指南:刷资源
刷资源是指在一片方便的区域获取有用资源的行为。
大多数资源在世界中自然生成,其中像是某些种类的植物或水晶碎块还可以人工种植并收获。
这篇指南主要介绍这类可以轻松大量获取的资源。 注意本章节不包括用非正常手段复制物品的方法,因为这些方法可能会随着版本更新而无法继续使用。
完全可再生
泰拉瑞亚中的物品或物块如果能在单个世界中无限获取,就被称作"可再生的"。
木材
木材类型 | 生长地点 |
---|---|
木材 | 长有普通草的土 |
针叶木(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | 雪原 |
乌木 | 长有腐化草的土或黑檀沙 |
暗影木 | 长有猩红草的土或猩红沙 |
红木 | 长有丛林草的泥 |
棕榈木(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | 沙 |
珍珠木 | 长有神圣草的土或珍珠沙 |
灰烬木(电脑版、主机版、和移动版) | 长有灰烬草的灰烬块 |
石块和宝石 | 石使用宝石果 |
巨型发光蘑菇 | 长有蘑菇草的泥 |
仙人掌 | 沙黑檀沙 猩红沙和珍珠沙 |
竹子(电脑版、主机版、和移动版) | 长有丛林草的泥上,2-5 图格深的水下 |
虽然人工种植的树比自然生成的明显矮一截,但建立树木农场则提供了在同一地点获取各种不同种类的木材的简单方法。
典型的木材农场内含多层由想要种植的树种所需的物块构成的平坦表面。如果要建好几层,那么每层都应该都其自身所需的足够的垂直空间,以使树能够正常生长。
为了长成一棵树,橡实需要水平和竖直两个方向上的充足空间。
- 大多数树都需要两侧至少 1 图格的空地和适合的土壤类型才能生长(棕榈树则不需要)。
- 如果树苗紧挨着放置,则其中间需要一格额外的空间。
- 竖直上,大多数树种都需要 16 图格的空间,而丛林和棕榈树则分别需要 24 和 30 个图格的空间。
- 树在地下(深度 0 以下)或者在墙前方时不会生长。但棕榈树可以在栅栏前方生长,这是唯一的例外。
除去借助宝石树刷取宝石,也可以通过挖掘或使用提炼机处理泥沙、雪泥和沙漠化石来得到它们。但与树相比,这些替代途径都是有限的。然而,晶洞(电脑版、主机版、和移动版)则是无限的,并可以通过花岗岩洞敌怪无限刷取。对于关于使用宝石树刷取宝石的更详细的指导,请参见此指南。
仙人掌、竹子、和巨型发光蘑菇无法人工种植,但仍会在条件满足时自动生长在对应的地表处。红木树也会自动生成,但同样可以用橡实在丛林草上种植。如果你希望刷取竹子,那么你无法在室内刷取,因为竹子不会在任何种类的墙前生长,即使是自然生成的那些墙也是如此。另外,还建议在刷取时穿上水上行走类的靴子,因为建立农场是一项浩大的工程,这是由于竹子似乎要花掉一百年才能长出来。建议竖直方向至少预留 10 格空间。
草药
草药 | 种子 | 种植地点 | 开花条件 |
---|---|---|---|
闪耀根 | 闪耀根种子 | 土或泥 | 无 |
太阳花 | 太阳花种子 | 草、神圣草 | 在白天 (4:30 AM to 7:30 PM) |
死亡草 | 死亡草种子 | 腐化或猩红草 | 血月期间(电脑版、主机版、和移动版)或满月 |
火焰花 | 火焰花种子 | 灰烬 | 从 3:45pm 到 7:30pm,不下雨或浸没于熔岩中 (前代主机版、和3DS版) |
