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地牢

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BiomeBannerDungeon.png
关于在地牢中穿行的技巧,参见指南:在地牢生存
电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中一个地牢的地图视图,布局和各区域可能发生变化。

地牢是个巨大的地下制迷宫,在世界创建之时生成,位于地图的最左侧或最右侧,并且包含独特的(大多数都是骷髅样子的)敌怪,其生成速度随着玩家深入而提升。它从一个类似城堡的地上入口建筑开始,向下延伸到接近地狱的深度。每个世界会生成一个地牢。要进入地牢需要先打败骷髅王(见下文的进入。地牢可以以三种地牢砖颜色之一出现,并有一种或多种地牢砖墙图案,均在世界创建之时随机生成。

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,有一些道路会被破裂地牢砖阻挡。这些方块看起来和地牢砖几乎一样,但是有轻微的碎裂,并且在被摧毁时不会掉落方块。挖掘一块方块可能会使相邻的假砖块一起连续破碎,和沙漠化石的特性相似。当玩家踩到或用钩爪钩到假砖块时,它们会自动碎裂。使用危险感药水可以将假砖块突出显示。破裂地牢砖也会覆盖住大型的环绕着尖刺的长方形房间,有时这些房间还会被水充满,因此建议玩家小心探索。

地牢包含密集且多样的独特家具机械,玩家可以将其回收以备日后使用。一些飞镖机关压力板连接在一起,给玩家带来了额外的危险。像这样的机关有时会出现在地面之上的地牢入口处。还会出现和开关连接在一起的挂链灯笼,玩家可以将其打开和关闭。受缚机械师也出现于此,与其说话可将其释放。

这里有一些锁住的金箱,里面既有地牢特有的拾取物也有标准的地下拾取物。它们每个都需要一把金钥匙才能打开,钥匙在开宝箱的锁时会被消耗掉。还会存在加锁的生物群系宝箱,但它们只在世纪之花已被打败且玩家已经得到相应的生物群系钥匙后才能打开。

世纪之花被打败后,地牢会生成新的更强大的敌怪,它们提供了新的物品。并非所有敌怪都会在所有地牢内生成:为特定地牢生成的特定背景墙类型,以及散布在四周的相应派系旗帜,决定了这里会生成哪些世纪之花后的敌怪。(参见下文

放置的水矢

地牢中有许多书架,上面有弱效治疗药水、和弱效魔力药水,偶尔还会有水矢,它呈现为一本放置状态的黄条纹蓝皮书。生命水晶不能在地牢中生成。

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版上,玩家在世界中打败石巨人骷髅王后,在地牢入口处会生成一组 4 名邪教徒,击杀他们会召唤拜月教邪教徒,击杀拜月教邪教徒将发动月亮事件,这是游戏的终极事件

进入

要想畅通无阻地进入地牢,必须先打败骷髅王。与守在地牢入口处的老人交谈可以召唤出骷髅王。在夜晚,交谈时会显示一个“诅咒”选项,点击这个选项会让老人变成骷髅王。在白天和老人交谈不会让玩家和骷髅王战斗。打败骷髅王后,服装商 NPC 变得可用,当有合适的空房屋可用时他会重生。

在打败骷髅王之前,地牢可以进入但不能完全探索。在打败它之前,在地牢中前进到 -3 深度时会召唤一个或多个地牢守卫,它们通常一击就能杀掉大部分玩家。此地牢守卫实际上是无敌的,并且击杀它们也不会得到进入地牢的权限,而打败地牢守卫能得到的唯一物品是骨头钥匙

要判断是否已满足生成地牢守卫的要求,玩家可以看看音乐是否变为独特的地牢配乐,或者如果装备了深度计,查看其读数是否是“水平面”或“地下 X”,以此来判定。地牢入口的位置高度差异很大,但总是在零深度以上,这使得其入口建筑物和其下 1-2 屏幕深度通常是安全不受地牢守卫影响的。

