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照明模式

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电脑版主机版移动版
电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版泰拉瑞亚
彩色
Lighting mode Color.png
白光
Lighting mode White.png
迷幻
Lighting mode Trippy.png
复古
Lighting mode Retro.png
四种不同的照明模式。在有颜色的模式下的绿光是由放置在左侧的诅咒火把产生的。
“白光”重定向到此处。对于Boss,参见光之女皇

照明模式决定了如何渲染世界中从各种光源发出的光线。照明模式可在设置菜单中更改。在电脑版 电脑版中,也可以通过在游戏内按下 ⇧ Shift+F9 来循环切换。

照明模式还决定了游戏是否会利用某些性能密集的视觉效果,如对液体流的平滑、电脑版以及以下着色器效果:

上述效果仅适用于彩色和白光两种照明模式,在复古和迷幻模式下会停用。在主机版 主机版移动版 移动版中,这些效果由一个独立的setting选项控制,不受照明模式影响。

所选的照明模式会对部分设备的性能产生影响。有关每种模式的性能影响,参阅下表。

模式

模式 渲染引擎 性能影响 描述
彩色 新/彩色
  • 通过使用小于图格的像素簇来确定光照水平,这意味着光照的过渡更加平滑。
  • 电脑版 电脑版主机版 主机版中的默认选项。
电脑版 白光 新/白光 中–高
  • 和彩色相同,但所有光都是白色的,无论光源颜色。
迷幻 旧/彩色
  • 光照水平是逐图格设置的,生成更加“块状”或“像素化”的外观。
  • 移动版 移动版中的默认选项。
电脑版 复古 旧/白光
  • 和迷幻相同,但所有光都是白色的,无论光源颜色。
  • 这一模式复现了在 1.1 更新前的泰拉瑞亚的样子。

备注

  • 在复古和迷幻模式下,发光的动画会变得更加活跃。火把和其他会闪光的光源会更加活跃地产生闪光。金箱和其他闪光物品也是如此,熔岩释放的泡泡也一样。这很可能是因为负载的不同。

历史

  • 电脑版 1.4.0.1:修复了迷幻/复古照明下在地狱中特别黑暗的位置根本看不见物块的问题。
  • 电脑版 1.3.0.2:修复了使用复古照明模式时背景中产生黑色方块的问题。
  • 电脑版 1.2.3
    • 优化了光照代码,以优化性能。
    • 光照不再在服务器上加载,以节省内存。
  • 修复了铂金蜡烛在非彩色的照明模式下不发光的 Bug。
  • 电脑版 1.1.1
    • 光照在较低的质量水平下的跳过更新频率降低。
    • 修复了复古照明模式的阴影 Bug。
    • 若游戏无法切换到新的照明模式,现在会将照明模式设为复古,而非崩溃。
  • 电脑版 1.1:新的照明引擎,允许平滑的次图格光照过渡而非逐图格,并且允许彩色光线而非全为白色光线。添加了照明选项。