之後的夜晚,或者在打敗了月亮領主之後的夜晚隨機發生。
燈籠夜是為了慶祝玩家戰勝 Boss 或入侵而發生的事件。派對女孩會出售放飛燈籠,並且玩家的運氣屬性會直接 +0.3。
在這樣的夜晚,背景中可以看到許多燈籠升到天空中。
天氣事件
雨
雨在其持續期間會影響任何地表生物群系。每次雨事件持續 24 遊戲內小時(現實中的 24 分鐘),跨越白天和夜晚。當玩家在下雨期間進入雪原生物群系時,它會顯示為暴雪,導致降雪量增加。雨也會提高雲量。
暴雪期間:
- 獨眼巨鹿(電腦版、主機版、和移動版)(罕見)
其他效果包括以下內容:
沙塵暴
沙塵暴是沙漠特有的事件,它不會在其他地方發生。沙塵暴會同時在所有沙漠中發生。
當此事件激活時,玩家會持續受到強風減益的影響。
在沙塵暴期間,屏幕上可見飛揚的沙微粒,這些微粒的顏色會隨着沙漠是普通、腐化、猩紅、或神聖而改變。玩家的視野也會受限。
- 蟻獅馬(電腦版、主機版、和移動版)
- 蟻獅蜂(電腦版、主機版、和移動版)
大風天
大風天會導致雲量增加並且會有更強的風吹效果。如果大風天發生在下雨時,就成了雷雨。
除了常規森林地表敵怪,還會生成以下敵怪:
雷雨
雷雨是罕見的天氣事件,此時雨和大風天事件同時發生。在雷雨期間,屏幕上偶爾會閃過閃電,並且光線要比下雨時更暗淡。風也會吹得比正常時厲害得多。雨事件的所有影響在雷雨期間也都會出現。
流星雨
流星雨事件期間,隕星會出現在背景中天空各處。流星雨會大大提升墜落之星的生成速度,並導致附魔夜行者(電腦版、主機版、和移動版)生成,從而很容易得到魚餌。
血月
I僅當世界中至少有一名玩家具有高於 120 生命且非新月時發生。((電腦版、主機版、和移動版) 也可以通過使用血淚手工召喚。)
血月是一個事件,持續整個夜晚(從下午 7:30 至上午 4:30),僅影響地表地層。
狀態訊息「血月正在升起……」會提示血月的發生。在此事件期間,世界中的所有水(包括地下),以及雨和月亮本身會變為血紅色。(電腦版、主機版、和移動版)當玩家在地表層時,屏幕上會產生紅色的遮罩效果。在床上睡覺以加速時間的能力也會被禁用。
事件會產生新的危險的敵怪,並改變其行為和生成條件。
(電腦版、主機版、和移動版) 漁力會提升至 1.1 倍。不過,釣魚也會產生獨特敵怪。
- 毒兔兔(電腦版、主機版、和移動版)
- 毒金魚(電腦版、主機版、和移動版)
- 毒企鵝(電腦版、主機版、和移動版)
- 死亡草在血月期間開花。
- 大多數 NPC 對此事件都有他們獨特的評論話語。
- 動物學家(電腦版、主機版、和移動版)會變為她的狐人形態。
哥布林軍隊
哥布林軍隊來了!
哥布林軍隊事件中會生成獨特的哥布林敵怪。當哥布林軍隊逼近時,會出現以下兩條狀態訊息之一:「一支哥布林軍隊正從西邊逼近!」 / 「一支哥布林軍隊正從東邊逼近!」
在此事件期間,會生成五種((電腦版、主機版、和移動版)困難模式期間為六種)不同類型的哥布林:
雖然並不出現在哥布林軍隊中,但哥布林偵察兵會很罕見的出現在地圖的外側三分之一範圍內。它們會掉落破布,可用於製作此事件的召喚物品:哥布林戰旗。
此事件在打敗了一定數量的哥布林後就會完成。之後,就可以在地下找到哥布林工匠 NPC。
史萊姆雨
有玩家擁有至少 140 生命和 8 防禦後會發生,專家模式(電腦版、主機版、和移動版)中除外,此時它也可以在滿足條件之前發生,但幾率要低得多
史萊姆雨事件中天空中會持續不斷落下各種史萊姆,直到白天或者夜晚結束。如果玩家在此事件自然結束之前擊殺了 150 只史萊姆就會導致史萊姆王生成,如果已經打敗過史萊姆王就只需要擊殺 75 只史萊姆。
會生成很多種史萊姆,包括:
打敗史萊姆王后此事件會立刻停止。
撒旦軍隊
撒旦軍隊正在逼近!
