注意:1.4.5 的更新内容量较大,页面上很可能仍有内容尚未更新。
如中文 wiki 信息过时,可以参考英文 wiki 对应页面。
见 Terraria Wiki:项目/1.4.5 获取 wiki 状态与更新指南
如中文 wiki 信息过时,可以参考英文 wiki 对应页面。
见 Terraria Wiki:项目/1.4.5 获取 wiki 状态与更新指南
本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准
支配之鞭
跳转到导航
跳转到搜索
支配之鞭
支配之鞭是一把困难模式,月亮领主后的鞭,具有 +25 伤害的标记效果和 5% 的穿透衰减。它还能赋予仆从和哨兵固定 10% 几率对标记的敌怪造成暴击。此外,它还具有用预兆能标记敌怪的特殊效果。当仆从或哨兵对支配之鞭标记的敌怪造成伤害时,会在敌怪周围生成幻象,向目标发射光束,造成 20 伤害且具有 50 盔甲穿透。不同于其他鞭,它每次使用会攻击四次。
支配之鞭有 1/5 (20%) 的几率由月亮领主掉落。
其最佳修饰语是传奇。
备注
- 预兆能在触发一次效果后就会失效,这意味着必须重新标记敌怪才能再次施加该效果。[1]
- 不过,25 标记伤害和 10% 暴击率仍然会持续(正常标记时间的)4 秒,不会在击中时立即消失。
- 若由仆从或哨兵攻击生成的光束成功击中敌怪,则会生成第二个幻象并再次向此敌怪发射光束;若第二个光束也击中目标,则会生成第三个幻象并发射光束。不重新施加预兆能就不会再生成更多幻象,即在光束完全命中的理想情况下,每次触发预兆能最多可生成 3 个幻象。[2]
- 幻象光束在内部被视为近战射弹,这意味着它们可以通过玩家的近战暴击率造成暴击,并且可获得药剂和利器站的盔甲穿透增益效果。[3]
历史
- 电脑版 1.4.5.0:引入。
- 主机版 1.4.5:引入。
- Switch版 1.4.5:引入。
- 移动版 1.4.5:引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.2 源代码,Terraria.GameContent.Items.TagEffectState.cs中的ClearProcOnNPC()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.2 源代码,Terraria.Projectile.cs中的Damage_PVE_Inner()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.2 源代码,Terraria.Projectile.cs中的SetDefaults()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。


