聊天
| 本文章有开启的信息请求。 |
|---|
| 以下列出了本文章请求添加或更改的地方。整个泰拉瑞亚 Wiki 上当前所有的请求参见Category:文章信息请求。 |
| 在不同游戏平台上和聊天相关的控制按键(主要是主机版) |
| 满足了一个请求时,编辑此页面将其移除。当所有请求都已满足时,从此页面上移除 {{info request}} 模板。 |
聊天是玩家用于在多人模式游戏中交流的系统。在
电脑版中,收到的聊天讯息将显示在屏幕左下角附近。玩家可以按下 ↵ Enter 来打开聊天框,输入讯息,然后再次按下 ↵ Enter 以发送。也可以通过 Ctrl + X、Ctrl + C、和 Ctrl + V 来剪切、复制、粘贴输入的整条讯息。替代快捷键 ⇧ Shift + Delete、Ctrl + Insert、和 ⇧ Shift + Insert 也一样可用。
以下为其他游戏平台中打开聊天的按键:
聊天打开时,会显示已接收讯息的日志。最多可储存 500 条讯息,可以使用 ↑ 和 ↓ 箭头按键来滚动显示历史讯息。
| 难度 | 颜色 |
|---|---|
| 旅行 经典 |
#FFFFFF
|
| 中核 | #FF9900
|
| 硬核 | #FF2619
|
Tag 可以用来给讯息添加格式,允许玩家更改字体颜色甚至发送游戏物体。这可以用于在聊天中发送物品。在物品栏打开时打开聊天框,并在按下 Alt 时点击物品栏中的一件物品即可将其输入到讯息中。
服务器管理员可以使用“say”命令来从控制台和玩家聊天。
聊天显示在单人模式中也有效。仍然可以在其中输入讯息或命令,不过其主要作用将是显示状态讯息,例如事件或 Boss 的开始。
命令
以下命令可以被原版服务器中的所有玩家使用。[2]
注意部分模组,例如 TShock 或 TerrariaPatcher 允许玩家使用其他更高级的命令,此处不讨论这些。
| 命令 | 游戏内描述[3] | 备注 | 文本颜色 | 示例 |
|---|---|---|---|---|
/p <讯息>
|
向你的队伍成员发送消息 | 如果使用者在团队中,讯息只会被发送给团队成员。文本的颜色将和团队颜色相同。 若玩家不在任何团队中,会有状态讯息提醒。 |
#CC3333#3BDA55#3B95DA#F2DD64#E064F2#FFF014
|
<玩家名字>讯息 (红队) 你不在队伍中! (当玩家不在任何团队中) |
/me <讯息>
|
以第三人称视角发送消息 | 显示的文本由星号开头,然后是玩家名字和讯息本身。 | #CC6600
|
* 玩家名字讯息 |
/playing/players
|
列出服务器上所有玩家名字 | 提供玩家名字的列表,用逗号分隔。 | #FFF014
|
玩家名字1, 玩家名字2 |
/roll
|
摇出一个1到100的数字 | 给出 1 至 100(闭区间)内的一个随机整数。 | #FFF014
|
*玩家名字掷出了 83 |
/emoji <emote>/e <emote>/e <emote ID>
|
显示表情符号 | 让玩家使用对应的表情,类似于直接使用表情命令。 | 无 | /emoji 爱心、/爱心、和 /e 0 均会发送 |
/help
|
列出所有可用命令 | 列出所有命令及其描述。 | #FFF014
|
/p 消息:向你的队伍成员发送消息 |
/rps
|
随机使用石头、剪刀、布的表情符号 | 使玩家在“RPS Rock”(石头)、“RPS Paper”(布)、和“RPS Scissors”(剪刀)之间随机使用一个表情。 | 无 | |
/death
|
显示你的死亡次数 | 显示当前人物的总死亡次数。这一死亡次数(以及下方的所有计数)都是按人物记录的。 | #FF1919
|
*玩家名字被杀死了5次。 |
/pvpdeath
|
显示你的PvP死亡次数 | 显示当前人物的总 PvP 死亡次数(即由其他玩家导致的死亡)。 | #FF1919
|
*玩家名字被其他玩家杀死了5次。 |
/alldeath
|
显示每个人的死亡次数 | 显示服务器中所有玩家的死亡次数。 | #FF1919
|
*玩家名字1被杀死了5次。 *玩家名字2被杀死了1次。 |
/allpvpdeath
|
显示每个人的PvP死亡次数 | 显示服务器中所有玩家的 PvP 死亡次数。 | #FF1919
|
*玩家名字1被其他玩家杀死了5次。 *玩家名字2被其他玩家杀死了1次。 |
