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事件

出自Terraria Wiki
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一個事件的例子。在這個案例中,它是雪人軍團
在小地圖上進度條的範圍,左起房屋,右側是其極限。

事件(其中一些也稱為入侵)是臨時性的特殊狀況,會生成各種特殊敵怪,大部分的生成速度有所抬高,並且哪怕是在 NPC 附近也會生成,還會攻擊玩家。一些事件可以在遊戲過程中隨機發生,而其他事件則可以通過特定的召喚物品或特殊情況來觸發。事件會生成它們自身獨特的敵怪,這些敵怪在正常遊戲過程中是見不到的,反過來,這些敵怪會掉落只能在事件中得到的獨特物品。一些事件還帶來了獨特的視覺效果和獨特的氛圍,諸如改變了月亮和給屏幕用了很顯眼的着色器。事件還伴隨着其自身的特殊音樂,加強了其主題。根據具體事件,它們可能會持續到到達一定的時間限制,或持續到打敗一定數量的敵人。

電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,在屏幕右下角會顯示一個進度條,用於指示玩家已經深入事件多遠了,以及玩家距離完成事件還有多遠。它只會出現在入侵類型的事件中(哥布林軍隊撒旦軍隊(電腦版、主機版、和移動版)雪人軍團海盜入侵南瓜月霜月、和火星暴亂(電腦版、主機版、和移動版)),而在限時事件中(血月、雨、史萊姆雨(電腦版、主機版、和移動版)沙塵暴(電腦版、主機版、和移動版)、和日食)中不會出現。

注意某些入侵(哥布林軍隊雪人軍團海盜入侵、和火星暴亂(電腦版、主機版、和移動版))有位置要求。玩家必須不低於地表以下 67.5 格,且必須位於入侵位置水平方向 187.5 格以內。如果入侵到達了世界中心,則玩家只要在任意城鎮 NPC 兩側水平方向 187.5 格以內就能滿足水平範圍檢測,但這時生成速度會降低。並不會檢測 城鎮 NPC 的垂直位置,因此可以將他們安置在戰鬥場地之上或之下很遠的地方。

目前有(電腦版、主機版、和移動版)19 / (前代主機版、和3DS版)8種不同的事件和入侵。

派對(電腦版、主機版、和移動版)燈籠夜(電腦版、主機版、和移動版)是僅有的既不生成獨特敵怪又不播放特別音樂的事件。

和平事件

派對

派對 (電腦版、主機版、和移動版)
BiomeBannerParty.png

NPC 在白天隨機發起,或者通過派對中心派對中心(電腦版、主機版、和移動版)手工激活。

派對期間,大多數 NPC 甚至某些敵怪都會戴上派對帽,與其交談時會顯示獨特的對話,其中一些會出售獨特的物品。

在派對進行期間,背景中天空上到處漂浮着各種各種顏色的氣球。

此事件總是會在黃昏時結束。

燈籠夜

燈籠夜 (電腦版、主機版、和移動版)
BiomeBannerLanternNight.png

發生在打敗 Boss 或入侵之後的夜晚,或者在打敗了月亮領主之後的夜晚隨機發生。

燈籠夜是為了慶祝玩家戰勝 Boss 或入侵而發生的事件。派對女孩會出售放飛燈籠,並且玩家的運氣屬性會直接 +0.3。

在這樣的夜晚,背景中可以看到許多燈籠升到天空中。

天氣事件

BiomeBannerRain.png

隨機發生。

在其持續期間會影響任何地表生物群系。每次雨事件持續 24 遊戲內小時(現實中的 24 分鐘),跨越白天和夜晚。當玩家在下雨期間進入雪原生物群系時,它會顯示為暴雪,導致降雪量增加。雨也會提高雲量。

除了常規地表敵怪,還會生成以下敵怪:
暴雪期間:
  • 獨眼巨鹿獨眼巨鹿(電腦版、主機版、和移動版)(罕見)
困難模式期間:
困難模式暴雪期間:

其他效果包括以下內容:

