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光之女皇

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电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版泰拉瑞亚
光之女皇第一形态困难模式独有
Empress of Light.gif
Map Icon Empress of Light.png
地图图标
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型光之女皇 AI
伤害80110248 (接触)[1]
120165372 (猛冲)[2]
90120180 (七彩矢 1)[3]
100140210 (太阳舞)[4]
90120180 (永恒彩虹)[5]
100120180 (空灵长枪 1[6])
最大生命值70000/98000/124950
防御50
击退抗性100%
免疫困惑
掉落
钱币25 GC62 GC50 SC
生成的射弹
生成的射弹
生成的射弹
  • 死亡极光
    (生成光效)
    死亡极光
  • 七彩矢
    七彩矢
  • 太阳舞
    太阳舞
  • 永恒彩虹
    永恒彩虹
  • 空灵长枪
    空灵长枪
光之女皇第二形态困难模式独有
Empress of Light (second form).gif

Empress of Light (second form) (enraged).gif

Map Icon Empress of Light.png
地图图标
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型光之女皇 AI
伤害80110248 (接触)[1]
120165372 (猛冲)[2]
100140210 (七彩矢 1/2)[3]
120160240 (太阳舞)[4]
100140210 (永恒彩虹)[5]
120140210 (空灵长枪 1/3)[6]
130120180 (空灵长枪 2)[6]
最大生命值35000/7000049000/9800062475/124950
防御60
击退抗性100%
免疫困惑
掉落
钱币25 GC62 GC50 SC
生成的射弹
生成的射弹
生成的射弹
  • 七彩矢
    七彩矢
  • 太阳舞
    太阳舞
  • 永恒彩虹
    永恒彩虹
  • 空灵长枪
    空灵长枪
Map Icon Empress of Light.png"作为所有闪亮光辉之源的仙灵女神。"Map Icon Empress of Light.png

光之女皇是一个困难模式世纪之花后的 Boss,可通过杀死七彩草蛉来召唤。通常在夜晚与她战斗,且她在白天期间会暴怒,使得伤害极大提升。虽然击败了世纪之花后就可以与她战斗,她比大部分困难模式 Boss 都显著更难,且通常需要石巨人后的装备。和光之女皇的战斗是可选的,并非游戏进程所需,但只要玩家的技术足够击败她,她的武器就会给玩家带来极大帮助。

当光之女皇活着时,会播放其专有音乐《光之女皇》。若启用了异界版音乐 (电脑版、主机版、和移动版),则会改为播放《Boss 2(异界版)》。

召唤

可以通过杀死七彩草蛉来召唤光之女皇,前者是一种世界中已打败世纪之花后,在黄昏(下午 7:30)和午夜(上午 12:00)期间于神圣之地地表生成的罕见小动物。它可以被生命体分析机及其升级探测到。

七彩草蛉可以用虫网防熔岩虫网、或金虫网捕捉,然后可以被玩家在其他位置释放并杀死。如果在神圣之地以外释放,七彩草蛉几乎会瞬间消失,需要玩家使用有快使用时间或能放出停留的射弹的武器才能有效地杀死它。虽然七彩草蛉只会在击败了世纪之花的世界中天然生成,但可以将其带到困难模式之前世界中并杀死它来召唤 Boss。

行为

攻击

光之女皇会进行多种复杂的、主要为射弹的攻击。每种攻击会持续一段特定的时间,由执行攻击的时间和攻击后的“等待”时间组成。在她的第二阶段期间,攻击后的等待时间会缩短 0.25 秒,在专家模式下还会缩短 0.08 秒。[8]每次攻击之间也有一段间隔,见攻击模式获取细节。