月光草 | 月光草种子 | 丛林草 | 在夜间 (7:30 PM to 4:30 AM) |
水叶草 | 水叶草种子 | 沙 | 在下雨期间,或浸没在水中时 (前代主机版、和3DS版)。 |
寒颤棘(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | 寒颤棘种子 | 雪原 | 无 |
规划良好的草药田可以为几乎每一种增益药水提供原料——尽管许多药水还需要其他原料,但全都需要至少一种草药。
- 泥土上的草药可以使用飞镖机关或致动器机械自动收获,但这只在种植的所有草药同时绽放时才很高效。徒手收获草药很困难,因为任何工具都会摧毁范围内的所有草药。不过,挥舞种子可以允许你立刻收获并重新种植。
- 粘土盆没有地形上的限制,里面可以种植任意种类的草药,并可以保护它们不受玩家或敌怪的攻击、射弹或收获临近草药时的伤害。草药在重新种植前只能用镐或再生法杖来收获。
- 种植盆可以提供粘土盆能提供的所有好处,并且可以在没有支持的情况下放置。能放置平台的地方都能放置它。
再生法杖或再生之斧(电脑版、主机版、和移动版)会极大地提高收获的草药和种子的数量。它还会以较低的能力收获成熟但未开花的植株,这使其对于收获自然生成的死亡草或水叶草来说很有用。注意再生法杖和再生之斧(电脑版、主机版、和移动版)要求种植盆中的草药开花而不仅仅是成熟。普通镐仍可以收获成熟但未开花的植株,但像平常一样不能掉落种子。
蘑菇
蘑菇 | 生长地点 |
---|---|
蘑菇 | 草或神圣草 |
魔菇 | 腐化草 |
毒蘑菇(电脑版、主机版、和移动版) | 猩红草(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) |
发光蘑菇 | 蘑菇草 |
所有种类的蘑菇都会自然地在对应的草面上生长。通常来说,蘑菇农场由相互之间预留 3 格空隙的土层构成。
主语藤蔓会从长有草的泥土上向下自然生长,阻止下方其他层中的种植。单层木平台可以阻止其生长,同时允许玩家经过,这可以使得层与层之间更加紧凑。
普通蘑菇仅用于制作弱效治疗药水和再生药水,但其价格却比其余两种来得更高,使其也能刷一点钱。
魔菇或毒蘑菇农场用于制作魔粉,它们是用于召唤世界吞噬怪或克苏鲁之脑所必需的原料,具体哪一种取决于自然生成的邪恶类型。确保正确维护农场,否则腐化/猩红可能传播到农场之外。将这些农场建在天空中是个好主意,这样就不会传播邪恶了。
发光蘑菇相较来说有用得多,可用于制作蘑菇家具和在困难模式中制作蘑菇矿锭。它们较通常种类的蘑菇长得更快,如果有足够的空间还会长出巨型发光蘑菇(见上文)。
蘑菇可以使用飞镖机关或致动器自动收获。(下方的技巧不适用于电脑版 1.4)发光蘑菇有在致动的蘑菇草上生长的独特能力,一生成就会被收获,掉落物品和种子的几率保持不变。可以利用此特性在地表层建立大型的蘑菇农场,在玩家置身事外的条件下刷取发光蘑菇。注意,这样的农场可能会达到掉落物品的上限(400),使得其他掉落物意外消失。(通常来说,没有将其自动放入箱子的手段。)传送带至少可以把东西堆成堆。
鱼饵农场
鱼饵农场用于收集大量的鱼饵,以备钓鱼之需;其中生成的大量小动物中的一部分是适合的。借助水蜡烛和/或战斗药水,总的小动物生成率会提高,这包括小动物的自然生成率。如果出现了任何金小动物(可用作鱼饵的那些类型),它们会具有最高的鱼饵力,但即使如此,最好还是将它们卖掉而非拿来钓鱼。
