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1.4.5.0
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1.4.5.0 更新名为 Bigger and Boulder,是在 2026 年 1 月 27 日发布的大更新。
内容更新和修改
种子
- 特殊种子,秘密种子现在可以被组合了!有一些组合可能会有奇妙的互动。
- 在世界创建菜单中添加了新的种子选择菜单,这允许你轻易地启用特殊世界种子。
- 添加了许多秘密种子
- 添加了特殊世界种子如:Skyblock 种子,其中玩家从一个小漂浮岛上开始,其他地方是空的。你来建造其余的东西!
- 可以使用种子,生成相同的特殊世界种子,秘密种子及其组合。
物品
- 添加了超过 650 个新物品。
- 添加了 9 种新鞭:蛛网鞭、史莱姆鞭、魂笞、脉管、星坠、花儿的粗暴展示、电鳗、星座、和支配之鞭。
- 添加了超过 60 种新发型!
- 添加了 22 种新家具套装。
- 添加了 20 幅新绘画作品。
- 添加了死亡细胞联动内容,包括:五种新武器、一个增益站、一套时装套装、一件配饰、一个忠诚的宠物、以及一种在世界中展示物品的新方法!
- 添加了幻兽帕鲁联动内容,包括 5 只帕鲁和一套新的时装套装。
- 添加了 4 种变形坐骑。
- 添加了 2 种新晶塔。
- 添加了解压球。
- 添加了魔法绳。
- 添加了穿绳平衡锤。
- 添加了轮滑鞋。
- 添加了勘探者盔甲套装。
- 添加了船长盔甲套装。
- 添加了丛林果汁。
- 添加了火把神的调味剂。
- 添加了幸运四叶草。
- 添加了乌鸦羽毛。
- 添加了漂亮镜子。
- 添加了焦黑鱼。
- 添加了冰晶棒棒糖。
- 添加了微光枪。
- 添加了墙上飞车。
- 添加了橡实弹弓。
- 添加了史莱姆长矛。
- 添加了史莱姆鞭。
- 添加了强力炸弹。
- 添加了冻结炸弹。
- 添加了泥球。
- 添加了彩虹荧光棒。
- 添加了玩具破坏砖。
- 添加了锋利尖刺块。
- 添加了暗淡团队块。
- 添加了云平台。
- 添加了粉陨石光剑和粉晶光刃。
- 添加了叶绿面罩。
- 添加了笋生-石出,一件用来放置装饰性的石笋和钟乳石的新工具。
- 添加了便携式窑炉,一件用来放置装饰性的罐子的新工具。
- 添加了一些来自 2023 年的伟大的树与斧头之战(The Great Tree vs Axe War of 2023)的纪念品(斧头回旋镖和仙灵橡实)。
- 添加了装饰性的恶魔祭坛/猩红祭坛。
- 添加了装饰蛛网。
- 添加了微光瀑布块和微光瀑布墙。
- 添加了魔法微光滴管。
- 添加了粉旗和白旗。
- 添加了英勇套装。
- 添加了CRT天塔柱。
- 添加了复古天塔柱。
- 添加了Bikini、泳装、和泳裤。
- 添加了薄暮紫套装。
- 添加了神圣王冠。
- 添加了电焊面罩。
- 添加了Chicken Bones 和 Kazzymodus 的开发者盔甲套装。
- 给了骷髅王一顶花哨的新帽子。
- 添加了给泰拉瑞亚爱好者的时装套装。
- 添加了Luna's Runic Pixie set。
- 添加了观看其他玩家,方式为通过新的占卜球或在被杀后以鬼魂形态骚扰他们!
- 风筝和小动物现在可作为持续存在的背景物体放置在世界中。可以通过将其放置在热键栏中并按下右键来放置它们。
- 人体模型现在可持有物品和坐骑,且被锤敲击时可用这些物品摆姿势。
- 堆石器现在可放置阿比盖尔之花、生命果、丛林玫瑰、大自然的恩赐、丛林孢子、发光郁金香、倒木(这些不会吸引仙灵)、绿洲植物、水矢、和泰拉魔刃。
- 沙堡桶、花园侏儒、和草坪火烈鸟现在可按上/下按键来循环切换放置样式(类似于堆石器)。
- 可循环切换放置样式的物品现在只会在其被选中时切换。
- 消耗材料的建筑物品(如堆石器和漆刷)现在会在热键栏物品图标上显示它们可用的材料数量。
- 圣骑士护盾现在会显示其范围,并在其使用时发出反馈。被圣骑士护盾杀死现在会显示独特的死亡讯息。
- 僵尸臂现在可手持在外,且在挥舞时会相应扔出僵尸血污碎块。
- 彩弹枪现在会在击中史莱姆时为其上色。
- 普通和生物群系火把现在被放置时都可被转化。
- 传送带现在可向上运输物品。
- 当在传送带上生成 NPC 时,现在会使用其正下方的物块决定生成哪个 NPC。
- 下落的物块(沙块、泥沙块、雪泥块等等)不再会落到传送带上,而是会掉落成物品状态。
- 困难模式矿石制作的砖现在免疫爆炸物。
- 棕溶液现在可将古老石墙和崎岖石墙转化为其不安全变种。
- 绿溶液现在可将安全的丛林墙转化为其不安全变种。
- 恶魔海螺现在会在地狱中部没有有效位置的情况下在将玩家传送到外侧。它也不再避免将玩家传送到平台上。
- 宠物和仆从现在可以穿过关闭的门和高门。
- 用于制作药水的放置的物品(如玻璃瓶、粉花瓶)不再可被交互移除,以支持新的制作菜单过滤器(仍然可以正常挖掘掉它们)。
- 整蛊坐垫现在可被装备。
- 在雨中放在室外的空的提桶现在可被填满(水)。
- 沙滩球现在会在敌怪和村民身上弹跳。
- 八音盒现在算作时装。
- 水晶块现在可与土相融合。
- 悠悠球平衡锤现在在放置在时装栏中时会覆盖悠悠球袋的视觉效果。
- 内部有液体的格栅不再可被物块交换。
- 上方有物体的格栅现在可正常被聚合的液体摧毁。
- 明胶水晶现在会在黑暗中发光。
- 珊瑚礁箱现在有更恰当的地图颜色。
- 所有活火块现在都可被敲击成斜坡。
- 收音机现在可被放置。
- 水枪、史莱姆枪、和传送枪现在可被放置在武器架上。
- 现在可以将家具放在木尖刺(如果你愿意的话)。
- 世界中的物品现在被拾取期间不会与液体反应。
NPC
- 添加了苔藓僵尸。
- 添加了雕像(模仿怪)。
- 添加了河豚。
- 添加了虎鲸。
- 史莱姆现在可包含更多种物品。
- 现在鱼在地面上跳动时会随机改变方向。
- 火星飞碟不再在怪物图鉴中列为 Boss。
- 怪物图鉴现在会正确地反映出火把神那难以理解的本质。
- 现在村民被驱逐后会等待一分钟后再寻找新的房屋。
世界
- 现在暴风雨期间会发生雷击。
- 添加了新的地牢入口变体。
- 破裂地牢砖现在会暗示其脆弱性。
- 可以通过将史莱姆王冠丢入微光来开始史莱姆雨。
- 现在在使用黄溶液、棕溶液、和白溶液时,树可与棕榈树互相转化,而非被摧毁。
- 腐化草和猩红草现在可侵染修剪过的草,将其变为普通的腐化草/猩红草。
- 开花的闪耀根现在更亮。
- 不再能在巨石上放置物品。碎石和压力板不再在巨石上生成。
- 丛林植物和丛林藤蔓现在可长在丛林蜥蜴砖上。
- 仙人掌、石笋、钟乳石、贝壳、珊瑚、蚁狮卵、草药、和野生丛林植物现在会继承其生长在的物块上的油漆和涂料。
- 安全的地下沙漠墙现在不再使玩家视为位于地下沙漠。
- The Constant 的滤镜现在在与其他种子混合时会被隐藏。
- 陨星现在算作陷阱——但它们依然是友好的!
- 泡泡内的液体不再会在退出和重新加入世界时清除。
- 现在在地牢中时,以太生物群系的视觉效果不再出现。
- 提高了地表上下雨时大自然的生长速度。
- 世界现在支持的标牌由原本的 1,000 个提升至 32,000 个。
- 流星现在会避开恶魔祭坛/猩红祭坛。
- 玩家不再能站立在世界底部。我们也不建议你试图这样做。
- 世界球现在可将同种森林生物群系分配到不同的世界部分。
- 改善了世界生成时的液体汇集,降低错位的小片液体出现的可能性(如花岗岩洞中的蜂蜜)。
- 当世界生成时两种不同的液体相聚时,它们留下的混乱更少。
- 生命红木树宝箱现在总是包含丛林拾取物。
- 小沙堆和中沙堆现在会在地下沙漠中生成。
- 新生成的巨石陷阱现在使用致动器而非通电石块。
- 新生成的小世界的最大地表高度已降低,以阻止天空敌怪在距离地表过近的地方生成。
- 微型生物群系(如引爆器陷阱)不再会在巨石陷阱上生成。
- 现在每个世界都保证有生命红木魔棒。
- 更多巨石。
电路和机械
- 现在当宝箱收到电线信号时,它们会拾取所有附近掉落的物品。很适合自动农场/刷怪场!