七彩矢 1
在 1 秒内召唤 20 / 30七彩矢七彩矢[3]七彩矢最初召唤时会保留其动量,在短暂延迟后追踪玩家。这些七彩矢不具有完美的跟踪能力,若玩家在它们接近时急转弯,它们就会打空。
多人模式下,可能会有数个额外的七彩矢射向距离光之女皇不超过 150 格的玩家。
此攻击后的等待时间为 1.5 秒。
七彩矢 2
在 0.83 秒内以顺时针螺旋召唤出 8 / 12 个七彩矢。[3]这些七彩矢的行为和此攻击的第一种变种召唤的那些相同。
多人模式下,可能会有数个额外的七彩矢射向距离光之女皇不超过 150 格的玩家。
此攻击后的等待时间为 1.5 秒。
猛冲
在 1.5 秒内,她会移动到玩家的左侧或右侧,然后水平向玩家的方向冲刺。[2]此外,在她冲刺前会播放音效,以及数个多种颜色的环绕光之女皇的残影。她在冲刺前会短暂变为无敌。
此攻击后的等待时间为 0.33 秒。
太阳舞
悬浮在玩家上方偏左处,然后放出 6 / 8 道持续存在的太阳舞太阳舞射弹,缓慢地顺时针围绕她移动。每次攻击放出 3 组射弹,每组持续 3 秒且位于上一组略微顺时针旋转后的位置。[4]
此攻击后的等待时间为 2 秒。
永恒彩虹
在 0.7 秒内释放出一圈 13 个永恒彩虹永恒彩虹[5]缓慢地从她的原位置处顺时针向外旋转,而后以相同方向旋转返回。永恒彩虹会停留共 11 秒[9],且会留下能伤害玩家的发光尾迹。
此攻击后的等待时间为 0.5 秒。
空灵长枪 1
在 1.67 秒内召唤 25 个空灵长枪空灵长枪[6],射向其被召唤时玩家的朝向,并有彩色光束预警。空灵长枪会召唤在移动的玩家身后,若玩家静止不动则召唤在玩家周围。
在专家模式下,空灵长枪具有更高的射弹速度
空灵长枪在发射前不会造成伤害。
多人模式下,可能会有数个额外的空灵长枪被召唤,以距离光之女皇不超过 150 格的玩家为目标。
此攻击后的等待时间为 0.33 秒。
空灵长枪 2
在 4 秒内,召唤 4 波均匀分布的空灵长枪。[6]这些空灵长枪会穿越屏幕,并有彩色光束预警。第一波从屏幕左侧向右侧行进,第二波从右向左,第三波从左上到右下,第四波从右上到左下。
在专家模式下,此攻击会在 4 秒内召唤 6 波空灵长枪。[6]这些空灵长枪会以玩家周围特定的点为目标,并有彩色光束预警。第一波从屏幕的左侧向玩家右侧行进,第二波从右侧向玩家左侧,第三波从顶部向玩家右下,第四波从顶部向玩家左下,第五波从底部向玩家右上,第六波从底部向玩家左上。
空灵长枪在发射前不会造成伤害。
此攻击后的等待时间为 0.33 秒 / 0.67 秒
空灵长枪 3
在 1.67 秒内召唤 16 个空灵长枪。[6]这些空灵长枪会以玩家的精确位置为目标,并有彩色光束预警。它们总是会被召唤在玩家身后。
空灵长枪在发射前不会造成伤害。
多人模式下,可能会有数个额外的空灵长枪被召唤,以距离光之女皇不超过 150 格的玩家为目标。
此攻击后的等待时间为 0.33 秒。

攻击模式

光之女皇会以固定的模式使用她的攻击。每次攻击之间有固定的间隔,在她的第二阶段中此间隔更短,且在 For the worthyGet fixed boi 世界中间隔会进一步缩短。

第一阶段

被召唤后,光之女皇会在原地悬浮 3 秒[10],然后按顺序执行以下攻击。

  1. 七彩矢 1
  2. 猛冲
  3. 太阳舞
  4. 猛冲
  5. 永恒彩虹
  6. 七彩矢 1
  7. 猛冲
  8. 空灵长枪 1
  9. 猛冲
  10. 永恒彩虹

