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老人
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「看到那個在地牢周圍轉來轉去的老人沒?他看上去遇到麻煩了。
— 護士
老人是個 NPC,其主要功能是召喚骷髏王。他出現在地牢的入口處。若在夜晚與其對話,老人會給玩家一個叫「詛咒」的選項,此選項會召喚骷髏王。若在白天與其對話,老人會告訴玩家晚上再來。他還會把 300 最大生命(15 顆心)或更低,或者 10 防禦或更低的玩家判斷為太弱,但依然會允許他們召喚召喚骷髏王。
在沒打敗骷髏王時也可以進入地牢,但在其中前進至低於地表水平面(低於零深度)時會生成地牢守衛,它極有可能一照面就幹掉玩家。(參見指南:地牢守衛攻略)。
當骷髏王被擊敗後,老人就從他的詛咒中解放出來,並會以服裝商的身份到達(當有空房屋可用時)。此外,玩家可以進入地牢了。
微光形態
當浸沒在微光中後,老人會變形為其微光形態。這只是視覺上的改變,對遊戲玩法和對話沒有影響。可以通過再次浸沒於微光來將其變回經典外觀。
備註
- 老人可被熔岩、飛鏢機關傷害,會造成常規傷害和減益效果,也會被爆炸物傷害。他也和其他 NPC 一樣會受滾落的巨石和窒息傷害。但是,敵怪無法對其造成傷害(哥布林偵察兵除外),也不會自衛((電腦版、主機版、和移動版) 不像其他 NPC)不過他還是會逃離敵怪處。
- 如果老人死亡或玩家挑戰骷髏王失敗,老人會在下一個白天於地牢入口處重生。
話語
在白天:
當玩家的最大生命值小於等於 300 或防禦力小於等於 10 時:
當玩家的最大生命值大於 300 或防禦力大於 10 時:
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花絮
- 其他 NPC 會和老人「互動」並談話。
- 他是唯一不會自衛且不受敵怪傷害的 NPC。他也不會溺水。
- 他是僅有的兩個沒有地圖圖標的友方 NPC 之一。另外一個是骷髏商人(電腦版、主機版、和移動版)。不過,他會顯示為類似於敵怪的紅點。
- 在召喚骷髏王時,老人會死亡,這使得其看起來像是他變成了骷髏王,他的怪物圖鑑條目進一步支持了這一點。
- 但第二天在骷髏王依然存活的情況下他還是可以重生,但如果這種情況下幹掉了骷髏王他就會死掉。
- 老人的 怪物圖鑑條目:「這個不幸的老人背負著沉重的詛咒。據說晚上他會變成守衛地牢的可怕惡魔。」
歷史
- 電腦版 1.4.0.3:老人的怪物圖鑑條目如果因為其他原因沒有填充上,那麼現在會在骷髏王死亡時自動填充。
- 電腦版 1.3.0.1:外觀更新。
- 電腦版 1.0.5:老人現在在夜晚變化成骷髏王之前會先警告玩家。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。