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灰衝擊槍

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灰衝擊槍
  • 灰衝擊槍的物品外觀
Stack digit 1.png
屬性
類型
傷害42 (魔法)
擊退6(普通擊退力)
魔力16
暴擊率4%
使用時間36(很慢速度)
射彈速度60 (實際)
工具提示「它可能壞了」
稀有度稀有度級別:2
買入17 GC
賣出3 GC40 SC
研究需要 1 份
生成的射彈
  • 衝擊槍
    衝擊槍
此文章是關於困難模式之前的魔法武器的。對於困難模式的版本,參考橙衝擊槍。對於任天堂3DS任天堂3DS版獨有的魔法武器,參考衝擊槍
灰衝擊槍的射彈效果演示。

灰衝擊槍是僅限困難模式之前魔法武器,購買自旅商,價格為 17 GC。它僅在擊敗克蘇魯之眼世界吞噬怪/克蘇魯之腦蜂王、或骷髏王其中之一後可購買。不像衝擊槍,灰衝擊槍並不會自動開火流星盔甲的套裝獎勵會將灰衝擊槍(和橙衝擊槍)的魔力花費降到 0,但狀態中顯示的魔力消耗並不會改變。

此武器會發射行為非常不規律的激光束。在擊中敵怪後,其射彈會減速 40%,並將其當前傷害和擊退降低 10%,並且還可能從下表中選擇一系列特殊效果。激光束會在擊中八個敵怪或 60 秒後消失。

其最佳修飾語神話

特殊效果

在擊中敵怪時,光束會產生下列效果中的任意種效果(可能多於一種):[1]

效果 幾率
禁用圖格碰撞(即,獲得了穿透物塊的能力)
向左或向右傳送最多 16 格
1/20 (5%)
禁用圖格碰撞
向上或向下傳送最多 16 格
1/20 (5%)
禁用圖格碰撞 1/2 (50%)
射彈沿着當前軌跡向後移動最多 39 嘀嗒[2][3]
(即,傳送到反轉方向後正常等待最多 39 嘀嗒或是說 0.65 秒之後會到達的位置)
2/3 (66.67%)
略微向屏幕右側偏移方向 1/7 (14.29%)
略微向屏幕底部偏移方向 1/7 (14.29%)
將當前擊退乘以 10
(在正常的每次命中降低 10% 擊退之後應用)
1/20 (5%)
將當前傷害乘以 10
(在正常的每次命中降低 10% 擊退之後應用)
1/50 (2%)
向左或向右傳送最多 4 格[3] 1/7 (14.29%)
向上或向下傳送最多 4 格[3] 1/7 (14.29%)
垂直鏡像軌跡 1/14 (7.14%)
水平鏡像軌跡 1/14 (7.14%)
減慢到當前射彈速度的 0.05% 到 10% 之間
(在正常的每次命中減速 40% 之後應用)
1/10 (10%)

這些效果是按照給定順序應用的。雖然射彈確實有可能在擊中敵怪時一次性觸發所有效果,但也有可能一個都不會觸發。

備註

  • 傷害提升效果同樣也應用於暴擊。
  • 因為灰衝擊槍是在擊中後得到效果,後繼的命中可能會給予同一個光束新的效果,這有可能導致疊加傷害修正。這可能會導致某些光束能夠在命中時造成上千的傷害。
  • 敵怪只會被發射的光束的頭部擊中,這意味着如果敵怪撞上了緩慢移動的光束的中間或者尾部是不會受到傷害的。
  • 在進入困難模式後就無法購買灰衝擊槍了,因為旅商改為出售橙衝擊槍了。

小貼士

  • 玩家在石巨人後的地牢附近使用灰衝擊槍應謹慎。其不確定的特此可能會導致它射出的東西擊中邪教徒而意外地召喚了拜月教邪教徒
  • 地下叢林中使用灰衝擊槍極其冒險,因為即使人不在蜂巢內,它發射的東西也可能傳送後打破屏幕之外的幼蟲而生成蜂王
  • 這對於世界吞噬怪 Boss 戰非常理想,因為射彈在擊中敵怪之後不會消失,因此可以穿透多個體節。

花絮

歷史

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 嘀嗒是可由軟件計數的時間單位。泰拉瑞亞的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
  3. 3.0 3.1 3.2 如果新位置是在物塊之內並且射彈沒有穿透物塊移動的能力,則傳送不會生效。