魔力
魔力是玩家使用魔法武器或召唤武器(鞭除外)时所消耗的资源。每种魔法和召唤武器都有特定的魔力消耗,使用时会消耗玩家的魔力。当玩家的魔力完全耗尽时,魔法或召唤武器就无法再次使用,直到再生出了此武器的魔力消耗。
类似于玩家的生命,玩家的当前魔力供应和容量由一个度量条表示:显示在屏幕右上边缘处的一列蓝色的星星,每颗星星代表 20 魔力。只要玩家不在使用魔力,它就会自动再生;如果玩家站定不动它会更快再生,再生速度还会根据玩家当前的总魔力值而有一个速率加成:玩家拥有的魔力越多,它就会越快再生。
每个人物都会以 20 魔力容量(魔力条上一颗星星)开局。用魔力水晶可以将玩家的魔力容量永久性提升 20,为魔力条添上另一颗星星。这最多可以进行 9 次,加上一开始的那 1 颗星星,一共会有 10 颗星星,代表 200 魔力。
在 电脑版、 主机版、和 移动版中,玩家可以通过设置中的“生命和魔力样式”选项来更改魔力条的样式。具有横条样式时,魔力计会显示为位于生命计下方的分隔为多个小部分的蓝色横条,每个部分代表 20 魔力。
可以通过各种盔甲和配饰来进一步提高魔力容量。具有奥秘修饰语的配饰也会将玩家的最大魔力容量提高 20。最大可达到 400 魔力,或总共 20 颗星星。
一旦魔力再生完全完成、玩家再次达到最大魔力,会播放一个“叽”的音效 ,人物外观上也会短暂地呈现一个蓝色闪光效果。
增强装备
要更频繁地使用消耗魔力的武器,某些物品可以增加最大魔力值或降低魔力消耗。由于魔力再生起作用的方式,只要玩家注意维持当前魔力值在某些阈值之上,这些物品也能有效提高魔力再生速率。
物品 | 最大魔力增加 | 魔力消耗降低 | 备注 |
---|---|---|---|
魔法帽(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | 60(3 星星)(套装奖励) | - | 魔法伤害和魔法暴击率各提高 6%。 |
紫晶长袍 | 20(1 星星) | 5% | |
黄玉长袍 | 40(2 星星) | 7% | |
蓝玉长袍 | 40(2 星星) | 9% | |
翡翠长袍 | 60(3 星星) | 11% | |
红玉长袍 | 60(3 星星) | 13% | |
琥珀长袍(电脑版、主机版、和移动版) | 60(3 星星) | 13% | |
钻石长袍 | 80(4 星星) | 15% | |
丛林帽 / 远古钴头盔 | 40(2 星星)(电脑版、主机版、和移动版) / 20(1 星星)(前代主机版、和3DS版) |
16%(套装奖励) | 魔法暴击率提高 6%。 |
丛林衣 / 远古钴护腿 | 20(1 星星) | 16%(套装奖励) | 魔法伤害提高 6%。 |
丛林裤 / 远古钴胸甲 | 20(1 星星) | 16%(套装奖励) | 魔法暴击率提高 6%。 |
钴帽 | 40(2 星星) | 14%(套装奖励) | 魔法伤害提高 10%、魔法暴击率提高 9%。 |
钯金头饰 | 60(3 星星) | - | 魔法伤害和魔法暴击率各提高 9%。 |
秘银兜帽 | 60(3 星星) | 17%(套装奖励) | 魔法伤害增加 15%。 |
山铜头饰 | 80(4 星星) | - | 魔法暴击率提高 18%。 |
精金头饰 | 80(4 星星) | 19%(套装奖励) | 魔法伤害和魔法暴击率各提高 12%。 |
钛金头饰 | 100(5 星星) | - | 魔法伤害提高 16%、魔法暴击率提高 7%。 |
禁戒长袍(电脑版、主机版、和移动版) | 40(2 星星) | - | |
禁戒裤(电脑版、主机版、和移动版) | 40(2 星星) | - | 魔法伤害提高 10%。 |
学徒帽(电脑版、主机版、和移动版) | - | 10% | 魔法伤害提高 10%。 |
神圣头饰 | 100(5 星星) | 20%(套装奖励)(前代主机版、和3DS版) | 魔法伤害和魔法暴击率各提高 12%。 |
叶绿头饰 | 80(4 星星) | 17% | 魔法伤害提高 16%。 |
