击退
击退是《泰拉瑞亚》中的基本机制之一,玩家与敌怪会沿着攻击的相反方向被推开。大部分武器和会造成伤害的环境物体也会造成不同程度的击退。一些敌怪对击退免疫,特别是 Boss 和其他能穿过物块的敌怪,比如蠕虫和食人怪。一些敌怪也有不同程度的击退抗性。
装备钴护盾、圣骑士护盾或其任何升级能让玩家免疫击退。用任意钩爪抓在任意表面上也能让玩家免疫击退。(电脑版、主机版、和移动版)穿着全套角斗士盔甲也会为玩家提供击退免疫。
玩家造成的击退可以被各种修饰语、泰坦手套配饰及其升级、泰坦药水、和蘑菇矿盔甲与星旋盔甲(电脑版、主机版、和移动版)的潜行效果提高。暴击会将造成的击退提高 40%。受诅咒狱火影响的敌怪受到的击退增加 10%。
击退值
值 | 游戏内文本 |
---|---|
0 | 无击退力 |
≤ 1.5 | 极弱击退力 |
≤ 3 | 很弱击退力 |
≤ 4 | 较弱击退力 |
≤ 6 | 普通击退力 |
≤ 7 | 较强击退力 |
≤ 9 | 很强击退力 |
≤ 11 | 极强击退力 |
> 11 | 疯狂击退力 |
公式
敌怪被有击退的武器击中时,会进行下列步骤的计算。[1]
首先,计算击退抗性:
击退 = 击退 * (1 - 敌怪击退抗性)
然后若目标受到诅咒狱火影响,则将击退乘以 110%:
如果 诅咒狱火 则 击退 = 击退 * 1.1
然后(若需要)为其施加上限:[2]
如果 击退 > 8.0 则 击退 = 8 + (击退 - 8.0) * 0.9 如果 击退 > 10.0 则 击退 = 10 + (击退 - 10.0) * 0.8 如果 击退 > 12.0 则 击退 = 12 + (击退 - 12.0) * 0.7 如果 击退 > 14.0 则 击退 = 14 + (击退 - 14.0) * 0.6 如果 击退 > 16.0 则 击退 = 16
然后,若是暴击,将击退乘以 140%:
如果 暴击 则 击退 = 击退 * 1.4
最终,计算得出的击退数值被转化为速度。取决于此击造成的伤害是否大于敌怪的最大生命值的 10% / 15%,会有不同的修正系数,此外对于小雪怪还有一个特殊的对于竖直速度的 1.5 倍的修正系数。
免疫的敌怪
其他:
- 远古幻影妖
- 蚁狮
- 烈焰火轮
- 沙漠幽魂
- 德拉克龙(2 级 / 3 级)
- 地牢守卫
- 灰咕噜
- 无头骑士
- 丛林蜥蜴(第二形态)
- 拜月教忠教徒
- 火星军官(泡泡护盾)
- 火星探测器
- 火星走妖
- 圣骑士
- 海盗船长
- 暗影焰幻鬼
- 尖刺球
- 火滚怪
- 攀爬魔(在墙上)
- 特斯拉炮塔
- 游荡眼球怪鱼
- 雪兽
- 僵尸人鱼
造成最高击退的武器
拍拍手具有最高的显示基础击退值(20),其次则是暗影骑枪(电脑版、主机版、和移动版)(14),神圣骑枪(电脑版、主机版、和移动版)(13),骑枪(电脑版、主机版、和移动版)(12),石巨人之拳(12),晨星(电脑版、主机版、和移动版)(11),喜庆弹射器Mk2(电脑版、主机版、和移动版)(10)和荆棘药水,它在效果触发时会造成 10 击退。
骑枪有可能造成更多的击退,因为它们的击退决定自玩家的速度。
灰和橙冲击枪能够成为造成游戏中最高击退的武器。它们的激光束在命中敌怪后,有几率将它们的击退乘以 9。依靠着6的基础击退,在命中 1 次(1/20 (5%)几率)后,可以达到54击退,在命中 2 次(1/400 (0.25%)几率)后,可以达到486 击退,以此类推。激光束的最高可能击退值(使用未经加成的基础击退)为28,697,814,在命中 7 次后达到(激光束在第 8 次命中后消失)。然而,这种情况发生的几率非常低,为 0。
所有武器的击退值可以在武器列表处查看。注意在计入敌怪的击退抗性后,击退的上限为 16(暴击则为 22.4)。
参考