指南:基地

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  • 问题:
     • Most likely outdated since 1.4. Remember not to delete pre-1.4 content; use {{eicons}} and {{eversions}}!
    需要做的:
     • Update images to the current version.
  • 基地可以定义为安置卧室NPC、收纳和制作系统的地方。

    只要符合房屋的最低要求,它们可以随心所欲地建造得豪华或简陋一些。

    在游戏开始时,建议在世界生成点附近建造你的基地,因为在 NPC 旁边会更加安全。当你拥有后,你可以将生成点放在基地中更理想的位置。


    房间类型

    NPC 房屋

    主文章:房屋
    NPC 的房屋,和制作站。 注意在 1.4 中,这种安排方法是极其差劲的,因为 NPC 现在有关于生物群系、空间和邻居的偏好。

    NPC 房屋是 NPC 可以搬入的封闭空间。因为房屋可以共享墙、地板、天花板和,多个 NPC 房屋通常会成为更大的行动基地内的房间。注意,如果同一区域里面超过 3 名 NPC,则所有 NPC 售卖的商品价格都会上涨。

    此内容转载自房屋房屋的范围包括一块“连通”的内部区域和围绕着内部区域的“边框”,其中:

    • 一个图格可以在 8 个方向上“连通”,这意味着房屋内部区域中的图格需要在水平方向、竖直方向、或斜角方向上彼此相连。
    • “边框”是指围绕着内部图格的那些图格。边框必须完全封闭(即内部区域和边框外的任何图格完全不连通)。边框必须由实心图格(即未被致动实心块平台)、机关门、或高门组成(仅有关门状态下所占据的那些图格才算作外框)。

    房屋范围内的所有图格(包括框架和内部区域),需要满足以下条件:

    • 所有图格离世界的真正边缘必须有至少 10 个图格远。[1]
    • 范围内不允许存在水平或竖直方向上连续 5 格及以上图格的“洞”。“洞”指的是未被有效的实心块占据同时又没有有效的背景墙的图格。
      • 不安全墙(如自然生成的土墙算作有效背景墙。
      • 如果背景墙上有“洞”,有时会让敌怪在房屋之中生成。要打造更安全的窗户,建议使用玻璃墙
    • 房屋的大小也有约束:包括边框和内部区域,总共的图格数量至少要有 60 个,同时要少于 750 个。

    NPC 可能无法抵御敌怪,所以玩家需要确保敌怪无法进入 NPC 房屋中。有很多方法可以防御它们,详情查阅下文的 "基地防御"部分。

    NPC 房屋可以用任何可获得的物块来建造,只要附近不要有超过 250 格腐化猩红物块即可。但是,使用草块会生长藤蔓和其他植物。使用沙作为地板会长出仙人掌。使用雪块或冰雪块会产生雪粒掉落(这是纯视觉性的)。油漆工NPC 会向玩家一直出售各种油漆和壁纸以改变玩家基地的颜色。

    卧室

    主文章:床#标准

    每个基地都应包含一间卧室,作为玩家的生成点。玩家在死亡后或使回忆药水魔镜/冰雪镜手机贝壳电话后,会在此处生成。注意床必须在选择后才能作为玩家的生成点,仅放置不会生效。这间房间可以兼作为 NPC 房屋(床也算作一件“舒适性物品”)。安排护士树妖在这里是很常见的选择,特别是在战斗场地附近;这可以让玩家在战斗中传送回家治疗或解除减益,树妖祝福还会提供防御强化。商人或其他商贩 NPC 也是可行的选择。

    不同于其他 NPC 房屋,很重要的一点是,一旦你在卧室生成,必须要能够离开这里——特别是护士或树妖在场时,你可能需要迅速地引诱 Boss 离开她们和其他脆弱的 NPC。有几种方法可以让卧室变成玩家可以离开但是NPC不能,例如:机关门、平台做的天花板或地板,再或致动器块。

    制作区

    主文章:指南:制作101
    祭坛无法被移走。找到离基地最近的祭坛,围绕它建一个房间,并放置墙以防止敌怪生成。

    一个基地还应该包含一块制作区域,玩家可以在其中制作物品。 这个区域应该包含最常用的制作站,例如工作台熔炉放置的瓶子工匠作坊。此外,将向导分配到制作区域非常有用, 因为这可以让玩家查询物品配方。

    请注意,将所有制作站放在一起会有一个缺点,玩家必须滚动浏览所有可制作的选项,再从中找到所需的那一个。可以改为使用展开表格查看(电脑版 电脑版通过点击锤子按钮,Playstation4 和 Xbox One 按三角键/Y 键,Switch 按 L 键)。