萤火虫是最常见的鱼饵之一,但鱼饵力并不是非常高。在满月的夜间,会生成大量各种各样的蝴蝶,特别是在 NPC 身边更是如此。蝴蝶会相似地生成在白天,其鱼饵力随种类的不同而不同,从几乎毫无用处的帝王蝶到顶阶的帛斑蝶。
蠕虫常见而鱼饵力适中。它们会在雨中大量生成,也可以在摧毁石或土堆时或割草时生成。它们也可以被制作为鱼饵力显著更高的附魔夜行者。
丛林草是绝佳可信赖的鱼饵来源,因为丛林植物有极高的几率生成 1-3 只鱼饵小动物。生成的鱼饵小动物可能是以下三种的任意组合:蛆虫(弱)、鼻涕虫(与蠕虫相同)或蚜虫(具有 40% 鱼饵力,为第二阶鱼饵)。对丛林草块使用致动器不会生成任何丛林鱼饵(这一点不能确信,因为在 1.4.3.2 中有鱼饵重新生成的报告),为了让植物生成小动物,植物必须被玩家亲手摧毁。不过,室内农场仍然是可行的,因为丛林植物可以在墙和栅栏前生长。藤蔓足够长时会阻止植物生长,因此,为了使农场高效率运作,在丛林草块下方必须再放置一层物块以防止藤蔓生长。上表是个精心打造的鱼饵农场的样例。
一旦进入困难模式中后,荧光虫就会开始在神圣之地中出现,效果明显比相似的萤火虫要好。然而,它们的效能又比丛林鱼饵低得多——既在渔力方面,也在可获得性方面(建起农场之后)。
1.4 版本更新后,花靴所生成的花在摧毁时不再会生成小动物(在先前的版本中,可以结合信号枪——向玩家脚下发射,然后花靴就会开始无限创造小动物)。
钓鱼得到的物品
由于鱼饵可以轻易从普通小动物和简单农场中获得,因此钓鱼也顺理成章的成为了资源的另一个来源。 钓鱼可获得的普通资源包括但不限于:
- 可用作食物物品的普通鱼。
- 可用于制作药水的特殊鱼类,如七彩矿鱼或装甲洞穴鱼。
- 特定的武器、工具和配饰也可以被钓到,如水晶蛇、掠夺鲨和蛙腿.
- 宝匣包含的物品包括钱币、矿石和锭(见下文)、药水甚至是武器、工具和配饰。
获取的物品因玩家钓鱼的群落和深度不同而不同。
用于钓鱼的小池塘可以找到天然存在的,也可以通过复制液体从而人工制造(见下文)。
液体
在 1.4.0.1 前,液体可以轻易大量复制(见图)。此过程可以非常容易的利用泵自动完成。进一步说,可以通过混合液体得到的物块也是可再生的:黑曜石、蜂蜜块、松脆蜂蜜块和以太块。在 1.4 及后继版本中,仍有办法借助无底桶、液体炸弹或液体火箭制造无限液体。然而,它们不如先前的方法快,需要更多的资源。若物块被敲成半砖,则液体分流生成器仍有效果,但效率不高。
水晶碎块
水晶碎块作为普通材料来说出售价值相当高,因此刷取它们是困难模式中一以贯之的无需玩家操心的赚钱方法之一。一整组可以卖出 15 PC99 GC84 SC。将之制作为强效治疗药水可以赚得更多,特别是使用炼药桌时更是如此。
对于刷取来说,放置水平方向的珍珠石层,层与层之间留下 3 格宽的用于行走和收获的通道。农场必须设置在洞穴地层或以下。如果农场建在神圣之地之外,则它应当被围在一圈不受感染的物块里面,外侧再留下 3 格宽的空隙,防止神圣之地传播。注意,对于水晶的生成是有密度要求的,因此农场必须足够大才能有所收获。并且,需要收获好几十次才能堪堪回本(如果使用致动器和电线的话),因此,这样的农场一定是为了长期收益而建。
致动器可用于将珍珠石转换为致动状态,使得所有水晶碎块都掉落以便轻松收获。为了更方便一些,可以使用传送带以便收集所有掉落的水晶。
在任天堂版中,水晶碎块也会由大恶魔掉落,这使其可以进行大批量收集。