火把神
再地表層以下任意位置小範圍內密佈約 100 支火把來啟動。
火把神是個迷你事件,當在地下小範圍內密佈 100 支火把時發生。放置的火把會開始向玩家發射小火球,它們自身則逐漸熄滅。火球會造成 40 / 80 / 120 傷害,並且會直線穿過物塊。並且它們還能從位於屏幕外的火把上生成。
在事件激活時,玩家會受到黑視減益影響,大大縮小玩家的視野。
所有火把都熄滅時此事件即告結束。在短暫的一段時間之後,火把會重新燃起,並且如果已經有 100 或更多火把點亮,則火把神的恩寵就會掉落在火把附近。一旦玩家的物品欄有火把神的恩寵或者已經用過了火把神的恩寵,則玩家就不能再次挑戰此事件。而必須另行創建一個新人物才行。尚未用過火把神的恩寵的玩家可以持續挑戰並完成此事件來得到更多火把神的恩寵,只要不放在物品欄中就行。
雪人軍團
雪人軍團來了!
雪人軍團是個類似於哥布林軍隊的事件,但它需要一個物品來啟動事件,這只在困難模式中才可實現。在聖誕節期間,敵怪會掉落禮物。如果世界是在困難模式中,這些禮物有 1/13 (7.69%) 幾率包含用於生成雪人軍團的水晶雪球。
在此事件期間,會生成三種不同的獨特雪人:
全部雪人都掉落雪塊,技術上說給了玩家一個獲得無限量雪原的途徑。
此事件在打敗了一定數量的雪人後就會完成。之後,聖誕老人 NPC 就會在聖誕節期間生成。
日食
海盜入侵
海盜來了!
有玩家擁有超過 200 生命時會在白天隨機發生,或者用海盜地圖手工召喚。
海盜入侵是個和哥布林軍隊非常相似的事件。它可以隨機生成,或通過使用海盜地圖來召喚,海盜地圖可以通過在困難模式期間擊殺海洋生物群系中的任意敵怪來獲得。
在此事件期間,會生成(電腦版、主機版、和移動版)7 / (前代主機版、和3DS版)6種不同的海盜主題敵怪:
此事件在打敗了一定數量的海盜後就會完成。之後,海盜 NPC 就會入住。
南瓜月
南瓜月是個萬聖節主題的事件,它與其他大多數事件不同,南瓜月是互相獨立的一波波發生的。一共有 15 波,隨着夜晚的流逝變得越來越難,在「最後一波」達到頂點,這一波會持續夜晚的所有剩餘時間。可以用附魔日晷(電腦版、主機版、和移動版)來跳過南瓜月。
南瓜月有七種獨特的敵怪,難度遞增:
雖然在事件中存活下來除了成就外並沒有任何獎勵,但敵怪會掉落獨特的物品,包括陰森木和裝備,比如陰森鈎和烏鴉法杖。
霜月
霜月是個聖誕節主題的事件,使用和南瓜月一樣的波數系統。霜月在「最後一波」之後還有五個「附加波」,總波數增加到 20。敵怪的行為和南瓜月內的對應物類似,但更加困難,使得此事件成為 前代主機版和任天堂3DS版 上最困難的事件。可以用附魔日晷(電腦版、主機版、和移動版)跳過霜月。
霜月有 11 種獨特的敵怪:
雖然在事件中存活下來除了成就外並沒有任何獎勵,但敵怪會掉落獨特的物品。
火星暴亂
火星人要入侵了!
通過讓火星探測器在探測到玩家後逃離視野範圍來啟動。
火星暴亂事件是個石巨人後的事件,有着外星人入侵的主題。它和其他事件不同的地方在於,想要啟動它,需要遇到隨機出現在世界的地表和太空層靠外部分的火星探測器。探測怪探測到玩家後,它需要不被摧毀地離開屏幕。
觸發後,就會開始有 UFO 在背景中飛行。
火星暴亂事件提供了 11 種獨特的敵怪:
此事件在打敗了一定數量的火星後就會完成。
月亮事件
月亮事件是一種獨特的事件,生成四種不同的天柱——天界柱——均勻分佈在世界各處。在天柱附近時,會有相應主題的敵怪生成。有四種不同的天柱:日耀柱、星旋柱、星雲柱、和星塵柱。一開始,所有天柱都被保護屏障所環繞。要傷害並最終打敗天柱,需要打敗一定數量與此天柱相關的敵怪。
此事件中有許多獨特的敵怪:
打敗全部四個天柱後,月亮領主會生成。一旦月亮領主被打敗或玩家在戰鬥中死亡,此事件即告結束。
備註
- 在任天堂3DS版中,入侵的音樂會在整個世界中播放,直至入侵完成,無論是否有任何敵怪存在。
成就
歡樂盛會 •
「在慶祝什麼不重要,只要辦派對就好啦!」類別:
挑戰者
黏黏糊糊 •
