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疾旋鼬

来自Terraria Wiki
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疾旋鼬
  • 疾旋鼬的物品外观
Stack digit 1.png
属性
稀有度White(稀有度级别:0)
疾旋鼬
  • 疾旋鼬的物品外观
Stack digit 1.png
属性
稀有度White(稀有度级别:0)
一名玩家正在骑乘桃旋鼬。

疾旋鼬桃旋鼬是两个困难模式之前坐骑召唤物品,分别能够召唤出疾旋鼬桃旋鼬坐骑。骑乘二者之一时:

  • 玩家的所有武器伤害增加10%;
  • 双击◀ 左键或▶ 右键可以发动一次猛冲。
    • 猛冲会对敌怪造成32点召唤伤害,施加5(普通击退力)击退,并给予玩家0.17秒(10嘀嗒[1])的无敌帧。

两个坐骑物品各有50%的概率从巨型龙蛋中开出[2][3]。与其他帕鲁类似,疾旋鼬/桃旋鼬只能被召唤一次,无法通过多次召唤以强化,且可使用 打开/激活键抚摸。

疾旋鼬坐骑和桃旋鼬坐骑仅有的区别是外观,其余属性均一致;下文中均只称疾旋鼬。

备注

  • 疾旋鼬的最大奔跑速度为46 mph,可在2.5 秒内达到。
  • 疾旋鼬的猛冲会在垂直方向上起跳一小段距离。
  • 不像克苏鲁护盾,疾旋鼬的猛冲可以命中多个敌人并穿过它们。
  • 猛冲期间面朝的方向必须与敌怪的正面相接触才会给予无敌帧,否则仍然会受到碰撞伤害。
  • 猛冲期间,若面朝的方向与原始的猛冲方向相反,加速度会立即迅速减少,导致猛冲停止。

小贴士

  • 疾旋鼬的冲刺在过程中给予了大量的无敌帧,使得玩家免受碰撞伤害,这使得它在对抗类似克苏鲁之眼蜂王骷髅王等主要通过接触来造成伤害的boss时非常有用。
  • 疾旋鼬的猛冲有一个不寻常的垂直速度,可以用于在平地猛冲之后迅速衔接附加跳效果。
  • 疾旋鼬的猛冲只能朝向一个方向,该特性兼具利弊:
    • 这导致玩家不能在猛冲时朝着反方向攻击,因为使用武器通常需要面对攻击的方向,而这会提前终止疾旋鼬的猛冲;若如此做,攻击的时机和猛冲效果都会减少,但仍然能重置疾旋鼬坐骑的速度。
    • 若猛冲距离超过预期或属于误触,该机制可以用于立刻停止猛冲。
    • 由于疾旋鼬的猛冲冷却会在停止时立刻开始计算,停止猛冲可以实现游戏中最短的猛冲间隔,允许玩家更自由地控制猛冲的时机和方向。

花絮

  • 疾旋鼬和桃旋鼬都是幻兽帕鲁联动的一部分。

另见

历史

参考

  1. 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Player.cs 中的 OpenChilletEgg() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Mount.cs 中的 SetAsChillet() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。