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稀有度
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稀有度是所有物品都具备的一项属性,它能粗略地体现出物品的价值与获取的难度。在游戏内,物品的稀有度体现于其名称文字的显示颜色。例如,当光标指向物品栏中的某一个物品时,即可看到显示出来的物品名称带有稀有度颜色。物品的修饰语会影响其稀有度,可以提升或降低多达 2 级别。
所有稀有度为
的物品在落入熔岩且浸没超过一半时会被摧毁,但以下物品例外:
级别
点击稀有度颜色图标可以查看相应稀有度的全部物品清单。
| 级别/颜色 | 描述[a] | 示例 | 颜色代码[1] |
|---|---|---|---|
| −1 | 最低级别。只有钓鱼得到的“垃圾”物品(锡罐、旧鞋、和海草)与用过的毒气机关(电脑版、主机版、和移动版)拥有该基础稀有度。出现在这个级别的主要是带有差修饰语的白色或蓝色级别的装备,比如,可耻 铁阔剑。 | #828282
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| 0 | 在泰拉瑞亚的游戏代码中,没有明确指定稀有度的物品都默认归入这一级别。目前有此稀有度的物品是最多的,其中很多都可认为是游戏中最常见的物品。钱币、心和魔力星都在这一级别。它包含有大多数的家具,建筑材料(物块与墙),早期的(用木材或低级别的矿石制造的)工具、武器、和盔甲,凝胶和草药之类常见制作材料,以及大多数早期 NPC 出售物品。此级别的物品会被熔岩摧毁,只有少数例外。 | #FFFFFF
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| 1 | 一些早期的矿石制作出的武器与盔甲,以及早期的掉落/拾取物品如镣铐与幸运马掌之类。也包括旗帜、纪念章、面具、鱼、困难模式之前的各种染料、以及各种增益药水(例外为臭味药水和爱情药水的稀有度为白色,生物群系视觉药水(电脑版、主机版、和移动版) 的稀有度为粉色)。本级别以及更高级别的物品在熔岩中不会被摧毁。 | #9696FF
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| 2 | 困难模式之前中期的物品。大多数是由拾取、掉落、或购买(不可制作的物品)得到,例外的是死灵盔甲、沙枪、脊柱骨鞭、墨镜、黑曜石骷髅头、星星炮、钻石法杖、和工匠作坊的各种合成品。 | #96FF96
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| 3 | 困难模式之前后期的物品:用狱石制作出来的武器和盔甲、出自丛林和地下丛林的物品、出自地狱物品、和虚空袋。几种困难模式的矿石、制作材料、和消耗品(强效治疗药水和一些弹药物品)也归于此级别。 | #FFC896
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| 4 | 早期困难模式物品,包括由摧毁祭坛之后生出的六种困难模式矿石所制作出来的物品,和早期或常见困难模式敌怪所掉落的物品。也包括各种药剂,和一些虽然罕见但依然可以在很早期就得到的物品,例如金虫网和史莱姆法杖。还包括一些困难模式之前后期的物品,比如魔力花,以及大多数用闪亮红气球制作的物品。 | #FF9696
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| 5 | 困难模式中期(世纪之花前)的物品,包括击败机械 Boss 得到的那些物品,如火焰喷射器、魔眼法杖、和神圣盔甲。也包括困难模式 NPC 所出售的那些更昂贵的物品如环境改造枪,和一些更罕见的困难模式掉落,其中包括制造中级翅膀所需的一些特殊材料(褴褛蜜蜂之翼、火羽等等)。还包括某些困难模式之前时装物品,比如冬季披风。 | #FF96FF
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| 6 | 较小的级别,主要由世纪之花前最罕见的物品所构成,这些物品绝大多数为售卖品或掉落,如死神镰刀和钱币枪,还包括通过微光嬗变获得的一次性消耗品。还有更高级的工匠作坊合成品,如十字章护身符、创造之手和弹药箱( |
#D2A0FF
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| 7 | 来自世纪之花和石巨人,以及困难模式地下丛林的物品。叶绿工具与武器、十字章护盾、神庙钥匙、部分南瓜月及霜月掉落、和糖棒钩。还有更高级的困难模式之前的工匠作坊合成物,比如手机(电脑版、主机版、和移动版)、霜花靴、熔岩靴、和泰拉闪耀靴(电脑版、主机版、和移动版)。 | #96FF0A
