小地图
小地图是人物周围的世界的一个按比例缩小的实时概貌。默认情况下,它显示在屏幕右上角的方框内。
随着对世界的探索,角色已经看到过的区域会以最大亮度显示在小地图上。即使这些图格回到黑暗状态,它们在小地图上仍将保持可见。小地图记录新数据的速率取决于当前的视频质量设置——视频质量越高,记录速率会越快。
无光源的情况下探索的区域不会被测绘。如果某个位置的外观有所更新(例如:流星坠落在某处或困难模式期间的生物群系蔓延),只有玩家在事情发生之后去过那里,地图才会更新。
此外,玩家、友方NPC(除了骷髅商人和老人)、和 Boss 会以它们头像图标的形式显示在小地图上,当光标移到头像上时会显示其名字。这样可以轻松找到 NPC、追踪多人模式中的其他玩家、并有助于定位 Boss 并与其战斗。在 PvP,中,只有在同一个团队的玩家才能在小地图上看见彼此。
(电脑版、主机版、和移动版)有一些其他东西也会在小地图上以图标显示:
小地图数据是和人物数据而非世界数据一起保存的。这意味着如果一个人物探索了世界,其他人物并不会自动在他们的地图中看到。小地图数据保存在
文件夹内以人物名字为名的子文件夹中。
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria\Players
可以在设置屏幕中禁用小地图。
模式
小地图有四种模式:画框、叠加、隐藏、和全屏。见控件章节获取和小地图相关的按键绑定的详细信息。
- 画框模式:小地图显示在屏幕的右上角,如屏幕截图所示。在边框上的 + 和 – 按钮可以放大和缩小地图;= 按钮则返回到默认比例。
- 叠加模式:小地图以透明叠加的方式显示在整个游戏屏幕上。此模式下仍然会显示地图图标,小地图也可以缩小或放大。
- 隐藏模式:禁用小地图显示。在小地图禁用时所探索的区域依然会被测绘,重新打开小地图后,会显示这些区域。
- 全屏模式:一副不透明的地图会覆盖整个游戏屏幕。这种模式允许玩家在不实际移动人物的情况下移动地图,可以研究当前的整个地图。地图后方会有根据玩家所在生物群系决定的独特背景。
- (电脑版、主机版、和移动版)当玩家双击/点击地图时,会出现一个 地图标记来指出位置。它是纯视觉效果,会持续一小段时间并显示给所有查看地图的玩家。此功能在单人模式中可以用来追踪相对较近的某个重要地点,在多人模式中可以用来更好地和其他玩家沟通。可以同时触发多个标记,且没有冷却时间。
控制
- 在画框、叠加、和全屏模式下,可以用键盘来控制小地图。这里列出的控制都是默认值,可以在选项菜单中更改。
- 小键盘上的+和–键可以缩放小地图,在全屏模式下也可以用鼠标滚轮。没有按键可以恢复默认比例,只能通过按下画框模式边框上的 = 按钮来恢复默认比例。
- Page Up和Page Down键可以增加或减少小地图的透明度。在全屏模式下不能这样做。在画框模式中,这只会影响地图本身,而不影响边框。
- 切换地图类型键可以让地图在画框模式、叠加模式、和隐藏模式之间切换。
- 切换完整地图 键会显示全屏地图。地图可以通过按住 ⚒ 使用/攻击 并拖动,或者使用 ▲ 上 ▼ 下 ◀ 左 ▶ 右 按键的方式来移动。按下 切换完整地图 按键或 物品栏 按键,或者点击左下角的地图图标可以关闭全屏地图。
- 按下 ◀ Back(Xbox)、触摸板(PlayStation)、或 (Switch)时会显示小地图。在 PS4 触摸板或 Switch 触屏上捏合手指也可以打开它。
- 默认开启画框模式的小地图。可以通过 画框模式小地图按钮来切换开关。
- 全屏地图可以通过 全屏地图按钮来切换开关。可以通过捏合或张开手指,或者屏幕下方的缩放按钮来放大和缩小地图。
移动版 1.3 之前的小地图
游戏中仅存在全屏模式的小地图。可以通过捏合手指来打开它。
在小地图上,玩家人物、其他玩家、所有友方 NPC 会显示为该实体的头像,老人除外。点击玩家/NPC 的头像图标会显示其名字。
每个敌怪和老人都会显示为一个 敌怪图标(白色点)。蠕虫类敌怪会显示为许多个略微大些的以线状排列的敌怪图标,因为每个体节都被视为独立的敌怪。
Boss会显示为 较大的骷髅头图标,下列 Boss 除外:世界吞噬怪显示为很多个敌怪图标;毁灭者显示为很多敌怪图标,其头部显示为骷髅头图标。
在单人模式下,如果捏合手指但维持触碰屏幕,游戏将不会自动暂停,敌怪(及其小地图上的图标)仍然能够移动。
- 若任何玩家在小地图打开的时候被攻击,屏幕上未绘制在小地图内的部分会有红色闪烁。
界面样式
可以打开设置下的界面菜单来更改画框模式小地图的边框( 和画框模式小地图按钮)的样式。玩家可以在九个不同的装饰性样式中选择一种:默认、女武神、复古、树叶、枝叶、石金、棍棒、混合、和金色。