沙塵暴

沙塵暴 (電腦版、主機版、和移動版)
BiomeBannerSandstorm.png

速高於 30 mph 時隨機發生。

沙塵暴沙漠特有的事件,它不會在其他地方發生。沙塵暴會同時在所有沙漠中發生。 當此事件激活時,玩家會持續受到強風減益的影響。

在沙塵暴期間,屏幕上可見飛揚的沙微粒,這些微粒的顏色會隨着沙漠是普通、腐化猩紅、或神聖而改變。玩家的視野也會受限。

除了常規沙漠敵怪,還會生成以下敵怪:
  • 蟻獅馬蟻獅馬(電腦版、主機版、和移動版)
  • 蟻獅蜂蟻獅蜂(電腦版、主機版、和移動版)
困難模式之前和困難模式:

大風天

大風天 (電腦版、主機版、和移動版)
BiomeBannerWindyDay.png

隨機發生。

大風天會導致雲量增加並且會有更強的風吹效果。如果大風天發生在下雨時,就成了雷雨。

除了常規森林地表敵怪,還會生成以下敵怪:

雷雨

雷雨 (電腦版、主機版、和移動版)
BiomeBannerThunderstorm.png

隨機發生。

雷雨是罕見的天氣事件,此時雨和大風天事件同時發生。在雷雨期間,屏幕上偶爾會閃過閃電,並且光線要比下雨時更暗淡。風也會吹得比正常時厲害得多。雨事件的所有影響在雷雨期間也都會出現。

流星雨

流星雨 (電腦版、主機版、和移動版)
BiomeBannerMeteorShower.png

在夜晚隨機發生。

流星雨事件期間,隕星會出現在背景中天空各處。流星雨會大大提升墜落之星的生成速度,並導致附魔夜行者附魔夜行者(電腦版、主機版、和移動版)生成,從而很容易得到魚餌

困難模式之前事件

血月

血月
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血月正在升起……

I僅當世界中至少有一名玩家具有高於 120 生命且非新月時發生。((電腦版、主機版、和移動版) 也可以通過使用血淚手工召喚。)

血月是一個事件,持續整個夜晚(從下午 7:30 至上午 4:30),僅影響地表地層。

狀態訊息血月正在升起……」會提示血月的發生。在此事件期間,世界中的所有(包括地下),以及月亮本身會變為血紅色。(電腦版、主機版、和移動版)當玩家在地表層時,屏幕上會產生紅色的遮罩效果。在上睡覺以加速時間的能力也會被禁用。

事件會產生新的危險的敵怪,並改變其行為和生成條件。

(電腦版、主機版、和移動版) 漁力會提升至 1.1 倍。不過,釣魚也會產生獨特敵怪。

除了常規地表敵怪,還會生成以下敵怪:
任何時候:
猩紅世界中:
  • 毒兔兔毒兔兔(電腦版、主機版、和移動版)
  • 毒金魚毒金魚(電腦版、主機版、和移動版)
  • 毒企鵝毒企鵝(電腦版、主機版、和移動版)
來自釣魚
困難模式期間:
困難模式期間來自釣魚
  • 死亡草在血月期間開花。
  • 大多數 NPC 對此事件都有他們獨特的評論話語。
  • 動物學家(電腦版、主機版、和移動版)會變為她的狐人形態。

哥布林軍隊

哥布林軍隊
BiomeBannerGoblinArmy.png

Extra 9.png 哥布林軍隊來了!

當至少摧毀過一個暗影珠暗影珠/猩紅之心猩紅之心後且有玩家擁有超過 200 生命時,每個黎明都有 1/3 幾率發生。也可以用哥布林戰旗哥布林戰旗手工召喚。

哥布林軍隊事件中會生成獨特的哥布林敵怪。當哥布林軍隊逼近時,會出現以下兩條狀態訊息之一:「一支哥布林軍隊正從西邊逼近!」 / 「一支哥布林軍隊正從東邊逼近!

