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史莱姆
“你看着就像被消化了一半一样。你又在追史莱姆了?
—
护士
史莱姆是最常见的敌怪类型。它们几乎总会是玩家在新世界中所遭遇的第一个敌怪。它们有多种大小和颜色,每种都有不同的生命、防御、和伤害。史莱姆通常遵循基本的史莱姆 AI:它们跳向玩家的方向,随后休息一小段时间。当史莱姆准备跳跃时,它会迅速上下摆动。史莱姆可以漂浮在水上并且此时移动速度要快得多,但只有熔岩史莱姆可以漂浮在熔岩上。
在地表之上或靠近地表所生成的史莱姆通常是中立的,在白天不会追杀玩家,除非受到伤害。所有史莱姆在夜晚会变为敌对,并且在地下所生成的史莱姆总是敌对的。绿史莱姆、蓝史莱姆、红史莱姆、紫史莱姆和黄史莱姆通常总是在地表之上或靠近地表之处生成,而史莱姆之母、史莱姆宝宝、和黑史莱姆只出现在地下。粉史莱姆可能出现在任何地方,但很罕见。和粉史莱姆类似,金史莱姆(电脑版、主机版、和移动版)仅在 Celebrationmk10 秘密世界种子激活时在任何地方很罕见地出现。在大风天,某些史莱姆生成时会附着在大风气球怪上。
大多数类型的史莱姆掉落 1–2 个凝胶,也有很小几率会掉落史莱姆法杖,但有一些例外,记载于下表中。
种类
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
| 类型 | 生命 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | 额外掉落 | 额外信息 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |
14/28›246›338/42›369›507 | 6/12›86›118/18›129›177 | 0 | 3 CC困难模式之前: 7 CC困难模式: 47 CC世纪之花后: 65 CC | ✔️ |
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| |
25/50›274›330/75›411›495 | 7/14›62›74/21›93›111 | 2/2›10›12 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 2 SC50 CC世纪之花后: 3 SC | ✔️ |
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| |
35/70›230›308/105›345›462 | 12/24›64›86/36›96›129 | 4/4›12›16 | 8 CC困难模式之前: 20 CC困难模式: 47 CC世纪之花后: 62 CC | ✔️ |
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| |
40/80›176›264/120›264›396 | 12/24›42›64/36›63›96 | 6/6›12›18 | 10 CC困难模式之前: 25 CC困难模式: 40 CC世纪之花后: 60 CC | ✔️ | ||||||
| |
45/90›198›296/135›297›444 | 15/30›54›80/45›81›120 | 7/7›14›21 | 10 CC困难模式之前: 25 CC困难模式: 40 CC世纪之花后: 60 CC | ✔️ |
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| |
45/90›198›296/135›297›444 | 15/30›54›80/45›81›120 | 4/4›8›12 | 20 CC困难模式之前: 50 CC困难模式: 80 CC世纪之花后: 1 SC20 CC | ✔️ | ||||||
| |
30/60›264›330/90›396›495 | 8/16›56›72/24›84›108 | 4/4›16›20 | 50 CC困难模式之前: 1 SC25 CC困难模式: 4 SC世纪之花后: 5 SC | ❌ |
| |||||
| |
50/100›220›330/150›330›495 | 15/30›54›80/45›81›120 | 5/5›10›15 | 75 CC困难模式之前: 1 SC87 CC困难模式: 3 SC世纪之花后: 4 SC50 CC | ❌ |
| |||||
| |
60/120›264/180›396 | 18/36›64/54›96 | 6/6›12 | 5 SC困难模式之前: 12 SC50 CC困难模式: 20 SC | ✔️ |
| |||||
| |
60/120›264/180›396 | 12/24›42/36›63 (近战) 183654 (冰雪尖刺) |
