指南:物品欄管理

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一個滿而凌亂的物品欄。

當在泰拉瑞亞中探索時,保持物品欄井井有條是非常重要的,因為目標通常是讓物品欄放滿儘可能多的有價值物品。總體來說,實現物品欄的管理的旨歸,即是將有價值的拾取物從垃圾中分辨出來。

一些物品的價值顯而易見(如地牢中的金鑰匙地下神聖之地中的光明之魂),但同時也必須緊盯那些價值意料之外地高的物品。例如,如果你路過一座有價值的心形雕像但物品欄是滿的,你就必須決定丟掉什麼來為之騰出地方。

以下的指南會幫助你決定在冒險中帶上什麼和留下什麼。如果你決定要將某物半永久的留在物品欄中,那麼可將其收藏,這能使你更加自由地使用「快速堆疊」和「全部丟棄」功能。

必備物品

如果你計劃做嚴肅的探索,那麼這些物品在某種程度上是物品欄中必需的。沒有它們,許多重要的活動會變得低效甚至不可能。

武器

武器是玩家最基本的防禦手段;為了覆蓋儘可能多的戰鬥狀況,應當在熱鍵欄中攜帶若干種不同的武器。遊戲後期,更推薦專精於四種基礎傷害類型(近戰、遠程、魔法、和召喚)中的一種以節省空間,但也有大多數困難模式配飾只適用於一個職業的原因。可能的話,使用能從一定距離外進行攻擊的、能穿牆的和/或能同時傷害多個敵怪的武器;若攜帶遠程武器,保證彈藥充足。召喚武器對任何角色的 DPS 都有所幫助,甚至在缺乏專用盔甲套裝或僕從增益時亦是如此。

為了讓物品欄更為整潔,知道何時讓某些武器退役是非常重要的。例如,雪球炮在遊戲早期是一把非常棒的武器,但在獲得惡魔弓肌腱弓後就沒用了。如果不想兼用多個職介的話,那麼玩家是否希望攜帶一件或兩件備用武器用於他們不使用的兩個主要戰鬥職介則由玩家決定。這樣做最多可能需要 2-3 個額外的物品欄空間,但可以確保他們在局勢艱難的情況下能夠繼續戰鬥,尤其是在法師偶爾會耗盡魔力的情況下。

鎬是玩家與環境互動的基本手段,泰拉瑞亞會確保你在遊戲的最早期能夠獲得一把鎬。你僅需在物品欄中放置一把鎬,通常具有能獲得的最高鎬力,但也有若干例外會犧牲鎬力以求挖礦速度,如骨鎬蘑菇礦挖爪(電腦版、主機版、和移動版) 掠奪鯊最多可以挖掘魔礦/猩紅礦

光源

光源通常是火把熒光棒照明寵物光芒藥水挖礦頭盔可作為替代,但與火把不同,它們不能永久照亮一片區域。光芒藥水或挖礦頭盔可能直至困難模式還有用處,無論是為了節省物品欄空間,還是為了用光芒藥水代替火把進行更直觀的探索。大量木材凝膠可以用於按需製作火把。(電腦版、主機版、和移動版) 如果你關注運氣機制,那麼骨頭火把是一個很好的非生物群系選擇(而非普通火把),因為它們提供+0.5 火把運氣。

推薦物品

若你有這些物品,則強烈推薦將其攜帶在身。

物塊 & 平台

除改造地形之外,物塊對於封堵敵怪的路線甚至是將其困住都很有用。所有的物塊都能勝任此任務,但土塊石塊泥塊一般是最豐富的。然而,儘管如此,這並不意味着它們是無限的,在單一世界中土等都是有限的((電腦版、主機版、和移動版)土可以用土炸彈再生)。需要時,木材也可以用在這方面,但一定要確保留下一些木材以在需要時製作火把和工作檯。

平台可用於快速搭建戰鬥場地,在遊戲早期還用於在機動性受限的情況下攀爬至高處(如尋找空島)。一組木材冰雪塊可以徒手製作為平台,多餘的可以再製作回去,因此將其放在單獨的物品欄空間中並不是嚴格必要的。

物塊可用於複製液體,以自制魚塘等。只需建造一個 U 形槽,錘擊兩側頂部的物塊,然後手持水桶對準被錘擊的物塊持續按下鼠標左鍵。

爆炸物

炸彈雷管,特別是製作為粘性炸彈粘性雷管時,是一種相對充足和速度快的挖掘大片區域的方式。在早期,它們也可以用於避開特定要求,意味着它們可以用於挖掘猩紅石/黑檀石(電腦版、主機版、和移動版) 但不能用於挖掘隕石

抓鈎

電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版版本中,抓鈎有單獨的裝備欄,因此與物品欄管理無關。在其他平台上,抓鈎提供的機動性可用於逃離危險環境和穿越地形,因此值得占用單獨的物品欄空間。沒有必要將其放置於熱鍵欄。