如果服务器所用的语言不是英语,部分命令会有所不同。
| 英语 | 德语 | 法语 | 意大利语 | 波兰语 | 葡萄牙语 | 俄语 | 中文[4] |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
/p
|
/g
|
/g
|
/s
|
/d
|
/g
|
/p
|
/p[5]
|
/me
|
/ich
|
/moi
|
/io
|
/ja
|
/eu
|
/me
|
/me[6]
|
/playing/players
|
/spielt/Spieler
|
/en train de jouer/joueurs
|
/gioca/giocatori
|
/gra/gracze
|
/jogando/jogadores
|
/playing/players
|
/playing[7]/players[8]
|
/roll
|
/rollen
|
/lance les dés
|
/numero
|
/rzuć
|
/rolar
|
/roll
|
/roll[9]
|
/emoji/e
|
/emoji/e
|
/emoji/e
|
/emoji/e
|
/emotikon/e
|
/emoji/e
|
/emoji/e
|
/emoji[10]/e
|
/help
|
/hilfe
|
/help
|
/help
|
/pomoc
|
/ajuda
|
/help
|
/help[11]
|
/rps
|
/ssp
|
/rps
|
/rps
|
/kpn
|
/ppt
|
/rps
|
/rps
|
/death
|
/Tod
|
/death
|
/death
|
/death
|
/death
|
/death
|
/death
|
/pvpdeath
|
/PvPtod
|
/pvpdeath
|
/pvpdeath
|
/pvpdeath
|
/pvpdeath
|
/pvpdeath
|
/pvpdeath
|
/alldeath
|
/alletod
|
/alldeath
|
/alldeath
|
/alldeath
|
/alldeath
|
/alldeath
|
/alldeath
|
/allpvpdeath
|
/allePvPtod
|
/allpvpdeath
|
/allpvpdeath
|
/allpvpdeath
|
/allpvpdeath
|
/allpvpdeath
|
/allpvpdeath
|
Tag
Tag 会更改消息的显示方式。其输入格式为 [识别符:文本] 或 [识别符/选项:文本]。它们也可以在广播盒中使用。
无效的 tag(例如,不存在的识别符或成就)会显示为以文本参数作为内容的常规聊天文本。同时文本的颜色会强制变为纯白色,使用广播盒可见这一点(聊天和名称等默认的白色文本实际颜色会略灰)。
无法在 tag 内部继续使用 tag;例如:[c/ff0000:[n:Player]] 会显示为“[n:Player]”,最后一个方括号不带颜色。此外,名字 tag 也将是不完整的,因为使用的是外层的方括号而非内层的——这本质上是处理顺序的问题。不过,如果冒号后紧跟方括号的话就可以为其添加上颜色,输入 [c/ff0000:[Player][c/ff0000:]] 即可得到“[Player]”。
颜色
- 识别符:
colorc
颜色 tag 会用不同的颜色显示文本参数。选项参数通过十六进制数来指定颜色的 RGB 值。
- 示例:
[c/FF0000:此文本是红色的。]会输出“此文本是红色的。”
| 颜色 | 用途 | 示例 |
|---|---|---|
#32FF82[12]
|
大部分事件开始。 | “血月正在升起……” “月亮末日慢慢逼近……” |
#AF4BFF[13]
|
入侵开始时,或 Boss 被击败或召唤。 | “骷髅王已苏醒!” |
#E11919[14]
|
玩家死亡。 | “<玩家名字>被杀死了” |
#FF1919[15]
|
城镇 NPC 或城镇宠物死亡。 | “<NPC 类型><NPC 名字>被杀死了……” |
#327DFF[16]
|
城镇 NPC 或城镇宠物到达。 | “<NPC 类型><NPC 名字>已到达!” |
#FFF014[17]
|
常规状态讯息。 | “已设置生成点!” “离晶塔不够近,无法用晶塔网络传送” |