- 现在提炼机在收到电线信号时,会从附近的宝箱(最多两格以外)中处理物品。
- 计时器现在可被自由放置,无需支撑物块。
- 现在未通电石块在受保护的物块(如丛林蜥蜴祭坛、人体模型)下方致动时,会与致动器使用相同的限制。
- 入水泵和出水泵物品现在免疫熔岩。
工具提示和明确化
- 可与电线交互的物品现在拥有“可接入电路”工具提示。改善了数个此类物品的工具提示。
- 可被提炼的物品现在有工具提示标明。
- 改善了时装栏中的物品的“不会获得任何属性”工具提示的用词。时装栏中的时装物品不再显示该工具提示。
- 明确了入水泵和出水泵的工具提示,以阐明它们可运输任何液体,不只是水。
- 蝙蝠棍的工具提示现在阐明了它总是会在击中时治疗,而非偶尔。
- 改善了部分套装奖励效果工具提示的一致性。
- 明确了甲虫壳和耀斑盔甲的工具提示(实际功能未改变)。
- 鞭现在会在其工具提示中显示使用时间。
- 泡泡现在有解释其功能的工具提示。
- 致动器现在有“可放置”工具提示。
- 移除了魔棒类物品的“可放置”工具提示。
- 刃杖现在正确提及它可无视部分敌怪防御(实际功能未改变)。
- 为抓钩添加了使用工具提示。
- 改善了平台工具提示,包含使用指导。
- 改善了床工具提示,包含使用指导。
- 改善了锯木机工具提示以阐明其用途。
- 改善了有害物块的工具提示以提及其危险性。
- 明确了数种来源提供的仆从栏位的工具提示。
- 改善了日耀碑牌的工具提示。
- 虫网的工具提示现在提及它可捕捉鱼饵。
- 改善了部分便携式收纳物品的工具提示。
- 便携式收纳工具提示(如猪猪存钱罐)现在提及其中存储的钱币可在商店中使用。
- 改善了鱼鳃药水工具提示。
- 改善了防熔岩虫网工具提示。
- 改善了免疫配饰(如牛黄)工具提示。
- 改善了优惠卡工具提示。
- 改善了沙暴气球工具提示。
- 改善了烈焰靴工具提示。
- 改善了沙堡桶工具提示。
- 云物块和平台现在在其工具提示中提及它们可防止掉落伤害。
- 改善了黄马掌气球工具提示。
- 明确了混乱之脑工具提示。
- 改善了附魔日晷和附魔月晷工具提示。
- 改善了种植盆工具提示。
- “附近 NPC 不够”的晶塔讯息现在阐明了 NPC 需要住在晶塔附近,而非只是位于它们附近。
- 为肥料添加了背景描述。
- 为水果沙拉添加了背景描述。
- 修复了数条工具提示中的拼写错误。
旅行模式
- 现在丢弃物品时会自动尝试研究它。
- 现在研究物品时也会为在线团队成员贡献研究进度。
- 仅研究了一部分的物品现在会显示在复制菜单中(但无法被复制)。
- 复制物品时,如果一种物品不需要复数个,现在仅会给予一个该物品(如单次使用的升级物品)。
- 生成速度滑条设为 0× 时,独眼巨鹿、克苏鲁之眼、和机械 Boss 不再随机生成。
- 难度滑块现在更贴近专家和大师世界的系数。
生活质量/游戏体验
- 现在可用附近宝箱中的物品制作!可以按需求开启或关闭该功能。
- 右键点击制作站现在会开启制作菜单,仅显示该制作站可制作的物品。
- 当哥布林工匠重铸物品且获得了最好的可用修饰语时,会产生特殊效果,且短暂锁定重铸按钮以阻止意外继续重铸。
- 单独的盔甲套装部件现在会在其工具提示中显示套装奖励。
- 现在在地图上点击晶塔和虫洞药水进行传送时,晶塔会优先于虫洞药水。
- 现在游戏中几乎所有的物品均可堆叠至 9999,包括(有修饰语的)武器和装备。
- 添加了“相似堆叠至附近宝箱”模式,除了默认的快速堆叠外还会试图将物品放置在有相似物品的宝箱中(例如将铁矿和铜矿放在一起)。可以右键点击快速堆叠按钮来切换快速堆叠模式。
- 房屋询问现在会根据查询区域的合适性提供可视化反馈。
- 使房屋有效不再需要至少一个实心的、非平台物块。
- 房屋询问现在会在房屋因不具有可站立的位置而无效时指出原因。
- 当在光标上持有可装备物品时,现在会高亮其可用的装备栏,其他栏位则变暗。
- 大幅改善了游戏处理地面上过多物品的方法:当到达物品上限时,物品现在会试图与附近的物品相堆叠以提供空位。
- 改善了许多物品的整理行为。
- 宝藏袋现在在小地图上可见。
- 玩家站在巨石上时,若巨石没有空间翻滚,挖掘巨石不再会伤害玩家。
- 当在使用物品时试图切换到另一个热键栏栏位时,玩家现在会在物品完成当前使用时切换,而非在停止使用时才能切换。
- 改善了覆盖默认所选物品的所选热键栏物品的指示器(如使用智能选择时)。
- 现在当尝试快速堆叠时,由于正在被其他玩家使用而无法堆叠到的宝箱上会有视觉指示。
- 现在当在床处设置生成点失败时,游戏会给出原因。
- 仆从增益现在会显示该仆从被召唤的数量。
- 现在在玩家重生时,被杀死时玩家激活的任何仆从会被自动重新召唤。
- 现在在玩家光标上持有物品被杀死时,若可能,该物品会被放回玩家的物品栏。
- 火把现在有放置预览。
- 现在将平台物块交换到斜坡物块上时会清除斜坡。
- 现在玩家在(重新)加入世界时会自动加入上次加入的团队。
- 改善了放置平台时的智能光标行为,添加了箭头指示以明确放置方向。
- 光标悬停在增益图标上方时不再会打断物品使用。
- 在光标上持有物品时与城镇居民和物品不再会丢出该物品。
- 时装栏位中的装备现在会显示完整的工具提示文本。
- 时装配饰现在支持快速切换。
- 玩家现在可与矿车轨道交互以解除矿车(取消坐骑按键也仍生效)。
- 绳现在最多可穿过 5 个可穿过物块(如平台和矿车轨道)。
- 绳现在可穿过种植盆。现在如果绳与种植盆相邻,也可以将绳与种植盆物块交换(类似于平台)。
- 蛛网和植物之类的物体不再会阻挡绳延长。
- 现在可从虚空袋中使用永恒水晶。
- 如果用钩爪钩在地上,玩家按下跳时不再会默认跳;按住“上”输入时仍然会跳跃。
- 现在玩家受伤时,无论视角位置,都可听到自身人物的受伤音效。
- 现在被杀死的硬核玩家的鬼魂在多人模式下会显示名称。
- 现在右键点击任何搜索栏会将其清空;点击搜索栏以外的位置会移除搜索栏焦点。
- 表情命令不再区分大小写。
- 改善了“跳帧:隐蔽”设置以降低卡顿。
- 服务器现在会在最后一名玩家离开时保存世界。
- 现在当世界的遥远区域发生更改时(如植物生长),地图会更加一致地更新。
- 相机模式截图现在仅会截取完全在屏幕上的物块,这会修复部分视觉问题。
- 此前不会出现在相机模式快照中的部分视觉效果现在会在整个快照区域均位于屏幕内时出现。
- 现在相机模式截图的中心点在太空内时,可截取太空的天空与星星。
- 电脑版泰拉瑞亚现在支持来自移动版泰拉瑞亚的世界地图。(译注:指国际版移动版。移动中国版不支持。)
- 现在可用“通过Steam加入”来加入自己的服务器。
- 添加了保险措施以防止在完整保存到 Steam 云存储失败时丢失存档文件。
- 现在游戏运行时,对基于文件夹的资源包做改动会立即更新游戏内的内容。
- 为 OSX 和 Linux 添加了回收站支持。
UI 更改
- 大幅修改了制作窗口,增加了搜索栏和过滤标签页。
- 添加了特殊的旗帜菜单。在获得敌怪旗时,它不再直接被放置到玩家的物品栏中,而是存储在该菜单内,玩家可以自由取用。这不会影响此前已获得的旗帜。
- 人物创建菜单现在允许玩家选择受伤音效的效果和音调。也可在梳妆台处选择。
- 为人物创建添加了套装(外观)预览按钮。
- 现在在未保存就退出人物创建菜单时会显示确认提示。
- 现在人物创建菜单的标签页图标在光标悬停于其上时有工具提示。
- 人物创建时现在会显示各种小贴士。
- 改善了世界创建进度条的准确性和信息。
- 当用随机邪恶生成世界时,进度条现在显示为中立以防泄露生成的邪恶种类。
- 玩家和世界现在按照最近使用的顺序排序(收藏的仍会优先展示),并且新创建的世界会出现在顶部以便访问。
- 在菜单中为访问过和新创建的世界添加了标记图标。
- 迅捷丢弃设置现在可以在世界中修改。
- 改善了地图中晶塔的概览。
- 商店现在拥有可视化指示器,显示 NPC 快乐对价格的影响。
- 现在便携储存的存款显示将铂金币数量限制为 999,以防止数值溢出。
- 现在物品栏中的钱币在获取或消耗时会展示动画。
- 防御计数器现在拥有了一条工具提示,展示它可以等效抵挡多少伤害。其外观还会基于世界难度而变化。
- 无家可归的 NPC 现在拥有房屋对话选项而非快乐,其中包含如何建造符合要求的房屋的指导。
- 重新排序了房屋菜单中的 NPC,现在它们以大致的解锁顺序排序。
- 改善了宽屏幕上的屏幕外团队成员指示器。
- 头顶的聊天和多人模式名牌现在也会显示在逆转重力的玩家上方。
- 为团队和 PvP 图标添加了工具提示。
- 极远处的城镇居民现在会在小地图上更加平滑地移动。
- 玩家被杀死时会从世界地图上隐藏。
- 地图图标现在会和地图的透明度相匹配。
- 使用虚拟键盘重命名人物时,原名会被预填充。
- 数据包堆栈菜单(F8)现在包含如何关闭它的指示。
- 添加了新的 FPS(每秒帧数)诊断试图,可以通过 F7 切换。
- FPS 展示(F10)现在也会显示 UPS(每秒更新数)
- 为“开服并开始游戏”服务器启动失败时添加了一条错误信息。
- 为大多数界面按钮添加了鼠标滑过时的音效。
- 添加了 Boss 伤害追踪器,可追踪每个玩家在 Boss 战期间造成的伤害。在聊天中输入
/bossdamage来查看此前(多场)战斗的结果。
游戏摇杆改进
- 添加了 PlayStation 和 Nintendo Switch 手柄的图标。可以在按键绑定菜单中切换。
- 在游戏摇杆上使用任何标尺选项会允许光标到达整个屏幕。
- 现在若使用游戏摇杆锁定敌怪,混沌传送杖/和谐传送杖会将玩家传送到光标位置而非该敌怪的位置。
- 改善了房屋菜单对游戏摇杆的支持。
- 改善了旅行菜单和怪物图鉴的游戏摇杆提示。
- 改善了游戏摇杆用户对游戏内设置菜单的访问便利性。
- 在游戏摇杆上,光标持有物品时,优先显示丢下和转移提示。
- 通过快速制作制作的物品现在会暂时在物品栏位中高亮显示。
艺术和视觉
- 添加了城镇居民头像!