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| 8 | 用世纪之花后的地牢中所获得的物品和以此为材料制作出的物品:幽灵锭/灵气物品,生物群系宝箱物品如吸血鬼刀;蘑菇矿物品;以及来自游戏后期的事件的掉落:火星暴乱、南瓜月、霜月、双足翼龙;以及猪龙鱼公爵或光之女皇的掉落。还有甲虫盔甲、泰拉刃、贝壳电话、传送枪、以及所有坐骑(矿车和(电脑版、主机版、和移动版)大师模式独有的坐骑除外)。 | #FFFF0A
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| 9 | 较小的级别,包含来自月亮事件(电脑版、主机版、和移动版)的早期物品,主要是月亮碎片和天塔柱,以及夜明砖。也包括罕见地从专家模式的宝藏袋中得到的开发者物品、主播物品、和回声腔。对于 |
#05C8FF
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| 10 | (电脑版、主机版、和移动版)用月亮碎片及夜明矿在远古操纵机处制作出来的物品,包括远古操纵机制作站本身。以及大多数直接掉落自月亮领主的物品、需要击败月亮领主才能获得的微光升级物、静止钩、和堆石器。 | #FF2864
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| 11 | (电脑版、主机版、和移动版)该级别由拥有高级修饰语的青色与红色物品构成。没有基础稀有度为此级别的物品。 | #B428FF
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| 专家(−12) | (电脑版、主机版、和移动版)该特殊的级别包括通过打开掉落自专家模式和大师模式 Boss 的宝藏袋得到的专家模式独有物品,以及宝藏袋本身。除了开发者物品外,所有来自专家模式的独有物品都具有这个稀有度。
尽管这些物品在游戏内的稀有度颜色均显示为动态的彩虹色,但在游戏代码中,它们包含有其他级别数值。 |
动态[2] | |
| 大师(−13) | (电脑版、主机版、和移动版)该特殊的级别包括大师模式中的 Boss 掉落的大师模式独有物品。除了 0x33的飞行员风镜外,所有来自大师模式的独有物品都具有这个稀有度。 | 动态[3] | |
| 任务(−11) | 该特殊级别仅包含用来交给发布任务的 NPC(染料商和渔夫)来换奖励的“任务物品”。任务物品没有其他用途,不过奇异植物可以卖得 20 SC 或用于装饰。 | #FFAF00
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备注
- 某些稀有度颜色在游戏中显得非常相似,很容易弄混,例如,绿色和青柠色、橙色和浅红色。
- 具有提高稀有度的修饰语的任务物品的会改为具有
稀有度。例如,可以通过广播盒在游戏内见到这一点。 - 尽管其稀有度低于
,
稀有度的物品落入熔岩中时也不会被摧毁。[4]
历史
- 电脑版 1.4.0.1:引入火红色稀有度。
- 电脑版 1.3.0.1:引入红色、紫色、和彩虹色稀有度。
- 电脑版 1.2.4:引入琥珀色稀有度。
- 电脑版 1.2:引入青柠色、黄色和青色稀有度。
- 电脑版 1.1:
- 引入灰色、粉红色、和浅紫色稀有度。
- 浅红色稀有度现在可获取。
- 电脑正式版:引入白色、蓝色、绿色、和橙色稀有度。浅红色稀有度已引入,但无法获取。
- 主机版 1.0.933.1:引入红色、紫色、和彩虹色稀有度。(
)
- 主机版 1.0.750.0:引入红色、紫色、和彩虹色稀有度。(
)
- 主机版 1.07:引入琥珀色稀有度。
- 主机版 1.02:引入青柠色、黄色、和青色稀有度。
- 主机正式版:引入灰色、白色、蓝色、绿色、橙色、浅红色、粉红色、和浅紫色稀有度。
- Switch版 1.0.711.6:引入灰色、白色、蓝色、绿色、橙色、浅红色、粉红色、浅紫色、青柠色、黄色、青色、琥珀色、红色、紫色、和彩虹色稀有度。
- 移动版 1.4.0.5.0:引入火红色稀有度。
- 移动版 1.3.0.7:引入红色、紫色、和彩虹色稀有度。
- 移动版 1.2.11212:引入琥珀色稀有度。
- 移动版 1.2.6508:引入青柠色、黄色、和青色稀有度。
- 移动版 1.1.5536:
- 引入灰色、粉红色、和浅紫色稀有度。
- 浅红色稀有度现在可获取。
- 移动正式版:引入白色、蓝色、绿色、和橙色稀有度。浅红色稀有度已引入,但无法获取。
- 3DS正式版:引入灰色、白色、蓝色、绿色、橙色、浅红色、粉红色、浅紫色、青柠色、黄色、和青色稀有度。
参考
- ↑ 只是对应级别的物品的总体描述。存在一些例外情况。