#FF00A0[18]
|
NPC 发起派对。 | “好像<NPC 名字>正在举办派对” |
可以通过连续使用许多颜色 tag 来达成颜色转换/渐变效果:
- 示例:
[c/FF0000:R][c/DF0020:e][c/BF0040:d] [c/9F0060:t][c/800080:o] [c/60009F:b][c/4000BF:l][c/2000DF:u][c/0000FF:e]会输出“Red to blue”
物品
- 识别符:
itemi
物品 tag 会显示物品图标。在其上悬浮光标会显示其正常的工具提示。文本参数用于指定物品类型(形式为数字 ID)。选项参数包含由逗号分隔的选项列表,由字母和数字组成。p 用于指定修饰语;s 或 x 用于指定堆叠物品的数量。
聊天中的所有物品占用的宽度和高度都相同,若需要则会被缩放变小以适应大小。
tModLoader版本提供了使用物品内部名称的额外支持[19]。在前面添加内部模组名称与斜杠可以指定该物品的所属模组。
示例:[i:DirtBlock]会输出土块(内部物品名称为DirtBlock)
示例:[i:ExampleMod/ExampleItem]会输出来自 Example Mod 的 Example Item。
名称
- 识别符:
namen
名称 tag 会在尖括号内输出玩家名称。这是为来自玩家的所有讯息预设的。可以通过在前面输入反斜杠(\)来输入字符 [、]、和\。
- 示例:
[n:Player]会输出“<Player>” - 示例:
[n:\Pl\[ay\]er]}}会输出“<\Pl[ay]er>”
成就
- 识别符:
a
成就 tag 会以浅蓝色输出一项成就的名字。点击它会打开成就窗口。文本 参数通过内部名称来指定成就。
此 tag 在代码中也注册了识别符 achievement;不过,由于其长度为 11 个字符,它不会产生作用。
- 示例:
[a:NO_HOBO] - 示例:
[a:PLAY_ON_A_SPECIAL_SEED]
| 成就 | 内部名称 |
|---|---|
| 木材!! | TIMBER |
| 有家可归 | NO_HOBO |
| 停!锤子时间到! | OBTAIN_HAMMER |
| 伤心者 | HEART_BREAKER |
| 哦!亮闪闪! | OOO_SHINY |
| 重金属 | HEAVY_METAL |
| 战利品! | I_AM_LOOT |
| 星之力 | STAR_POWER |
| 抓紧! | HOLD_ON_TIGHT |
| 盯着你 | EYE_ON_YOU |
| 碎得漂亮,小乖乖! | SMASHING_POPPET |
| 虫粮 | WORM_FODDER |
| 最强大脑 | MASTERMIND |
| 我的甜甜在哪儿? | WHERES_MY_HONEY |
| 蜇刺行动 | STING_OPERATION |
| 粉身碎骨 | BONED |
| 地牢大劫案 | DUNGEON_HEIST |
| 越来越热 | ITS_GETTING_HOT_IN_HERE |
| 烈焰矿工 | MINER_FOR_FIRE |
| 野心依旧 | STILL_HUNGRY |
| 举步维艰! | ITS_HARD |
| 滚开,恶魔! | BEGONE_EVIL |
| 光彩夺目! | EXTRA_SHINY |
| 冲上云霄 | HEAD_IN_THE_CLOUDS |
| 霸气侧漏 | LIKE_A_BOSS |
| 万矢齐发 | BUCKETS_OF_BOLTS |
| 斧钻战队 | DRAX_ATTAX |
| 光合作用 | PHOTOSYNTHESIS |
| 重获新生 | GET_A_LIFE |
| 大南方植物终结者 | THE_GREAT_SOUTHERN_PLANTKILL |
| 神庙丽影 | TEMPLE_RAIDER |
| 丛林蜥蜴之神 | LIHZAHRDIAN_IDOL |
| 盗墓 | ROBBING_THE_GRAVE |
| 丰厚战利品 | BIG_BOOTY |
| 离水之鱼 | FISH_OUT_OF_WATER |
| 虔诚信仰 | OBSESSIVE_DEVOTION |
| 歼星者 | STAR_DESTROYER |
| 泰拉瑞亚斗士 | CHAMPION_OF_TERRARIA |
| 大屠杀 | BLOODBATH |