内容

角色
独特宝藏
独特掉落
来自掠夺:
困难模式世纪之花之后的搜刮:
来自钓鱼
音乐

困难模式世纪之花后的地牢

当世界中世纪之花首次被打败时,会出现状态讯息地牢中回荡着尖叫声……,意味着现在在地牢中将会出现新的敌怪。它们通常比普通的地牢敌怪困难得多,并会掉落新的强力物品。另外,打开存在于地牢中的生物群系宝箱也变得可行。

在一个地牢区域中所生成的特定世纪之花后的敌怪取决于此处的背景墙类型,也与出现在此区域的自然放置的派系旗帜相对应。单个地牢可以在不同部分包含多种背景墙类型,也可以只有一种。地牢是否包含不同类型只能通过探索地牢来确定。不同类型的墙有相应的“常见”敌怪,但其他类型的地牢敌怪也有小几率生成,该几率会因为附近运气较高的玩家的存在而增加。例如,骷髅狙击手仍然可以罕见地生成在地牢砖墙的区域中,即使附近没有板墙也是如此。

不同类型的地牢墙外观对比。

此内容转载自地牢砖墙

砖墙

板墙

瓷砖墙

备注

一个所在位置足够高从而能在打败骷髅王之前拾取的宝箱。
  • 相对于世界的水平中心点,地牢总是位于丛林的对面,和雪原生物群系的同一侧。[1]
  • 玩家视为在地牢内的条件是处于 -3 英尺(1.5 图格)或以下深度、站在诅咒地牢砖墙前面,且屏幕上能看到至少 250 格地牢砖。如果想要引出地牢守卫或避免与其遭遇,这个知识点会很有用。
  • 大多数地牢,在其可见的背景墙之外,前景物块背后也有砖墙。如果这些物块被挖掉且世纪之花已被打败,与砖墙关联的敌怪同样可能会生成。
  • 地牢中最初几个宝箱(由地牢入口开始)中的独特宝藏不通过解锁也能够容易地猜出来。如果第一个宝箱在 -100 英尺深度以上,它将会是一个木箱并且含有一把金钥匙,否则它将含有村正(电脑版、主机版、和移动版)或暗影钥匙(前代主机版、和3DS版)。下一个箱子会含有一个钴护盾(电脑版、主机版、和移动版)或村正 (前代主机版、和3DS版),等等。
    • 这是由于地牢宝藏生成的方式:每个箱子中的独特宝藏是按特定顺序排列的。实际情况下,由于地牢会分为多个分支路线,这一顺序很难被跟从。然而,由于地牢入口是单一的一条路径,这里的宝藏是可预测的。宝藏的顺序为:暗影钥匙 (前代主机版、和3DS版)、村正、钴护盾、海蓝权杖、蓝月、魔法飞弹、英勇球、金钥匙、手枪。
    • 注意,在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,暗影钥匙会与其他的独特地牢宝藏一起生成,而非单独生成,因此在这些版本中需要被排除出掉落列表。
    • 不过,这并不意味着地牢中的第一个金箱总会是村正,这取决于世界是怎样生成的。
  • 地牢在前代主机版 前代主机版任天堂3DS任天堂3DS版的《泰拉瑞亚》上要小很多。
  • 骷髅王之前,地牢守卫有可能在玩家处于 -3 深度以下且在地牢 之外时生成,虽然可能性非常小。这只会在玩家极度接近地牢,接触或者紧挨着外墙时才会发生。
  • 有可能会在地表以上生成一个或多个宝箱,可以拿走而不会触发地牢守卫生成。但是,其中不会包含独特而宝贵的地牢特有物品。
  • (前代主机版、和3DS版) 在地表以上有几率生成水矢,使得玩家在游戏早期能够获得一件强力武器。
  • 如果骷髅王已被击败,它就不再会出现在地牢处,而只能通过服装商巫毒娃娃召唤,这让它成为地牢中的两种非永久敌怪之一,另一个是地牢守卫。(电脑版、主机版、和移动版) 老人和地牢守卫是仅有的在世界中一个 Boss 被击败后永远不会再次生成的生物。
  • 祭坛有可能会生成在地牢中,即使附近并没有猩红/腐化
  • 玩家位于地牢中时,地牢敌怪偶尔可以在地牢外生成。

