物品欄
物品欄是玩家隨身物品和裝備的存放處,隨時可使用。不像寶箱的內容物,物品欄是綁定到玩家而非世界的,其內容物會跟隨玩家穿行於多個世界間甚至是多人模式伺服器之間。可以通過按 物品欄 鍵來存取物品欄,具體綁定則隨玩家所選的平台而異。
當玩家拿起世界中找到的物品或從收納物品中拿取物品時,物品會被添加到物品欄中,並且可以用 ⚒ 使用/攻擊 鍵來拿起或放置物品,讓它們可以在不同欄位間排序。通過這種方式在光標上持有的物品即視為玩家手持它;武器可用於攻擊、消耗性物品可被使用、而可放置的物品可以在用光標持有時放置在世界中。但是,光標中持有的物品被視為已經從物品欄中移除——它所占據的空間可被其他物品所占用,當物品欄關閉後,它會被扔掉。通過這種方式扔下物品,或者拖動物品並將其放在物品欄之外,會導致物品掉落到地上,這也可以通過按 丟下 來實現;這樣扔下的物品稍後可以再撿起來,並且在它們消失前會一直留存在世界上。
物品欄由多個欄位組成,每個欄位都能包含一種物品。雖然有些物品——比如大多數武器——每個都需要自己的欄位,但許多種類的物品可以將它們自身的多個「堆疊」到單個欄位中。在 電腦版、 主機版、和 移動版中,所有可堆疊物品都能堆疊到每欄位最多 9999 個,但是,在 前代主機版和任天堂版中,物品能堆疊進單個欄位的最大數量取決於具體物品(參見物品§堆疊);例如,大多數建築物塊和牆可以堆疊到最多 999 個物品,但藥水就各有不同,大多數治療藥水和增益藥水可以堆疊到 30 個,而魔力藥水每個欄位可以放 50、75、或 99 個。當一個堆疊填滿時,更多同種物品就會在物品欄中占用一個新的欄位。⚷ 打開/激活 鍵可以用於從堆疊的多個物品中拿起單個;通過這種方法,堆疊可以分割開來。
物品欄的不同分區用於不同的目的,並且有可能限制其欄位中可以容納的內容。它們的功能和可能的內容詳述如下。
物品欄分區
主物品欄(40 欄位)
物品欄的主要收納分區包含四行、每行十個欄位,可以容納任何物品。拾取的物品會被放在此區域以妥善保存,從右下角開始放起。將物品放在這裡通常不會有任何效果。
(電腦版、主機版、和移動版)遊戲還提供了一些物品欄管理功能:
- / 快速堆疊至附近的寶箱上:按下此按鈕會將物品欄中的物品移動到附近內含相同物品的收納物品中。
- / 物品欄排序:按下此按鈕會對物品欄中的物品進行排序。見下方獲取細節。
- 快速丟棄:按住 ⇧ Shift 或 Ctrl(取決於設置)會顯示出 丟棄光標。然後,對物品按下 ⚒ 使用/攻擊 會將其送到丟棄欄。
- 收藏:被收藏的物品無法被扔出、快速丟棄、或被「快速堆疊至附近的寶箱上」或「物品欄排序」移動。不過,被收藏的物品仍然可以手動放置到丟棄欄中,這時此物品會自動被取消收藏。
- 分堆:選擇一疊物品後點擊此按鈕會顯示用於調整從堆疊中分出多少件物品的界面。點擊界面中高亮的物品圖標會對堆疊進行拆分。
熱鍵欄(10 欄位)
單行,十個欄位,對應於0-9鍵。當物品欄關閉時,這十個欄位中始終會有一個高亮顯示,按 ⚒ 使用/攻擊 鍵會導致使用高亮的物品。按下欄位所對應的數字鍵會使其被高亮標記,另外高亮標記也能通過滾動滑鼠滾輪來移動。沒有用途的物品依然可以存放在這裡。
默認情況下,點擊熱鍵欄中的一件物品會選中它。這一行為可以用 熱鍵欄鎖切換鍵來切換開關。
製作菜單
玩家的主要物品生產方式,只要玩家的物品欄處於打開狀態,包括玩家打開寶箱或其他收納物品時,製作菜單就會出現。它顯示為可能可製作的物品列表,根據玩家恰當距離內的製作站和物品欄內所擁有的所需材料來顯示。靠近製作站會將其配方添加到玩家的列表中;不過,若玩家不具備所有材料,配方就不會顯示。如果玩家打開了寶箱(等),在寶箱中的所有物品也會對配方計為「擁有」。
