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小地图

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画框模式的小地图。
此文章是关于小地图功能的。对于其他用法,参考地图

小地图是人物周围的世界的一个按比例缩小的实时概貌。默认情况下,它显示在屏幕右上角的方框内。

随着对世界的探索,角色已经看到过的区域会以最大亮度显示在小地图上。即使这些图格回到黑暗状态,它们在小地图上仍将保持可见。小地图记录新数据的速率取决于当前的视频质量设置——视频质量越高,记录速率会越快。

无光源的情况下探索的区域不会被测绘。如果某个位置的外观有所更新(例如:流星坠落在某处或困难模式期间的生物群系蔓延),只有玩家在事情发生之后去过那里,地图才会更新。

此外,玩家、友方NPC(除了骷髅商人老人)、和 Boss 会以它们头像图标的形式显示在小地图上,当光标移到头像上时会显示其名字。这样可以轻松找到 NPC、追踪多人模式中的其他玩家、并有助于定位 Boss 并与其战斗。在 PvP,中,只有在同一个团队的玩家才能在小地图上看见彼此。

(电脑版、主机版、和移动版)有一些其他东西也会在小地图上以图标显示:

小地图数据是和人物数据而非世界数据一起保存的。这意味着如果一个人物探索了世界,其他人物并不会自动在他们的地图中看到。小地图数据保存在 %USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria\Players 文件夹内以人物名字为名的子文件夹中。

可以在设置屏幕中禁用小地图。

模式

电脑版
电脑版独有内容:此章节的信息适用于电脑版《泰拉瑞亚》

小地图有四种模式:画框、叠加、隐藏、和全屏。见控件章节获取和小地图相关的按键绑定的详细信息。

  • Map Button Portrait.png 画框模式:小地图显示在屏幕的右上角,如屏幕截图所示。在边框上的 + 和 – 按钮可以放大和缩小地图;= 按钮则返回到默认比例。
  • Map Button Overlay.png 叠加模式:小地图以透明叠加的方式显示在整个游戏屏幕上。此模式下仍然会显示地图图标,小地图也可以缩小或放大。
  • Map Button Hidden.png 隐藏模式:禁用小地图显示。在小地图禁用时所探索的区域依然会被测绘,重新打开小地图后,会显示这些区域。
  • Map Button Full-Screen.png 全屏模式:一副不透明的地图会覆盖整个游戏屏幕。这种模式允许玩家在不实际移动人物的情况下移动地图,可以研究当前的整个地图。地图后方会有根据玩家所在生物群系决定的独特背景
    • (电脑版、主机版、和移动版)当玩家双击/点击地图时,会出现一个 Map Ping.gif 地图标记来指出位置。它是纯视觉效果,会持续一小段时间并显示给所有查看地图的玩家。此功能在单人模式中可以用来追踪相对较近的某个重要地点,在多人模式中可以用来更好地和其他玩家沟通。可以同时触发多个标记,且没有冷却时间。

控制

电脑版 电脑版
  • 在画框、叠加、和全屏模式下,可以用键盘来控制小地图。这里列出的控制都是默认值,可以在选项菜单中更改。
  • 小键盘上的+键可以缩放小地图,在全屏模式下也可以用鼠标滚轮。没有按键可以恢复默认比例,只能通过按下画框模式边框上的 = 按钮来恢复默认比例。
  • Page UpPage Down键可以增加或减少小地图的透明度。在全屏模式下不能这样做。在画框模式中,这只会影响地图本身,而不影响边框。
  • 切换地图类型键可以让地图在画框模式、叠加模式、和隐藏模式之间切换。
  • 切换完整地图 键会显示全屏地图。地图可以通过按住 使用/攻击 并拖动,或者使用 ▲ 上 ▼ 下 ◀ 左 ▶ 右 按键的方式来移动。按下 切换完整地图 按键或 物品栏 按键,或者点击左下角的地图图标可以关闭全屏地图。
主机版 主机版
  • 按下 ◀ Back(Xbox)、触摸板(PlayStation)、或 Switch -.png(Switch)时会显示小地图。在 PS4 触摸板或 Switch 触屏上捏合手指也可以打开它。
移动版 移动版
  • 默认开启画框模式的小地图。可以通过 Minimap Button Default.png 画框模式小地图按钮来切换开关。
  • 全屏地图可以通过 Settings Map.png 全屏地图按钮来切换开关。可以通过捏合或张开手指,或者屏幕下方的缩放按钮来放大和缩小地图。