- 添加了日出和日落视觉效果!
- 为雪原生物群系添加了夜间的极光效果!
- 为多个生物群系添加了新背景。
- 现在钓鱼时,鱼在水中可见。
- 在世界中添加了新的环境昆虫和下落的碎石。
- 桶和垃圾桶现在有开启和关闭动画。
- 月亮现在会正确地阻挡后方的星星。
- 更新了月亮领主的外观。
- 更新了许多旗帜的外观。
- 更新了现有罐子的外观,添加了多个新变体。
- 更新了丛林蜥蜴神庙内容的外观。
- 更新了恶魔祭坛、猩红祭坛、暗影珠、和猩红之心(包括背景物品与照明宠物)的外观。
- 更新了纪念章和武器架的外观。
- 更新了吧台、高脚凳、和宴会桌的外观。
- 更新了吊挂骷髅和地下墓穴的外观。
- 更新了黄蜂的外观。
- 更新了远古操纵机的外观。
- 更新了火焰小鬼、小鬼法杖、和小鬼仆从的外观。
- 更新了史莱姆宝宝仆从的外观。
- 更新了炼药桌、灌注站、和施法桌的外观。
- 更新了各种云物块和墙的外观。
- 更新了蜘蛛钟乳石的外观。
- 更新了沙堆的外观。
- 更新了海马笼的外观。
- 更新了倒木的外观。
- 更新了钻头控制装置的增益图标的外观。
- 更新了Jim的套装的外观。
- 更新了部分制作人员名单场景艺术。
- 更新了叶绿染料的发光蒙版。
- 更新了溅血效果的尘埃过滤器,使其更准确。
- 涂上油漆的蘑菇家具的光效现在会匹配油漆的颜色。
- 蘑菇矿护板墙的光效现在会匹配油漆的颜色。
- 改善了波涌之刃射弹的视觉动画。
- 改善了梯凳的动画。
- 装备鬼魂衣现在会显示玩家的光腿。
- 和其他长袍底的裤装一样,幽灵裤和Cenx的裤装不再绘制下方的鞋子。
- 为大竹子物块添加了采挖尘埃。
音频
- 为史莱姆王、世界吞噬怪、蜂王、骷髅王、双子魔眼、毁灭者、机械骷髅王、和拜月教邪教徒添加了新的 Boss 音乐。
- 调整了世界吞噬怪的挖掘音效。
- 更新了雷声音效。
- 为玩家在 The Constant 中极饿时添加了音效。
- 改善了物品丢弃的音效。
- 声呐药水现在会在钓到鱼时播放声音提示。
- 为物品栏中的多个按钮添加了音频反馈。
- 为钻头和链锯添加了新的音效。
- 为Lilith的项链添加了新的音效。
- 添加了钓到鱼时的水花音效。
- 降低了爆炸烈焰塔的响度。
- 为炸弹添加了引信音效。
- 为风筝添加了卷线音效。
- 为燧发枪和火枪添加了新的音效。
- 为吹叶机添加了新的音效。
- 为棒棒独角兽添加了新的音效。
- 现在所有声音的平移/衰减都保持一致,不受游戏分辨率的影响。
- 添加了一个配置选项(“TitleMusic”),允许玩家选择主菜单上播放的音乐:“Current”(旅程结束)、“Old”(原版)、“Console”、或“Random”。
本地化
- 添加了日语、韩语、和繁体中文本地化。
- 为德语、西班牙语、法语、波兰语、巴西葡萄牙语、俄语、和简体中文本地化实现了大量社区贡献的建议与改善。
- 改善了本地化以支持复合内容的变体,如修饰语。
- 现在无论泰拉瑞亚设置的语言,均可使用英语聊天命令。
- 重型工作台(Heavy Work Bench)重命名为重型装配台(Heavy Assembler),因为它并不作为工作台使用。
- 猩红兔兔风筝(Crimson Bunny Kite)重命名为毒兔兔风筝(Vicious Bunny Kite),以匹配 NPC。
- 火星扰脑怪旗(Martian Brainscrambler Banner)重命名为火星扰脑怪旗(Martian Brain Scrambler Banner),以匹配 NPC。
- 流星马桶(Meteor Toilet)重命名为陨石马桶(Meteorite Toilet),以与陨石家具保持一致。
性能/模组支持
- 改善了泰拉瑞亚多方面性能。在帧渲染稳定性与降低轻微卡顿方面最为可见。
- 基于文件夹的资源包现在支持热重载。更改文件夹中的大部分内容会让泰拉瑞亚立即尝试重载它!这应当能极大地帮助快速迭代本地化/美术方面的更改!
- 引入了多个新系统来取代以前硬编码的逻辑。(例如,翅膀、盔甲套装、钓鱼、Horizon、NPC 互动命令、等等,现在更容易检查和修改/替换)。
- 新增了交互式世界生成调试器(可通过模组实现),并提高了世界生成的确定性和一致性。
- 新增了一套供模组使用的内部开发命令(可通过模组实现)。这些命令主要用于调试不同情况下的内容,例如多人模式。
- 实现了对 Apple Silicon 的原生支持,这使得游戏在新 Mac 设备上运行更佳。
平衡性
全局机制
- 修复了导致某些每帧多次更新的武器射弹的命中冷却时间比预期时间短的问题。实际上,除致命球法杖外,几乎所有这些武器的 DPS 均未受此改动影响:致命球法杖的伤害已提升以作补偿(整体 DPS 保持不变)。
近战武器
- 现在击中敌怪时会发射骨头射弹。
- 攻击速度提升了 12.5%。
- 现在只能拥有矛类型的修饰语。
- 攻击速度提升了约 17%。
- 现在可以通过在挥舞过程中松开攻击键来掷出。武器会插在地面上,并持续对接触到它的任何敌怪造成伤害。再次按下攻击键即可召回武器。
- 现在有 50% 的几率造成困惑减益。
- 范围提升了 66.67%。
- 闪电束伤害由武器伤害的 150% 提升至 160%。
- 现在可以通过在挥舞过程中松开攻击键来掷出。
- 攻击速度提升了约 13%。
- 现在有 7% 暴击率。
- 现在是近战武器。
- 现在会在一定范围内造成伤害。
- 伤害由 20 提升至 32。
- 射弹速度提升了约 70%。
- 击退降低了约 43%。
- 现在有 5% 几率对敌怪造成困惑减益。
- 现在对玩家和城镇居民造成踉跄减益。
- 现在使用时有约 70% 的几率不消耗麦芽酒。
- 售价由 1 SC 提升至 25 SC。
- 击中敌怪现在会暂时将武器伤害提升 12%,最高可达 50%。该额外伤害以每秒 30% 的速度衰减。
- 造成困惑减益的几率由 90% 提升至 100%。
- 现在当光标位于玩家上,或玩家正上方/正下方时,生成的星星的方向随机,而非仅朝向玩家面对方向落下。
- 协同作用提升了 100%。
- 现在造成流血,每秒造成 12 伤害。
- 伤害由 41 降低至 39。
- 范围提升了 20%。
- 射弹速度降低了约 12%。
- 持续时间由 8 秒提升至 16 秒。
- 射弹速度提升了约 13%。
- 持续时间由 10 秒提升至 30 秒。
- 伤害由 16 提升至 40。
- 现在可攻击城镇居民,造成 1 伤害。
- 击中敌怪或城镇居民会使其掉落少量铜币
- 售价由 50 SC 提升至 2 GC。
- 现在击中实心块时产生爆炸,对附近的敌怪造成伤害。
- 现在有 33% 的几率造成困惑减益。
- 现在可穿透敌怪。
- 现在在刺出时喷出 1 至 3 枚火射弹。
- 光束射弹现在可穿透 1 次,且反弹最多 3 次。
- 伤害由 38 提升至 43。
- 射弹现在会被微光反弹。
- 现在点击攻击键可以将圣骑士锤投掷得更远(再次按下攻击键即可在飞行时将其召回)。
- 现在击中实心块时产生爆炸,对附近的敌怪造成伤害。
- 现在施加破损盔甲减益,降低 20 防御。
- 伤害由 90 提升至 100。
- 现在造成出血,每秒造成 100 伤害。
- 现在击中敌怪或实心块时产生爆炸,对附近的敌怪造成伤害。
- 现在有 33% 的几率造成困惑减益。
- 现在有代用武器模式,和连枷运作方式相同。可以通过右键点击物品来自由切换模式。原版本已更名为猪鲨链球(Flairoon)。
- 两种模式产生的泡泡现在可反弹一次。
- 两种模式产生的泡泡现在可造成来自药剂、寒霜盔甲、和岩浆石的击中效果。
远程武器
- 各种蘑菇矿头盔现在会将其伤害奖励同时施加到弹药和武器上。其伤害奖励由 15% 降低至 12%,以平衡整体伤害的提升。总体而言,这略微增强了大多数远程武器。
- 为了避免部分武器受到该改动的影响过于巨大,已将这些武器调整以作补偿:
- 持续时间提升了约 33%。
- 现在可自动挥舞。