    将制作室划分成两个及以上会很有用,例如,可以将其划分为常见制作站与更专门的制作站。划分出一片单独的炼药区域也很有用,放置的瓶子/炼药桌水槽酒桶(制作麦芽酒)、烹饪锅/大锅(制作食物),还可以放置灌注站,并在这里储存材料和多余的药水。备用的熔炉可以便捷的制作玻璃瓶和玻璃杯。

    如果祭坛恰好在一个方便的位置生成,可以考虑围绕祭坛建造制作区域(这将位于地下)。

    收纳

    收纳、卧室和制作区域。

    在冒险中得到拾取物终究会填满物品栏容量,这时就需要使用收纳物品(如宝箱)了。井井有条很快就会变得极其重要,因为在游玩泰拉瑞亚的过程中,会遇到大量且各种各样的物品。

    通常玩家需要将物品按不同类型进行整理(例如,"建筑材料"、"制作材料"、"弹药"、"药水材料"、"矿石和宝石")。一些玩家玩家可能想在对应的制作站旁边进行收纳,整体性地整理制作区域。有许多方法来记录哪个宝箱里面放着哪些物品:选用不同种类的容器(不要忘记梳妆台),给它们喷涂上不同的颜色,对它们进行重命名(名称会在工具提示中显示出来),或在附近放置装饰物品、雕像、或标牌。

    尽量避免把 NPC 安排到任何可以进入主要收纳区域的地方,因为你不能在 NPC 站在宝箱前面时右键点击它们。不过,将护士安排在生成点或许更有利,因为这可以在棘手的战斗中传送回家,方便地接受护士的治疗。

    玩家可能希望在所有世界中都以同样的方式收纳物品,这样他们不必为每一个世界记住一种新的存储方式。

    把所有容器放到一起,可以让玩家使用“快速堆叠到宝箱”功能,自动将玩家物品栏的所有物品放进属于它们的宝箱。将关键物品和用品}标记为“收藏”可以避免在远征前将它们遗漏在基地。可以放几个宝箱在入口附近用于存放特别常见的物品,以便快速清理占据物品栏的物品,例如种子坠落之星小动物、丢弃罐子、夜间掉落等等。

    将特定生物群系的物品存储在对应生物群系前哨是很有用的,例如建一个丛林基地用于存放丛林鱼饵、泥、丛林掉落等等。这些前哨应该包含运输室(矿车、传送机、晶塔),以便快速在大本营和和前哨收纳仓库间移动。

    强烈建议尽早建立收纳区域,把物品整理地井井有条,使其更容易储存,而不是在这里乱扔一气。这样,在你拥有更多更好的物品后,就不必花费大量时间重新排列宝箱和命名它们。

    花园

    主文章:园艺

    专门的花园可以为玩家稳定提供各种草药,以便用于制作药水。附近的土地可以用于种植或(在后期)南瓜南瓜。在每四个草块下方放置火把或给草喷漆,可以更容易正确地放置橡实

    屋顶通道

    玩家通常希望可以进入屋顶,也许是收集落在大型基地上的坠落之星星星,或其他原因,像矿车站点或天桥。

    旅行

    矿车轨道可以以一种简单廉价的方法快速环游世界。即使是在大世界中,不到两百个铁锭就能造出足以跨越整个世界的轨道(而且轨道能在地下找到并收集)。如果将轨道铺在平台或物块顶部,那么铁路可以同时作为天桥收集坠落之星。在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,一旦进入困难模式可以用传送带来制作天桥自动收集坠落星星。带有绳或平台的地狱电梯可以方便地进入洞穴和地狱。

    一旦玩家打败了骷髅王并在地牢救出机械师电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版)或击败机械 Boss 之一(前代主机版 前代主机版任天堂3DS任天堂3DS版),传送机对于玩家在遥远的前哨之间快速旅行就会很有帮助。建立网络是相当漫长且昂贵的项目(电线成本每一千根半个铂金),但如果时间和金钱允许,可以分段建造。

    对于传送机网络来说,最简单的方法可能是沿着天桥(或其他方式)铺设电线,避开铁路交界处、火把和其他附带机械。玩家可以沿着地表铺设一条从基地到基地的直线链条,然后添加分支到地下和天空前哨。它可以延伸到玩家在意的特定区域,并且可以连接现有的小基地和避难所。例如,丛林分支可以停靠在地表基地、洞穴钓鱼世纪之花战斗场地、清理过的蜂巢、丛林神庙和地狱