| 哥布林草民 | GOBLIN_PUNTER |
| 杀死太阳 | KILL_THE_SUN |
| 稳走跳板 | WALK_THE_PLANK |
| 想要杀死雪人吗? | DO_YOU_WANT_TO_SLAY_A_SNOWMAN |
| 锡箔帽商 | TIN_FOIL_HATTER |
| 邪恶丰收 | BALEFUL_HARVEST |
| 寒冰尖啸 | ICE_SCREAM |
| 黏滑忍者 | SLIPPERY_SHINOBI |
| 黏黏糊糊 | STICKY_SITUATION |
| 房产中介 | REAL_ESTATE_AGENT |
| 不要蜜蜂! | NOT_THE_BEES |
| 毛骨悚然 | JEEPERS_CREEPERS |
| 时髦小镇 | FUNKYTOWN |
| 进入轨道 | INTO_ORBIT |
| 最底层 | ROCK_BOTTOM |
| 机甲混战 | MECHA_MAYHEM |
| 明胶世界之旅 | GELATIN_WORLD_TOUR |
| 时尚宣言 | FASHION_STATEMENT |
| 开车谋杀 | VEHICULAR_MANSLAUGHTER |
| 推土机 | BULLDOZER |
| 有人要杀他…… | THERE_ARE_SOME_WHO_CALL_HIM |
| 傻瓜骗子 | DECEIVER_OF_FOOLS |
| 英雄之剑 | SWORD_OF_THE_HERO |
| 时来运转 | LUCKY_BREAK |
| 扔绳子 | THROWING_LINES |
| 处处遍染 | DYE_HARD |
| 常旅客 | FREQUENT_FLYER |
| 骑兵 | THE_CAVALRY |
| 妙不可言 | COMPLETELY_AWESOME |
| 至死不渝…… | TIL_DEATH |
| 考古学家 | ARCHAEOLOGIST |
| 粉红佳人 | PRETTY_IN_PINK |
| 彩虹和独角兽 | RAINBOWS_AND_UNICORNS |
| 你和哪路神仙啊? | YOU_AND_WHAT_ARMY |
| 七彩法师 | PRISMANCER |
| 它能说话?! | IT_CAN_TALK |
| 当心脚下! | WATCH_YOUR_STEP |
| 马拉松奖牌得主 | MARATHON_MEDALIST |
| 荣耀金竿 | GLORIOUS_GOLDEN_POLE |
| 受训仆人 | SERVANT_IN_TRAINING |
| 三好小奴隶 | GOOD_LITTLE_SLAVE |
| 顽皮鳟鱼 | TROUT_MONKEY |
| 游刃有鱼 | FAST_AND_FISHIOUS |
| 终极得力仆从! | SUPREME_HELPER_MINION |
| 满满当当 | TOPPED_OFF |
| 世界杀手 | SLAYER_OF_WORLDS |
| 你能行! | YOU_CAN_DO_IT |
| 非凡投掷 | SICK_THROW |
| 搭配服装 | MATCHING_ATTIRE |
| 准备到位 | BENCHED |
| 甜点而已 | DEFEAT_QUEEN_SLIME |
| 仙灵鞭挞者 | DEFEAT_EMPRESS_OF_LIGHT |
| 无限+1之剑 | GET_ZENITH |
| 嘿!听着! | FIND_A_FAIRY |
| 不要怕我 | DEFEAT_DREADNAUTILUS |
| 埃特尼亚的英雄 | DEFEAT_OLD_ONES_ARMY_TIER3 |
| 狂风大作的一天 | FLY_A_KITE_ON_A_WINDY_DAY |
| 日光恐惧症 | TURN_GNOME_TO_STATUE |
| 杰出房东 | TALK_TO_NPC_AT_MAX_HAPPINESS |
| 英雄之靴 | GET_TERRASPARK_BOOTS |
| 欢乐盛会 | THROW_A_PARTY |
| 感觉受宠 | PET_THE_PET |
| 火热渔线轮! | GO_LAVA_FISHING |
| 安静的邻里 | FOUND_GRAVEYARD |
| 死人不会告密 | DIE_TO_DEAD_MANS_CHEST |
| 以眼还眼 | DEFEAT_DEERCLOPS |