- 暴击率由 7% 提升至 8%。
- 现在有 6% 暴击率。
- 射弹速度提升了 20%。
- 现在在左轮手枪刚结束冷却时立刻开火可以逐渐提高其攻击速度(最多 100%)和暴击率(最多 20%)。在自动开火时不会生效。
- 移除了基础暴击率(原本为 5%)。
- 击退提升了 12.5%。
- 买价由 10 GC 提升至 15 GC。
- 修复了在不使用木箭时地狱之翼弓会比预期更加不精准的问题。
- 现在可在浸没于熔岩中时使用。
- 伤害由 29 提升至 36。
- 现在造成出血,每秒造成 100 伤害。
- 现在只要按住攻击按钮,回到玩家处的食人鱼就会被重新射出。
- 现在会在 PvP 中施加其减益。
- 现在在平行于地面射击时,会确保它们射出的箭不会生成在物块内并因此立即消失。
- 伤害由 65 提升至 85。
- 伤害由 31 提升至 38。
- 省下弹药的几率由 50% 提升至约 67%。
魔法武器
- 魔力消耗由 7 降低至 6。
- 伤害由 17 提升至 20。
- 射弹随飞行距离增大、造成更高伤害、且穿透更多敌怪。
- 现在会恰当地与熔岩反应。
- 现在可在浸没于熔岩中时使用。
- 穿透敌怪数量由 1 个提升至 2 个。
- 伤害由 35 降低至 30。
- 射弹速度提升了 25%。
- 伤害由 32 提升至 35
- 初始射弹的射弹速度提升了约 31%。
- 现在会在平台上弹跳。
- 音符的最大速度提升了约 50%,最小速度降低了约 60%。
召唤武器
所有召唤武器
- 配方中小雪怪皮毛的花费由 6 个提升至 10 个。
- 现在攻击时有击退。
- 移除了 25% 标记伤害惩罚。
- 伤害由 40 提升至 55(DPS 未改变,见全局机制章节获取解释)。
所有鞭
- 不同鞭标记不再会互相叠加。现在用鞭击中敌怪会清除任何其他鞭激活的效果。
- 现在鞭挥舞时有不同弧度。
- 伤害由 27 提升至 29。
- 伤害由 165 降低至 160。
- 召唤标记暴击率由 12% 降低至 10%。
- 伤害由 100 提升至 110。
- 标记效果的伤害由 10 提升至 15。
- 伤害由 180 降低至 170。
- 穿透衰减由 10% 提升至 20%。
装备
- 现在提供 4 防御。
- 现在会将陷阱伤害降低到 50%,且将伤害上限限制在 300。
- 现在会将陷阱减益持续时间降低 50%。
- 盔甲部件现在可在微光中循环转化。
- 现在也会移除激光步枪的魔力消耗。
- 现在提供对燃烧物块的免疫力。
- 头盔现在会将其伤害奖励同时施加到弹药和武器上。其伤害奖励由 15% 降低至 12%,以平衡整体伤害的提升。总体而言,这略微增强了大多数远程武器。
- 现在会将其伤害奖励同时施加到箭和弓上。
悠悠球平衡锤
- 伤害由悠悠球伤害的 80% 提升至 100%。
- 射弹速度提升了 100%。
悠悠球细绳
- 现在会将悠悠球最大持续时间提升 50%。
- 孢子现在使用静态无敌帧,这意味着单个敌怪现在可以同时受到孢子以及其他伤害来源的伤害(但不能同时受到多个孢子伤害)。
- 现在有视觉效果,可让佩戴者和其他玩家看到他们是否位于范围附近或范围内。
- 不再对队友受到的非敌怪危险物的伤害生效。
- 不再对即死效果(如地牢守卫)生效。
- 对自身的伤害不再能被闪避.
- 对自身的伤害现在造成独立类型的无敌帧。
- 现在每隔 0.67 秒才能生效一次。
- 不再在受到非敌怪危险物的伤害时触发。
- 现在可在时装栏位中生效。
- 现在可完全消除掉落伤害,而非仅将其降低至 1。
粘鞍(史莱姆坐骑)
- 不受伤害的掉落距离增加了 10 格。
- 不受伤害的掉落距离增加了 20 格。
过热的血(熔岩鲨)
远古号角(蛇蜥怪)
Boss 、入侵、和事件
常规
- 现在可传送到平台上。
- 在白天暴怒期间的攻击不再能被配饰闪避。
猪龙鱼公爵 克苏鲁旋风* 修复了猪龙鱼公爵第二阶段中过快地从最后一次冲撞攻击转换到释放克苏鲁旋风/环形泡泡的问题(不会影响专家及以上的难度)。
- 开火速率降低了 25%。
- 子弹速度降低了约 30%。
- 开火范围降低了约 10%。
- 准确性略微降低。
- 开火速率降低了 12.5%。
- 箭速度降低了 12.5%。
- 箭伤害由 80 降低至 70。
- 开火范围降低了约 20%。
- 开火速率降低了 12.5%。
- 子弹速度降低了约 20%。
- 子弹准确性降低。
- 炮弹充能时间由 1 秒提升至 3 秒。
- 现在在海盗船长充能炮弹攻击时打断他会将该攻击所需充能时间降低 0.33 秒,最少降低至 1 秒。一旦发射炮弹,充能时间会重置回 3 秒。
- 炮弹速度提升了 40%。
- 专家及以上的生命倍率由基础生命的 100% 降低至 85%。
敌怪和小动物
传送带交互
- 来自野生丛林植物的生成几率降低了 25%。
- 生成几率提升了约 17%。现在对于高运气的玩家更可能生成。
- 生成几率提升了约 17%。
- 岩石巨人头掉落几率由 10% 提升至约 33.33%。
- 现在会掉落凝胶。
- 生成几率降低了约 25%。
- 生成几率降低了约 33%。
- 现在可容忍风略微更大的情况。
城镇居民
常规
- 现在即使在没有可用房屋时也可以到达。每天只会到达一个,且若没有房屋,他们会在夜晚离开。
- 现在城镇居民在重生时会优先于城镇宠物。
- 现在可以在与玩家对话时攻击敌怪。
- 击败一个 Boss 现在也会给予每名城镇居民 1.5% 攻击速度奖励。
- 现在击败史莱姆王、独眼巨鹿、和猪龙鱼公爵时也会给予属性奖励。
- 现在会避开恶臭的玩家。
- 树妖祝福对其他城镇居民的防御奖励在经典难度下由 6 提升至 10, 在专家下由 10 提升至 15,在大师下由 14 提升至 20。
- 现在击败史莱姆皇后、猪龙鱼公爵、和光之女皇各会将树妖祸害的伤害提升 15%(与其他困难模式 Boss 相同)。
世界
- 墓石破坏的速度为此前的三倍(For the Worthy 世界中未更改)。
- 破坏墓石时生成鬼魂的几率由所有难度下 50% 降低至经典 12.5%,专家 25%(大师未更改)。
- 破坏墓石时生成的鬼魂现在只会关注其初始目标。该目标死亡后,它们就会试图逃走。
- 鬼魂在专家及以上的难度中不再捡起钱币。
- 和平蜡烛现在可以将墓地生物群系中提升的生成速度降低 33%。
其他
工具和功能
常规
- 所有多钩的抓钩现在可以同时飞出多个钩,而非仅有一个。
- 现在从抓钩状态跳跃时,跳跃高度为全额,而非减半。
- 射弹速度和范围提升了约 7%。
- 现在可砍倒大型丛林植物。
- 现在效果范围略微更大。
电线和机械
- 毒液飞镖陷阱现在需要用秘银砧制作。
- 大炮现在用火把而非弹药发射。也可以用电线信号发射(大炮之间共用冷却)。炮弹现在是装饰性物品。
- 接线的雪球发射器发射的雪球现在可造成伤害。它与大炮共用开火冷却。
- 烈焰陷阱现在造成狱炎减益。
增益和消耗品
- 不再使得玩家在自身客户端处完全隐身,以更好地看见自己在做什么(对于其他玩家来说仍然是完全隐身)。
- 在隐身时受伤现在将剩余的增益持续时间降低 1 分钟,而非完全移除它。
- 现在可将城镇居民快乐提高 10%。
- 治疗由 20 提升至 30。
- 耐药性持续时间由 60 秒降低至 45 秒。
- 耐药性持续时间由 60 秒降低至 40 秒。
- 现在在 The Constant 世界中会重置玩家的饥饿度。
- 增益现在如预期的一样只会施加给近战物品和射弹。
- 防御奖励由 6 提升至 8。
- 伤害奖励由 20% 提升至 25%。
- 现在各会将城镇居民的生命提高 250。
- 现在提供 20% 攻击速度奖励(乘算叠加)。
掉落和获取更改
- 不再掉落培根。
- 掉落自蝙蝠敌怪的几率由 1% 降低至 0.5%。
- 掉落自所有蝙蝠的几率由 0.4% 降低至 0.33%。
- 掉落自酒馆老板的几率由 16.67% 降低至 12.5%。
- 掉落自钓鱼的几率提升了约 33%。