在此事件期間,會生成五種((電腦版、主機版、和移動版)困難模式期間為六種)不同類型的哥布林:

雖然並不出現在哥布林軍隊中,但哥布林偵察兵會很罕見的出現在地圖的外側三分之一範圍內。它們會掉落破布,可用於製作此事件的召喚物品:哥布林戰旗

此事件在打敗了一定數量的哥布林後就會完成。之後,就可以在地下找到哥布林工匠哥布林工匠 NPC。

史萊姆雨

史萊姆雨 (電腦版、主機版、和移動版)
BiomeBannerSlimeRain.png

史萊姆從天而降!

有玩家擁有至少 140 生命和 8 防禦後會發生,專家模式(電腦版、主機版、和移動版)中除外,此時它也可以在滿足條件之前發生,但幾率要低得多

史萊姆雨事件中天空中會持續不斷落下各種史萊姆,直到白天或者夜晚結束。如果玩家在此事件自然結束之前擊殺了 150 只史萊姆就會導致史萊姆王生成,如果已經打敗過史萊姆王就只需要擊殺 75 只史萊姆。

會生成很多種史萊姆,包括:

打敗史萊姆王后此事件會立刻停止。

撒旦軍隊

撒旦軍隊
BiomeBannerOldOne'sArmy.png

Old One's Army Icon.png 撒旦軍隊正在逼近!

通過將永恆水晶永恆水晶(電腦版、主機版、和移動版)放置在永恆水晶座永恆水晶座(電腦版、主機版、和移動版)上來啟動。

撒旦軍隊是獨特的《地下城守護者 2(Dungeon Defenders 2)》聯動事件,在拯救了打敗世界吞噬怪/克蘇魯之腦後出現的酒館老闆(可能出現在任何地層)之後可以啟動。其目標是在一波波想要摧毀它的敵人之下保護永恆水晶。如果水晶被敵怪摧毀,事件即終止。如果它直到所有波數都已清掉還保持安全,事件即告勝利。

永恆水晶永恆水晶座都是用錢幣酒館老闆 NPC 處購買的。玩家在事件持續期間會受到創意震撼減益的影響,它會在整個事件期間在一定範圍內阻止物塊的移除或放置。

每一波都變得越來越困難。在任何機械 Boss 已被打敗之前觸發,事件由 5 波組成。如果在已有至少一個機械 Boss 被打敗後觸發,則事件由 7 波組成。一旦石巨人已被打敗,事件變得更加困難,最後一波中會生成 Boss 雙足翼龍。每次入侵只會生成一隻雙足翼龍,打敗它會完成事件。事件中還包含 2 種小 Boss:食人魔黑暗魔法師

以下敵怪是此事件獨有的:

火把神

火把神 (電腦版、主機版、和移動版)
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地表層以下任意位置小範圍內密佈約 100 支火把來啟動。

火把神是個迷你事件,當在地下小範圍內密佈 100 支火把時發生。放置的火把會開始向玩家發射小火球,它們自身則逐漸熄滅。火球會造成 40 / 80 / 120 傷害,並且會直線穿過物塊。並且它們還能從位於屏幕外的火把上生成。

在事件激活時,玩家會受到黑視減益影響,大大縮小玩家的視野。

所有火把都熄滅時此事件即告結束。在短暫的一段時間之後,火把會重新燃起,並且如果已經有 100 或更多火把點亮,則火把神的恩寵就會掉落在火把附近。一旦玩家的物品欄有火把神的恩寵或者已經用過了火把神的恩寵,則玩家就不能再次挑戰此事件。而必須另行創建一個新人物才行。尚未用過火把神的恩寵的玩家可以持續挑戰並完成此事件來得到更多火把神的恩寵,只要不放在物品欄中就行。

困難模式事件

雪人軍團

雪人軍團
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Extra 7.png 雪人軍團來了!

水晶雪球水晶雪球召喚。

雪人軍團是個類似於哥布林軍隊的事件,但它需要一個物品來啟動事件,這只在困難模式中才可實現。在聖誕節期間,敵怪會掉落禮物。如果世界是在困難模式中,這些禮物有 1/13 (7.69%) 幾率包含用於生成雪人軍團的水晶雪球

在此事件期間,會生成三種不同的獨特雪人:

全部雪人都掉落雪塊,技術上說給了玩家一個獲得無限量雪原的途徑。

此事件在打敗了一定數量的雪人後就會完成。之後,聖誕老人 NPC 就會在聖誕節期間生成。

日食

日食
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正在發生日食!