| 迈达斯盛宴 | GET_GOLDEN_DELIGHT |
| 不寻常的生存策略 | DRINK_BOTTLED_WATER_WHILE_DROWNING |
| 黑镜 | GET_CELL_PHONE |
| 十字章收集完成 | GET_ANKH_SHIELD |
| 火把神 | GAIN_TORCH_GODS_FAVOR |
| 稀有国度 | PLAY_ON_A_SPECIAL_SEED |
| 史莱姆大分裂 | ALL_TOWN_SLIMES |
| 暗中微光 | TRANSMUTE_ITEM |
| 终于解脱了! | PURIFY_ENTIRE_WORLD |
| 飞向宇宙,浩瀚无垠! | TO_INFINITY_AND_BEYOND |
图标
- 识别符:
glyphg
图标 tag 输出手柄按钮。文本参数通过编号指定图标的类型。
注意这会直接输出按钮图标,输出并不一定匹配玩家当前控制配置中的功能。这一小问题可能会影响图标的实用性。
- 示例:
[g:0]会输出
- 示例:
[g:16][g:16][g:15][g:15][g:14][g:13][g:14][g:13][g:1][g:0][g:5]会输出经典的科乐美秘技(Konami Code):










备注
Tag 也可以用于人物、世界、收纳物品的名称。它们甚至可在世界种子中正常显示。注意这些字段的总字符数有限,这包括用于 tag 的字符。
tModLoader版本将收纳物品的字符上限提升至了 63。[20]
| 类型 | 字符上限 | |
|---|---|---|
| 人物名称 | 20 | |
| 世界名称 | 27 | |
| 世界种子 | 40 | |
| 收纳物品名称 | 20 | 63 |
- Tag 也可以在几乎任何文本字段中正确显示:敌怪名称、用户界面文本、物品工具提示,等等。可以用资源包达成这一点。
历史
- 电脑版 1.4.4:添加了
/death、/pvpdeath、/alldeath、和/allpvpdeath命令。
- 电脑版 1.3.2:改善了聊天 tag,现在它们应当不会在长句中失效。
- 电脑版 1.3.1:添加了图标 tag。
- 电脑版 1.3.0.1:添加了 tag。
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs中的ChatColor()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,命名空间 Terraria.Chat.Commands - ↑
/help命令的描述 - ↑ 译注:下方的命令以官方 Wiki 中文语言包为准。在
电脑版的游戏内置中文内有不同的命令会被显示在注释中。
- ↑
/队消息 - ↑
/表情消息 - ↑
/玩 - ↑
/玩家 - ↑
/滚动 - ↑
/表情符号 - ↑
/帮助 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Main.cs中的UpdateTime_StartNight()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs中的SpawnBoss()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs中的KillMe()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs中的checkDead()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldGen.cs中的SpawnTownNPC()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs中的TileInteractionsUse()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.Events.BirthdayParty.cs中的NaturalAttempt()方法。 - ↑ 扩展了物品 tag 支持的 tModLoader commit。
- ↑ 提高了宝箱字符上限的 tModLoader pull request。另见 Chest.cs.patch 中的
MaxNameLength常量