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禁戒盔甲

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禁戒盔甲
  • 禁戒盔甲裝備後(男性)
  • 禁戒盔甲裝備後(女性)
Stack digit 1.png
屬性
類型
防禦26(全套)
套裝獎勵雙擊▼ 下/▲ 上[1]可將遠古風暴召喚到光標位置
稀有度稀有度級別:5
賣出12 GC(全套)
生成的射彈
  • 遠古風暴(友方)
    遠古風暴(友方)
Forbidden Sign.png
禁戒標記

禁戒盔甲是一套困難模式盔甲套裝,由禁戒面具禁戒長袍禁戒褲組成。製作全套需要 3 個禁戒碎片和 46 個鈦金錠精金錠

全套禁戒盔甲能提供以下屬性:

穿著全套時,一個稱為禁戒標記的金色多刺符文類物體會漂浮在玩家身後,類似於來自星塵盔甲套裝的星塵守衛。雙擊▼ 下▲ 上(取決於「激活套裝獎勵」設置)會發送一束塵土,會消耗 20 魔力在光標下方最接近的物塊表面召喚遠古風暴。塵土束本身不會造成傷害,但遠古風暴會頻繁攻擊任何接觸到它的敵怪,造成 20 基礎傷害。塵土束無法穿過實心物體,這意味著若人物和光標之間有實心物體,塵土束會擊中實心物體並停下,不會召喚出遠古風暴。

套裝

禁戒面具
  • 禁戒面具的物品外觀
Stack digit 1.png
屬性
類型
防禦6
裝備欄位頭盔
工具提示魔法傷害和召喚傷害各提高15%
稀有度稀有度級別:5
賣出5 GC
研究需要 1 份
禁戒長袍
  • 禁戒長袍的物品外觀
Stack digit 1.png
屬性
類型
防禦12
裝備欄位上衣
工具提示最大魔力增加40
召喚傷害提高10%
僕從數量上限增加1
稀有度稀有度級別:5
賣出4 GC
研究需要 1 份
禁戒褲
  • 禁戒褲的物品外觀
Stack digit 1.png
屬性
類型
防禦8
裝備欄位褲裝
工具提示最大魔力增加40
魔法傷害提高10%
僕從數量上限增加1
稀有度稀有度級別:5
賣出3 GC
研究需要 1 份

製作

配方

產物材料製作站
禁戒面具禁戒面具(電腦版、主機版、和移動版)秘銀砧秘銀砧

山銅砧山銅砧
禁戒長袍禁戒長袍(電腦版、主機版、和移動版)
禁戒褲禁戒褲(電腦版、主機版、和移動版)

備註

  • 遠古風暴有以下性質:[2]
    • 要召喚遠古風暴需要至少 3×11 格的空間。不過在召喚後,根據可用的空間,其大小可在 3 至 30 格高、1 至 3 格寬之間變化。
    • 同一時間只能激活一個遠古風暴。當召喚新的遠古風暴時,舊的會在大約 1 秒後消失。
    • 遠古風暴可持續 15 秒,但它最多只能擊中敵怪 30 次。它會在第 30 次擊中後大約 1 秒後消失。
    • 玩家的上方或中心到遠古風暴的中間一列間必須有未被阻擋的清晰視線。在視線被阻擋後,遠古風暴會在大約 1 秒後消失。
  • 雖然遠古風暴可受魔法傷害召喚傷害的獎勵影響,[3]暴擊率僅依賴於玩家的魔法暴擊率。[4]
    • 提供對所有傷害類型的獎勵的物品(如天界貝殼復仇者徽章)會計算其獎勵兩次。
    • 由於裝備了全套禁戒盔甲套裝(這總共提供 50% 傷害獎勵),遠古風暴的基礎傷害總是已經被提高到了 30。
  • 即使在受石化減益影響時也可以召喚遠古風暴。
  • 染料給禁戒長袍染色會改變禁戒標記的顏色,即使裝備了時裝胸甲也如此。
  • 禁戒標記會在玩家周圍發出微弱的黃光,類似於挖礦頭盔

小貼士

  • 就屬性而言,這套套裝弱於使用魔法頭部部件(秘銀兜帽)的秘銀盔甲。不過,利用好遠古風暴和額外的僕從位,就可以達到比精金盔甲更高的DPS
  • 套裝獎勵對於與毀滅者和其他蠕蟲敵怪戰鬥很有用,因為遠古風暴能夠極其快速地擊中多個體節。
  • 如果只需要召喚獎勵,改為使用蜘蛛盔甲可能會更好。蜘蛛盔甲在困難模式剛一開始就可以得到,並提供了更高的召喚獎勵。
  • 雖然對於純召喚師來說它弱於蜘蛛盔甲,其混搭的特性對於在更高的難度中遊玩的召喚師來說會有用,尤其是在大師模式中,因為魔法武器能讓玩家在與機械 Boss 作戰時採用更安全的策略。

花絮

圖庫

歷史

  • 電腦版 1.4.4:現在召喚相關物品的工具提示為「召喚傷害」而不是「僕從傷害」。
  • 電腦版 1.4.1:現在禁戒長袍提供 10% 召喚傷害獎勵,禁戒褲提供 10% 魔法傷害獎勵。
  • 電腦版 1.4.0.1:雖然套裝總收益維持不變,但來自禁戒長袍和禁戒褲的收益已被平均分配,現在各給予 40 魔力和 +1 僕從數。

參考

  1. 取決於激活套裝獎勵設置
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相關部分為 aiStyle == 127 代碼段。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 CommandForbiddenStorm() 方法。
  4. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。