幽灵面具(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | 60(3 星星) | 13% | 魔法伤害和魔法暴击率各提高 10%。 |
暗黑艺术家长袍(电脑版、主机版、和移动版) | - | 15% (电脑版、主机版、和移动版) | 魔法伤害提高 10%。 |
星云头盔(电脑版、主机版、和移动版) | 60(3 星星) | 15% | 魔法伤害和暴击率各增加7% |
灵能头饰 (前代主机版、和3DS版) | 120(6 星星) | - | 魔法伤害和魔法暴击率各提高 15%。 |
灵能衬裤 (前代主机版、和3DS版) | 30(1½ 星星) | - | 魔法伤害提高 10%。 |
星力手环 | 20(1 星星) | - | |
魔力再生手环 | 20(1 星星) | - | 增加魔力再生速率。 |
魔法手铐 | 20(1 星星) | - | 受到伤害时恢复魔力。 |
天界手铐(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | 20(1 星星)(电脑版、主机版、和移动版) | - | 受到伤害时恢复魔力。扩大魔力星的拾取范围。 |
大自然的恩赐 | - | 6% | |
魔力花 | - | 8% | 自动使用魔力药水。 |
磁花(电脑版、主机版、和移动版) | - | 8% | 自动使用魔力药水。扩大魔力星的拾取范围。 |
奥术花(电脑版、主机版、和移动版) | - | 8% | 自动使用魔力药水。敌怪将不太可能瞄准玩家。 |
魔力斗篷(电脑版、主机版、和移动版) | - | 8% | 自动使用魔力药水。收到伤害后会使星星坠落。收集星星会恢复魔力。 |
水晶球 | 20(1 星星) | 2% | (前代主机版、和3DS版)持续 10 分钟。/(电脑版、主机版、和移动版)持续直到死亡。+5% 魔法伤害、+2% 魔法暴击率。 |
任何拥有奥秘修饰语的配饰 | 20(1 星星) | - | |
拥有神秘/精巧/精湛修饰语的武器 | - | 15% | |
拥有天界/狂躁/神话修饰语的武器 | - | 10% |
恢复魔力
魔力在不使用时会自行再生,直到达到玩家的当前最大值。
自然再生速率会受玩家是否在移动中、和人物当前有多少魔力所影响。这个公式用于惩罚轻率地使用魔力——如果所有魔力都被用光,玩家在停止移动或使用药水之前就会几乎完全无魔力再生。相反,当玩家停止移动(包括站立不动或在使用钩爪静止不动)并在武器每次使用间等待直到魔力回满,魔力会以最快可能速度回复。因此,佩戴能增加最大魔力值的物品也能提高玩家的回复速度,因为每次使用武器会消耗更少百分比的最大魔力,从而为玩家提供更高的魔力再生乘数。
但是,在消耗任何量的魔力之后,魔力会有一小段时间不会再生,这意味着玩家必须停止施法一小段时间来再生魔力。再生的冷却时间从停止消耗魔力那一刻开始计算,因此施放如魔法飞弹或烈焰火鞭一类的武器时会从它开始施放就立刻开始计算冷却,无论射弹被维持存在多长时间。
有多个物品可以用于再生魔力:
物品 | 立刻恢复魔力 | 备注 |
---|---|---|
魔力水晶 | 20 | 还可将最大魔力提高 20。单个人物最多可以使用 9 次(直到达到固定上限 200)。 |
弱效魔力药水 | 50 | |
魔力药水 | 100 | |
强效魔力药水 | 200 | |
超级魔力药水(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | 300 | |
弱效恢复药水(前代主机版、和3DS版) | 50 | 和大多数其他消耗性治疗物品共享冷却时间。 |
恢复药水 | 100 (前代主机版、和3DS版) | 和大多数其他消耗性治疗物品共享冷却时间。 |
魔力再生药水 | - | 增加魔力再生,持续 8 分钟。 |
魔力再生手环 | - | 装备时,魔力增加 20,并和当前剩余魔力量正相关地提高魔力再生速率。 |
魔法手铐 | - | 装备时,魔力增加 20 并在受伤害时回复魔力。 |
魔力强化焰(电脑版、主机版、和移动版) | - | 提供魔力星云增益,无视当前魔力使用或剩余魔力,持续恢复魔力(每层能提供每秒 10 魔力回复)。效果最多可叠加三次。 |