    或者,玩家可以建立一个中央传送机室,在那里可以用 Hoik 和其他高级技术快速选择目的地。

    其他的替代方案是晶塔,可以从 NPC 处买到。

    前哨

    前哨是用作晶塔、NPC 房屋的集合区,并且内置不同生物群系的资源种植区的小型基地。前哨通常包括基础设施以及它们之间的“交通工具”,像晶塔传送机矿车轨道系统。一旦玩家“通关”了整个生物群系,就可以将前哨扩建为一个完整的基地,并重塑周围的景观以更好地满足他们的需求。在不同深度建立前哨也是值得的,例如在丛林洞穴地层中,以此来充分利用晶塔。

    内容:

    大多数前哨至少应该包含以下部分:

    • 卧室:这是一个包含的有效房间。每当玩家需要特定生物群系的农场时,他们可以通过床设置生成点,这样他们就不需要在死亡后再次赶往前哨。通过添加桌子/工作台和光源,这可以兼作为 NPC房屋。
    • 收纳区域:几个宝箱用于存储从生物群系收集的当地补给品和物品。
    • 制作区域:前哨应该包括基本的制作站,这样玩家不需要返回基地来制作简单的物品。这里最常见的是工作台熔炉,但重型工作台可能会派上用场,而且生物群系的制作站肯定是必不可少的。
    • 传送机:即使是在游戏早期,也值得为后期放置传送机预留空间,以便快速运输(见上文)。

    可选部分包括:

    • 钓鱼:这可以在特定生物群系(和深度)钓鱼而免受敌怪打扰。这需要一个至少 300 物块的水池,可以是天然的、改造的或纯人工的。这至少应该是被封闭和照亮的,并且在理想状态下都应当可以抵御敌怪生成。蜂蜜和熔岩的钓鱼点也是可能的;他们可以建在任何地方或采用自然生成。
    • NPC 房屋:这有多种用途:
      • 新的或重新安排 NPC 的备用房间
      • 减少或消除附近的敌怪生成。(仅在普通模式)
      • 所有用于出售收集到的物品的商贩 NPC。
      • 一些 NPC 仅在他们居住在恰当的生物群系时才会出售特定物品。尤其是巫医在丛林出售的几件物品,以及油漆工在大多数生物群系中都会出售特定绘画作品。
      • 晶塔,可以快速传送到世界各处。注意只有在附近有两个或以上 NPC 抑或城镇宠物时才能运作。

    建议的前哨

    这是关于玩家为什么要在他们的世界建立一些前哨,以及它们为什么有用的简短介绍。困难模式中,这些前哨对于刷取几种地牢箱的生物群系钥匙来说极为重要:雪原、沙漠、丛林、神圣和腐化或猩红。在困难模式中,后三者还包含生物群系宝箱怪的丰富掉落。

    仙人掌沙漠

    地表沙漠前哨可以在沙尘暴期间提供庇护。这里可收集的物品包括仙人掌粉仙人掌果、少见的蚁狮上颚蝎子。棕榈木也可以在这里种植,沙块本身也可以收集和再生。在困难模式中,这个基地还可以寻找禁戒碎片,并且沙漠类型的变体种类可以提供暗黑碎块光明碎块。环境独有的制作站是玻璃窑

    (电脑版、主机版、和移动版) 相应的沙漠可以通向地下沙漠生物群系、绿洲金字塔。在这里玩家可以获得沙漠化石,并且在困难模式中,还有沙漠幽魂灯(电脑版、主机版、和移动版)和其他奇特掉落。

    冰雪块雪原

    在地表建造前哨可以收集企鹅出售和种植针叶树。在困难模式中,冰雪巨人提供几种掉落,在地下中刷怪还会有更多种掉落,包括冰冻海龟壳冰雪宝箱怪的几种掉落。钓鱼提能供几种有用的奖励,特别是(在困难模式中)珍贵的带鳞松露(在一块感染了神圣或邪恶生物群系的区域)。环境独有的制作站是冰雪机

    此外,雪块不会被腐化(但冰雪块可以),所以如果玩家想要让庇护所不受腐化或者猩红的影响,那么他们可以将庇护所建在雪原生物群系中。

    尽管这确实有冰雪巨人杀死远离基地的 NPC 的风险,但在城镇周围建起城墙可以解决这个问题。

    珊瑚海洋

    海洋前哨是非常有用的前哨之一,提供鲨鱼鳍珊瑚紫黏液黑墨水和海洋钓鱼等各种奖励。

    棕榈树也可以在这里种植。建立前哨最简单的方法是在海岸上建,但是在海洋表面铺设一层平台对安全与机动性都有帮助。装备精良的专业玩家可以建一个水下基地(见下文)。特别要提到的是,在这里可以钓到很多有价值的鱼和物品,包括一些强大的工具。只有在这里才能召唤出猪龙鱼公爵并与其战斗。在困难模式中,海盗地图会在这里掉落,在这里进行事件战斗(包括海盗事件本身)会有大量掉落。

