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人物风格
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关于人物发型,参见发型。
风格在角色创建过程中选择和确定角色的基本服装风格。当玩家没有装备盔甲或时装或玩家穿着便装时显示。衣物的风格可以随时在梳妆台来变更,人物的性别则可在任何时候使用变性药水更改。
风格
目前有五种不同的衣物风格可供选择:
姿势和动画
行为 | 现在 | 历史 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
男性 | 女性 | 男性 | 女性 | |||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1a[n 1] | 1b[n 2] | 1b[n 2] | ||
坐骑 | - | - | - | |||||||||||
坐下 | - | - | - | |||||||||||
站立 | ||||||||||||||
下坠 | ||||||||||||||
飞行 | ||||||||||||||
沙暴瓶 | ||||||||||||||
行走 | ||||||||||||||
游泳[n 3] |
备注
- 风格是纯粹美学意义上的,并不会以除视觉以外的任何方式影响游玩过程。例如,使用风格 1 的女性角色虽然腿露出的更多,但其防御并不会比另一名属性相同的使用风格 4 的女性角色少一星半点,也不会在雪原生物群系中受到阻碍。NPC 也不会基于玩家的不同风格产生不同的对话。
- 玩家所购买的便装套装装备于使用不同风格的玩家身上时并不会保留其风格,使用风格 2 的玩家购买的便装衣在使用风格 1 的玩家身上并不会呈现为风格 2 的上衣。
历史
- 电脑版 1.3.0.1:引入。
- 电脑版 1.0.6:加入了女性角色以及她们的风格。
- 电脑正式版:引入。
- 主机版 1.0.1372.5:
- 男性增加风格 5,女性风格 4 被新的风格 4 代替,原风格 4 被标记为风格 5。
- 人物可以在梳妆台变更风格了。
- 主机版 1.0.933.1:引入。 ()
- 主机版 1.0.750.0:引入。 ()
- Switch版 1.0.895.9:
- 男性增加风格 5,女性风格 4 被新的风格 4 代替,原风格 4 被标记为风格 5。
- 人物可以在梳妆台变更风格了。
- 移动版 1.3.0.7:引入。