金钱
敌怪掉落
其他资源
- 蛛网会自动在蜘蛛窝中的蜘蛛墙上再生。不过,要注意这些墙仅在世界生成时出现,移除后就无法制作( 电脑版、 主机版、和 移动版除外)。
- 部分材料可以用连有电线的雕像刷取,包括史莱姆雕像和凝胶、或花岗岩巨人雕像和花岗岩块。
- 丛林草种子的收集过程可以用花靴加速。
- 南瓜可以使用由树妖出售的南瓜子种植获得。注意其仅能生长在普通和神圣草上。
- 坠落之星每个夜晚都会从天上掉落,可通过天桥轻松收集。
- 珊瑚会持续生成于海洋生物群系中被水浸没的沙块上,只要上方的 4 物块空间是空着的。可以通过使用沙子和水放在别的物块上来创造“农场”,只需两层之间有 4 格的间隙。这样一来,还会生成额外的贝壳可供出售和加工。
- 海星和贝壳(和其稀有而更加珍贵的相似物)也会持续生成在海洋生物群系的沙块上,并不需要周围有水。在用于为数不多的被制作的物品(除珊瑚外)的同时,它们还能卖出可观的价格,作为困难模式之前的金钱农场来说十分有利可图。
- 沙枪配合弹药节省装备,可射出比消耗掉的更多的沙,进而可以刷取沙子,但这非常之慢。
- 干草,通过用镰刀收割高草得到。
- 所有种类的小动物都会在对应的生物群系持续生成,并可供捕捉。宝石小动物的价值明显高于大部分其他小动物,会在附近区域中有三个或更多 NPC 时在地下或洞穴层中生成。
- 所有的"基础"染料要么是可以持续生成的植物,要么可以购得,要么可以被掉落。任务所得的染料可以从染料商处用奇异植物交换。大多数作为染料原料的植物都可以被种植,包括奇异植物。参见染料页面以获取得到和制作各种染料的详细信息。
- 雪原可被雪人军团入侵中的敌怪创造出来和掉落。(电脑版、主机版、和移动版)然而,水晶雪球仅在圣诞季才会出现。在霜月达到 15 波次后,第二天会进入一游戏日的圣诞季,这让雪块在任何时候都是可再生的 。
- (电脑版、主机版、和移动版) 侏儒最常在生命树后面生成。在树后挖掘出多条横向通道,并使用平台以使得它们更容易到达地面变成花园侏儒,每个可以赚取超过 1 金,把它们放在附近还会提高运气,进而提高其他实体的生成率。
- (电脑版、主机版、和移动版) 土炸弹可由 25 个土制作而来,可产生 30-40 个土,这使得土成为了可再生资源。由于泥可由土制作而来,因此叶绿进而也是可再生的。
- 矿石和锭:
- 如上文所述,困难模式之前和困难模式中的“基本”金属都可以从钓到的宝匣中获取。
- 虽然可能比挖矿来得要慢,宝匣不只能提供世界中可以挖掘到的金属,也能挖掘到它们的"代用"金属,例如可以同时开出金和铂金。
- 在 1.4 之前,在困难模式之前囤积宝匣,可以在击杀血肉墙之后立刻获得大量困难模式金属而无须打破祭坛。
- "邪恶矿石",即魔矿和猩红矿,由对应生物群系 Boss掉落(世界吞噬怪掉落魔矿,克苏鲁之脑掉落猩红矿),也会由克苏鲁之眼掉落(掉落的东西取决于世界中的邪恶生物群系的类型)。
- 陨石矿石出现在“撞击点”处,会在击败克苏鲁之脑或世界吞噬怪后出现。如果需要的话,可以控制击败的时间以获得最多的撞击次数。
- 神圣锭由三只机械 Boss掉落。
- 夜明矿由月亮领主掉落。
- 在celebrationmk10彩蛋世界中丛林宝箱怪会掉落大量方块。
- 如上文所述,困难模式之前和困难模式中的“基本”金属都可以从钓到的宝匣中获取。
不可再生物品
不可再生物品的完整列表可以在不可再生物品页面找到