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燧石
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燧石
燧石的冲击波伤害训练假人。注意燧石也可击中后方的训练假人,以及火焰冲击波移动的方式。
燧石是一件困难模式近战武器。按住⚒ 使用/攻击 键时,武器会开始充能,松开后会将其以弧形在玩家周围挥舞,伴随比武器本身范围更大的黄色光环,可覆盖到玩家身后。如果武器至少充能了 0.5 秒,它就会发光并产生充能音效,表明它已经完全充能。在该状态下挥舞武器会在玩家前方产生伤害性的冲击波,快速沿地形向前移动。无论充能,挥舞会造成 178% 武器伤害(124 基础伤害);而火焰冲击波造成与武器相同的伤害。[1]
其最佳修饰语是传奇。
制作
配方
| 产物 | 材料 | 制作站 |
|---|---|---|
燧石 | 或 |
备注
- 挥舞速度不受近战速度奖励影响,但武器的攻击速度修饰语会使其挥舞更快。武器的充能时间不受这些属性影响。[1]
- 挥舞范围不受武器的大小修饰语和泰坦手套影响。
- 挥舞仅能击中 2 个目标,之后不再造成伤害。[2]
- 火焰冲击波由 13 个依次在玩家前方出现的柱状火焰组成。首个火柱会在武器挥舞后立即出现,其余的在出现之间各有 0.03 秒的延迟。每个火柱会存在 0.25 秒,然后消失。[3]
- 当试图产生冲击波时,游戏会从玩家中心的前方 2 格开始,向下搜索 10 格,然后将冲击波生成在首个实心块或平台上。不过,如果起始点被实心块(不包括平台)占据,则改为向上搜索 10 格,选择首个上方有空图格的实心块(若条件不满足则选择第 10 格)。如果搜索失败,则不会生成冲击波。[5]
- 若玩家处于逆转重力,生成逻辑也会相应变化,冲击波会改为从物块下方出现。
- 火焰冲击波在路径上有障碍物时可以向上移动,需要时还能进入物块内部。不过,遇到坑洞时它只能向下移动不超过 10 格,若遇到更深的坑则会消失。
小贴士
花絮
- 该物品是与游戏《死亡细胞》(Dead Cells)的联动的一部分。
- 工具提示中的“前监狱看守者”(former prison warden)指的是《死亡细胞》中的看守者 Boss。
另见
- 《死亡细胞》Wiki 上的燧石
历史
- 电脑版 1.4.5.0:引入。
- 主机版 1.4.5:引入。
- Switch版 1.4.5:引入。
- 移动版 1.4.5:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI_198_Flint()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 2.0 2.1 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs中的SetDefaults()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI_198_Flint_EmitSpikes()和AI_157_SharpTears方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
- ↑ 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI_198_Flint_EmitSpikes()和Terraria.Projectile.cs中的FindBlockSurface()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