也可以用界面菜单来更改生命和魔力条样式,但只有 3 种选项:经典、精致、和横条。
图库
小地图边框(电脑版、主机版、和移动版)
小地图按钮
生命和魔力条样式
此内容转载自生命 § 生命和魔力条样式。
玩家可以通过设置中的“生命和魔力样式”选项来更改生命和魔力条样式。目前有六种不同样式:
- 经典:简单的心和魔力星显示,具有生命的数值显示。
- 精致:具有金色边框的心和魔力星显示。
- 精致2:具有金色边框的心和魔力星显示,具有生命的数值显示。
- 横条:生命和魔力的条状显示。
- 横条2:生命和魔力的条状显示,具有生命的数值显示。
- 横条3:生命和魔力的条状显示,具有生命和魔力的数值显示。
全屏地图背景
花岗岩洞 (电脑版、主机版、和移动版)
大理石洞 (电脑版、主机版、和移动版)
蜘蛛窝 (电脑版、主机版、和移动版)
发光蘑菇生物群系 (电脑版、主机版、和移动版)
地下发光蘑菇生物群系 (电脑版、主机版、和移动版)
地下神圣之地 (电脑版、主机版、和移动版)
地下腐化之地 (电脑版、主机版、和移动版)
地下猩红之地 (电脑版、主机版、和移动版)
血月 (电脑版、主机版、和移动版)
墓地 (电脑版、主机版、和移动版)
星云柱 (电脑版、主机版、和移动版)(不作为背景显示)
日耀柱 (电脑版、主机版、和移动版)(不作为背景显示)
星旋柱 (电脑版、主机版、和移动版)(不作为背景显示)
星尘柱 (电脑版、主机版、和移动版)(不作为背景显示)
洞穴 (电脑版、主机版、和移动版)
太空 (电脑版、主机版、和移动版)
腐化冰雪生物群系 (电脑版、主机版、和移动版)
猩红冰雪生物群系 (电脑版、主机版、和移动版)
神圣冰雪生物群系 (电脑版、主机版、和移动版)
腐化沙漠 (电脑版、主机版、和移动版)
猩红沙漠 (电脑版、主机版、和移动版)
神圣沙漠 (电脑版、主机版、和移动版)
地下腐化沙漠 (电脑版、主机版、和移动版)
地下猩红之地沙漠 (电脑版、主机版、和移动版)
地下神圣沙漠 (电脑版、主机版、和移动版)
备注
- 用于 1.2 更新之前生成的世界时,小地图只会显示在 1.2 或之后版本下玩的时候访问过的区域。
- 如果启用了自动暂停,游戏在查看全屏地图时会取消暂停。
- 油漆和涂料会显示在地图上,允许玩家标记地图的各个部分(假设玩家使用了足够多足够显眼颜色的油漆)。
- 雷雨期间,小地图背景会变得黑暗,偶而还会有闪光,和外面世界的闪电同步。
- 当人物移动到 Steam 云时,小地图文件可能会丢失,使得人物在世界内的小地图重置为初始状态。
- 在 前代主机版中,小地图会处于已照亮状态,可以展示出距离玩家很远的东西。
小贴士
- 叠加模式的小地图可以放大到 1:1 比例,这对在夜晚或洞穴中的可见性有所帮助;或者可以缩小以看到屏幕外的 Boss 的位置(甚至还能缩小到足以看到整个世界)。
- 如果玩家没有任何光源,可以用放大后的叠加模式来查看要去的地方。注意敌怪不会显示在小地图上。
历史
- 电脑版 1.4.0.4:修复了玩家地图边框无法正确调整边框颜色的问题。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 添加了 27 种新的全屏地图背景和 8 种新的小地图边框。
- 玩家现在可以在小地图的一部分上双击来创建地图标记以标记地点。
- 电脑版 1.3.0.4:修正了导致地图变黑的问题以及一些与此相关的问题。
- 电脑版 1.3.0.1:现在会显示 Boss 图标。
- 电脑版 1.2.4:
- 修复了一处可能导致小地图使得游戏崩溃的 Bug。
- 修复了增益工具提示在地图界面上依然可见的 Bug。
- 电脑版 1.2.3.1:
- 修正了导致旧版本地图被清空的 Bug。
- 修正在某些世界中地图未被保存的问题。
- 修正了刷了油漆的图格未正确绘制在地图上的 Bug。
- 电脑版 1.2.3:
- 当鼠标被移动到到地图上的黑暗图格上时,不再会显示它们是什么。
- 地图绘制更改为随着时间推移进行,而非在绘制时锁定机器。
- 地图绘制速度更快,保存的文件缩小了 60%。
- 当全屏地图打开时,玩家不再能与物品互动。
- 修复了一个会导致地图重复绘制已绘制区域的 Bug。
- 电脑版 1.2.1.2:在 PvP 中玩家不再能在地图上看到敌方玩家。
- 电脑版 1.2.1:小地图现在绘制在敌怪生命条之上。
- 电脑版 1.2.0.2:略为减少了大世界中地图所需的内存。
- 电脑版 1.2:引入。
- 主机版 1.02:引入。
- 移动版 1.3.0.7:敌怪不再在地图上显示为白色点。
- 移动版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。