「在史萊姆雨中活下來,在此期間明膠生物會成群結隊地從天而降。」類別:
探險家
大屠殺 •
「在血月中活下來,在這一夜間事件中,河流會泛紅,怪物蜂擁而至。」類別:
探險家
哥布林草民 •
「擊敗哥布林入侵,它們是一群低賤、野蠻、粗暴的尖耳朵戰士和暗影焰巫士。」第一次打敗
哥布林軍隊。
(電腦版、主機版、和移動版)類別:
殺手
穩走跳板 •
「擊敗海盜入侵,這群來自海上的劫匪不僅要搶你的戰利品……還要你的命!」類別:
殺手
想要殺死雪人嗎? •
「征服雪人軍團,這是瘋狂雪人暴徒的歡樂家族。」類別:
殺手
殺死太陽 •
「活着度過日食,這是比黑夜還黑暗的白天,到處都是恐怖生物。」類別:
探險家
邪惡豐收 •
「達成南瓜月的第15波,這一波中惡魔潛伏在金秋豐收之中。」到達
南瓜月的第 15 波。
(電腦版、主機版、和移動版)類別:
殺手
寒冰尖嘯 •
「達成霜月的第15波,這一波中節日將迅速淪為瘋狂暴動。」到達
霜月的第 15 波。
(電腦版、主機版、和移動版)類別:
殺手
錫箔帽商 •
「擊敗火星人入侵,在這事件里不屬於這個世界的外星人會擾亂你的心神並在不舒服的地方探察你。」類別:
殺手
殲星者 •
「打敗四個月亮天界柱。」類別:
殺手
歷史
- 電腦版 1.3.0.1:添加了火星暴亂、史萊姆雨、和月亮事件。入侵事件現在有了進度條,顯示玩家離完成還有多遠。事件敵怪現在在事件結束時會逃離。
- 電腦版 1.2.4:修正了月亮事件發生時地下的生成速度也會提高的 Bug。如果使用了入侵召喚物品後沒有發生入侵則其不再會被消耗掉。
- 3DS正式版:引入了哥布林軍隊、血月、雪人軍團、日食、雨、海盜入侵、和南瓜月。
隨機事件
- 流星雨(電腦版、主機版、和移動版)
- 雨
- 沙塵暴(電腦版、主機版、和移動版)
- 史萊姆雨(電腦版、主機版、和移動版)
- 雷雨(電腦版、主機版、和移動版)
- 大風天(電腦版、主機版、和移動版)
- 蛇蜥怪(電腦版、主機版、和移動版)
- 沙漠幽魂(電腦版、主機版、和移動版)
- 沙蟲(電腦版、主機版、和移動版)
- 食屍鬼(電腦版、主機版、和移動版)
- 拉彌亞(電腦版、主機版、和移動版)
- 木乃伊
- 沙賊(電腦版、主機版、和移動版)
陸生
- 蚜蟲(電腦版、主機版、和移動版)
- 兔兔
(
- 寶石兔兔(電腦版、主機版、和移動版)
- 金兔(電腦版、主機版、和移動版)
)
- 青蛙
(
- 金蛙(電腦版、主機版、和移動版)
- 神秘青蛙(電腦版、主機版、和移動版)
)
- 蚱蜢
- 蛆蟲(電腦版、主機版、和移動版)
- 蠅蛆(電腦版、主機版、和移動版)
- 老鼠
- 企鵝
- 大鼠(電腦版、主機版、和移動版)
- 蠍子
- 海龜(電腦版、主機版、和移動版)
- 鼻涕蟲(電腦版、主機版、和移動版)
- 蝸牛
- 松鼠
(
- 紅松鼠(電腦版、主機版、和移動版)
- 寶石松鼠(電腦版、主機版、和移動版)
- 金松鼠(電腦版、主機版、和移動版)
)
- 臭蟲(電腦版、主機版、和移動版)
- 龜(電腦版、主機版、和移動版)
- 水黽(電腦版、主機版、和移動版)
- 蠕蟲
水生
- 海豚(電腦版、主機版、和移動版)
- 金魚
- 鱂魚(電腦版、主機版、和移動版)
- 海馬(電腦版、主機版、和移動版)
- 海龜(電腦版、主機版、和移動版)
空中
- 鳥
- 玄鳳鸚鵡(電腦版、主機版、和移動版)
- 鴨
- 蜻蜓(電腦版、主機版、和移動版)
- 飛靈(電腦版、主機版、和移動版)
- 仙靈(電腦版、主機版、和移動版)
- 螢火蟲
- 鷿鷈(電腦版、主機版、和移動版)
- 瓢蟲(電腦版、主機版、和移動版)
- 金剛鸚鵡(電腦版、主機版、和移動版)
- 貓頭鷹(電腦版、主機版、和移動版)
- 海鷗(電腦版、主機版、和移動版)
- 巨嘴鳥(電腦版、主機版、和移動版)
- 旅商(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)
- 骷髏商人(電腦版、主機版、和移動版)
- 老人