星星 | 100 | 当玩家不具有满魔力时由敌怪或罐子掉落,或通过激活星星雕像生成。 |
星星雕像 | - | 激活时生成一个星星。 |
天界磁石(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | - | 装备时,扩大星星的拾取范围。 |
磁花(电脑版、主机版、和移动版) | - | 自动使用魔力药水。扩大星星的拾取范围。 |
天界手铐(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | - | 装备时,魔力增加 20,在受伤时回复魔力并且扩大星星的拾取范围。 |
天界徽章(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | - | 装备时,提高魔法伤害并且扩大星星的拾取范围。 |
星星瓶 | - | 当放在附近时,提高魔力再生。在 电脑版、 主机版、和 移动版中,还会减少魔力再生延迟。 |
奥术水晶(电脑版、主机版、和移动版) | - | 略微减少魔力再生延迟和提高魔力再生速度。 |
技术性信息
魔力再生和生命再生的机制类似——也有每嘀嗒[1]根据魔力再生速度而提高的魔力计数器。当计数器到达 120 或以上时,它会降低 120 并将魔力增加 1。因此,1 点魔力再生速度等同于每秒(恢复)0.5 魔力。[2]
默认情况下,玩家的魔力并不会总是处于再生状态:在玩家使用了消耗魔力的物品后,会应用魔力再生延迟。这一延迟会被设置为一个特定的数,由下方公式计算(在计算后向上取整):[3] [math]\displaystyle{ \mathit{魔力再生延迟} = 0.7\times\left(\left(1-\frac{\mathit{当前魔力}}{\mathit{最大魔力}}\right)\times 240 + 45 \right) }[/math]
魔力再生延迟默认情况下每嘀嗒降低 1。特定效果会提高这一值:
影响因素 | 值 |
---|---|
不移动 或 魔力再生 |
+1 |
奥术水晶 | +0.05 |
魔力再生手环 | +1 |
星星瓶 | +0.5 |
此外,如果激活了魔力再生增益,若魔力再生大于 20,它将会被设为 20。
只要魔力再生延迟达到 0,就会由以下公式计算得出魔力再生速度:
[math]\displaystyle{ \mathit{魔力再生速度} = \left(\frac{\mathit{最大魔力}}{3}+1+\mathit{静止奖励}+\mathit{奥术水晶奖励}+\mathit{魔力再生奖励}\right)\times\mathit{再生因数}\times1.15 }[/math]
- 当玩家不移动或具有魔力再生增益时,[math]\displaystyle{ \mathit{静止奖励} = \frac{\mathit{最大魔力}}{3} }[/math];否则它为 0。
- 当玩家使用了奥术水晶后,[math]\displaystyle{ \mathit{奥术水晶奖励} = \frac{\mathit{最大魔力}}{50} }[/math];否则它为 0。
- [math]\displaystyle{ \mathit{魔力再生奖励} }[/math] 默认为 0。特定效果会提高这一值:
影响因素 | 值 |
---|---|
魔力再生手环 | +25 |
星星瓶 | +10 |
- [math]\displaystyle{ \mathit{再生因数} = \frac{\mathit{当前魔力}}{\mathit{最大魔力}}\times0.8+0.2 }[/math]。如果激活了魔力再生增益,它将会被设为 1。
和所有其他魔力再生方法不同,星云盔甲的魔力星云会周期性地再生固定量的魔力,无视魔力再生延迟。存在星云计数器,每嘀嗒会增加等同于魔力星云堆叠层数数量的值。当计数器达到 6 后,它会降低 6 并将魔力增加 1。
备注
- 魔力恢复效果不会超过玩家的最大魔力值,并且任何超过最大值的魔力恢复都会损失掉。因此,建议在按下魔力药水热键时要小心,避免浪费地过度使用魔力恢复物品。
