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仇恨

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仇恨Aggroaggressionaggravation 的缩写)是一个不可见的属性,决定了敌怪开始攻击玩家的距离。泰拉瑞亚具有各种在装备时能改变这个属性的物品。

所有的敌怪都基于其AI中设定的标准来将玩家作为目标。大多数会不断尝试寻找目标,而其他一些则可能,例如,仅当玩家在中时才会将其作为目标。

盔甲和其他会“增加/减少敌怪瞄准”的物品会导致敌怪认为玩家比实际距离更近或更远。

如果存在永恒水晶(电脑版、主机版、和移动版),那么撒旦军队默认会将其作为目标,仅当玩家“挡路”时才会转而将他们作为目标。

装备

减少

以下物品减少玩家的仇恨属性,意味着敌怪要更加接近才会将玩家作为目标。

物品 仇恨改变
隐身药水隐身药水 −750(没有使用任何物品时)
−250(使用物品时)
腐香囊腐香囊(电脑版、主机版、和移动版) -400
奥术花奥术花(电脑版、主机版、和移动版) -400
侦察镜侦察镜(电脑版、主机版、和移动版) -400
潜行者箭袋潜行者箭袋(电脑版、主机版、和移动版) -400
变态人的刀变态人的刀(电脑版、主机版、和移动版) 在隐身模式下,仇恨根据能见度减少,最高可达 −750
蘑菇矿盔甲蘑菇矿盔甲(全套) 在隐身模式下,仇恨根据能见度减少,最高可达 −750
星旋盔甲星旋盔甲(电脑版、主机版、和移动版)(全套) 在隐身模式下,仇恨根据能见度减少,最高可达 −1200
  • 仇恨降低量为 −750(或更多)时几乎可以保证玩家不会成为攻击目标。
  • 星旋盔甲提供了游戏中最大的仇恨减少。

增加

这些物品增加玩家的仇恨属性,意味着敌怪可能在更远的地方依然将玩家作为目标。

物品 仇恨改变
海龟头盔海龟头盔 +250
海龟铠甲海龟铠甲 +250
海龟护腿海龟护腿 +250
甲虫头盔甲虫头盔 +250
甲虫壳甲虫壳 +400
甲虫护腿甲虫护腿 +250
耀斑头盔耀斑头盔(电脑版、主机版、和移动版) +300
耀斑胸甲耀斑胸甲(电脑版、主机版、和移动版) +300
耀斑护腿耀斑护腿(电脑版、主机版、和移动版) +300
血肉指虎血肉指虎(电脑版、主机版、和移动版) +400
狂战士手套狂战士手套(电脑版、主机版、和移动版) +400
英雄护盾英雄护盾(电脑版、主机版、和移动版) +400

公式

大多数敌怪只会攻击距离它们最近的目标。它们首先会判定玩家的距离,然后是永恒水晶(电脑版、主机版、和移动版)的距离(如果适用)。计算玩家距离的公式是[1]

abs(目标玩家 x 坐标 − 敌怪 x 坐标) + abs(目标玩家 y 坐标 − 敌怪 y 坐标) − 目标玩家仇恨

撒旦军队的公式

撒旦军队(电脑版、主机版、和移动版)敌怪会首先判定永恒水晶和它自己之间的距离,这一步用的是普通的距离公式。随后,除了敌怪目前处于“幻影”状态的情况之外,敌怪会用如下公式来判定和玩家之间的“距离”:

distance(敌怪位置, 目标玩家位置) − 目标玩家仇恨

虽然这个公式确实会把仇恨值纳入计算,但如果玩家不在指定敌怪的 200 像素距离内就会被忽略。[2]

备注

历史

  • 电脑版 1.4.0.1:星尘守卫现在会瞄准最接近的敌怪;它不再会转移仇恨,且玩家不再能影响其行动。
  • 电脑版 1.3.0.1
    • 当玩家装备着皇家凝胶时史莱姆不会再把玩家作为目标。
    • 引入了星尘守卫,它能把仇恨从玩家身上转移走。
  • 主机版 1.0.750.0:(PlayStation 4
    • 当玩家装备着皇家凝胶时史莱姆不会再把玩家作为目标。
    • 引入了星尘守卫,它能把仇恨从玩家身上转移走。

脚注

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 TryTrackingTarget() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 双足翼龙有个略有不同的目标瞄准系统,它不会基于距离来将玩家作为目标,取而代之的是只要玩家和永恒水晶相比距离它更近,它就会将玩家作为目标。