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自动挥舞

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要得到所有具备自动挥舞特性的武器列表,请在武器列表使用自动挥舞列的排序功能,或参阅分类:自动挥舞物品
短弯刀的自动挥舞演示。
所有物块在放置时都会自动挥舞的特性演示。

自动挥舞(也称为自动开火自动使用)是一种属性,可以应用到诸如武器工具物块这样的可使用物品上,这样在按住 使用/攻击键时此物品会自动重新使用(或挥舞)。与之相反,不具备自动挥舞的武器就需要玩家反复单击或按下 使用/攻击 来持续攻击。

在本 Wiki 中,具有自动挥舞能力的物品在其信息框右上角会显示 自动挥舞 图标。

备注

  • 在内部,autoReuse属性决定物品是否能自动挥舞。
  • (电脑版、主机版、和移动版)可以通过设置菜单中的“自动开火”选项为所有武器启用自动挥舞。近战武器也可以通过特定配饰启用自动挥舞:猛爪手套强力手套机械手套烈火手套、和狂战士手套(电脑版、主机版、和移动版)
    • 注意这些实际上都不会更改物品的autoReuse属性。
  • 任天堂3DS版 除了少数几种特定的武器外,所有武器都启用了自动挥舞。

小贴士

  • 自动挥舞是非常有用的属性,在比较武器时应当予以考虑,因为它能够最大化打击次数。例如,不考虑其他属性,应当优先选择造成 30 基础伤害的自动挥舞武器而非造成 34 基础伤害的非自动挥舞武器。注意从 1.4.4(电脑版、主机版、和移动版) 开始所有武器都可通过“自动开火”选项启用自动挥舞。
  • 没有自动挥舞能力的物品依然可以通过诸如自动连点器之类的第三方软件来自动地挥舞。