- 掉落自附魔剑冢的几率由 2% 提升至 3.33%。
- 掉落自岩石巨人的几率由 10% 提升至约 33.33%。
- 现在以相同几率掉落自两种拉弥亚变体种类(2.5%)。
- 现在掉落自光之女皇的数量由 1 个提升至 3 个。
- 现在掉落自食人魔。
- 现在有约 3.33% 几率掉落自史莱姆王。
- 牡蛎掉落粉珍珠的几率由 1.33% 提升至 2.5%。
- 牡蛎掉落黑珍珠的几率由 6.22% 提升至 7.5%。
- 牡蛎掉落白珍珠的几率由 12.44% 提升至 15%。
- 现在有 50% 几率包含地牢砖。
- 生物群系钓鱼宝匣现在有几率包含来自其生物群系的绘画作品。
配方更改
所有织布机配方
- 现在也能在生命木织机处制作。
所有水配方
- 现在也能在喷泉处制作。
- 制作所需宝石由 10 个提升至 15 个。
- 现在 1 个蠕虫毒牙能做 20 个邪箭(此前为 5),1 个椎骨能做 10 个邪箭(此前为 5)。木箭花费对应提升。
- 现在需要在砧制作。
- 现在也可用金鲤鱼制作。
- 现在也可用猫头鹰制作。
- 配方现在制作 2 个臭味药水,而非 1 个。
商店和价格更改
- 现在无视快乐由城镇居民出售(但附近仍然需要 2 个其他城镇居民)。
- 买价由 10 GC 降低至 5 GC。
- 买价由 10 GC 提升至 15 GC。
- 买价由 1 PC 降低至 50 GC。
- 买价由 1 PC 降低至 75 GC。
- 售价由 1 SC 提升至 25 SC。
- 售价由 50 SC 提升至 2 GC。
- 售价由 2 GC50 SC 提升至 7 GC50 SC,以匹配熔火护身符。
- 售价由 5 GC 提升至 9 GC。
- 不再由蒸汽朋克人出售。
- 售价由 2 GC 降低至 40 CC。
特殊种子
- 被动的采掘强化现在也适用于物块交换。
Bug 修复
崩溃和重大问题
- 修复了多个与家具相关的多人模式崩溃。
- 修复了多人模式下放置火把时的罕见崩溃。
- 修复了多人模式下与独角兽相关的崩溃。
- 修复了与涂油漆的仙人掌和小地图相关的崩溃。
- 修复了多人模式下与动画轨迹相关的罕见崩溃。
- 修复了数个与音效相关的崩溃。
- 修复了与蜗牛相关的罕见崩溃。没错,蜗牛。
- 修复了多人模式下与远处城镇居民相关的崩溃。
- 修复了多人模式下晶塔的崩溃。
- 修复了世界大部分区域无物块时由生成 NPC 导致的卡死。
- 修复了由在极高的分辨率下运行游戏导致的光效崩溃。
- 修复了与附魔剑冢相关的崩溃。
- 修复了多个与显示模式相关的崩溃。
- 修复了由加载比服务器版本新的世界导致的崩溃。
- 修复了多人模式下与荷兰飞盗船相关的崩溃。
- 修复了由离开多人模式世界并加入单人模式世界导致的崩溃。
- 修复了与表情相关的崩溃。
- 修复了由等待开服并开始游戏开始时更改窗口尺寸导致的崩溃。
- 修复了在 iOS 上切换全屏时的崩溃。
- 修复了与梳妆台和融合液体相关的崩溃。
- 修复了在启动游戏时
-join启动参数将所有玩家文件回退为其备份的问题。
玩家
- 修复了生成代码没有正确地清理生成点的问题。
- 修复了重生时导致可通过的物块视为实心的情况。
- 修复了部分射弹没有在 PvP 中施加其减益的问题。
- 修复了 PvP 减益会随难度延长的问题。
- 修复了旅行模式的拾取能力无视拾取速度强化的问题。
- 修复了史莱姆减益不显示其持续时间的问题。
- 修复了死亡的玩家重生前无法拾取他们的的物品的问题。
- 修复了在玩家物品栏中没有增益物品时使用 快速增益 可能会消耗不消耗的物品的 Bug。
- 修复了快速乘坐矿车轨道时总是会钩住轨道,即使路径上有实心块的问题。
- 修复了火把神的恩宠和当前生物群系检测的数个不匹配。
- 修复了矿车在液体中行驶时的碰撞框更小的问题。
- 修复了硬核玩家鬼魂会影响专家及以上难度下敌怪生命倍率的问题。
- 修复了信息配饰仍然会为硬核玩家鬼魂显示信息的问题。
- 修复了物块交换的速度与玩家的最好的镐不匹配的问题。
- 修复了某些增益在加入服务器时没有被正确地同步的问题。
- 修复了钩爪在加入服务器时没有被正确地同步的问题。
- 修复了某些减益可用右键移除的问题。
- 修复了在玩家被石化时无法得到时来运转成就的问题。
- 修复了在快速装备时装时不会解锁的搭配服装成就问题。
- 修复了智能光标把棕榈树放置得太近的问题。
- 智能光标现在在放置物块和墙时会正确地响应物品放置范围的改动。
- 现在智能光标开启时,火把可正确放置在平台上。
- 修复了挖掘时若光标在玩家的脚附近,智能光标不会以玩家正下方的物块为目标的问题。
- 生物群系计算现在基于玩家的位置而非视角的位置。这意味着使用双筒望远镜或步枪瞄准镜不再会更改玩家的生物群系。
物品
- 修复了魔法海螺不总是把玩家传送到实心地面上的问题。
- 修复了再生法杖/再生之斧破坏花藤蔓的问题。
- 修复了在腐化世界中战斗药水和机械蠕虫丢入微光时会返还猩红材料的问题。
- 修复了可在梳妆台上使用宝箱锁的问题。
- 修复了幽灵漆刷和幽灵涂漆滚刷在物品栏中没有油漆时仍能使用的问题。
- 修复了在已有物体(如蚁狮卵)上放置某些物体时,自动安放器会在空物块上放置致动器的问题。
- 修复了蜘蛛女王法杖哨兵的卵与蜘蛛宝宝无法向下穿过平台的问题。
- 修复了圣骑士护盾造成的伤害更高/更低的一些情况。
- 修复了圣骑士护盾会作用于地牢守卫、骷髅王、和机械骷髅王的即死效果的问题。
- 圣骑士护盾增益不再可用右键取消。
- 修复了使用流星盔甲时灰冲击枪/橙冲击枪的工具提示仍然显示魔力消耗的问题。
- 修复了水蜡烛可以在水下放置,但无法在水下手持的问题。
- 修复了毒气陷阱在单人模式下自动暂停开启时不生效的问题。
- 修复了吸血鬼刀、腐化者之戟、和暗影焰刀在高近战速度时会变得不精准的问题。
- 修复了双筒望远镜在高分辨率下可以比预期地看得更远的问题。
- 修复了玩家和目标玩家均骑乘坐骑时,虫洞药水不会将其传送到正确位置的问题。
- 修复了暗影骑枪不触发盗墓成就的问题。
- 修复了极其罕见的情况下物品的堆叠数量为 0 却仍然留在物品栏中的问题。
- 修复了夺命杖和共鸣权杖在 PvP 中的击退。
- 改善了某些快速射弹的可靠性,如高温射线枪。
- 修复了星星吉他在游戏摇杆上的范围有限的问题。
- 修复了星星吉他的“无视线”伤害惩罚不会在 PvP 中应用的问题。
- 修复了棕溶液会将某些石墙转化为土墙的问题。
- 修复了绿溶液将丛林墙转化为石墙的问题。
- 修复了钻头、链锯、和叶绿手提钻的速度比应有速度慢 1 嘀嗒的问题。
- 修复了蜘蛛法杖的蜘蛛仆从有时会在移动期间卡死的问题。
- 修复了在解锁丛林蜥蜴门时会从玩家的所有物品栏中消耗神庙钥匙(而非仅一次)的问题。
- 修复了多人模式下传送机的首次使用有时会失效的问题。
- 修复了来自钓鱼宝匣、宝藏袋、和礼物的物品永远都没有修饰语的问题。
- 修复了加入世界后克苏鲁护盾的首次冲撞无法撞到任何东西的问题。
- 你不再能炸毁耍蛇者长笛的蛇。你这个怪物。
- 修复了物品丢入某些微光池后会卡在奇怪的状态的问题。
- 修复了在逆转重力下释放小动物时不会将其释放在光标处的问题。
- 修复了骑枪攻击时的碰撞框不对称的问题。
- 修复了星旋机枪、幻影弓、幽灵凤凰、和喜庆弹射器Mk2造成接触伤害的问题。
- 改善了多人模式下传送枪传送的稳定性。
- 垃圾物品(
稀有度的物品)不再免疫熔岩。 - 修复了水枪射弹会在水附近被摧毁的问题。
- 修复了闪亮红气球和其升级物有时会降低总跳跃高度的问题(如在水中)。
- 修复了蜂巢背包的巨型蜜蜂触碰微光时立即消失的问题。
- 修复了回旋镖武器扔出世界边界时会被定在外面的问题。
- 爬藤怪法杖现在可在种植盆上正常使用。
- 修复了Red的套装和仙灵铃铛在罕见情况下允许玩家同时拥有两个仙灵的问题。
- 修复了连枷在高近战速度下会出错的问题。
- 修复了频繁在发射射弹的武器(如星怒)间切换允许玩家发射比预期多的射弹的问题。