當物品欄打開時,製作菜單處於 滾動模式下:使用滑鼠滾輪可以緩慢地在製作配方間滾動。點擊錘圖標會將菜單切換為 列表模式,這會開啟一個包含所有目前可用配方的網格,選中其中一格會將其放在菜單中心。點擊中心的物品會從玩家的物品欄中移除所需的材料並製作出此物品。雖然物品是一次一個地製作出來的,但光標會像從物品欄拿起那樣持有成品,並且可以反複製作直到到達單個物品的堆疊上限。
錢幣(4 欄位)
供四種錢幣使用的四個欄位。這些欄位通常只能容納錢幣,但在 主機版中,如果玩家的物品欄已滿,裝滿的提桶會放置在這些欄位中。
彈藥(4 欄位)
用於各種彈藥的四個欄位。當使用需要彈藥的武器時,在此區域中的彈藥物品會在主物品欄中彈藥物品之前被用掉,從頂上的那個欄位開始。只有子彈、箭和火箭會自動移動到彈藥欄,但大多數可以用作彈藥的物品都可以手動放置在這裡,包括無盡火槍袋、無盡箭袋、凝膠、墜落之星、和種子(參見其他彈藥以獲取完整列表);例外的是沙、錢幣、和麥芽酒。值得注意的是,由於扳手、釣竿、和環境改造槍的運作方式,電線、魚餌、和溶液也可以放在這些欄位中。
丟棄(1 欄位)
用於棄置物品的單個欄位。可以在此欄位中放置單個物品,它會保留在那直到玩家將其移除。物品隨時都可以從丟棄欄中取出而不會有任何影響。但是,當另一個物品放進丟棄欄時,當前處於丟棄欄中的物品——即使是通常會堆疊的物品——就會被永久刪除。被丟棄欄所摧毀的物品無法以任何方式回收。當人物死亡或退出世界時,丟棄欄也會被清空。
如果適用,放在此處的物品將不再起作用,除非放回物品欄。例如,負重石(電腦版、主機版、和移動版)不會阻止玩家拾取物品。(電腦版、主機版、和移動版)同樣,噴漆器不會自動刷漆。
盔甲(3 欄位)
針對玩家頭部、軀幹、和腿部的欄位。各個欄位上可以裝備恰當類型的盔甲,這會將其效果——通常是增加防禦——賦予玩家。穿戴的盔甲會顯示在玩家的外觀上。
時裝盔甲(3 欄位)
又稱為社交欄。這些欄位會改變玩家頭部、軀幹、和腿部的視覺外觀。雖然這些欄位接受和盔甲欄相同類型的物品,但放置在這裡的物品是純視覺的,不會改變玩家的屬性或產生任何其他效果。不過,它們的外觀會覆蓋相應的盔甲欄,使得玩家可以在他們的盔甲不符合審美偏好時將其隱藏。
對於不關心美學的玩家而言,這些欄位可以用於存放一套備用盔甲。例如,一個人物可以穿著一套近戰盔甲同時在時裝欄中裝備一套法師盔甲,以便在需要時能夠切換到魔法強化盔甲。
盔甲染料(3 欄位)
另外一種針對盔甲欄的美學調節器。放在這三個欄位中的染料會給對應欄位中顯示的物品重新著色,這意味著如果沒有穿戴時裝物品,染料將對玩家的盔甲進行重新著色。
配飾(5 / 6 欄位)
五個(六個)用於配飾的欄位。只有配飾可以放置在這些欄位中,也只有在這裡它們才能生效。不像盔甲,任何配飾都可以放在任何一個欄位中,即使是看似相互覆蓋的物品——可以同時穿上赫爾墨斯靴和火箭靴。其中許多物品會顯示在玩家的外觀上,按照從上到下的順序。每個配飾欄的右上角都有 可見性切換鍵;點擊此切換鍵會切換開關此欄位中配飾的外觀的顯示。這純粹是為了美觀,對配飾的功能沒有影響;隱藏的配飾依然會正常起作用,而諸如克蘇魯護盾這樣激活的配飾在使用時可能會重新出現。
使用惡魔之心會提供一個額外的配飾欄。這個欄位只在專家模式或大師模式中可用——進入經典世界會導致在此額外欄位中的物品停止生效,並且如果將其移除就無法再放回去,除非玩家返回專家或大師世界。