8/8›16 | 2 SC困难模式之前: 5 SC困难模式: 8 SC | ❌ | ||||||
| |
65/130›142/195›213 | 28/56›50/84›75 (近战) 265278 (丛林尖刺) |
8 | 3 SC困难模式之前: 7 SC50 CC困难模式: 6 SC | ❌ | ||||||
| |
90/180›198›396/270›297›594 | 20/40›36›72/60›54›108 | 7/7›7›14 | 75 CC困难模式之前: 1 SC87 CC困难模式: 1 SC50 CC世纪之花后: 3 SC | ❌ |
| |||||
| |
30/60›198›264/90›297›396 | 13/26›70›92/39›105›138 | 4/4›12›16 | 10 CC困难模式之前: 25 CC困难模式: 60 CC世纪之花后: 80 CC | ✔️ |
| |||||
| |
50/100›220/150›330 | 15/30›54/45›81 | 10/10›20 | 1 SC20 CC困难模式之前: 3 SC困难模式: 4 SC80 CC | ❌ | ||||||
| |
150/300›330/450›495 | 30/60›54/90›81 | 7 | 1 SC50 CC困难模式之前: 3 SC75 CC困难模式: 3 SC | ❌ | ||||||
| |
150/300›330›660/450›495›990 | 5/10›8›18/15›12›27 | 5/5›5›10 | 1 GC困难模式之前: 2 GC50 SC困难模式: 2 GC世纪之花后: 4 GC | ✔️ | ||||||
| |
300/600›600›660/900›900›990 | 5/10›10›8/15›15›12 | 5 | 15 GC困难模式之前: 37 GC50 SC困难模式: 37 GC50 SC世纪之花后: 30 GC | 无 | ❌ |
| ||||
| |
2000/2800/3570 | 40/64/96 | 10 | 1 GC2 GC50 SC | ❌ | ||||||
| |
(仅限专家模式) | 100›220›330/150›330›495 | 28›50›74/42›75›111 (接触) 3654 (史莱姆尖刺) |
5›10›15 | 困难模式之前: 1 SC困难模式: 1 SC60 CC世纪之花后: 2 SC40 CC | 无 | ❌ | ||||
| |
35/70›230›308/105›345›462 | 10/20›54›72/30›81›108 | 5/5›15›20 | 2 SC困难模式之前: 5 SC困难模式: 12 SC世纪之花后: 16 SC | ❌ |
| |||||
| |
80/160›176›352/240›264›528 | 20/40›36›72/60›54›108 | 5/5›5›10 | 1 SC50 CC困难模式之前: 3 SC75 CC困难模式: 3 SC世纪之花后: 6 SC | ❌ |
| |||||
| 25/50›274›330/75›411›495 | 7/14›62›74/21›93›111 | 2/2›10›12 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 2 SC50 CC世纪之花后: 3 SC | ❌ | |||||||
| 25/50›274›330/75›411›495 | 7/14›62›74/21›93›111 | 2/2›10›12 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 2 SC50 CC世纪之花后: 3 SC | ❌ | |||||||
| 23/46›302›354/69›453›531 | 6/12›64›74/18›96›111 | 2/2›12›14 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 3 SC世纪之花后: 3 SC50 CC | ❌ |
| ||||||
| 29/58›254›318/87›381›477 | 8/16›56›72/24›84›108 | 3/3›12›15 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 2 SC世纪之花后: 2 SC50 CC | ❌ |
| ||||||
| 22/44›338›434/66›507›651 | 5/10›62›80/15›93›120 | 1/1›7›9 | 25 CC困难模式之前: 62 CC困难模式: 3 SC50 CC世纪之花后: 4 SC50 CC | ❌ |
| ||||||