- 修复了某些坐骑被某些配饰减缓的问题。
- 修复了净化粉将修剪过的草转化为未修剪的草的问题。
- 修复了多人模式下充能爆破炮的同步。
- 修复了能将用护卫奖章购买的物品以钱币价格卖回去的问题。
- 修复了与仙灵荧光棒相关的同步问题。
- 修复了最土的块的行为的问题。
- 修复了悠悠球平衡锤在罕见情况下不会出现的问题。
- 修复了箭术药水的伤害奖励没有在箭的伤害工具提示中体现的问题。
Boss 、入侵、和事件
- 修复了经典难度下由 Boss 直接掉落的拾取物与专家及以上在宝藏袋中获得的拾取物的部分不一致。
- 修复了多人模式下不会正确同步入侵的问题。
- 修复了距离较远时 Boss 小地图图标的动画不平滑的问题。
- 修复了两个克苏鲁之眼同时出现的情况。你肯定只是看重影了。
- 修复了Eater of World虽然字面上叫世界吞噬怪但却不被某些机制(如晶塔网络)视为“危险”的问题。
- 修复了独眼巨鹿在传送时可能卡在无限下落循环中的问题。
- 独眼巨鹿的暗影之手现在会避免在所有玩家身上生成,而不仅是主要目标。
- 修复了机械骷髅王的激光没有正确发射的问题。
- 修复了多人模式下机械骷髅王的炸弹爆炸出现在错误位置的问题。
- 修复了光之女皇的空灵长枪有时在错误位置生成的问题。
- 修复了 Don't dig up 世界中某些情况下可以闪避暴怒光之女皇的接触伤害的问题。
- 修复了南瓜王在战斗中消失,永不复归的惊悚情况。
- 修复了雪花怪和坎卜斯不算作霜月的一部分的问题。
- 修复了 1 级和 2 级撒旦军队事件中黑暗魔法师和食人魔几乎总是从左侧传送门出现的问题。它们现在会随机选择传送门。
- 修复了撒旦军队事件期间闪电光环的最小放置间隔不对称的问题。
- 修复了撒旦军队敌怪会受微光影响的问题。
- 修复了火星飞碟在多人模式下会提高玩家的重生时间的问题。
敌怪
- 修复了世界中有许多激活敌怪时聊天中会出现“<敌怪名称>已抵达!”讯息的问题。
- 修复了与蚁狮卵和蜜蜂相关的生成上限漏洞。
- 修复了蠕虫敌怪体节会附着到其他敌怪上的罕见 Bug。
- 修复了生物群系宝箱怪被熔岩伤害时不会变得敌对的问题。
- 鸟旗现在会正确应用于普通鸟、冠蓝鸦、和红雀。
- 修复了摧毁恶翅史莱姆的翅膀也会提高其击杀数的问题。
- 修复了多人模式下石巨人有时会生成多个头的问题。
- 修复了第二个受缚版本的 NPC 可能在第一个被救援时同时生成的罕见 Bug。
- 修复了NPC增益在玩家首次加入服务器时没有被同步的问题。
- 修复了蜘蛛有时会穿过实心块的问题!啊啊啊!
- 修复了猩红猪龙独有的无法进入水的问题。
- 修复了雨敌怪在 Don't dig up 世界中生成在错误位置的问题。
- 修复了幻灵和弹跳杰克南瓜灯在 Don't dig up 世界中生成在错误位置的问题。
- 修复了猩红史莱姆变体种类不算入明胶世界之旅成就的问题。
- 护士不再能移除混乱之脑的Cerebal Mindtrick增益。她有点混乱了。
- 修复了多人模式下与蚁狮的沙球相关的问题。
- 修复了吐丝蜘蛛会对被杀死的玩家吐丝的问题。
- 修复了尖刺史莱姆的目标保持在已经被其杀死的玩家上的问题。
- 改善了战士 AI 敌怪在平台上跳跃的能力。
- 修复了战士 AI 敌怪与目标位于同一高度时会无限在平台上跳跃的问题。
- 修复了 NPC 永远保持潮湿的罕见情况。这让蜜蜂很伤心。
- 修复了丛林史莱姆和尖刺冰雪史莱姆有时会在物块内部生成的问题。
- 修复了专家及以上难度下拾取了钱币的蠕虫敌怪无法正确重生的问题。
- 修复了一些雪原生物群系 NPC 无法在红冰雪块上生成的问题。
- 修复了腐化和猩红敌怪无法在病变块和血肉块上正确生成的问题。
- 修复了 For the Worthy 和旅行模式的数值倍率问题。
城镇居民
- 修复了询问树妖的世界侵染状态时她有时会忘记如何算数的情况。
- 修复了骷髅商人在液体中的错误行为。此外,他不再能生成在液体中。
- 修复了骷髅商人无视玩家的暗影蜡烛生成的问题。
- 修复了圣诞节的气氛阻止 NPC 在掉出世界底部后被杀死的问题。
- 修复了城镇居民在派对期间被杀死时不会掉落其派对帽的问题。
物块和家具
- 修复了平台和种植盆在回声物块(回声块与回声涂料)附近所用纹理格子不正确的问题。
- 修复了以太砖不与土相融合的问题。
- 修复了传送机被破坏时不会破坏其上方的物体的问题。
- 修复了可在使用物品时将其放到武器架/物品框中的问题。
- 修剪过的神圣草不再在生长时传播油漆。
- 修复了关闭的门即使被阻挡也会在交互时破坏阻挡它的物体的问题。
- 修复了通过物块交换放置圣诞树时没有正确地破坏物体的问题。
- 修复了放置的花园侏儒有错误的小地图标签的问题。
- 现在在水下物块交换篝火和火把时,会正确地限制为其防水变体。
- 修复了部分悬挂的物体(如巨石雕像)在其锚定物块被物块交换为平台时不会被破坏的问题。
- 修复了无法在单个、不与其他物块相邻的物块上放置苔藓的问题。
- 修复了无法在单个、不与其他物块相邻的灰烬块上放置灰烬草的问题。
- 修复了除了木平台以外的平台在某些情况下不被视为实心表面的问题。
- 修复了能够将实心块物块交换到有玩家站在前方的平台上的问题。
- 修复了无法在灰烬草上种植橡实的问题。
- 修复了水晶碎块、Holiday Light、和宝石可在斜坡物块的“错误”一边上放置的问题。
- 修复了摧毁笼子也会摧毁另一个相邻的笼子的情况。
- 修复了宝石树在苔藓蔓延到其下方时被摧毁的问题。
- 修复了可以重复站在测重压力板上的问题。
- 修复了用物块交换交换相似物品时(如交换[[宝箱])自动油漆和自动致动失效的问题。
- 修复了多人模式下无法在很长的绳上继续放置绳的问题。
- 修复了水感应器可被微光触发的问题。
- 修复了多人模式下可开关半个悬挂的灯笼的问题。
- 修复了逆转重力下蜂蜜块会过度减缓玩家的问题。
- 修复了低帧率下某些物块交互会发生多次的问题,例如将物品放置在物品框中。
- 修复了使用人体模型或帽架时可制作物品的问题。
- 修复了吊挂火盆/吊挂盆悬挂在平台与物块组合下方时,它们会立即被摧毁的问题。
- 修复了泡泡可被计时器致动的问题。
- 修复了藤蔓不将修剪过的草视为有效锚点,使得它们持续自发破坏的问题。
- 修复了多人模式下地雷和热喷泉会生成两次射弹的问题。
- 修复了不安全的沙漠化石墙被视为合适的房屋材料的问题。
世界
- 修复了生物群系音乐和背景优先级不同,导致特定生物群系组合下有不匹配的问题。
- 修复了多人模式下陨石在落地时不完全同步的问题。
- 修复了陨石在生成时没有清除斜坡、油漆、和涂料的问题。
- 修复了困难模式矿石在刷油漆的物块上生成时会保留油漆的问题。
- 修复了某些金字塔罐子有错误的地图颜色的问题。
- 修复了棕榈树生长时没有继承其根部物块的油漆和涂料的问题。
- 修复了棕榈树、竹子、海草、和海燕麦在有夜明涂料的物块上生长时没有被涂上涂料的问题。
- 修复了某些树枝在草物块上方时会掉落橡实的问题。
- 修复了樱花和黄柳树没有正确地转化的问题。
- 修复了 Celebrationmk10 世界将初始生成的城镇居民标记为已解锁的问题。
- 巨石现在会正确地与微光交互。
- 修复了树穿过实心块生长的罕见情况。
- 修复了 The Constant 世界中屏幕平移时错误应用黑暗伤害的问题。
- 修复了 The Constant 世界中运气错误影响砍伐仙人掌时的伤害的问题。
- 修复了草和沙漠墙侵染蔓延不对称的问题。
- 修复了灰烬树某些情况下掉落常规木材的问题。
- 睡莲叶现在可正确地在修剪过的神圣草上方生长。
- 修复了睡莲叶在上下漂浮时会失去其油漆的问题。
- 修复了野生猩红植物不算作猩红块的问题。
- 修复了多人模式下的草蔓延同步。
- 修复了地下到洞穴背景的过渡与深度计数值不匹配的问题。
- Don't dig up 世界中,树妖现在会将病变块和血肉块算作腐化/猩红块。
- 修复了生命树树叶钻入漂浮湖并吸收全部水的问题。给鱼留点吧!