(電腦版、主機版、和移動版)玩家在大師模式世界中會擁有一個額外的配飾欄。這個欄位只在大師模式中可用——進入經典或專家世界會導致在此額外欄位中的物品停止生效,並且如果將其移除就無法再放回去,除非玩家返回大師世界。
時裝配飾 / (電腦版、主機版、和移動版) 社交配飾(5 / 6 欄位)
與時裝盔甲欄類似,這些配飾欄純粹是為了美觀。
由惡魔之心所解鎖的額外配飾欄同樣會解鎖相應的時裝欄。這個欄位和對應的那個功能欄位受同樣的專家模式限制。
對於不關心美學的玩家而言,這些欄位可以用來存放 5 / 6(使用惡魔之心後是 6 / 7)個備用配飾。配飾在時裝欄中時不會生效,但將偶爾會有用的配飾放在時裝欄中就可以在需要的時候輕鬆地將此配飾切換到主欄位中。
配飾染料(5 / 6 欄位)
類似於盔甲染料,在這些欄位中裝備染料會將相鄰欄位中顯示的配飾重新著色。
同樣,由惡魔之心所解鎖的第六個配飾欄同樣會解鎖相應的配飾染料欄。
裝備(5 欄位)
單擊盔甲欄上方的 抓鉤圖標可訪問裝備菜單。它為其他裝備提供了額外五個欄位:一隻寵物、一隻照明寵物、一輛礦車、一個坐騎和一個鉤爪。每個欄位都只能用於保存相應類型的物品,且只能保存一個。只有礦車是明確要求放置在此欄位中才能運行的;抓鉤以及坐騎和寵物的激活物品都是正常可使用的物品,在熱鍵欄中時甚至會響應它們對應的熱鍵。
寵物和照明寵物有類似於配飾欄上的 可見性切換鍵,當切換到關閉時,會阻止它們出現。但是,和配飾上的切換鍵的純視覺效果不同,這些寵物實際上是被解散掉了,並且默認情況下直到此欄位再次被設為可見之前不會重新出現。
裝備染料(5 欄位)
五個欄位,裝備欄中的物品可以通過它們來染色。這些染料只會應用到出現在相應欄位中的已裝備物品。將染料應用到照明寵物上可以改變其外觀的顏色,但它所發出的光的顏色將始終不變。
配裝
配裝圖標 | ||
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在盔甲和配飾欄旁邊有三個圖標可以用於切換正在使用的盔甲和配飾配裝。每套配裝都有其自己的全套盔甲、配飾、時裝、和染料欄位,即使不在使用中也可以放置物品,但只有正在使用的配裝中的物品才會影響玩家的外觀或屬性。
其他物品欄
默認情況下每個玩家都能訪問其默認物品欄,但與此同時也可以通過使用某些物品來訪問另外四個物品欄。和主物品欄一樣,這些都是跟隨人物的,可以跟著人物來到他們所進入的任何一個世界。
護衛熔爐和保險箱物品欄
護衛熔爐(電腦版、主機版、和移動版)(以 500000*50 購買自酒館老闆)以及保險箱(在骷髏王已被打敗後以 20 GC 購買自商人)都提供了各自的獨有物品欄,可以通過世界中任何護衛熔爐或保險箱訪問。除了這個功能外,它們和寶箱是完全一樣的。
豬豬存錢罐物品欄
豬豬存錢罐(以 1 GC 購買自商人)、錢幣槽(電腦版、主機版、和移動版)(在血月期間掉落自滴滴怪)、和眼骨(電腦版、主機版、和移動版)(掉落自獨眼巨鹿)都共享同一個物品欄。
此物品欄對於存錢特別有用,因為向 NPC 購買時會提取裡面的錢幣和護衛獎章,商店界面中會顯示豬豬存錢罐物品欄中有多少錢。豬豬存錢罐物品欄存錢的主要好處是在玩家死亡時它不會像玩家的物品欄中的錢那樣丟失。
虛空保險庫
虛空保險庫和虛空袋提供了對額外物品欄的訪問,這一物品欄和玩家的主物品欄共享大部分特性。
只要虛空袋在主物品欄中處於「打開」狀態,一旦玩家的物品欄滿了之後,物品就會裝入其中,而其內的消耗品可以用於 快速治療、快速魔力和快速增益;快速堆疊到附近的寶箱也會從虛空保險庫中提取物品,還有其他很多有用的功能。