攻击之间的间隔为 0.75 秒(For the worthy 或 Get fixed boi 世界中为 0.38 秒)。[11]此攻击顺序会无限重复,直到第二阶段开始。

第二阶段

当光之女皇的生命低于一半时(35,000 / 49,000 / 62,475),她会消失,然后在玩家的下个预计位置上方出现,获得新的外观并进入她的第二阶段。阶段转换共需要 3 秒。[12]

在第二阶段中,光之女皇的防御提升至 60,她会使用一套新的攻击模式,攻击间隔略微缩短并具有更高伤害:

  1. 空灵长枪 2
  2. 七彩矢 1
  3. 猛冲
  4. 空灵长枪 3
  5. 永恒彩虹
  6. 七彩矢 1
  7. 太阳舞
  8. 空灵长枪 1
  9. 猛冲
  10. 七彩矢 2

攻击之间的间隔为 0.33 秒(For the worthyGet fixed boi 世界中为 0.17 秒)。[11]此攻击顺序会无限重复,直到光之女皇被击败。

暴怒状态

可以在任何时间与光之女皇战斗,但她会在白天进入“暴怒”,表现为其攻击的颜色由彩虹色变为亮黄色。暴怒时,她具有略微不同的攻击模式,且她的所有攻击会造成极高的伤害[13],在正常游戏情况下总是会一击杀死玩家。这一致命伤害在任何情况下都无法被闪避(如使用神圣盔甲神圣防护混乱之脑微光闪烁黑腰带或其升级)。

在她的暴怒状态下,她的攻击总是遵循其专家模式下的行为。

若光之女皇没有在夜晚受到过伤害(即:在其暴怒状态以外),她会在黄昏(下午 7:30)消失。否则,她会在夜晚降临时回到未暴怒的状态。如果玩家所有对光之女皇的伤害都是在白天造成的,她在被击败时会掉落泰拉棱镜

备注

  • 所有由光之女皇的攻击造成的伤害都会无视其他无敌帧[14]
  • 虽然是困难模式 Boss,光之女皇可以在困难模式之前世界中召唤。
  • 若光之女皇在夜晚期间受到伤害,她将永远不会消失,除非玩家死亡或离开世界。
    • 不过,如果她仅在白天期间受到伤害,她将会在黄昏(下午 7:30)消失。这意味着目标是获得泰拉棱镜的玩家只有同一天中 上午 4:30 至 下午 7:30 的时间来击败她。
  • Don't dig upGet fixed boi 世界中,光之女皇会在到达地表层时立即暴怒。一旦暴怒,她将会遵循其正常的行为,并在夜间消失。
  • 空灵长枪是光之女皇仅有的能无视距离攻击玩家的动作,因为空灵长枪会在玩家附近出现,而非从光之女皇处向玩家行进。
  • 当光之女皇在第二阶段下于普通和暴怒攻击组间切换时,她可能会连续两次进行同一动作两次,或者跳转到另一次攻击顺序中的某一点。这是因为她的暴怒攻击中会添加空灵长枪的一个变种。
  • 获得世界杀手成就不需要击败光之女皇。

成就

Achievement Fae Flayer.png
仙灵鞭挞者 • 打败光之女皇,她是所有闪亮光辉之源。
第一次打败光之女皇(电脑版、主机版、和移动版)
类别:杀手 杀手

