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日夜更替
(重定向自黎明)
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“太阳”重定向到此处。对于时装面具,参见太阳面具。
关于月亮的周期,参见月相。
“晚上你应该呆在家里。黑夜在外面转悠非常危险。
— 向导
《泰拉瑞亚》世界的日夜更替指的是太阳和月亮的升起与落下,及其影响世界的方式。
- 白天开始于上午 4:30,而夜晚开始于下午 7:30。
- 在一些地表生物群系中,白天和夜晚各有相应的主题音乐。
- 对于《晨雨》音乐,“早晨”由上午 4:30 至上午 7:30。
- 一些地表敌怪只在夜晚生成。(参见下文敌怪)。
- 一些 NPC 会在夜晚出售独特的物品,比如军火商,他会在夜晚出售非法枪械部件。
注意,泰拉瑞亚中太阳从地图左边升起,虽然游戏里将左边称为“西”(右/东同样)。例如,在哥布林军队、雪人军团、或海盗入侵开始接近时。
时间
日出/ 黎明/ 月亮落下 |
日落/ 黄昏/ 月亮升起 |
---|---|
上午 4:30 | 下午 7:30 |
- 所有新创建的世界都开始于上午 8:15。
- 游戏中的一分钟相当于现实中的一秒,意味着游戏中的一小时相当于现实中的一分钟。因此,泰拉瑞亚中的一整天相当于现实中的 24 分钟(白天 15 分钟,夜晚 9 分钟)。
- 游戏内时间可以显示如下:
- 使用附魔日晷(电脑版、主机版、和移动版)或附魔月晷(电脑版、主机版、和移动版),时间可以被分别加速到下个黎明或黄昏(即,跳到上午 4:30 或下午 7:30),每七天可以使用一次。
- (电脑版、主机版、和移动版) 在床上睡觉会让时间的速度变为正常的五倍。不过,在事件期间或有 Boss 存活时无法使用它。它在多人模式世界中也可用,但需要所有玩家都躺在床上。
- 可以使用旅行模式(电脑版、主机版、和移动版)中的能力菜单来加速 和冻结 时间。
- 时间速率可以在其正常速率的 1 倍至 24 倍间调整(使用 24 倍时,游戏内的一天持续现实世界中的一分钟)。
- 这一效果和床相叠加。使用床和旅行模式时,仅需现实世界中的 12 秒即可经过一天。附魔日晷和附魔月晷会将床和旅行模式无效化,自行生效。
- 此外,还可以将时间设为下列预设之一:。
- 时间速率可以在其正常速率的 1 倍至 24 倍间调整(使用 24 倍时,游戏内的一天持续现实世界中的一分钟)。
敌怪
在地表地层,夜晚时会生成独特的敌怪。夜行性敌怪会在白天开始时逃跑或飞离。
另外,克苏鲁之眼、骷髅王、双子魔眼、毁灭者、机械骷髅王和奥库瑞姆(前代主机版、和3DS版)只能在夜晚召唤,且会在黎明逃离或变为几乎无法杀死。与此相反,史莱姆王只会在白天随机生成,不过可以在任何时间用史莱姆王冠召唤它。
以下敌怪只会在夜晚生成:
困难模式之前
困难模式
当然,所有血月独有的敌怪也只在夜晚生成。
成就
Red Moon Rises • “你已安然度过血月!”
安然度过第一次血月。(前代主机版)
花絮
- 在标题界面,太阳和月亮可以被拖着四处移动。
- 戴着墨镜时,太阳也会一样戴上。太阳还会使用 1.2 前的旧的太阳外观。取下墨镜也会使其恢复原样。这没有实际功能。
- 在内部,时间计数器每嘀嗒[1]增加 1,在每个黎明和黄昏被重设为 0。在白天,计数器最多到 54000,而在夜间则只能到 32400。
- 尽管太阳和月亮互相之间的相对位置总是相同,但依然有月相(即使月亮不可见也会是新月)。
历史
- 电脑版 1.4.0.1:现在可在床上睡觉来让时间以五倍速流逝。不过,在事件期间或有 Boss 存活时无法这样做。此外,在多人模式服务器中,需要所有玩家都躺在床上才能加速时间。
- 电脑版 1.3.0.1:现在可以用附魔日晷加速时间。
- 电脑版 1.2:
- 太阳现在更亮了。
- 午夜现在更暗了。
- 电脑正式版:引入。
- 主机版 1.0.933.1:现在可以用附魔日晷来加速时间。()
- 主机版 1.0.750.0:现在可以用附魔日晷来加速时间。()
- 主机正式版:引入。
- Switch版 1.0.711.6:随电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移动版 1.4.0.5.0:现在可在床上睡觉来让时间以五倍速流逝。不过,在事件期间或有 Boss 存活时无法这样做。此外,在多人模式服务器中,需要所有玩家都躺在床上才能加速时间。
- 移动版 1.3.0.7:
- 移除了困难模式之前被缩短的夜晚。
- 现在可以用附魔日晷来加速时间。
- 移动正式版:引入,同时在困难模式之前的夜晚是缩短过的。
- 3DS正式版:引入。
脚注