移动版 移动版 1.3 之前的小地图

点击查看已被移除或替换的内容
本章节描述的是已被删除或替换的旧游戏内容
这里的信息不适用于当前版本的泰拉瑞亚。

游戏中仅存在全屏模式的小地图。可以通过捏合手指来打开它。

在小地图上,玩家人物、其他玩家、所有友方 NPC 会显示为该实体的头像,老人除外。点击玩家/NPC 的头像图标会显示其名字。

每个敌怪和老人都会显示为一个 Enemy icon.png 敌怪图标(白色点)。蠕虫类敌怪会显示为许多个略微大些的以线状排列的敌怪图标,因为每个体节都被视为独立的敌怪。

Boss会显示为 3DS Boss Icon.png 较大的骷髅头图标,下列 Boss 除外:世界吞噬怪显示为很多个敌怪图标;毁灭者显示为很多敌怪图标,其头部显示为骷髅头图标。

在单人模式下,如果捏合手指但维持触碰屏幕,游戏将不会自动暂停,敌怪(及其小地图上的图标)仍然能够移动。

  • 若任何玩家在小地图打开的时候被攻击,屏幕上未绘制在小地图内的部分会有红色闪烁。

界面样式

可以打开设置下的界面菜单来更改画框模式小地图的边框(移动版 和画框模式小地图按钮)的样式。玩家可以在九个不同的装饰性样式中选择一种:默认女武神复古树叶枝叶石金棍棒混合、和金色

也可以用界面菜单来更改生命和魔力条样式,但只有 3 种选项:经典精致、和横条

图库

小地图边框(电脑版、主机版、和移动版)

小地图按钮移动版

生命和魔力条样式

此内容转载自生命 § 生命和魔力条样式

电脑版主机版移动版
电脑版/主机版/移动版独有内容:此章节的信息适用于电脑版主机版、和移动版《泰拉瑞亚》

玩家可以通过设置中的“生命和魔力样式”选项来更改生命和魔力条样式。目前有六种不同样式:

  • 经典:简单的心和魔力星显示,具有生命的数值显示。
  • 精致:具有金色边框的心和魔力星显示。
  • 精致2:具有金色边框的心和魔力星显示,具有生命的数值显示。
  • 横条:生命和魔力的条状显示。
  • 横条2:生命和魔力的条状显示,具有生命的数值显示。
  • 横条3:生命和魔力的条状显示,具有生命和魔力的数值显示。

全屏地图背景

备注

  • 用于 1.2 更新之前生成的世界时,小地图只会显示在 1.2 或之后版本下玩的时候访问过的区域。
  • 如果启用了自动暂停,游戏在查看全屏地图时会取消暂停。
  • 油漆涂料会显示在地图上,允许玩家标记地图的各个部分(假设玩家使用了足够多足够显眼颜色的油漆)。
  • 雷雨期间,小地图背景会变得黑暗,偶而还会有闪光,和外面世界的闪电同步。
  • 当人物移动到 Steam 云时,小地图文件可能会丢失,使得人物在世界内的小地图重置为初始状态。
  • 前代主机版 前代主机版中,小地图会处于已照亮状态,可以展示出距离玩家很远的东西。

小贴士

  • 叠加模式的小地图可以放大到 1:1 比例,这对在夜晚或洞穴中的可见性有所帮助;或者可以缩小以看到屏幕外的 Boss 的位置(甚至还能缩小到足以看到整个世界)。
  • 如果玩家没有任何光源,可以用放大后的叠加模式来查看要去的地方。注意敌怪不会显示在小地图上。

历史

  • 电脑版 1.4.0.4:修复了玩家地图边框无法正确调整边框颜色的问题。
  • 电脑版 1.4.0.1
    • 添加了 27 种新的全屏地图背景和 8 种新的小地图边框。
    • 玩家现在可以在小地图的一部分上双击来创建地图标记以标记地点。
  • 电脑版 1.3.0.4:修正了导致地图变黑的问题以及一些与此相关的问题。
  • 电脑版 1.2.4
    • 修复了一处可能导致小地图使得游戏崩溃的 Bug。
    • 修复了增益工具提示在地图界面上依然可见的 Bug。
  • 电脑版 1.2.3.1
    • 修正了导致旧版本地图被清空的 Bug。
    • 修正在某些世界中地图未被保存的问题。
    • 修正了刷了油漆的图格未正确绘制在地图上的 Bug。
  • 电脑版 1.2.3
    • 当鼠标被移动到到地图上的黑暗图格上时,不再会显示它们是什么。
    • 地图绘制更改为随着时间推移进行,而非在绘制时锁定机器。
    • 地图绘制速度更快,保存的文件缩小了 60%。
    • 当全屏地图打开时,玩家不再能与物品互动。
    • 修复了一个会导致地图重复绘制已绘制区域的 Bug。