成就

Achievement Dungeon Heist.png
地牢大劫案 • 从地牢的亡灵居民处偷取钥匙,并打开一个它们宝贵的金制箱。
首次打开地牢中的金箱(电脑版、主机版、和移动版)
类别:探险家 探险家
Achievement Big Booty.png
丰厚战利品 • 用一把特别的钥匙打开地牢中的其中一个神秘大宝箱。
首次打开生物群系宝箱(电脑版、主机版、和移动版)
类别:探险家 探险家
Achievement Robbing the Grave.png
盗墓 • 从地牢中的困难怪兽那儿获得稀世珍宝。
世纪之花后的地牢中的任意敌怪身上获得稀有物品。(电脑版、主机版、和移动版)
类别:探险家 探险家

小贴士

关于在地牢中穿行的技巧,参见指南:在地牢生存
  • 在世纪之花之后的地牢中刷骨头会更加困难,因为较弱的敌怪会被世纪之花后的敌怪的生成速度所覆盖掉,而后者不掉骨头。不过,都到了这个时候,骨头对玩家的用处也很小了。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 如果玩家要在一个石巨人后的世界中穿行于地牢,在进入时请忽略门口的邪教徒。意外把他们四个全部击杀会导致生成拜月教邪教徒,所以请小心。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 充满水的布满尖刺的深坑陷阱很适合用来在地牢中钓鱼.

花絮

  • 官方泰拉瑞亚传说 – 根据泰拉瑞亚传说页面,地牢曾经是繁华的城市,直到未知的诅咒让地牢中的每个人都成为行尸走肉,他们的尸体腐烂并变成了无意识的野兽。
  • Dungeon lore.png

    • 放置在各种墙前面的装饰旗提供了指向敌怪的暗示——例如,恶魔纹章旗出现在瓷砖墙区域,此处会生成魔教徒。
    • 巨石机关生成时被地牢隔断是可能的(但是几率较低)。此种情况下巨石在地牢上方,而在压力板与巨石之间的地牢砖会被移除,导致出现一个有效的巨石机关与一个地牢的入口。

    历史

    • 电脑版 1.4.1.1:修正了地牢代码中一个会导致同样的种子每次会生成的世界不同的问题。
    • 电脑版 1.4.0.5
      • 地牢钓鱼现在会优先考虑地牢战利品而非重叠的其他生物群系
      • 修复了地牢深坑会在地表生成的问题。
    • 电脑版 1.4.0.4:修复了某些困难模式地牢敌怪在动画中轻微陷入地面的错误。
    • 电脑版 1.4.0.1
      • 加入了一个新的沙漠主题的宝箱,其中含有沙漠虎杖
      • 向地牢加入了破裂地牢砖,这些物块会阻挡地牢中的一些道路,或掩盖住布满尖刺、偶尔充满水的深坑陷阱。
      • 尖刺增长了一格。
      • 暗影钥匙现在会在金宝箱中与其他独特宝藏一起生成。
      • 更新了大多数地牢敌怪的外观。
    • 电脑版 1.2.4.1:修正了在多人模式中困难模式地牢法师会发射不止 1 发射弹的 Bug。
    • 电脑版 1.2
      • 现在地牢的砖和背景墙总是相同颜色的了。
      • 现在生成时会带有生物群系钥匙加锁宝箱和派系旗帜,这些表示在困难模式中这里会生成什么怪。
      • 现在有自己的音乐了,取代了之前的《Eerie(恐惧)》主题曲。
      • 地牢现在有 3 种独特的纹理/颜色和家具。

    参考

    1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.2.3 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。相关的 world generation pass 被称为“Reset”。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。