排序
使用物品欄中的「物品欄排序」或寶箱界面中的「排列物品」按鈕時,物品會按照特定順序歸類排序。物品欄位會短暫發光,不同類別以不同顏色表示。熱鍵欄和標記為收藏的物品在排序時不受影響。
用於排序的分類如下所示。
物品欄子菜單
由於物品欄為玩家提供了主要的平視顯示(Heads-up display,HUD)服務,少數與物品無關的附加菜單也可以通過它來訪問。
相機模式
一種用於捕捉圖像的特殊模式,可以通過點擊盔甲欄上方的相機圖標來訪問。稍後可以在位於 Terraria 目錄中的 captures 目錄內存取所捕捉的圖像。
房屋菜單
用於管理 NPC 安排的菜單,可以通過點擊盔甲欄上方的小房屋圖標來訪問。NPC 列表在右側向下排列並在需要時向左延伸,按照 NPC 實現到遊戲中的順序排列。
備註
- 如果所有熱鍵欄和收納欄都已被占據,則不會撿起新物品,除非玩家攜帶有虛空袋(電腦版、主機版、和移動版)。
- 只有出現在主物品欄中的物品才可用於製作。不過,在 電腦版和 主機版中,也可以使用當前已經打開的收納物品中的物品來製作。
- 在物品欄中的物件將帶著轉移到其他的伺服器和世界。這也包括已裝備的盔甲、錢幣欄中的錢幣、和彈藥欄中的彈藥。
- 在 Wii U 中,如果點擊關閉按鈕,玩家的人物會跳起。
小貼士
- 丟棄欄提供了一個額外的物品欄欄。可以將一件物品臨時放在其中以騰出主物品欄空間。但要小心,因為如果將任何其他物品放入丟棄欄、死亡、或退出遊戲,都會刪除該欄位中的東西。
- 將多餘的物品賣給 NPC 而非直接丟掉是個賺錢的好辦法。
歷史
- 電腦版 1.3.3.2:
- 遊戲搖杆的按鍵綁定菜單中現在有一個滑塊,可以調整物品欄導航速度。
- 默認的遊戲搖杆菜單/物品欄菜單的速度也調快了,另外也可以通過更快速地點擊來加快速度。
- 電腦版 1.3.3.1:修正了在多人模式中物品欄物品「卡住」的問題。
- 電腦版 1.3.1:添加了一個物品欄按鈕來整理物品欄。
- 電腦版 1.2.4.1:修正了當你右鍵點擊物品欄中的物品時的製作漏洞。
- 電腦版 1.2.4:修正了異常的物品堆疊大小會導致遊戲在保存時崩潰的 Bug。修正了可以通過購買與出售可堆疊物品獲利的漏洞。
- 電腦版 1.2:
- 收納物品欄欄位數提升至 40(之前是 30)。
- 引入了染料欄。
- 很多物品的最大堆疊數由 250 提升到999。
- 電腦版 1.1:
- 房屋菜單添加到主物品欄中了。
- 現在,如果關閉自動暫停,位於主物品欄中的物品可以正常使用而無需將其放置到熱鍵欄中。
- 電腦版 1.0.6:
- 彈藥欄和丟棄欄添加到主物品欄中了。
- 物品欄欄位會根據正在查看哪個物品欄來給予獨特的顏色。
- 熱鍵欄欄位現在會顯示相應的快捷鍵。
- 放著遠程武器的熱鍵欄欄位現在在上面會正確顯示所用彈藥的數量了。
- 熱鍵欄現在可以通過點擊左邊的掛鎖來鎖定。
- 右鍵點擊物品欄中的配飾或盔甲會自動裝備它。
- 不再能夠通過物品欄各方框之間的空白位置來丟下物品了。
- 新得到的物品現在會從物品欄的右下角開始放置而非左上角。
- 電腦版 1.0.5:
- 熱鍵欄現在會顯示所選定物品的名稱。
- 現在在物品欄中會顯示總防禦力。
- 電腦版 1.0.4:添加了一個新的選項,在單人遊戲中當物品欄處於打開狀態時會暫停遊戲,稱為自動暫停。此選項默認關閉。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。