小贴士

想要了解更多打败光之女皇的技巧,包括武器战斗场地的推荐,参见指南:光之女皇攻略
  • 小动物友谊指南可以用于避免意外召唤 Boss,因为它能阻止玩家伤害小动物,包括七彩草蛉
  • 虫网捕捉七彩草蛉,而非直接杀死它可让玩家在准备好后在恰当的时间和地点与光之女皇战斗。
  • 尽管七彩草蛉只能在夜晚生成,光之女皇可以在一天中的任何时间用捕捉的七彩草蛉生成。
  • 如果七彩草蛉在神圣之地之外放出,它会很快消失。如果要保证能杀死它,玩家可以将该小动物直接放到静止的范围伤害射弹中,例如爬藤怪法杖的火墙和彩虹枪的彩虹。
  • 混沌传送杖能帮助玩家躲避光之女皇的一些攻击。
  • 如果试图在白天和光之女皇战斗以获得泰拉棱镜,应当完全无视防御和伤害减免以获取伤害和机动性,因为无论如何,任何承受的伤害都是致命的。
    • 克苏鲁护盾忍者大师装备、或耀斑盔甲的猛冲效果可增加机动性。
    • 能悬停或有加速能力的翅膀,如猪龙鱼之翼双足翼龙之翼、或喷气背包,对于躲避很有效。
    • 神圣防护黑腰带及其升级、和混乱之脑的闪避不能保护玩家免于死亡,因此建议将它们换成伤害更高的装备。
    • 如果在白天战斗中使用混沌传送杖,应当直接无视混沌状态减益自由使用它。因混沌状态失去一部分生命远比受到光之女皇的攻击而失去全部生命要好。
    • 风险较高的策略为使用飞行坐骑而非使用翅膀或靴子,这将能省下装备栏来获取更高的伤害输出。
    • 战斗场地不需要提高生命再生的建筑(如篝火红心灯笼),因为任何承受的伤害都会立即杀死玩家。
  • 应使用能在长距离上可靠地造成伤害的武器(如暴雪法杖疯狂飞斧链式机枪、或用叶绿弹战术霰弹枪)。
  • 建议使用由沥青块和数层平台建造的大型战斗场地,尤其是急需机动性的在白天与光之女皇的战斗。
  • 她不免疫任何有实际效果的减益。这会是很好的额外伤害来源,尤其是使用灵液双足翼龙诅咒、或破晓时。
  • 在和光之女皇战斗时最好待在和她同高度或以下的位置,因为她每次攻击后会传送到玩家上方。不小心撞到她在白天是致命的,而在夜晚也会受到较大伤害。

花絮

  • 由于光之女皇的接触和猛冲伤害的缩放方式,在旅行模式中如果在她被召唤后调整难度滑块,她的接触和猛冲伤害会不正常地提升或降低。[15]例如,在专家(2×)/ 大师(3×)下召唤她,然后将难度降低至经典(1×)会分别将她的接触伤害提升至 368 / 828,猛冲伤害提升至 552 / 1242。在旅行(0.5×)下召唤她,然后将难度提升至专家(2×)或大师(3×)会将她的接触和猛冲伤害分别降低至仅仅 6 和 9。
  • 光之女皇目前是游戏中最快的 Boss,无论玩家在她完成攻击前移动多远,她总是会传送到玩家位置上方发起下一次攻击。她的速度胜过了暴怒的骷髅王机械骷髅王、和蜂王
  • 1.4.0.1 发布以前,Cenx 将这个 Boss 描述为“华丽的弹幕地狱”(a beautiful bullet hell)。[16]
  • 假设玩家高 5′ 9″(1.75 米),算上光之女皇的翅膀,她将有 22′ 6″(6.85 米)高、44′(13.42 米)宽。
  • 光之女皇是 7 个拥有专属音乐的 Boss 之一,其它的为蜂王独眼巨鹿史莱姆皇后世纪之花猪龙鱼公爵、和月亮领主
  • 在暴怒时,光之女皇造成 9999 接触伤害,且她的射弹 19998/39996/59994 伤害,是首个且目前仅有的在攻击伤害上超过了地牢守卫和暴怒的骷髅王和机械骷髅王的敌怪。
    • 然而,地牢守卫仍然是游戏中最坚韧的敌怪,其 9999 防御意味着所有非暴击伤害只能对它造成 1 伤害。
  • 光之女皇是 3 个对于游戏进程没有必要击败的非事件困难模式 Boss 之一,其它的为史莱姆皇后猪龙鱼公爵
  • 她是仅有的在暴怒时会使用升级版攻击,而不仅仅是一种攻击的夜间 Boss。
    • 此外,她是仅有的会在夜晚变回未暴怒的会在白天暴怒的 Boss,不过若她在之前的夜晚未受伤害,她就会消失。
  • 光之女皇使用的若干音效似乎是 1986 年美国科幻电影《星际旅行 4:抢救未来》(Star Trek IV: The Voyage Home)“鲸鱼探测器”的讯号
  • 光之女皇的内部名称为 HallowBoss(神圣 Boss)。
  • 她生成时的光效的内部名称为 DeathAurora(死亡极光)。
  • Crowno 称光之女皇眼睛下方被某些人认为是嘴的 V 型线条(因为它看起来很像是在微笑)实际上是她的鼻子。[18]
  • 光之女皇是仅有的只包含一个可破坏的实体的 Boss 战之一,另一个是独眼巨鹿
    • 此外的所有 Boss 战有些是有多个 Boss,有些是 Boss 有多个体节,或者是 Boss 有仆从参战。
  • 光之女皇的 怪物图鉴怪物图鉴条目:神圣之地的表面下住着一个复仇心切的仙灵女神,一心一意要除去这片土地上的一切污秽。
  • 这说明光之女皇在玩家杀死七彩草蛉后就将玩家视为污秽。
    • 她也可能是因为玩家杀死了世界的守护者——血肉墙而感到愤怒。
  • 这也许意味着光之女皇就是官方传说中提到的古老的光明之魂。
  • Hallow lore.png

