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黄金雨

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黄金雨
  • 黄金雨的物品外观旧的黄金雨的物品外观
自动开火
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害30 (电脑版、主机版、和移动版) / 21 (前代主机版、和3DS版) (魔法)
击退4(较弱击退力)
魔力7
暴击率4%
使用时间18(很快速度)
射弹速度30 (实际)
工具提示喷射一阵灵液
降低目标的防御力
稀有度稀有度级别:4
卖出4 GC
研究需要 1 份
施加减益
减益灵液灵液
减益提示降低防御力
几率100%
持续时间10 秒
生成的射弹
  • 黄金雨(友方)
    黄金雨(友方)
来自 来自
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
实体数量几率
丛林宝箱怪
(Celebrationmk10(电脑版、主机版、和移动版) 世界种子种类)
Jungle Mimic2.png丛林宝箱怪
(Celebrationmk10(电脑版、主机版、和移动版) 世界种子种类)
133%
黄金雨攻击训练假人

黄金雨是一个困难模式魔法武器,它能射出弧线状、穿透性的金色灵液流射弹,类似于海蓝权杖。射弹最多可穿透 4 个目标,总共击中 5 个目标。黄金雨每次使用发射三个射弹,玩家可在射弹发射的间隔更改瞄准方向。被击中的敌怪会被施加灵液减益,这会(电脑版、主机版、和移动版)增加 15 盔甲穿透 / (前代主机版、和3DS版)使其防御降低 20,并使得它们以金色高亮显示,即使在完全黑暗中也如此,持续 10 秒。不过,这一属性不能用来探索地图,因为附带灵液的敌怪并不会真正发光。

黄金雨是腐化之地诅咒焰神圣之地水晶风暴猩红对应物,所有这些都需要魔法书和独有于其地下生物群系对应物的材料以制作。

制作黄金雨需要仅在包含猩红之地的世界中出现的材料。在原本生成腐化之地的世界中,可以在困难模式世界中位于墓地(电脑版、主机版、和移动版)树妖处购买猩红种子来创建地下猩红之地生物群系,其中可以得到灵液。在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,它也有 1/3 (33.33%) 几率掉落自丛林宝箱怪,后者在 Celebrationmk10Get fixed boi 世界中生成。

其最佳修饰语神话。对于只想要从灵液减益中获取收益的玩家,也可以使用狂躁

制作

配方

产物材料制作站
仅限 电脑版主机版移动版
黄金雨黄金雨
书架书架
仅限 前代主机版任天堂3DS版
黄金雨黄金雨

备注

  • 具有将速度提高 10% 或以上的修饰语时,每次使用发射的水流数提升到四次。
  • 专家模式(电脑版、主机版、和移动版)下,黄金雨对毁灭者及其探测怪仅能造成 75% 基础伤害。[1]
  • 对于蠕虫类敌怪,减益只会施加在水流击中的那些体节上。
  • 虽然在游戏内测试可能会让此武器看起来可以穿透四次以上,但单段灵液流并不能做到这点。这是一种由穿透伤害机制而引发的误解。头几个被此武器所穿透的敌怪所得到的无敌帧会让第三段灵液流穿过去并打击它们背后的其他敌怪,但并没有任何一段灵液流会伤害 5 个以上的敌怪。
  • 尽管每次使用会发射 3 发射弹,但因为穿透伤害的机制,其中最多只会有 2 发击中同一个敌怪,这会将此武器的理论基础DPS分别由 233/339 降低至 154/227(没有/有降低防御的减益)。

小贴士

  • 黄金雨的快速度和穿透能力使其成为与大群敌怪战斗的好帮手(例如事件中)。
  • 其降低防御的效果使其在对抗 Boss 时很有效,玩家可以用其攻击之后再装备更强的武器来造成更高伤害。或者,也可以用灵液药剂灵液弹灵液箭、或舌锋剑,但黄金雨和舌锋剑依然有不会被消耗掉的优势。
    • 但是,制作黄金雨需要先刷 15 个暗影之魂,而可制作的替代品只需要一些灵液和更容易获得的资源。
  • 它是获得魔法竖琴之前解决蠕虫类敌怪的最佳魔法武器之一。
  • 灵液减益能大幅提高每秒造成多次打击的武器的DPS,如水晶风暴诅咒焰、和磁球
  • 被其水流击中的敌怪即使在完全黑暗中也会发光,亮度和狩猎药水的效果相当。
  • 黄金雨是极少数能在困难模式(或整个游戏进程)前期获得,同时在游戏末期依然有价值的武器。尽管到那时候其伤害会不值一提,但其减益可以用于提升DPS
  • 因为它很容易在困难模式的前期就获得,在难度渐增的后期又很有用,因此在猩红世界中在打败血肉墙后应当马上优先获得它。
  • 虽然毁灭者免疫灵液减益,黄金雨对抗它依然很有效,因为能一次伤害多个体节。
    • 不过,专家模式(电脑版、主机版、和移动版)下黄金雨只能对其造成 75% 基础伤害,导致它不那么有效。
  • 如果和双足翼龙怒气一起使用,玩家可以从敌怪身上减去最多 55 防御,从而造成更高伤害。

花絮

历史

  • 电脑版 1.2.3
    • 减益持续时间下降。
    • 穿透力由无限降至 5 个敌怪。
    • 伤害由 28 降至 21。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。