仅限困难模式
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
| 类型 | 生命 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | #额外掉落 | 额外信息 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |
150/300/450 | 50/100/150 | 18 | 4 SC10 SC | ❌ | ||
| |
170/340/510 | 55/110/165 | 20 | 4 SC10 SC | ❌ | ||
| |
90/198/297 | 45/80/120 | 10 | 1 SC2 SC | ❌ | ||
| |
60/120›132/180›198 (第一形态) 90/180›198/270›297 (第二形态) |
45/90›80/135›120 | 20 | 1 SC困难模式: 2 SC50 CC世纪之花后: 2 SC | 无 | ❌ | |
| |
200/400/600 | 60/120/180 | 26 | 4 SC10 SC | ❌ | ||
| |
220/440/660 | 60/120/180 (近战) 50100150 (远程) |
22 | 6 SC15 SC | ❌ | ||
| |
180/360/540 | 70/140/210 | 30 | 4 SC10 SC | ❌ |
| |
| |
400/800/1200 | 85/170/255 | 26 | 20 SC50 SC | ❌ | ||
| |
18000/28800/36720 | 60120180 (近战) 80160240 (皇后猛击) 60120180 (皇家凝胶) |
26 | ❌ | |||
| |
150/225/286 | 40/80/120 (接触) 3068120 (水晶尖刺) |
35 | 无 | ❌ |
| |
| |
150/225/286 | 40/80/120 (接触) 3068120 (弹力凝胶) |
35 | 无 | ❌ |
| |
| |
120/180/229 | 50/100/150 | 30 | 无 | ❌ |
|
额外掉落
某些史莱姆在自然生成时有 1/20 (5%) 几率携带额外物品。[1]此物品可以在史莱姆的身体内看到,并会在它死亡时掉落。
能带有额外掉落的史莱姆有:[2]
雕像生成的史莱姆永远不会带有额外掉落。
| 物品 | 几率 | 数量 | |
|---|---|---|---|
| 敏捷药水 | 1/28 (3.57%) | 1 | |
| 铁皮药水 | 1/28 (3.57%) | 1 | |
| 洞穴探险药水 | 1/28 (3.57%) | 1 | |
| 挖矿药水 | 1/28 (3.57%) | 1 | |
| 回忆药水 | 3/56 (5.36%) | 1 | |
| 虫洞药水[a] | 3/56 (5.36%) | 1 | |
| 火把 | 1/16 (6.25%) | 5–10 | |
| 炸弹 | 1/16 (6.25%) | 2–6 | |
| 绳 | 1/16 (6.25%) | 20–45 | |
| 心[b] | 1/16 (6.25%) | 1 | |
| 铜矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 | |
| 锡矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 | |
| 铁矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 | |
| 铅矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 | |
| 钨矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 | |
| 银矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 | |
| 金矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 | |
| 铂金矿[c] | 1/32 (3.13%) | 3–13 | |
| 铜币[d] | 1/12 (8.33%) | 50–99 | |
| 银币[d] | 1/12 (8.33%) | 20–99 | |
| 金币[d] | 1/12 (8.33%) | 1–2 | |
其他额外掉落:
- 在 Remix 种子激活时,史莱姆偶尔会携带坠落之星而非上方列出的其他额外掉落。