    腐肉腐化之地

    腐化前哨可以让玩家刷取魔菇腐肉,以及随时召唤世界吞噬怪和使用恶魔祭坛。在困难模式中,地下有更重要的掉落;诅咒焰暗影之魂都至关重要,而腐化宝箱怪提供强力的掉落。为了提升刷取效率,玩家可能希望清理地下区域并与他们的腐化基地连通。(电脑版、主机版、和移动版) 环境独有的制作站是绞肉机腐变室

    椎骨猩红之地

    猩红前哨可以让玩家刷取椎骨毒蘑菇,以及随时召唤克苏鲁之脑和使用猩红祭坛。在困难模式中,可以在地下中找到灵液暗影之魂,而猩红宝箱怪提供强力的掉落。为了提升刷取效率,玩家可能希望清理地下区域并与他们的猩红基地连通。环境独有的制作站是绞肉机血肉克隆台

    天域箱漂浮岛

    玩家可以使用现有的漂浮岛或者以自己的方式建造一个铺设了人工墙防止敌怪生成的庇护所,用于击杀鸟妖飞龙刷取羽毛飞翔之魂。木平台战斗场地可以使战斗变得更容易,这可以在现有的天桥上加以建造。幸运的是,大多数漂浮岛都有一间包含天域箱的房屋,可以用于躲避鸟妖。这些房屋包含椅子和桌子,只要玩家添置光源就可以成为有效房间供 NPC 居住。如果墙被拆掉并被玩家替换为人工墙,它也可以防止飞龙在内部生成生成。在这里钓鱼可以获得几种独特的渔获,包括提供任何宝箱里缺少物品的天空匣。尽管,只有宝箱才能提供环境独有的制作站天磨(在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,若玩家身处太空,则可以 10 GC蒸汽朋克人处购买天磨)。

    丛林孢子丛林

    在丛林的不同深度建立前哨有助于收集和刷取各种资源,并且为探险和收纳拾取物提供安全的基地。这里的植物可以提供红木月光草天蓝花朵,以及用于制作鱼饵或者蛆虫汤的小动物。这里还有大量青蛙,可以卖出不错的价格。在地下中可以获取丛林孢子,敌怪还会掉落藤蔓毒刺。玩家可以在丛林里收集到一些有用的配饰,特别是牛黄大自然的恩赐。根据渔获的不同,应在不同深度设置钓鱼点。为巫医建造房屋可以获得他只在这里出售的物品。

    在击败蜂王后,她的蜂巢可以作为另一个前哨,不仅可以提供蜂蜜而且可以通过钓鱼获得蜂蜜鱼。

    在困难模式中,会有更多的掉落和新资源,尤其是生命果叶绿矿世纪之花球茎丛林神庙都意味着主线 Boss 战,有一间安全的房屋在附近非常方便。

    环境独有的制作站是蜂蜜分配机,以及游戏后期的丛林蜥蜴熔炉

    发光蘑菇发光蘑菇生物群系

    这些发光的蓝色区域非常罕见,但勇敢地面对那些致命的敌怪可以收集到用于制作和药水的发光蘑菇,同时蘑菇草种子可以将发光蘑菇生物群系传播到别处。这里还可以捕捉到独特的发光蜗牛。在蘑菇生物群系为树妖建造一间 NPC 房屋可以直接购买种子。 在困难模式建造一个地表发光蘑菇生物群系可以让松露人生成,但地下是地下唯一能捕捉到松露虫的地方。

    金钥匙地牢

    在地牢附近设立一个前哨(也许还有一条毗邻的通道)可以为探索和劫掠该区域提供一个有用的集结地。锁住的金箱提供多种物品,如果提供得不完全,可以这里的钓鱼点处用地牢匣进行补充。敌怪也提供多种掉落:大量骨头,邪眼杀怪计数器对后期制作非常重要。在困难模式中,这里有更多掉落,其中灵气最为重要。两个制作站来自这里:地牢主题的骨头焊机和有用的炼药站施法桌对召唤师也很有用。

