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仇恨
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仇恨(Aggro,aggression 或 aggravation 的缩写)是一个不可见的属性,决定了敌怪开始攻击玩家的距离。泰拉瑞亚具有各种在装备时能改变这个属性的物品。
所有的敌怪都基于其AI中设定的标准来将玩家作为目标。大多数会不断尝试寻找目标,而其他一些则可能,例如,仅当玩家在水中时才会将其作为目标。
盔甲和其他会“增加/减少敌怪瞄准”的物品会导致敌怪认为玩家比实际距离更近或更远。
如果存在永恒水晶(电脑版、主机版、和移动版),那么撒旦军队默认会将其作为目标,仅当玩家“挡路”时才会转而将他们作为目标。
装备
减少
以下物品减少玩家的仇恨属性,意味着敌怪要更加接近才会将玩家作为目标。
物品 | 仇恨改变 |
---|---|
隐身药水 | −750(没有使用任何物品时) −250(使用物品时) |
腐香囊(电脑版、主机版、和移动版) | -400 |
奥术花(电脑版、主机版、和移动版) | -400 |
侦察镜(电脑版、主机版、和移动版) | -400 |
潜行者箭袋(电脑版、主机版、和移动版) | -400 |
变态人的刀(电脑版、主机版、和移动版) | 在隐身模式下,仇恨根据能见度减少,最高可达 −750 |
蘑菇矿盔甲(全套) | 在隐身模式下,仇恨根据能见度减少,最高可达 −750 |
星旋盔甲(电脑版、主机版、和移动版)(全套) | 在隐身模式下,仇恨根据能见度减少,最高可达 −1200 |
- 仇恨降低量为 −750(或更多)时几乎可以保证玩家不会成为攻击目标。
- 星旋盔甲提供了游戏中最大的仇恨减少。
增加
这些物品增加玩家的仇恨属性,意味着敌怪可能在更远的地方依然将玩家作为目标。
物品 | 仇恨改变 |
---|---|
海龟头盔 | +250 |
海龟铠甲 | +250 |
海龟护腿 | +250 |
甲虫头盔 | +250 |
甲虫壳 | +400 |
甲虫护腿 | +250 |
耀斑头盔(电脑版、主机版、和移动版) | +300 |
耀斑胸甲(电脑版、主机版、和移动版) | +300 |
耀斑护腿(电脑版、主机版、和移动版) | +300 |
血肉指虎(电脑版、主机版、和移动版) | +400 |
狂战士手套(电脑版、主机版、和移动版) | +400 |
英雄护盾(电脑版、主机版、和移动版) | +400 |
公式
大多数敌怪只会攻击距离它们最近的目标。它们首先会判定玩家的距离,然后是永恒水晶(电脑版、主机版、和移动版)的距离(如果适用)。计算玩家距离的公式是[1]
abs(目标玩家 x 坐标 − 敌怪 x 坐标) + abs(目标玩家 y 坐标 − 敌怪 y 坐标) − 目标玩家仇恨
撒旦军队的公式
撒旦军队(电脑版、主机版、和移动版)敌怪会首先判定永恒水晶和它自己之间的距离,这一步用的是普通的距离公式。随后,除了敌怪目前处于“幻影”状态的情况之外,敌怪会用如下公式来判定和玩家之间的“距离”:
distance(敌怪位置, 目标玩家位置) − 目标玩家仇恨
虽然这个公式确实会把仇恨值纳入计算,但如果玩家不在指定敌怪的 200 像素距离内就会被忽略。[2]
备注
- (电脑版、主机版、和移动版) 在装备着皇家凝胶时,所有史莱姆(除了尖刺史莱姆、史莱姆王、史莱姆皇后及其仆从)会完全忽略玩家。
- 困惑状态下的敌怪会总是背对其目标。
- 以下是可达到的最低仇恨的组合清单:
- 以下是可达到的最高仇恨的组合清单:
历史
- 电脑版 1.4.0.1:星尘守卫现在会瞄准最接近的敌怪;它不再会转移仇恨,且玩家不再能影响其行动。
- 电脑版 1.3.4:NPC 现在可以被作为目标了。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 当玩家装备着皇家凝胶时史莱姆不会再把玩家作为目标。
- 引入了星尘守卫,它能把仇恨从玩家身上转移走。
- 电脑正式版:引入。
- 主机版 1.0.933.1:与 主机版 1.0.750.0 一致的更改。()
- 主机版 1.0.750.0:()
- 当玩家装备着皇家凝胶时史莱姆不会再把玩家作为目标。
- 引入了星尘守卫,它能把仇恨从玩家身上转移走。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
脚注