一旦打敗了任意機械 Boss,則每天黎明時就有 1/20 (5%) 幾率發生,或者用日耀碑牌日耀碑牌(電腦版、主機版、和移動版)手工召喚。

日食是個困難模式事件,此事件中太陽會升起,但被月亮所遮擋,自然光會大幅度降低到比夜間更暗的程度。普通所生成的生物群系敵怪會被替換為能在 NPC 附近生成的特殊敵怪,並且會遠比平時更頻繁數量也更多。在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版上,可以用附魔日晷跳過它。

在此事件期間,會生成以下敵怪:

全部三個機械 Boss 都被打敗後:

在世紀之花被打敗後:

  • 屠夫屠夫(電腦版、主機版、和移動版)
  • 釘頭釘頭(電腦版、主機版、和移動版)
  • 致命球致命球(電腦版、主機版、和移動版)
  • 變態人變態人(電腦版、主機版、和移動版)
  • 蒼蠅人博士蒼蠅人博士(電腦版、主機版、和移動版)
  • 蛾怪蛾怪(電腦版、主機版、和移動版)
  • 蛾怪寶寶蛾怪寶寶(電腦版、主機版、和移動版)

日食總是在黃昏時終止。

海盜入侵

海盜入侵
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Extra 11.png 海盜來了!

有玩家擁有超過 200 生命時會在白天隨機發生,或者用海盜地圖海盜地圖手工召喚。

海盜入侵是個和哥布林軍隊非常相似的事件。它可以隨機生成,或通過使用海盜地圖來召喚,海盜地圖可以通過在困難模式期間擊殺海洋生物群系中的任意敵怪來獲得。

在此事件期間,會生成(電腦版、主機版、和移動版)7 / (前代主機版、和3DS版)6種不同的海盜主題敵怪:

此事件在打敗了一定數量的海盜後就會完成。之後,海盜 NPC 就會入住。

南瓜月

南瓜月
BiomeBannerPumpkinMoon.png

在夜晚用南瓜月勳章南瓜月勳章召喚。

南瓜月是個萬聖節主題的事件,它與其他大多數事件不同,南瓜月是互相獨立的一波波發生的。一共有 15 波,隨着夜晚的流逝變得越來越難,在「最後一波」達到頂點,這一波會持續夜晚的所有剩餘時間。可以用附魔日晷(電腦版、主機版、和移動版)來跳過南瓜月。

南瓜月有七種獨特的敵怪,難度遞增:

雖然在事件中存活下來除了成就外並沒有任何獎勵,但敵怪會掉落獨特的物品,包括陰森木和裝備,比如陰森鈎烏鴉法杖

霜月

霜月
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在夜晚用調皮禮物調皮禮物召喚。

霜月是個聖誕節主題的事件,使用和南瓜月一樣的波數系統。霜月在「最後一波」之後還有五個「附加波」,總波數增加到 20。敵怪的行為和南瓜月內的對應物類似,但更加困難,使得此事件成為 前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版 上最困難的事件。可以用附魔日晷(電腦版、主機版、和移動版)跳過霜月。

霜月有 11 種獨特的敵怪:

雖然在事件中存活下來除了成就外並沒有任何獎勵,但敵怪會掉落獨特的物品。

火星暴亂

火星暴亂 (電腦版、主機版、和移動版)
BiomeBannerMartianMadness.png

Extra 10.png 火星人要入侵了!

通過讓火星探測器火星探測器在探測到玩家後逃離視野範圍來啟動。

火星暴亂事件是個石巨人後的事件,有着外星人入侵的主題。它和其他事件不同的地方在於,想要啟動它,需要遇到隨機出現在世界的地表太空層靠外部分的火星探測器。探測怪探測到玩家後,它需要不被摧毀地離開屏幕。

觸發後,就會開始有 UFO 在背景中飛行。

火星暴亂事件提供了 11 種獨特的敵怪:

此事件在打敗了一定數量的火星後就會完成。

月亮事件

月亮事件 (電腦版、主機版、和移動版)
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天界生物要入侵了!