  • 另见

    历史

    • 电脑版 1.4.4
      • 修复了光之女皇有时会在攻击后直接传送到玩家身上的问题。
      • 现在占用非常多的敌怪栏,以便在战斗中减少或完全阻止敌怪生成。
      • “一击必杀”的攻击不再能用闪避的方式避免(如神圣防护忍者大师装备)。

    参考

    1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss()Terraria.NPC.cs 中的 ScaleStats_ApplyMultiplayerStats(),和 Terraria.NPC.cs 中的 GetAttackDamage_ScaledByStrength() 方法。
    2. 2.0 2.1 2.2 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。相关部分为 switch(this.ai[0]){ case 9: } 代码段。
    3. 3.0 3.1 3.2 3.3 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。攻击的相关代码段:七彩矢 1:switch(this.ai[0]){ case 2: }七彩矢 2:switch(this.ai[0]){ case 16: }
    4. 4.0 4.1 4.2 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。攻击的相关代码段为 switch(this.ai[0]){ case 6: }
    5. 5.0 5.1 5.2 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。攻击的相关代码段为 switch(this.ai[0]){ case 5: }
    6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。攻击的相关代码段:空灵长枪 1:switch(this.ai[0]){ case 4: }空灵长枪 2:switch(this.ai[0]){ case 7: }空灵长枪 3:switch(this.ai[0]){ case 11: }
    7. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_HallowBoss() 方法。
    8. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。
    9. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。
    10. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。相关部分为 switch(this.ai[0]){ case 0: } 代码段。
    11. 11.0 11.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。相关部分为 switch(this.ai[0]){ case 1: } 代码段。
    12. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法。相关部分为 switch(this.ai[0]){ case 10: } 代码段。
    13. 接触和猛冲:9999 基础伤害;射弹:19998/39996/59994 基础伤害
    14. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Update_NPCCollision() 方法。
    15. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_120_HallowBoss() 方法 和 Terraria.NPC.cs 中的 strengthMultiplier 字段。
    16. 官方泰拉瑞亚 Discord 服务器Cenx' message 2019 年 07 月 16 日
    17. Crowno on Twitter 2020 年 05 月 30 日
    18. Crowno on Twitter 2020 年 05 月 30 日