- 该事件的发生几率为 1/3 (33.33%),会在其他额外掉落之前判定,这意味着在这些世界中携带其他的额外掉落的几率降低至1/30 (3.33%)。
- 地牢史莱姆总是会具有金钥匙作为额外掉落。
- 在 Skyblock 特殊种子中,史莱姆有时可携带草种子、橡实、丛林草种子、和蘑菇草种子
生成时附着在大风气球怪上的史莱姆永远都不会有额外掉落。它们会改为有几率带有大风气球怪indy Balloon}}的独特物品之一,在史莱姆体内可见。
特殊变体种类
包含特定物品作为额外掉落的史莱姆会变为特殊史莱姆变体种类,为其赋予新的颜色和行为。大部分特殊变体种类也会改变史莱姆的名称,有些变体种类还会改变史莱姆的基础属性。
这些变体种类没有其独有的旗帜和怪物图鉴条目。有些变体种类只能在激活 Skyblock 种子的世界中到达 Skyblock 图格阈值时生成。
完成明胶世界之旅成就不需要击杀这些变体种类。
| 类型 | 生命 | 伤害 | 防御 | 额外掉落 (数量)[5] |
额外信息[1][6] | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 飞镖陷阱史莱姆[e] | - | - | - | 飞镖陷阱(1) |
| ||
| 语音配饰史莱姆[e] | ×3 | - | - | 语音配饰(1) |
| ||
| 土史莱姆 | - | - | - | 土块(10–25) |
| ||
| 石史莱姆 | - | - | - | 石块(10–25) | |||
| 云史莱姆 | - | - | - | 云(10–25) | |||
| 蛛丝史莱姆 | - | - | - | 蛛网(10–25) | |||
| 木史莱姆 | - | - | +16 | 木材(10–25) | |||
| 花岗岩史莱姆 | - | - | +16 | 花岗岩块(10–25) |
| ||
| 大理石史莱姆 | - | - | +16 | 大理石块(10–25) | |||
| 尖刺史莱姆 | - | ×2 | - | 尖刺(2–5) | |||
| 火把史莱姆 | - | - | - | 火把(5–10) |
| ||
| 臭臭史莱姆 | - | - | - | 臭臭(10–25) | |||
| 蜂巢史莱姆 | - | - | - | 蜂巢(2–5) |
| ||
| 蜂蜜史莱姆 | - | - | - | 蜂蜜块(2–5) |
| ||
| 草药史莱姆 | - | - | - | 月光草(2–5) | |||
![]() |
气球史莱姆 | - | - | - | 呆萌气球(2–5) | ||
| 彩纸史莱姆 | - | - | - | 彩纸(2–5) | |||
| 雪泥史莱姆 | - | - | - | 雪泥块(10–25) | |||
| 雪史莱姆 | - | - | - | 雪块(10–25) | |||
| 化石史莱姆 | - | +10 | - | 沙漠化石(3–13) | |||
| 心史莱姆 | ×2 | - | +4 | 生命水晶(1) |
| ||
| 地狱史莱姆 | ×2 | +20 | +14 | 狱石(3–13) |
| ||
| 传送带史莱姆 | - | +8 | +8 | 传送带(顺时针)(10–25) | |||
| 钴史莱姆 | ×3 | ×3 | +30 | 钴矿(3–13) | |||
![]() |
钯金史莱姆 | 钯金矿(3–13) | |||||
| 秘银史莱姆 | 秘银矿(3–13) | ||||||
| 山铜史莱姆 | 山铜矿(3–13) | ||||||
| 精金史莱姆 | 精金矿(3–13) | ||||||
| 钛金史莱姆 | 钛金矿(3–13) | ||||||
备注
- 较小的史莱姆有可能会穿过过墙壁和一格宽的洞。验证
- 皇家凝胶(电脑版、主机版、和移动版)配饰(在专家模式中掉落自史莱姆王)会将所有史莱姆变为被动(即,行为变为中立且不会造成伤害),例外的是弹跳杰克南瓜灯、史莱姆王、史莱姆皇后及其独有仆从。
- 下列类型的史莱姆会在停留在涂有油漆(反色漆和涂料除外)的物块上时[12]和被彩弹枪的射弹击中时[13]改变颜色:它们分别会变为物块或彩弹射弹的颜色。这纯粹是视觉上的变化——史莱姆的类型、AI、和属性不受影响。这会持续到史莱姆被另一个彩弹击中、接触另一个涂有油漆的物块、或死亡。
成就
小贴士
- 由于大部分地表史莱姆在白天是被动的,可以通过站在史莱姆旁边并等待它从头上跳过的方式来避免与其战斗。
- 由于史莱姆的碰撞框较小,阔剑或其他弧线挥舞的近战武器通常比射弹武器更适合用来与其战斗。但也有例外,比如像烈焰火鞭或魔法飞弹这类可控制的魔法武器。
- 用史莱姆雕像刷史莱姆可以产生无限量的凝胶。这是获得火焰喷射器和精灵熔枪的弹药较简单的方法。
花絮
- 在护士的对话中,她暗示史莱姆是由消化物质所构成的:“你看着就像被消化了一半一样。你又在追史莱姆了?”