- 雨现在只会在火焰花生长在真正能遇到雨的地层中时阻止其开花。
世界生成
- 修复了数个世界生成的小问题。
- 修复了有时巨石生成时周围没有陷阱的问题。
- 修复了有时巨石陷阱生成时没有巨石的问题。
- 修复了小片蜂蜜会在丛林外出现(如地狱)的问题。
- 修复了数个液体融合的问题。
- 修复了漂浮岛宝箱不包含其绘画作品的罕见情况。
- 修复了巨石陷阱在罕见情况下与容器重叠并破坏它们的问题。
- 修复了极度罕见的情况下矿车轨道会进入地牢和丛林神庙的问题。
- 修复了露营地有时生成得离地牢太近的问题。
- 修复了罕见情况下丛林神庙宝箱拾取物会在蘑菇箱中出现的问题。
- 修复了世界生成期间液体清理的小 Bug。
- 修复了地下小屋试图在世界之外生成的问题。
- 修复了丛林神庙中的陷阱有时生成时不带压力板的问题。
- 修复了蜘蛛钟乳石和蜂蜜钟乳石/石笋不生成的问题。
- 修复了地表的生命木箱包含地下拾取物的问题。
- 修复了生命木箱在生命树以外出现的问题。
- 修复了暴露的宝石和水晶碎块在巨石和关闭的门上生成的问题。
- 修复了 Not the bees 世界缺失海洋的罕见情况。
- 修复了地下沙漠压力板在其他物体上出现的情况。
- 修复了数个宝箱拾取物物品不具有修饰语的问题。
- 修复了新世界可能会在夜晚开始的罕见情况。真吓人!
- 修复了generation期间放置野生丛林植物时的罕见失败。
- 修复了死人宝箱巨石会在其他有价值物体(如生命水晶)上生成的情况。
- 修复了地下沙漠生成的错误罐子类型。
- 修复了地牢保证包含的暗影钥匙总是放在生物群系宝箱中的问题。暗影钥匙不再在生物群系宝箱中生成。
UI
- 修复了收藏的弹药有时会被快速堆叠影响的问题。
- 修复了使用游戏摇杆放置宝箱时无法检索物品栏的问题。
- 修复了世界创建菜单最初打开时会显示错误的世界大小预览图像的问题。
- 修复了资源包信息滚动条与文本框重叠的问题。
- 修复了有时激活逆转重力时退出世界,主菜单会上下颠倒的问题。
- 修复了部分菜单中的返回按钮会一路返回到标题屏幕而非上个菜单的问题。
- 修复了使用物品时游戏会退回到使用默认的热键栏热键(1 至 0)而非重新分配的热键的问题,
- 修复了快速堆叠至附近宝箱在某些情况下会拿取弹药和热键栏栏中的物品的问题。
- 修复了部分 NPC 在怪物图鉴中以错误尺寸出现的问题。
- 斧头工具现在在排序时会正确被排序。
- 修复了染料在排序时不被排序的问题。
- 修复了 For the Worthy 世界中 NPC 在怪物图鉴中错误出现的问题。
- 修复了一些关于宝箱菜单按钮的悬浮范围的奇怪现象。
- 修复了死亡标记在叠加模式地图上可见的问题。
- 修复了玩家拥有最大数量配饰栏时 UI 元素会重叠的罕见情况。
- 修复了金属探测器不总是标明最有价值的宝藏的问题。
- 修复了秒表在穿过微光移动时显示错误数值的问题。
- 修复了每秒伤害计数器某些情况下不计算 NPC 防御的问题。
- 修复了在高 UI 尺寸下物品可能会在开启切斯特、钱币槽、或虚空保险库传送门时被拾取到光标上的问题。
- 修复了多人模式下怪物图鉴击杀数在过高时会重置为 0 的问题。
- 修复了光标悬停在小地图按键上时光标图标会闪烁的问题。
- 修复了向导某些情况下忘记他的初始“帮助”文本的问题。他只是需要一点帮助,就这样。
- 修复了向导对于抓钩的帮助文本没有检索所有类型的抓钩的问题。
- 修复了世界边界没有与小地图边界匹配的问题。
- 修复了某些发型可能不会在发型师的商店菜单中出现的问题。
- 修复了特定缩放设置下在发型师的发型窗口中滚动也会循环选择热键栏的问题。
- 修复了重复排序有时会导致物品跳来跳去的问题。
- 修复了试图用不兼容的人物加入服务器时显示的不正确的错误讯息。
- 修复了商店显示错误的游戏摇杆提示的问题。
- 修复了光标图标不总是指示出玩家正在丢弃物品的问题。
- 修复了多人模式下聊天不在硬核鬼魂头顶绘制的问题。
- 修复了虚空保险库和护卫熔炉的图标会在存款显示中叠加的问题。
- 修复了使用游戏摇杆时退出虚拟键盘也会关闭旅行菜单的问题。
- 修复了鼠标光标在某些菜单打开时会错误渲染的问题。
- 修复了某些聊天命令会将其输入转化为小写的问题。
- 修复了悬浮文本会在光标悬浮在后方世界中有物品的按钮上时显示的问题。
- 修复了游戏摇杆在城镇居民房屋菜单中只有一列城镇居民时的导航问题。
- 修复了传送导致的不规则小地图图案。
- 修复了地图标记在世界之间留存的问题。
- 修复了在使用物品时进行快速使用(Quick Use)会删除物品的问题。
- 修复了 Esc 按键在 Mac/Linux 上不对聊天生效的问题。
- 修复了 Mac 上鼠标断开连接后重连,游戏会在剩余会话时间内覆盖光标的问题。
- 修复了标尺的距离显示的缩放是根据世界缩放而非 UI 尺寸的问题。
- 修复了 Steam Deck 上大师模式配饰栏无法快速解除装备的问题。
- 修复了游戏摇杆上快速制作的钱币立即转化为其原先面值的问题。
- 修复了玩家用游戏摇杆打开怪物图鉴时会立即解除坐骑的问题。
- 修复了游戏摇杆的“拿取一个”(Take One)动作对单个物品不生效的问题。
- 修复了游戏摇杆的智能光标图标会在全屏地图中渲染的问题。
- 修复了极端情况下智能光标视觉效果会延伸到玩家的实际范围以外的问题。
- 修复了智能光标的方向锁不对称的问题。
- 修复了成就解锁提示的一个视觉问题。
- 修复了房屋分配在逆转重力下运作不正确的问题。
- 修复了十字键光标锁定在逆转重力下不生效的问题。
- 修复了特定分辨率下移动地图不遵循老鼠输入的问题。
- 修复了光标悬浮在矿车装备栏上时重复的游戏摇杆提示。
- 修复了其他玩家隐身时,其名称会在光标悬浮其上时显示的问题。
- 修复了大师模式下配饰栏的游戏摇杆提示在某些情况下错误的问题。
- 修复了游戏摇杆的虚拟键盘在低帧率下失效的问题。
- 修复了在试图点击界面按钮时风筝会响应鼠标点击的问题。
- 床和生成地图图标现在正确居中。
- 修复了玩家聊天文本在调整游戏窗口大小后位于屏幕外的问题。
- 表情现在在玩家被杀死时会正确被移除。
相机模式
- 修复了下雨时截图中天空显示不正确的问题。
- 修复了以太生物群系的背景星星在地下区域快照中显示错误的问题。
- 修复了某些背景元素没有在截图中出现在正确位置的问题。
- 修复了高分辨率下截图的模糊的背景。
- 修复了截图中天塔柱未正确运作的问题。
- 修复了禁用背景时,截图的背景有时不透明的问题。
- 修复了在特定情况下有大量家具的较大的世界快照导致崩溃的问题。
- 修复了截图区域受到 UI 尺寸影响的问题。
- 修复了快照中水的不自然现象。
视觉问题
- 修复了税收官套装的围巾在玩家变形为狼人或人鱼时可见的问题。
- 修复了星光的动画在游戏暂停时没有暂停的问题。
- 地牢守卫现在被攻击时会正确地释放出特效。
- 修复了多个物品手持时不匹配玩家的隐形的问题。
- 修复了饮用生物群系视觉药水不产生粒子效果的问题。
- 修复了部分钟乳石/石笋拥有错误的破坏时尘埃的问题。
- 修复了树生长时产生的树叶没有套用树的油漆的问题。
- 修复了狱炎战靴和泰拉闪耀靴的效果没有正确地被染料影响的问题。
- 修复了外星法杖仆从在远程客户端上不显示攻击尘埃的问题。
- 修复了史莱姆皇后的射弹没有和她的仆从的射弹一样具有相同默认亮度的问题。
- 修复了进入地表发光蘑菇生物群系时的亮度闪烁。
- 修复了传送时视角会极快速移动而非转变为黑色的问题。
- 修复了游戏从追踪视角(高尔夫球、FPV飞行眼镜)转换到双筒望远镜时没有使用黑色渐变转化的问题。
- 修复了某些背景中树梢略微被切断的问题。
- 修复了血肉锤错误渲染的问题。
- 修复了火星染料的罕见视觉错误。
- 修复了各种植物无视某些油漆的问题。
- 修复了一些家具不能正确响应涂料的问题。
- 修复了多人模式下摇树效果在某些情况下播放两次的问题。
- 修复了某些坐骑在水下时使得泡泡效果出现在错误的位置的问题。
- 修复了多人模式中罕见情况下 NPC 使用传送机后会滑行而非传送的问题。
- 修复了普通和木矿车的动画是反向的问题。
- 修复了克苏鲁之脑在第二阶段有时会错误渲染的问题。
- 修复了某些物品被骑乘坐骑的玩家使用时错误偏移的问题。
- 修复了魔法飞弹类武器在某些显卡上的视觉错误。
- 修复了特定情况下液体的错误绘制,尤其是在泡泡附近时。
- 修复了在床上入睡时的一些视觉问题。
- 修复了猪龙坐骑的空闲动画没有被使用的问题。
- 修复了水母罐的放置预览和发光蒙版歪斜的问题。
- 修复了水母罐在水母发光时不产生额外亮光的问题。
- 修复了放置的标牌、Tattered Sign、箭头标牌、物品框、开关、和广播盒的放置预览问题。
- 修复了草药的放置预览不准确的问题。
- 修复了儿童安全血污的视觉错误。
- 修复了魔法手铐的获取魔力效果在其他玩家处产生两遍的问题。
- 修复了用抓钩钩在表面上时某些翅膀意外可见的问题。
- 修复了眼球伞在全屏地图激活时产生雨,导致关闭地图时产生大量雨的问题。
- 修复了圣诞树没有正确地附着在地面上的问题。
- 修复了主菜单上有时会显示水波的问题。
- 修复了一些吊灯没有产生火花的问题。
- 修复了链刀和铁链血滴子的小视觉问题。
- 修复了臭虫拦截器会不正确地显示的恶心情况。
- 修复了水晶镖射弹在弹跳时没有正确旋转的问题。
- 修复了与水晶蛇的视觉效果相关的问题。
- 修复了发光物块和完全黑暗之间的一些交互。
- 修复了暗影焰幻鬼的……外貌?
