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花岗精

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花岗精
Granite Elemental.gif
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型花岗精 AI
伤害24/484286/7263129
最大生命值40/8088176/120132264
防御8/8816
击退抗性40%/46%/52%
敌怪旗花岗精旗花岗精旗(电脑版、主机版、和移动版)
免疫着火了!困惑中毒狱炎
掉落
钱币10 SC困难模式之前: 25 SC困难模式: 20 SC世纪之花后: 40 SC
  • 物品(数量)掉落率
  • 花岗岩块花岗岩块(电脑版、主机版、和移动版) (5–10)
    100%
  • 夜视头盔夜视头盔(电脑版、主机版、和移动版)
    3.3%
  • 意大利面意大利面(电脑版、主机版、和移动版)
    2%
  • 晶洞晶洞(电脑版、主机版、和移动版)
    5%

花岗精是一种生成于花岗岩洞中的敌怪。它会向玩家缓缓飘来。在专家模式中,当其受到攻击时,花岗精偶尔会以防御的姿态降落至地面,此时它们会对所有伤害免疫,直到它们重新开始盘旋为止。

花岗精死亡时会掉落花岗岩块,这是一种颜色和花岗精本身一样的蓝紫色物块。它们偶尔也会掉落夜视头盔

备注

  • 如果玩家死亡时存在一只花岗精,那么它将可以探测到鬼魂形态的player。
  • 整个世界中只会同时存在一个花岗精。
  • 当处于视野之外时,花岗精会非常智能地移动以接近玩家。例如,如果玩家在裂隙中竖直向上移动,那么花岗精亦会如此移动以接近玩家。

花絮

  • 1.3.5 前,敌怪曾有一个未被使用的内部名称。花岗精的内部名称是 “Grelimental”[1],这是 “Granite(花岗岩)”和 “Elemental(古希腊概念中的四元素精灵)”的合成词,类似于花岗岩巨人(Granite Golem)的内部名称 “Grolem”。
  • 在官方的 1.3 版本预告片中,可以同时看到多个花岗精。这表明在当时还没有添加它们的生成限制。
  • 元素精灵(Elemental)是将自然力量具象化/拟人化后的魔法实体。历史上,元素精灵是经典四元素之一的化身:土、水、风、火(有时是植物,但绝不会是以太)。龙与地下城(Dungeons & Dragons)中引入了融合的元素精灵和其他非常规的元素精灵。
  • 花岗精的 怪物图鉴怪物图鉴条目:土元素精灵通过利用不同材料(例如这种坚硬的花岗岩)的特性来呈现出多种形态。

另见

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.3.4.4 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SetDefaults() 方法。