通過打敗拜月教邪教徒來啟動。

月亮事件是一種獨特的事件,生成四種不同的天柱——天界柱——均勻分佈在世界各處。在天柱附近時,會有相應主題的敵怪生成。有四種不同的天柱:日耀柱星旋柱星雲柱、和星塵柱。一開始,所有天柱都被保護屏障所環繞。要傷害並最終打敗天柱,需要打敗一定數量與此天柱相關的敵怪。

此事件中有許多獨特的敵怪:

打敗全部四個天柱後,月亮領主會生成。一旦月亮領主被打敗或玩家在戰鬥中死亡,此事件即告結束。

備註

  • 任天堂3DS任天堂3DS版中,入侵的音樂會在整個世界中播放,直至入侵完成,無論是否有任何敵怪存在。

成就

Achievement Jolly Jamboree.png
歡樂盛會 • 在慶祝什麼不重要,只要辦派對就好啦!
舉辦派對(電腦版、主機版、和移動版)
類別:挑戰者 挑戰者
Achievement Sticky Situation.png
黏黏糊糊 • 在史萊姆雨中活下來,在此期間明膠生物會成群結隊地從天而降。
安然度過史萊姆雨(電腦版、主機版、和移動版)
類別:探險家 探險家
Achievement Bloodbath.png
大屠殺 • 在血月中活下來,在這一夜間事件中,河流會泛紅,怪物蜂擁而至。
安然度過第一次血月(電腦版、主機版、和移動版)
類別:探險家 探險家
Achievement Goblin Punter.png
哥布林草民 • 擊敗哥布林入侵,它們是一群低賤、野蠻、粗暴的尖耳朵戰士和暗影焰巫士。
第一次打敗哥布林軍隊(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手
Achievement Walk the Plank.png
穩走跳板 • 擊敗海盜入侵,這群來自海上的劫匪不僅要搶你的戰利品……還要你的命!
第一次打敗海盜入侵(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手
Achievement Do You Want to Slay a Snowman?.png
想要殺死雪人嗎? • 征服雪人軍團,這是瘋狂雪人暴徒的歡樂家族。
第一次打敗雪人軍團(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手
Achievement Kill the Sun.png
殺死太陽 • 活着度過日食,這是比黑夜還黑暗的白天,到處都是恐怖生物。
安然度過日食(電腦版、主機版、和移動版)
類別:探險家 探險家
Achievement Baleful Harvest.png
邪惡豐收 • 達成南瓜月的第15波,這一波中惡魔潛伏在金秋豐收之中。
到達南瓜月的第 15 波。(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手
Achievement Ice Scream.png
寒冰尖嘯 • 達成霜月的第15波,這一波中節日將迅速淪為瘋狂暴動。
到達霜月的第 15 波。(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手
Achievement Tin-Foil Hatter.png
錫箔帽商 • 擊敗火星人入侵,在這事件里不屬於這個世界的外星人會擾亂你的心神並在不舒服的地方探察你。
第一次打敗火星入侵(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手
Achievement Star Destroyer.png
殲星者 • 打敗四個月亮天界柱。
打敗全部四個天界柱(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手

歷史

  • 電腦版 1.3.0.1:添加了火星暴亂、史萊姆雨、和月亮事件。入侵事件現在有了進度條,顯示玩家離完成還有多遠。事件敵怪現在在事件結束時會逃離。
  • 電腦版 1.2.4:修正了月亮事件發生時地下的生成速度也會提高的 Bug。如果使用了入侵召喚物品後沒有發生入侵則其不再會被消耗掉。
  • 電腦版 1.2.3:入侵現在能在任何友方 NPC 附近生成敵怪了,而非僅在世界中央。
  • Switch版 1.0.711.6:引入了哥布林軍隊、血月、雪人軍團、日食、雨、海盜入侵、火星暴亂、史萊姆雨、和月亮事件。
  • 3DS正式版:引入了哥布林軍隊、血月、雪人軍團、日食、雨、海盜入侵、和南瓜月。