- 恢复药水(同样能恢复生命),与所有其他生命回复物品共享同一个名为耐药性的物品冷却。此冷却时长为 60 秒,在此消耗性物品被使用时开始。在此期间玩家不能再使用这些物品。这可以防止玩家通过不断消耗物品来打通危险区域或敌怪。
- 一般而言,应当聚焦于减少魔力消耗的装备而非提高最大魔力的装备,特别是在使用低魔力消耗的武器时。例如神话剃刀松的魔力消耗在使用幽灵面具和暗黑艺术家长袍时可以由 4 降低至 2,而这两装备还同时提供大量攻击性魔法加成。这在功能上等价于将最大魔力加倍。
小贴士
- 布置连接了计时器的星星雕像可以帮助使用魔法的玩家在 Boss 战或刷怪之类有时间准备战斗场所的情况下得到更好的魔法发射速率。水晶球在这种情况也会很有帮助。
- 如果玩家想要依靠消耗魔力的武器进行正常探索,他们应该记住如何最好地回复魔力,即使是在分心时也是如此。为了达成最大量的魔力再生,玩家应当练习了解发射之间的时间把控,以及何时表明他们已经完全回满魔力的声音会出现,(这样他们可以卡在那个时刻发出下一次攻击,)并尝试在魔力开始回复时保持静止。可以在诸如玩家的家之类安全的位置练习发射,直到他们适应了其魔力再生的方式。
生命和魔力条样式
此内容转载自生命 § 生命和魔力条样式。
玩家可以通过设置中的“生命和魔力样式”选项来更改生命和魔力条样式。目前有六种不同样式:
- 经典:简单的心和魔力星显示,具有生命的数值显示。
- 精致:具有金色边框的心和魔力星显示。
- 精致2:具有金色边框的心和魔力星显示,具有生命的数值显示。
- 横条:生命和魔力的条状显示。
- 横条2:生命和魔力的条状显示,具有生命的数值显示。
- 横条3:生命和魔力的条状显示,具有生命和魔力的数值显示。
成就
小贴士
- 最大魔力的硬性上限为 400。装备特定的装备时,有可能在不使用任何魔力水晶而达到此数值。
花絮
历史
- 电脑版 1.4.4:
- 基础魔力再生速率(移动时且不使用魔力再生药水时的再生量)变为原先的两倍以上。
- 静止时,和/或使用魔力再生药水时的魔力再生奖励降低了 1/3。这一降低量和基础魔力再生率的增加量完全相同,因此在魔力再生总量上来说没有净增加。
- 使用魔力再生药水/静止时的玩家应当和之前具有相同的魔力再生,但最低的魔力再生率被大量提高了,使得魔力再生药水/静止不再占游玩的主导地位。
- 电脑版 1.4.0.1:添加了两种新的魔力样式选项。
- 电脑版 1.2.3.1: 幽灵兜帽不再提高魔力消耗了。
- 电脑版 1.2.3:
- 幽灵兜帽现在会提高 20% 魔力消耗而非降低,并且不再增加额外魔力了
- 引入了新的幽灵兜帽变体:幽灵面具,会降低 13% 魔力消耗并且会提高 60 最大魔力(3 颗星星)。
- 电脑版 1.2:新人物会以基础魔力开局。
- 电脑版 1.0.6.1:修正了当玩家只有 0 基础魔力时魔力不会再生的 Bug。
- 电脑版 1.0.6:
- 魔力现在会根据玩家的魔力池中有多少魔力来回复。当前拥有的魔力越多,回复的就越快。它在站立不动时也会比移动中回复的更快。
- 魔力条由紫色变为蓝色,同时大多数相关物品也是如此。
- 当其回满时会有一个音效表示,人物会发出带有“哔”声的小闪光。
参考
- ↑ 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Player.cs
中的UpdateManaRegen()
和Terraria.Player.cs
中的Update()
方法。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Player.cs
中的Update()
方法。如果玩家在穿着流星盔甲时使用太空枪、灰冲击枪、或橙冲击枪,则不会应用这一延迟。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.3.5.3 源代码,
Terraria.Player.cs
中的ItemCheck()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。