    狱石地狱

    地狱有其他地方没有的珍惜资源,尤其是狱石。玩家可以建造多个地狱电梯,以便方便地进入地狱,通过拆掉和替换废墟建筑的墙可以非常容易地防止敌怪生成。一些敌怪掉落很有用,值得注意的是,巫毒恶魔会掉落向导巫毒娃娃,用于召唤血肉墙。在首次击败该 Boss 后,困难模式会开始,之后任何地狱敌怪都会掉落活火块。多次击杀血肉墙可以提供很多有用的物品,尤其是用于制作的徽章。废墟建筑能找到地狱熔炉,这不仅是环境独有的制作站,而且是困难模式的熔炉的组成部分。暗影箱提供多种功能强大的物品。

    恩赐苹果神圣(电脑版、主机版、和移动版)

    在困难模式开始后,现有的某个前哨可能转变为神圣,如果没有可以非常容易地建立一个。敌怪掉落用于制作的妖精尘独角兽角,以及其他掉落以供使用或出售。一个大而平坦的地方是收集这些东西的最佳地点。地下神圣之地提供水晶碎块(非常适合刷钱)和光明之魂,以及其他敌怪掉落。神圣宝箱怪的强力的掉落(如代达罗斯风暴弓)值得特别关注。

    基地防御

    免下车通道,物块视图
    使用致动器的免下车玩家专用通道,物块视图。开关用于致动外部平台。
    免下车通道,接线视图
    免下车入口,接线视图。长电线连接基地另一边同侧。下方是熔岩坑。

    玩家建造的建筑不足以抵御敌怪。让怪物在植物农场周围游荡没什么大不了的,但更多人希望他们的 NPC 区域得到保护。在普通模式世界中,NPC 的存在本身就会抑制普通敌怪的生成;屏幕上的每位 NPC 都会降低生成速率,同屏有 3 位 NPC 将会完全抑制敌怪生成,即使是在夜晚和雨天中也是如此。

    然而,在事件中则截然不同:虽然 NPC 在大多数平台上足以自保,但落单时很容易被血月敌怪击倒,在困难模式中尤其如此。在专家模式中,即使是普通的夜晚生成也可能成为问题。对于主要的事件来说,保护 NPC 的最好办法可能是在主要基地外进行事件战斗,让敌怪远离 NPC。 先进战斗技术(电脑版、主机版、和移动版)也可以用于强化 NPC 的自保能力。

    一般而言,NPC 对自己的安全毫不在乎,经常在怪物周围徘徊或者落入坑和熔岩池。最简单的对策是用平台做地板或者墙壁,或者用机关门,而不是 NPC 可以打开的门,将他们安全地限制在房屋里。不过,出于此目的使用的平台最好保持在室内,因为飞行敌怪可以穿过它们,其他一些敌怪则可以跳上或者跳下它们。

    放置和平蜡烛和向日葵在房屋周围可以减少生成,即使是在血月和日食期间。可以根据它们增益图标来追踪它们的覆盖范围,以确保完全覆盖。

    通用技巧

    • 到目前为止,保护 NPC 最简单的方法是在地面上空建造一个漂浮基地,飞行是仅有的进入方式。这不会阻止 NPC 入住基地,因为只要他们和他们的房屋在屏幕外,他们可以在夜晚传送进房屋。建筑不需要地表支撑。(除非是用沙块泥沙块与/或雪泥块建造,但不要这样做!)
      • 这是保护基地免受穿墙敌怪(如幻灵)入侵的唯一方法。幻灵在穿过物块时可以向上移动,但不能凭空上浮。
      • 恶魔眼这样的飞行敌怪仍然可以接近漂浮基地,但不能打开。 敌怪也能生成在基地顶部或者走廊上。如果基地是封闭的,所有这些都是小威胁。
    • 如果已经在地面上建立了基地,而且不想移动,可以只将工作和收纳区域移动到 NPC 城镇里,以防止大多数“常规”怪物生成。
      • 可以挖出基地周围的地形,在其周围和下方建造一条“护城河”,防止大多数怪物简单的入侵。
      • 如果敌怪无法站在门前,便无法破门而入。将门抬离地面两物块可以绝对防止敌怪打开门。
      • 如果有一件家具(如宝箱或平台)靠在门内侧,敌怪也无法强行开门。玩家也只能背对房屋从外侧打开门。同样的方法也可以用于限制 NPC,但要把障碍物放在门外。
      • 可以用熔岩坑守住每一个入口来杀死敌怪。对于使用熔岩自动杀死落入坑的敌怪的细节,详见下文“攻击性机关”。
      • 在门边挖个一格深的洞,旁边建个斜坡,就能让敌怪打不开门。这还能让哥布林军队中的哥布林无法摧毁这扇门。
    • 每个基地至少都应该有一些宝箱,这样可以防止陨石落在距离它们 35 物块以内的地方。 陨石也不会落在距离 NPC 35 物块和任何玩家屏幕内。关于保护区域免受陨石影响的更多细节,详见陨石页面。
    • 一旦解救了机械师,就有更多可选项:
      • 在事件期间,致动物块可以用于封闭基地入口,在走廊中留出空隙,以及打开熔岩坑(见下文),之后再切换回常规状态。一层致动的物块可以用于在事件中封锁基地。记住平台也可以致动。
      • 可以使用致动器(或者通电石块)和适当的压力板,创造一个玩家专用的门,而无需使用鼠标。只需致动一部分墙并连接到只能由玩家触发的某种类型压力板,这样敌怪无法进入,NPC 也无法逃脱。一旦进入困难模式感应器可以让玩家通过这些门,甚至不需要踏上压力板。
      • 避免致动NPC房屋(房间)的框架,因为致动物块会使房屋失效并导致他们转移到其他地方。

