大地法杖
屬性
類型 | |
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傷害 | 125 (電腦版、主機版、和移動版) / 45 (前代主機版、和3DS版) (魔法) |
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擊退 | 7.5(很強擊退力) |
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魔力 | 18 (電腦版、主機版、和移動版) / 17 (前代主機版、和3DS版) |
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暴擊率 | 24% (電腦版、主機版、和移動版) / 4% (前代主機版、和3DS版) |
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使用時間 | 24(快速度) (電腦版、主機版、和移動版) / 40(很慢速度) (前代主機版、和3DS版) |
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射彈速度 | 24 (實際) |
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工具提示 | 召喚強大的巨石 |
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稀有度 | 07* |
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賣出 | 7 GC |
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研究 | 需要 1 份 |
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(電腦版、主機版、和移動版) 使用中的大地法杖。
大地法杖是一種困難模式下,石巨人後的魔法武器,石巨人有(電腦版、主機版、和移動版) 1/7 (14.29%) / (前代主機版、和3DS版) 1/8 (12.5%) 的幾率掉落。使用時,它會投擲出叢林神廟風格的圓石,受重力影響,會在圖格上彈跳並在地面上滾動,可穿透敵人五次並在第六次撞擊到敵怪時破碎。它在地上滾動時也可以持續造成傷害。圓石的基礎傷害和擊退取決於其速度(參加下方的細節)。
其最佳修飾語是神話。
備註
射彈速度 |
傷害 |
擊退
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< 8 mph
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0
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0 (無擊退力)
|
8 mph–18 mph
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62
|
3.75(較弱擊退力)
|
> 18 mph
|
125
|
7.5(很強擊退力)
|
-
- [math]\displaystyle{ \text{damage} = \left\lfloor d * \frac{1}{30} * \text{velocity}_{\text{tiles/second}} \right\rfloor }[/math],
- 大致相當於
- [math]\displaystyle{ \text{damage} = \left\lfloor d * \frac{11}{450} * \text{velocity}_\text{mph} \right\rfloor }[/math],
- 其中 [math]\displaystyle{ d = 45 }[/math]。
- 基礎傷害永遠不會低於 5。
- 下面的表格展示了一些示例數值:
射彈速度 |
傷害
|
8 mph
|
9
|
18 mph
|
19
|
41 mph
|
45
|
82 mph
|
90
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- 當玩家貼緊一面一物塊厚的垂直牆時使用法杖會使得召喚出來的圓石穿透那面牆體.
小貼士
- 為了達到最高速度從而使傷害最大化,其中一種方法是從高處召喚圓石砸向低處。
- 圓石的高傷害和穿透能力,與其能在地面滾動的性質配合,讓它在面對大群地面敵怪時起到優異的控制效果。
- (電腦版、主機版、和移動版) 快速的使用時間使它即使在面對單個目標時也能造成大量傷害。
歷史
- 電腦版 1.4.0.1:
- 物品和射彈外觀更新。
- 掉落率由 1/8 (12.5%) 提升至 1/7 (14.29%),因為鋸刃鎬現在是單獨掉落的了。
- 現在列出的是「最大速度」傷害,而不是「低速」傷害。
- 現在只有兩個影響傷害的速度閾值(現在還額外的影響擊退),而不是直接依賴速度決定傷害。
- 暴擊率從 4% 增加至 24%。
- 魔力花費從 15 增加至 18。
- 使用時間由 40 降低至 24。
- 射彈速度大大提高。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.1.2 原始碼,
Terraria.Projectile.cs
中的 Damage()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。