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生成

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此文章是关于玩家的生成位置的。对于其他实体的生成机制,参考NPC 生成

世界生成点指的是玩家在进入一个新创建的世界或加入多人模式服务器时所出现的位置。世界生成点位于整个世界的水平中心点五格范围内的地表处。它几乎总是位于森林生物群系中,因为更危险的生物群系不会出现在世界的中心。


玩家的生成点最初是世界生成点,但可以通过制作一张将其放置在房屋中并在其上按 打开/激活按钮来改变。生成点是玩家死亡后重生的地方,并且魔镜/冰雪镜回忆药水将传送到此处。一旦床所在的房屋被破坏或在床上又按了一次 打开/激活,玩家的生成点会恢复为世界的初始生成点。


(电脑版、主机版、和移动版) 世界生成点在小地图上被一个 Map Spawn.png 绿色箭头图标所标记;而玩家的生成点会被一个 Map Bed.png 床图标所标记。

备注

  • 生成、重生或者传送(无论是死亡或使用物品)会导致生成点处的物块(包括所有液体平台)被摧毁以确保玩家正确生成。但是装有物品的收纳物品和支撑它们的物块不会被摧毁,这种情况下玩家会生成在物块内部。
    • (电脑版、主机版、和移动版) 如果生成点被物块阻挡,玩家会生成在生成点正上方不超过30个图格且未被阻挡的位置。如果不存在这样的位置,玩家依旧会生成在生成点(物块内部)。

小贴士

  • 在世界生成点上建个庇护所应该会很有用,这样当玩家恰巧在世界生成点重生(比如所设置的生成点意外地被还原到了初始世界生成点)时能够得到最低限度的安全性。类似地,要避免在世界生成点正下方挖掘,因为玩家重生在那里时会无可避免地坠落。
  • 玩家有可能恰好生成在漂浮岛上,尽管这种情况极其罕见。如果玩家的生成点真的刚好在漂浮岛上,强烈建议用手头的物块建造通往地面的阶梯。如果玩家运气好,在天域箱中刚好有个幸运马掌或者雏翼(电脑版、主机版、和移动版),就可以装备它并跳下到地表而不承受掉落伤害。
    • 另外,也可以就直接重新创建一个世界。

历史

  • 电脑版 1.4.0.1
    • 在小地图上为世界生成点添加了图标。
    • 如果生成点被物块阻挡,玩家现在会生成在生成点正上方不超过30个图格且未被阻挡的位置,而不是摧毁生成点位置的物块。
    • 因为雪原生物群系生成得离出生地更远,所以出生点更不容易在雪原里
  • 电脑版 1.2.4:现在在创建新世界时你有更大可能性生成在平坦干净的地面上。
  • 电脑版 1.2.0.2:现在若把放置在不破坏物块玩家就无法生成的地方,会在玩家试图在此处设置生成点时收到一条床的位置不合适的提示。
  • 电脑版 1.0.1:生成时不再会破坏放在由于生成点清理而会被移除的地面上的宝箱了。