Sandstorm (Sandstorm/ja)
Sandstormとは、風速が時速30mph以上になるとDesertでランダムに発生するイベントです。(Desktop, Console and Mobile versions) このイベントでは、Underground Desertでよく見かける敵が地表に現れ、Angry TumblerやハードモードではSand Elemental、Sand Sharkなどが出現します。 このイベントの間、プレイヤーが砂漠に立っている場合、背景の壁の前にいなければ、Mighty Windのデバフがかかります。
デスクトップ版で条件を満たすと、1ゲームの1ティックあたり1/84600の確率で発生します(1/84600=1ティックあたり。1ティック=1/60秒=60ティック/秒=3600ティック/分 84600/3600=23.5分。つまり、理論的には、時速30mphの条件が満たされていれば、ゲーム内で砂嵐が発生する確率は1日に1回程度であることになります。
砂嵐はコンソール版では1/518400の確率で発生します。 Console version and Mobile version
砂嵐が発生する最高のチャンスを得るためには、雨が降っていること(1日あたり18.2%の確率-24分間)、夜(午後7時30分-午前4時30分ゲーム内-9分間)、そしてWindy Dayの強い日であることが必要です(風の強い日の風速についての統計は現在のところ不明です)。
砂嵐が発生すると、背景が黄砂色に変わり、プレイヤーの画面にビネットがかかります。また、砂の粒子が画面を飛び交うように見えることもあります。この効果は、コンピュータによってはリソースを必要とするカラーとホワイトの照明で増幅されますが、RetroやTrippyを使用することで、背景のチリの多くを除去することができます。
コンテンツ
- Sand Shark Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
- Sand Elemental Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
- Angry Tumbler Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
- Crystal Thresher Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
- Bone Biter Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
- Flesh Reaver Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
- Dune Splicer Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
- Sand Shark Kiteon Windy Day(Desktop, Console and Mobile versions)
- Shark Fin
メモ
- 砂嵐は普遍的な出来事であり、砂漠に砂嵐があれば、すべての砂漠に砂嵐が発生することを意味します。
- 砂嵐は砂漠でのみ発生します。それ以外の場所では、背景は通常通りに表示されます。
- また、プレイヤーが作った砂漠でも発生することがあります。
- 通常の砂漠なのか、Corrupt/Crimsonなのか、Hallowed Desertなのかによってパーティクルの色が変化します。
- Bone Biterで落としたShark Finは、濃い色や黒い色に見えます(スライム)とは違う色のGelに似ています)
- 砂嵐は何の通知もなく行ったり来たりするので、一つのスタートから終わりまでを体験するには、砂漠のチェックをこまめに行う必要があります。
- 砂嵐の長さ(目盛り単位)は以下の式によって決定され、xは0.0から1.0(含む)の間のランダムな10進数である。
- [math]\displaystyle{ length = 3600 * (8 + x * 16) }[/math]
- これは砂嵐が28800から86400ティック、つまりリアルタイムで8から24分続くことを意味する。
- 砂嵐は他のモンスター のスポーンを制限しない数少ないイベントの一つです。
ヒント
- 砂嵐は砂漠の地上層でしか発生しないため、プレイヤーはその上を飛ぶことができる。
- Basilisk mountは、プレイヤーが移動中にWindy Dayのデバフに耐性を持つ。これにより、このイベント中の砂漠横断を楽にすることができる。しかし、移動していない時にはWindy Dayはプレイヤーを押しのけてしまう。
トリビア
- 砂嵐は、視界が狭くなり、新たな敵が出現するという点でBlizzardに似ていますが、Blizzard(および現実の砂嵐)とは異なり、雨とは関係ありません。また、別のイベント(この場合はWindy Day)と同時に発生するという点でも似ている。
- Weather Radioは砂が吹いている方向を示し、Mighty Windデバフがプレイヤーを押す方向を示します。
- Weather Radioが風が毎時0マイルで移動していることを示すとき、砂嵐はプレイヤーを西に移動させます。
- 1.4のアップデートでは、砂嵐にいる間、プレイヤーは目を細めてしまいます。
バージョン
- Desktop 1.4.0.1: 砂嵐はハードモード前ではかなり少なくなりました。
- Desktop 1.3.3: 導入されました。
- Console 1.17: 導入されました。
- Exclusive content/ja
- Desktop content/ja
- Console content/ja
- Mobile content/ja
- Entities patched in Desktop 1.3.3/ja
- Entities patched in Console 1.17/ja
- Environments/ja
- Random events
- Japanese translation