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爆炸烈焰哨兵召喚物
(重新導向自爆炸烈焰塔)
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爆炸烈焰哨兵召喚物
爆炸烈焰魔杖、手杖、和法杖是特殊的哨兵召喚武器,可召喚其對應的哨兵。每個爆炸烈焰塔會向敵怪發射火球,火球在接觸時爆炸並有概率施加 著火了!或獄炎減益。不同於其他射彈哨兵,爆炸烈焰塔無法以大於 45°的角度射擊;因此它常會忽略飛行敵怪。等級越高,爆炸烈焰塔造成的傷害越高。
魔杖由酒館老闆以 50000*5
的價格出售。擊敗一個機械 Boss後,手杖以 150000*15
的價格出售。擊敗石巨人後,法杖以 600000*60
的價格出售。
在撒旦軍隊事件期間,可收集埃特尼亞魔力,用於放置多個爆炸烈焰塔,它們可存在到事件結束。埃特尼亞魔力不能在非事件期間使用。在未成功擊敗撒旦軍隊事件時,此類武器也不能在非事件期間使用。
爆炸烈焰塔哨兵可受學徒盔甲和暗黑藝術家盔甲的套裝獎勵增益,這會大幅提升它們的射程、視野、和射彈射彈速度。暗黑藝術家盔甲也會增加哨兵的射彈的爆炸範圍。
其最佳修飾語是傳說。然而,若無法穩定施加標記傷害,則無情更佳。
級別
製作
微光嬗變
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備註
- 在任何難度中完成撒旦軍隊事件,會為世界以及完成事件的人物設置一個隱藏的屬性。任何訪問過該世界的人物(包括新創建的人物),就可以在任意世界中使用酒館老闆的哨兵的魔杖、手杖、和法杖。完成事件的人物同樣也可以在任意世界中使用魔杖、手杖、和法杖。
- 爆炸烈焰塔的射彈會在擊中時爆炸,對以擊中位置為中心 6×6 圖格的長方形區域內的敵怪造成傷害。當穿著暗黑藝術家盔甲時,這一範圍會增加至 13×13 圖格的長方形區域。[1]
- 爆炸烈焰塔在攻擊後具有 1.73 秒(魔杖)/ 1.7 秒(手杖)/ 1.53 秒(法杖)的冷卻。[2]
- 爆炸烈焰塔只會向半徑 56.25 圖格、水平夾角±45°的扇形區域以內的敵怪開火,從射出射彈的「炮口」算起。如果玩家裝備了學徒盔甲或暗黑藝術家盔甲,半徑會增加到 84.375 圖格;如果玩家裝備了暗黑藝術家盔甲,角度會提升到±84.29°。[3][4]
小貼士
- 由於爆炸烈焰塔能造成著火了! / 獄炎,它和裝備女獵人盔甲或紅色騎術盔甲時的爆炸陷阱搭配良好,因為後者會造成提高傷害的塗油減益。
- 與酒館老闆出售的其他哨兵不同,此哨兵的作用範圍不足以一次同時擊中超過兩三個撒旦軍隊敵怪。當與學徒盔甲或暗黑藝術家盔甲搭配使用時,其也不能獲得額外的傷害輸出,儘管增加的視野範圍使其能夠放置在場地中心的同時仍可以積極地瞄準敵人。雖然它一般來說是四個哨兵中最弱的,但其總是能把攻擊集中在撒旦軍隊前排。
- 將爆炸烈焰塔布置在距離地面有一定高度的平台上可以更精確地擊中埃特尼亞飛龍和小妖魔滑翔怪。
圖庫
另見
歷史
- 電腦版 1.4.5.0:
- 移除了魔力消耗(此前消耗 5/10/15 魔力)。
- 降低了爆炸烈焰塔的音量。
- 電腦版 1.3.4.4:修復了學徒盔甲會導致爆炸烈焰塔的可射擊角度縮小而非擴大的問題。
- 電腦版 1.3.4:引入。
- 主機版 1.17:引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:引入。
參考
- ↑ 信息來自
電腦版 1.4.5.5 原始碼,Terraria.Projectile.cs中的Kill()方法。 - ↑ 信息來自
電腦版 1.4.5.5 原始碼,Terraria.Projectile.cs中的AI_130_FlameBurstTower()方法。 - ↑ 精確來說,原始的角度為 arccot(1),裝備暗黑藝術家盔甲後的角度為 arccot(0.1)。
- ↑ 信息來自
電腦版 1.4.5.5 原始碼,Terraria.Projectile.cs中的AI_130_FlameBurstTower()和Terraria.Projectile.cs中的AI_130_FlameBurstTower_FindTarget()方法。



