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丛林盔甲

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丛林盔甲
  • 丛林盔甲装备后(男性)
  • 丛林盔甲装备后(女性)
Stack digit 1.png
属性
类型
防御17(全套) (电脑版、主机版、和移动版) / 15 (套装) (前代主机版、和3DS版)
套装奖励魔力消耗降低16%
稀有度稀有度级别:3
卖出2 GC10 SC(全套)

丛林盔甲是一套困难模式之前盔甲套装,由丛林衣丛林帽丛林裤组成。它可由发现于地下丛林的物品制作而成。

一整套丛林盔甲给予穿戴者 17 (电脑版、主机版、和移动版) / 15 (前代主机版、和3DS版)防御并且增强魔法武器,减少 16% 魔力消耗并且在移动时制造绿色的粒子效果。每一个组件提升 20-40 最大魔力值和 6% (电脑版、主机版、和移动版)/ 4% 魔法(前代主机版、和3DS版)暴击率或伤害。全套的盔甲总计增加 80 (电脑版、主机版、和移动版) / 60 (前代主机版、和3DS版)最大魔力值,12% 魔法暴击率还有 6% 魔法伤害 (电脑版、主机版、和移动版) / 9% 魔法暴击率 (前代主机版、和3DS版)

丛林盔甲的组件可以和远古钴盔甲的组件互换并仍提供套装奖励,但不会发出粒子效果。

制造全套装备共需要以下材料:

套装

丛林帽
  • 丛林帽的物品外观旧的丛林帽的物品外观
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属性
类型
防御5
装备栏位头盔
工具提示最大魔力增加40
魔法暴击率提高6%
稀有度稀有度级别:3
卖出90 SC
研究需要 1 份
丛林衣
  • 丛林衣的物品外观旧的丛林衣的物品外观
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属性
类型
防御6
装备栏位上衣
工具提示最大魔力增加20
魔法伤害提高6%
稀有度稀有度级别:3
卖出60 SC
研究需要 1 份
丛林裤
  • 丛林裤的物品外观
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属性
类型
防御6
装备栏位裤装
工具提示最大魔力增加20
魔法暴击率提高6%
稀有度稀有度级别:3
卖出60 SC
研究需要 1 份

制作

配方

产物材料制作站
丛林帽丛林帽铁砧铁砧

铅砧铅砧
丛林裤丛林裤
仅限 电脑版主机版移动版
丛林衣丛林衣
仅限 前代主机版任天堂3DS版
丛林衣丛林衣
丛林帽丛林帽微光微光嬗变(电脑版、主机版、和移动版)
丛林裤丛林裤
丛林衣丛林衣

备注

  • 尽管丛林盔甲是魔法装备,但盔甲所需的相同材料只能制造近战武器。
  • 即使你使用远古钴盔甲的某些部分,你也可以获得全套奖励。
  • 尽管在游戏前期就可以获得这种装甲,但这套装备对于困难模式前的所有阶段的法师都非常有用,甚至可以与一些早期的困难模式装备相媲美。

历史

  • 电脑版 1.4.1
    • 帽子和裤装的魔法暴击率奖励从 4% 提升至 6%。
    • 将上衣的 4% 魔法暴击率奖励替换为 6% 的魔法伤害奖励。
  • 电脑版 1.3.0.1
    • 毒刺需求从 12 减少到 10。
    • 总防御从 15 增加到 17。
    • 最大魔力奖励加成从 60 增加到 80。
    • 暴击从 9% 上升到 12%。
  • 电脑版 1.2.3:修复了通过混搭远古钴盔甲和其他丛林装备没有得到套装加成的错误。
  • 电脑版 1.2
    • 制作不再需要宝石。旧配方是每件装备需要一个宝石。
    • 丛林帽和丛林裤防御从 4 增加到 5。
    • 女性外观更新。
  • 电脑版 1.1
    • 添加女性外观。
    • 制作时不再需要银盔甲
    • 丛林孢子的需求从 15/20/20 降低到 8/8/16。
    • 毒刺的需求从 20 降低到 12。
  • 电脑版 1.0.6
    • 最大魔力增加 60(每件 20)。
    • 魔法暴击率提高 9%(每件 3%)。
    • 套装加成:魔力消耗减少 16%(之前为25%)。
    • 每件防御减少 2,从 6/7/6 降低到 4/5/4。
    • 制作配方改变:
      • 宝石需求减少。从前的配方需要 10 个翡翠 & 10 个蓝玉 / 8 个紫晶 & 8 个黄玉 / 6 个红玉 & 6 个钻石。全套现在需要每种宝石各一个。
      • 配方改为需要 15/20/20 个丛林孢子,取代了之前 20/40/30 个丛林玫瑰
      • 毒刺的需求从 12 增加到 20。
      • 藤蔓的需求从 4 减少到 2。