    攻击性机关

    一般来说,放置熔岩和将机关放置在 NPC 房屋区域附近是有风险的,但如果 NPC 得到良好的控制,这将非常有效。攻击性机关在入侵期间提供一些帮助,但通常情况下,发生入侵时的最佳做法在基地以外的地方作战。然而,如果想要建造一个能自动杀死敌怪且对玩家几乎没有威胁的建筑,以下的小贴士可能会有帮助。

    熔岩

    • 坑底铺一层浅浅的熔岩可以快速杀死大多数敌怪。
    • 熔岩坑应该用致动物块覆盖,确保平时可以安全通行;它们可以在入侵或其他事件中快速"打开",并在之后关闭。
    • 玩家通常希望熔岩坑下有一条通道,用于安全的收集死去敌怪的掉落。
      • 熔岩不会烧毁任何稀有度并非白色的贵重物品。
      • 熔岩只有在没过物品外观的中点时才会烧毁物品,所以浅层熔岩不会烧毁大型物品。注意钱币的外观会随着面额增大;如果想要收集钱币和其他掉落,应该熔岩深度使其只烧毁铜币,而不会烧毁银币或者更高级的钱币。在实际操作中,这意味着每 6 到 8 物块宽的坑一提桶熔岩。
        • 烧毁铜币的原因是,每个世界都有 400 个掉落物品的全图限制。如果超过限制,世界内最早的掉落物品将会despawn,而不会考虑物品的价值或稀有度。堆叠起来的物品算作一个物品,尽管如此,铜币巨大的掉落量在大多数事件中可以轻易达到掉落上限。

    其他机关

    注意,尖刺狱石只会伤害玩家,对怪物无效。不过,在解救机械师后,有更灵活的方式连接机关造成伤害:

    Rainstick.png
    • 一个非常简单的装置,将埋藏的热喷泉连接到一个压力板
    • 飞镖机关可以与计时器连接,无需进一步输入即可连续发射。
      • 通过使用“雨杖”装置,可以实现交错发射,如右图所示。该装置通过手动在带有压力板的平台上下落来激活。注意机关必须用致动器转为背景物,转化完后致动器必须移除。如果雨杖设置成 Γ 形,那么需要 28 个飞镖机关才能连续射击,如果设置成 L 形则只需 21 个(如图所示)。
      • 如果可以进入丛林神庙超级飞镖机关长矛机关烈焰机关可以取代上述装置中的飞镖机关。使用锤可以旋转它们到合适的方向。
    • 尖球机关是最容易设置的;它们只需要连接上1秒计时器就可以运作。从高处掉落的尖球不完全有利,因为让尖球在地面弹跳的时间最大化,可以伤害成群的敌怪。相反,将机关嵌入地面的并锤击两次,这样可以更顺滑地推出尖球。

    多人模式安全

    泰拉瑞亚的一个可悲的事实是,在游戏中所做的任何事情都无法阻止怀有恶意的玩家破坏和摧毁基地(如果他们有能力的话)。没有一个基地是完全安全的,即便是面对一个只有铜镐和一些木头木材的破坏者也是如此。以下实用小贴士可以帮助保护基地,减少遇到破坏者的可能性或者修复他们可能造成的损害。

