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点金石

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对于前代主机版任天堂3DS版中的信息差异,见旧版:点金石
点金石
  • 点金石的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
工具提示治疗药水的冷却时间缩短25%
稀有度Light Red(稀有度级别:4)
卖出2 GC
研究需要 1 份
来自 来自
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
实体数量几率
宝箱怪Mimic.png宝箱怪116.67%

点金石是一件困难模式配饰,会将耐药性减益的持续时间减少 25%。该减益通常在使用回复药水后施加 60 秒的冷却,点金石会将此冷却降低至 45 秒。它有 1/6 (16.67%) 几率掉落自宝箱怪

制作

用于

产物材料制作站
神话护身符神话护身符工匠作坊工匠作坊

备注

  • 点金石的持续时间降低效果不会和神话护身符的叠加。
  • 点金石被装备时会降低耐药性的持续时间。当耐药性已经生效时,装备它会等比降低剩余持续时间;卸下它则会等比增加剩余持续时间。[1]
    • 例如,如果玩家在消耗了耐药性的 60 秒的一半后装备点金石,此物品会将剩余的 30 秒减少 25% 至 22.5 秒。
    • 如果玩家在装备点金石时使用回复药水,消耗耐药性的 45 秒中的 25 秒,然后卸下它,剩余的 20 秒会被增加 33.33%[a],增加至 26.67 秒。
    • 如果玩家在装备点金石时使用回复药水然后立即卸下它,45 秒的耐药性会被增加 33.33% 至 60 秒(即正常持续时间)。
  • 持续时间降低效果也适用于冷却不是 60 秒的情况,例如使用蘑菇(30 秒,降低至 22.5 秒)、恢复药水(45 秒,降低至 33.75 秒)、或诡药(最高 70 秒,降低至最高 52.5 秒)。

小贴士

  • 当通过比较物品的治疗能力来决定点金石的可用性时,点金石提供的好处可以用每秒生命来表示。其公式为 [math]\displaystyle{ n \div(0.75\times{t}) - n \div{t} }[/math][math]\displaystyle{ n }[/math] 为物品恢复的生命,[math]\displaystyle{ t }[/math] 等同于施加点金石的效果耐药性的持续时间。例如,使用治疗药水时,公式为 [math]\displaystyle{ 100 \div (0.75\times{60}) - 100 \div 60 }[/math],最终结果为点金石每秒提供 0.55 生命。

花絮

  • Philosopher's Stone(点金石/贤者之石)是一种在炼金学传说中的化学物质,它可以把常见的金属转变为金或银。它也被称为长生不老药(Elixir of life),有助于恢复活力和实现不朽。根据炼金术文献,点金石有两种:白色(用于制银)和红色(用于制金),白色的石头是红色石头的一个较不成熟的版本。有时,石头的固体形状的颜色被描述为介于红色和紫色、透明和玻璃状之间的中间颜色。虽然《泰拉瑞亚》中的点金石不能转化金属,但它与“回春”有关,因为它允许更频繁地治疗。此外,它的外观与炼金术的描述是一致的。

历史

  • 电脑版 1.4.4:耐药性的减少不再在使用药水时“提前加载好”。现在冷却会按照配饰被装备的时刻动态计算。将其装备会等比例地降低剩余冷却,而将其移除会等比例增加剩余的冷却。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Update()Terraria.Player.cs 中的 AdjustRemainingPotionSickness() 方法。
  1. 装备点金石将持续时间减少 25%,即将其乘以 0.75。反向操作(卸下点金石)会将持续时间除以 0.75。除以 0.75 等同于乘以 1.3333,即增加 33.33%。