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燧石

来自Terraria Wiki
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燧石
  • 燧石的物品外观
自动挥舞
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
伤害70 (近战)
击退5(普通击退力)
暴击率4%
使用时间15(很快速度)
射弹速度4
工具提示“一位陷入疫病的前监狱看守者伸出的援手”
稀有度Light Red(稀有度级别:4)
卖出4 GC
研究需要 1 份
生成的射弹
  • 燧石
    燧石
  • 燧石
    燧石
  • 燧石
    燧石
声音
使用
燧石的冲击波伤害训练假人。注意燧石也可击中后方的训练假人,以及火焰冲击波移动的方式。

燧石是一件困难模式近战武器。按住 使用/攻击 键时,武器会开始充能,松开后会将其以弧形在玩家周围挥舞,伴随比武器本身范围更大的黄色光环,可覆盖到玩家身后。如果武器至少充能了 0.5 秒,它就会发光并产生充能音效,表明它已经完全充能。在该状态下挥舞武器会在玩家前方产生伤害性的冲击波,快速沿地形向前移动。无论充能,挥舞会造成 178% 武器伤害(124 基础伤害);而火焰冲击波造成与武器相同的伤害。[1]

其最佳修饰语传奇

制作

配方

产物材料制作站
燧石燧石精金熔炉精金熔炉

钛金熔炉钛金熔炉

备注

  • 挥舞速度不受近战速度奖励影响,但武器的攻击速度修饰语会使其挥舞更快。武器的充能时间不受这些属性影响。[1]
  • 挥舞范围不受武器的大小修饰语和泰坦手套影响。
  • 挥舞仅能击中 2 个目标,之后不再造成伤害。[2]
  • 火焰冲击波由 13 个依次在玩家前方出现的柱状火焰组成。首个火柱会在武器挥舞后立即出现,其余的在出现之间各有 0.03 秒的延迟。每个火柱会存在 0.25 秒,然后消失。[3]
    • 每个火柱可击中 4 个敌怪并在击中时造成 25 嘀嗒[4]局部无敌帧,意味着不同的火柱造成伤害时不会互相干扰。[2]
    • 火柱的高度会随着出现数量逐渐增加,从约 5 格高提升至约 7格高。
    • 首个火柱会在玩家前方 2 格处出现,其余火柱的间距也为 2 格,意味着从玩家的中心算起,冲击波最大范围为约 26 格。
  • 当试图产生冲击波时,游戏会从玩家中心的前方 2 格开始,向下搜索 10 格,然后将冲击波生成在首个实心块或平台上。不过,如果起始点被实心块(不包括平台)占据,则改为向上搜索 10 格,选择首个上方有空图格的实心块(若条件不满足则选择第 10 格)。如果搜索失败,则不会生成冲击波。[5]
    • 若玩家处于逆转重力,生成逻辑也会相应变化,冲击波会改为从物块下方出现。
  • 火焰冲击波在路径上有障碍物时可以向上移动,需要时还能进入物块内部。不过,遇到坑洞时它只能向下移动不超过 10 格,若遇到更深的坑则会消失。

小贴士

  • 能击中多次的火焰冲击波使得该武器对蠕虫类敌怪极其有效,如吞世怪飞龙、甚至毁灭者。如果在敌怪向玩家移动时向其挥舞,每个火柱都能击中蠕虫的多个体节,造成大量伤害。

花絮

另见

  • 《死亡细胞》Wiki 上的燧石

历史

参考

  1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_198_Flint() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
  2. 2.0 2.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_198_Flint_EmitSpikes()AI_157_SharpTears 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。
  4. 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
  5. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_198_Flint_EmitSpikes()Terraria.Projectile.cs 中的 FindBlockSurface() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.6。