- 修复了追踪玩家的一些视觉效果不正确地记录速度的问题。
- 修复了地狱中橙花窗玻璃的外观。
- 修复了金水黾没有产生闪烁的问题。
- 修复了松露虫在逃离玩家时失去其发光效果的问题。
- 修复了某些翅膀在进入隐形(如蘑菇矿盔甲)时没有变得完全隐形的问题。
- 浮游圈现在会正确地受隐形影响。
- 修复了猪龙和猪龙坐骑周围的零散白色像素。
- 移除了爆破专家和酒馆老板的精灵图表中的一个白色像素,它会在他们下落时出现。
- 主菜单在日夜循环时不再会跳过一种月相。
- 多人模式下,若玩家没有足够的魔力,则不再显示使用消耗魔力的物品时的失败尝试。
- 修复了云在低帧率下的剧烈运动。
- 修复了远处的云会在竖直移动时卡顿的问题。
- 修复了玩家离开熔岩时会产生水粒子的问题。
- 修复了水晶碎块与半物块交互时的纹理问题。
- 修复了野生灰烬植物和睡莲叶不会响应油漆的问题。
- 修复了油漆在向日葵上未正确生效的问题。
- 修复了叶绿镋的射弹视觉上被截断的问题。
- 修复了寒颤棘未在黑暗中发光的问题。
- 修复了血比预期更快消失的问题。
- 修复了玩家在蜂蜜中被杀死后重生时带有蜂蜜粒子的问题。
- 修复了世界吞噬怪的体节在缩放时的不自然现象。
- 修复了火箭靴在半空中召唤坐骑/更换配装时的视觉问题。
- 修复了水晶鞋的闪烁效果在配饰不可见时仍可见的问题。
- 修复了逆转重力下某些视觉效果未正确运作的问题。
- 修复了多种宠物从静止进入飞行时会改变方向或变为隐形的问题。
- 改善了洞穴园丁静止时的方向。
- 修复了与玩家头顶聊天、名牌、逆转重力、和高延迟相关的视觉问题。
- 修复了特定情况下背景会在高海拔突然消失的问题。
- 修复了某些染料的发光蒙版。
- 改善了黑曜石骷髅头玫瑰和熔火骷髅头玫瑰与若干盔甲部件的兼容性。
- 修复了特定家具物品在复古照明下没有正确地产生其效果的问题。
- 修复了玩家坐下时某些大衣的错误显示。
- 修复了玩家坐下时穿着特定腿部物品时的视觉问题。
- 修复了微光动画在狩猎药水的效果下出错的问题。
- 修复了Graduation Gown的视觉问题。
- 修复了堕落西装裤的视觉问题。
- 修复了沙漠幽魂的视觉问题。
- 修复了矿车、椅子、和床的物品方向的不一致。
- 修复了水平移动时钓竿抖动的问题。
- 修复了在斜坡上移动时矛抖动的问题。
- 修复了物块交换玻璃导致的纹理问题。
- 修复了藤蔓的锚定物块被锤敲击时藤蔓消失的问题。
- 修复了斜坡发光物块的问题。
- 修复了各种敌怪在向左行走时动画更慢的问题。
- 修复了降雪块会绘制其后方的液体的问题。
- 修复了无头骑士 NPC 的南瓜射弹有上下颠倒的影子的问题。真可怕!
- 修复了松露人的发光在被微光转化时不消失的问题。
- 修复了冥王染料在特定宠物和坐骑上没有正确运作的问题。
- 修复了大量射弹绘制两遍的问题。
- 修复了机械师坐下时会偏移一个像素的问题。有人注意到了这一点并发布了 Reddit 贴子指出!感谢!
- 修复了涂回声涂料的物块在特定情况下绘制黑色伪影的问题。
- 修复了叶绿染料的发光蒙版在正确的时间位于错误的位置的问题。
- 修复了分泌物减益仍会在被杀死的玩家上产生视觉效果的问题。
- 修复了瀑布在特定情况下向上流动的问题。
- 修复了多人模式下高延迟时特定视觉效果会显示错误的问题。
- 修复了多人模式下月亮领主死亡时会向左飘浮的问题。
- 修复了高分辨率下复古照明的渲染截断。
- 修复了宝石的纹理问题。
- 修复了特定翅膀在使用者受伤时不会闪烁的问题。
- 修复了火星管道墙的发光蒙版没有与主外观对齐的问题。
- 修复了血肉吊灯的动画的问题。
- 修复了团队染料没有正确施加到仆从、宠物、照明宠物、和钩爪上的问题。
音频
- 当没有检测到可用音频设备时,泰拉瑞亚不再会启动失败。
- 修复了特定情况下,多人模式中来自远程客户端的物品使用音效无法正常播放的问题。
- 修复了当暗影焰幻鬼、鹦鹉、海盗诅咒、鳞甲怪、或火星飞碟是入侵中仅剩的敌怪时不播放其入侵音乐的问题。
- 修复了瀑布音效跟随玩家而非视角移动的问题。
- 修复了在菜单间切换时,某些音效会播放两次的问题。
- 修复了物品拾取音效不总是以玩家为中心播放的问题。
- 修复了双足翼龙的尖叫声在全世界范围内均可听见的问题。
- 修复了在低帧率下,游戏摇杆虚拟键盘的部分音效会重复播放的问题。
本地化
- 修复了一些与 IME(输入法编辑器)相关的问题。
- 修复了加载提示中鼠标按钮的引用未本地化的问题。
- 优化了部分语言的自动换行显示效果。
- 修复了游戏设为特定语言时,绿帽、常春藤、和Jim的帽子不会掉落的问题。
- 修复了撒旦军队、南瓜月、和霜月的波次文本中出现多余冒号的问题。
- 修正了一些语言中斧钻的过时名称。
- 修复了公主和海盗的对话中的一些错误。
- 修复了蒸汽朋克人的派对对话。
- 修复了哥布林工匠快乐对话中的一处拼写错误。
- 修复了喜庆弹射器Mk2的射弹没有被本地化的问题。
- 修复了部分税收官的对话无法触发的问题。
- 修复了一些标点符号错误。
- 修复了制作人员名单本地化中的若干不一致问题。
其他
- 当有资源包未能正确加载时,泰拉瑞亚不再会启动失败。
- 修复了若干特定漏洞。
- 修复了与泰拉瑞亚 1.0.6.1 版本存档的不兼容问题。
- 修复了使用 AZERTY 键盘布局时的一些输入问题。
- 修复了一个罕见的在较慢的客户端上出现的“连接丢失”问题。
- 修复了专用服务器配置文件中
language选项不生效的问题。 - 修复了专用服务器配置文件中
autocreate选项在未按顺序使用时不生效的问题。 - 修复了专用服务器中
world参数的一个问题:当指定的世界不存在时,即使使用了autocreate选项,服务器仍会崩溃。 - 优化了通过 Steam 加入好友时的菜单稳定性。
- 修复了在将人物上传至 Steam 云存档时,若存在同名人物,人物的小地图数据可能被删除的问题。
- 修复了在特定情况下,更新 Steam Workshop中已发布的物品时,其可见性会被重置为“公开”的问题。
- 修复了首次启动泰拉瑞亚时的一些错误默认值。这曾导致硬件 RGB 失效。
- 修复了在连接了不使用 7777 端口的服务器后,无法加入自己的开服并开始游戏服务器的问题。
花絮
- 1.4.4.9 和 1.4.5.0 更新间的间隔为 3 年 2 个月又 10 天,使得此次更新成为该游戏历史上开发时间最长的更新。第二长的为 1.3.5.3 和 1.4.0.1 更新,间隔为 3 年又 23 天。
- 1.4.5.0 是自最初的 1.0 版本后
电脑版中唯一在版本号拥有后缀 0 的。
修改的 Wiki 页面
参考
- ↑ Terraria 1.4.5: Bigger & Boulder - Available Now!
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs中的RegisterMiscDrops()方法。