- 许多基本史莱姆的怪物图鉴条目提到史莱姆需要很长时间来消化东西;这可能解释了它们为何有时会携带额外掉落。
- 一般情况下玩家遭遇到的首个敌怪会是史莱姆,这个事实在绘画作品《初次邂逅》中有所体现。
- 根据收藏版的蓝史莱姆集换式卡牌,所有史莱姆都来自于一个单一的源头,并且摧毁此源头会使史莱姆从世界中消失。但是,游戏中并不存在这样的源头。
- 蚱蜢使用了与史莱姆相同的 AI,这使得它们会在水上漂浮。
- 下列类型的史莱姆在电子游戏《幻兽帕鲁》中作为联动的一部分出现:绿史莱姆、蓝史莱姆、红史莱姆、紫史莱姆、夜明史莱姆、和彩虹史莱姆。
怪物图鉴条目
- 兔兔史莱姆:“这是穿着兔子外衣的史莱姆吗?还是穿着史莱姆外衣的兔子?万圣节有时会让人摸不着头脑。”
- 礼物史莱姆:“完美地将史莱姆进行了礼物包装。在任何喜庆场合,这都是一件非常致命的礼物。”
另见
史莱姆坐骑(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) – 可骑乘的史莱姆坐骑。
羽翼史莱姆坐骑(电脑版、主机版、和移动版) – 有翅膀的可骑乘史莱姆坐骑。
史莱姆宝宝仆从 – 和敌怪战斗的史莱姆仆从。
史莱姆 – 小玩具减益。- 固化机 – 史莱姆主题家具的制作站。
- 史莱姆雨(电脑版、主机版、和移动版) – 随机事件,绿史莱姆、蓝史莱姆、和紫史莱姆会从天上如雨下,在击杀足够数量史莱姆后会生成史莱姆王。
史莱姆僵尸 – 与大部分史莱姆共享掉落物的僵尸变体种类。
弹跳杰克南瓜灯 – 在墓地中或万圣节期间生成的类似史莱姆的敌怪。
城镇史莱姆(电脑版、主机版、和移动版) - 一些史莱姆城镇宠物。
历史
- 电脑版 1.4.2.3:金史莱姆引入。
- 电脑版 1.4.0.1:史莱姆皇后、水晶史莱姆、弹力史莱姆和飞翔史莱姆引入。
- 电脑版 1.3.1:史莱姆现在不能穿过 1 格宽的间隙了。
- 电脑版 1.2.2:引入了礼物史莱姆种类。
- 电脑版 1.2.1:引入了兔兔史莱姆。
- 电脑版 1.2:引入了雨伞史莱姆、彩虹史莱姆、猩红史莱姆、尖刺丛林史莱姆、冰雪史莱姆、尖刺冰雪史莱姆、和史莱姆僵尸。
- 电脑版 1.1:引入了腐化史莱姆、小史莱姆、腹足怪、恶翅史莱姆、毒泥、和夜明史莱姆。
- 电脑版 1.0.6.1:当史莱姆不在进攻性模式时,它不再会追逐玩家进入水中。
- 电脑版 1.0.6:引入了地牢史莱姆。
- 电脑版 1.0.4:引入了史莱姆王和丛林史莱姆。
- 电脑正式版:引入了所有有色史莱姆种类、粉史莱姆、史莱姆之母、和史莱姆宝宝。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.NPC.cs中的AI_001_Slimes()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs中的CanDrop()方法。所有基础 NPC ID 为 1 的 NPC。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs中的AI_001_Slimes_GenerateItemInsideBody()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs中的TryDroppingItem()和Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs中的GetDropInfo()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.SlimeBodyItemDropRule.cs中的GetDropInfo()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Player.cs中的Update_NPCCollision()和Terraria.Player.cs中的StatusFromNPC()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 7.0 7.1 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs中的StatusPlayer()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.4 源代码,Terraria.NPC.cs中的StrikeNPC()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.WorldGen.cs中的PlaceSuitableHerbHere()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 11.0 11.1 11.2 信息来自
电脑版 1.4.5.3 源代码,Terraria.NPC.cs中的UpdateNPC_BuffApplyDOTs()方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.5 源代码,Terraria.NPC.cs中的AI_001_Slimes()方法。相关部分为if (type == 1)代码段。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.4 源代码,Terraria.Projectile.cs中的Kill()方法。The relevant part is theif (type == 587)block.这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。