    • 只和信任的或者相识已久的人一起游玩。
    • 除此之外,如果开服的话,就保留世界和人物文件的副本,以便在发生意外时恢复到以前的版本。
    • 另一种方法是关闭自动保存,如果基地被破坏,关闭窗口直接退出泰拉瑞亚。世界最后一次加载以来的所有进程都会丢失,但损害也会被恢复。
    • 如果是在公共服务器上游玩,可以使用服务器内置的 TShock 命令保护建筑。大多数多人服务器都支持 TShock。
    • 如果上述方法无法生效,请在地下建立基地并确保它有多层丛林蜥蜴砖、熔岩、木尖刺和机关保护,以简单的阻止破坏者。

    外观

    带有周边设施的华丽基地。
    一个装饰华丽的游戏最终基地,为每个 NPC 定制房间,带有中央收纳和制作,事件防御措施,博览馆,和周边区域。

    虽然最初的房屋可能只是简单的土或者木材盒子,但随着时间的推移可以做得更好,建造出一个兼具实用性与观赏性的基地。随着流程的推进可以收集到不同种类的材料和物品,NPC 之一(油漆工)是专门(仅在前代主机版 前代主机版任天堂3DS任天堂3DS版中如此,在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中可以用漆铲收集发光苔藓)致力于改善建筑的外观的。泰拉瑞亚是一个为创造力提供无限可能的沙盒。随着时间的推移,可以重塑基地、创造出不同的结构,从优雅的简洁到精密的繁杂,从现实到理想,从美丽到可怕乃至丑陋。游戏中的几个阶段特别适合开展装修:

    • 困难模式之前的后期是装修基地的最佳时机,因为没有任何危险袭来或时间限制。
    • 击败第一个机械 Boss后,蒸汽朋克人会到达,提供一些可以增加基地功能的、有用的物品,尤其是传送机感应器传送带
    • 击败世纪之花后,将会有一段相对平静的时期,生物群系蔓延的问题不再严重,最后一个 NPC 将会到达(圣诞老人除外)。
    • 当然,在击败月亮领主后,玩家将成为世界的主人,可以使用所有可能的材料(前代主机版 前代主机版任天堂3DS任天堂3DS版除了替代邪恶生物群系)。

    通用建议

    以下是关于如何精心搭建基地的一些建议和想法:

    • 将基地的墙铺设地大于一图格厚。这可以营造出更坚固或者更舒适的感觉并可以让内外层不同。
    • 不必局限于矩形!通过锤击物块可以做出不同的形状,从规则的圆形和三角到不规则的复杂形状和延展的有机结构。
    • 记住油漆非常便宜——如果喜欢某物的图案或者纹理(无论是物块、墙还是家具),但它们的颜色不符合设计,那就改变它!此论坛帖子提供了“样例”,展示了所有物块物块和墙在各种油漆下的外观。
    • 同样,火把也有不同的颜色和亮度(在困难模式中,甚至还有彩虹火把),晶莹宝石块活火块增加了更多的灵活性。甚至篝火也可以制成不同的颜色,一些照明家具提供更微妙的变化。玻璃板可以传导出自然光,使用花窗玻璃可以调整它。
    • 对于在基地中使用哪些物块,有一些特别的考量:
      • 使用裸露的土块可能会导致上面生长出闪耀根,而且附近的会蔓延到土块上。丛林生物群系中的泥块也同理。
      • 草地上会长出“高茎草”。丛林草也会生成出大型丛林植物,可能还有红木树。根据生物群系的不同,也可以生成出草药或者染料植物
      • 如果草块的底部没有阻挡(如屋顶/天花板),它们会从下面长出藤蔓,这样可能不太美观。将物块或者平台铺在草下方可以防止藤蔓的生长。
      • 使用雪块或者冰雪块附近会产生雪花掉落。这只是纯粹的视觉效果。
      • 沙块需要支撑,即使在有支撑的情况下,建造和重新排列也很困难。沙块也会长出仙人掌,偶尔还会生成沙漠敌怪,如秃鹰
      • 石、草、冰雪、沙、沙岩都容易被感染性生物群系转化。除了草以外其他物块都可制成不会被转化的砖。
      • 大量使用某些图格可以在基地中创造出不同的生物群系。创造出来生物群系的对连接周边或者意外的音乐、小怪、天气出现时很有帮助。更多信息详见生物群系指南:人工生物群系
      • 一个处理草地或土上不需要的植物的好方法,是将回声块放置在它们上面,然后用致动魔杖致动回声块。
    • 一些简单的装饰就可以迅速将任何 NPC 的房屋改造为适合他们的主题,或者反其道而行之。例如:为树妖的房屋添置一些植物花墙,为护士添置一些玻璃瓶和一张,为巫师添置水晶球,为军火商添置弹药箱,或者为圣诞老人添置一些圣诞节装饰。所有 NPC 都有一些符合他们主题的物品,可以给所有人建造一些好看的房屋。或者采用反差的方式,把他们关在一个可能会极度厌恶的房间里,给税收官花和明亮的颜色,或者把染料商安排在荒芜的石室……怀有恶意的房屋也很有趣!

    特殊结构

    还有一些关于额外结构的想法,用于建设基地、前哨或者只是为了好玩:

    • 城堡:泰拉瑞亚最受欢迎的建筑之一便是城堡。当然可以直接建造一座简单的对称城堡,但这往往看起来很无趣。建造一座更有趣的城堡的一个好方法是建造一些大小和高度都不同的塔顶,并组合他们。对于颜色,灰砖红砖搭配得很好,一些更昂贵的砖非常适合用于王室。发挥想象力,用喜欢的方式去建造。
    • 矿洞:不仅可以进入大型矿洞,而且也很美观。使用一些木梁板条墙和火把可以使矿洞简洁和美观。
    • 树房屋:可以建造树房屋或者改造生命树。使用一些更自然的物块和墙可以确保看起来更好。
    • 前哨:由于无论怎样都需要建造一些前哨和二级基地,可以将它们装饰为符合生物群系的风格,或者相反的风格。
    • 战斗场地:同理,Boss 战斗场地没有理由不能好看。
    • 主题房屋:泰拉瑞亚中有很多主题家具。例如,看看可以选用哪些不同的。可以为每一个主题建造一间房屋(或者其他的建筑)。
    • 金字塔:建造一个巨大的地上金字塔,一半迷宫一半机关,以便建造一个合格的墓室。
    • 穹顶:建造一个大型玻璃穹顶(或者其他形状)以展示作品。
    • 宝库:玩家可能没有注意到,可以放置钱币宝石。这可以建造一个宝库。
    • 亚特兰蒂斯:可以在任何地方建造城市……为什么不能在水下呢?更多细节详见下文。
    • 天空塔:建造一座通向太空的塔,或者直接改造漂浮岛。但要小心鸟妖和飞龙!
    • 博物馆:泰拉瑞亚有很多物品物品可以展示。例如可以建造房间展示雕像绘画作品纪念章盔甲旗帜蝴蝶小动物武器
    • 像素艺术:使用不同颜色的物块,可以在世界中绘制图片。晶莹宝石块及其制成墙有良好的照明效果,如果希望在在黑暗中或水下创作,那么它们会极为有用。
    • 神庙:可以为信徒们建造一个朝拜的场所……无论他们是寻求神圣崇拜的会众,还是搜寻黑暗仪式的堕落邪教徒。
    • 动物园雕像可以展示各种小动物甚至敌怪,邀请玩家可能参观博物馆也很有趣!

    水下基地

    水下在建造是非常困难的,因为非常容易溺水在水下移动缓慢,而且可视度很低。通常需要将建筑物中的水排出。还需要一个简单的方法进出房屋。幸运的是这些问题都有解决方案(更多小贴士详见液体页面):

    • 在水下建造时,可以使用允许水下呼吸的鱼鳃药水海神贝壳及其升级饰品。如果没有上述物品,可以使用水母项链进行短时间水下作业。或者从山谷和已经排干的区域开始,便于建造,随后在淹没基地以外的地方。
    • 对于水下照明,可以使用照明宠物,或者其他照明物品用于水下作业:珊瑚/诅咒/灵液火把、晶莹宝石块、蜡烛、烛台、吊灯、大多数灯笼、壁炉和灯柱。
    • 要排干一块区域的水,有几种选择:
      • 可以使用泵或者大量提桶将其转移到其他地方。
      • 可以使用超级吸收绵干炸弹
      • “宝箱技巧”原理如下:在池子底部准备一个 2x2 的干燥坑洞,用实心块围起来。在宝箱上方倒 3 或 4 提桶蜂蜜或熔岩,然后挖开顶部让水进入。因为没有空间生成黑曜石或蜂蜜块,所以水会直接消失。
    • 要进入水下房屋而且防止进水,可以在下方建造入口(平台可能很有用),在困难模式还可以使用泡泡作为墙壁。
    • 甚至可以建造一个真正的水下基地,使用防水的方法进行照明,借助海神贝壳及其升级饰品来居住。
    1. 游戏内可见的世界边缘距离真正的世界边缘大约有 41 格远,因此这一条在正常游戏过程中应当不会触发。