信息配飾

信息配飾可以提供在探險時十分有用的額外信息,但最有價值的是鉑金表/金表生命體分析機(電腦版、主機版、和移動版)金屬探測器(電腦版、主機版、和移動版)機械透鏡(電腦版、主機版、和移動版)

  • 雖然在困難模式並不是完全必不可少,但手機可以集成其各個組件的功能,剩下若干個物品欄空間,這些空間可以用來放置額外的裝備或拾取物。
    • 表會告訴你時間,這允許你對 Boss 戰這樣的時間進行規劃。低階的表也可以發揮作用(雖然不那麼精確),但只有金和鉑金表才能與信息配飾進一步合成。
    • 稀有生物經常掉落有價值的物品,其中一部分還十分危險。生命體分析機(由旅商出售)提供了它們存在的預先警示。
    • 金屬探測器(由寧芙掉落)告訴你有價值拾取物的存在,如寶箱生命水晶生命果。然而,它在你同時使用洞穴探險藥水時則沒那麼有用。
  • 機械透鏡(由機械師出售)可以高亮標記地圖中的電線,這可以警示你自然陷阱的存在。如同其他信息配飾那樣。它可以按需打開關閉。
    • 宏偉藍圖(電腦版、主機版、和移動版)提供了和機械透鏡相同的能力,也可以用於輕而易舉的解除陷阱。
  • 任何機械,如飛鏢機關壓力板,都可以被放在熱鍵欄中以高亮顯示電線,但這樣做比較費勁。

傳送回家

魔鏡冰雪鏡(電腦版、主機版、和移動版)手機(電腦版、主機版、和移動版)貝殼電話 (電腦版、主機版、和移動版)回憶藥水可以將你立刻傳送至生成點。回憶藥水效果相同而沒有延遲,使其更適用於需要儘快逃脫困境的硬核中核角色。反應較快的玩家可以從物品欄界面激活魔鏡,省下一個熱鍵欄欄放點別的。

另一種逃脫的方式是使用混沌傳送杖

治療藥水

治療藥水是在危險狀況中恢復生命值的主要方式之一,會被經常使用,因其可從 Boss 身上大量獲取,也可以從自然生成的寶箱中大量獲取。如果你失去的生命值比你最好的治療藥水治療的還要多,那麼就使用一個。它們可以使用熱鍵從物品欄中使用。蜂蜜魚是困難模式前可獲得的代用品,如果玩家願意花時間儲備的話。

便攜式收納

豬豬存錢罐,或者理想情況下的錢幣槽(電腦版、主機版、和移動版),是一個私人的、可移動的存儲櫃。豬豬存錢罐僅可被放置於平坦表面,如工作檯平台之上,但錢幣槽可被召喚於任何地方。建議使用豬豬存錢罐來儲存錢和會用但不常用的物品,如釣竿。如果需要的話,保險箱可以提供額外的存儲空間,自身可以被放在豬豬存錢罐中以獲得一個額外的存儲空間。如果不使用錢幣槽的話,要記得在完事之後把存儲物品再撿起來。

(電腦版、主機版、和移動版) 護衛熔爐在 1.3.4 中被引入,不僅僅進一步增加了儲物能力,其低廉的獎章價格還意味着它在遊戲的中早期就可以入手。(電腦版、主機版、和移動版) 除此之外還有虛空保險庫虛空袋。後者用處很大,因為它可以在玩家的主物品欄滿時拾取物品。

藥水

一些藥水很有用,並且值得占用幾個物品欄欄。

  • 洞穴探險藥水 (高亮屏幕上的有價值物品)
  • 狩獵藥水 (高亮威脅並幫助你防止意外來襲的威脅,如蠕蟲 AI
  • 光芒藥水(提供緊跟玩家的光源)
  • 黑曜石皮藥水(提供對熔岩的免疫力,對洞穴/地獄深度很有用)
  • (電腦版、主機版、和移動版) 返回藥水 (對於物品欄來說很有用,可使用其返回基地以清空物品欄/收納/等等)

額外的盔甲

除了裝備於盔甲欄的盔甲外,攜帶額外的盔甲套裝放在物品欄中也有一些好處。部分套裝,尤其是猩紅盔甲鈀金盔甲以及單件侍衛大頭盔(電腦版、主機版、和移動版)英靈殿騎士胸甲(電腦版、主機版、和移動版),它們會提供可觀的再生獎勵,對於在戰鬥之外治療來說非常有用。幽靈盔甲是另一套有用的盔甲,可提供迅速的治療。

保留一套挖礦盔甲套裝、挖礦藥水和/或遠古鑿子(或者其他提高挖礦速度的裝備)可能也很有用,放在物品欄或豬豬存錢罐/保險箱中均可。

有利可圖的物品

註:

  • (電腦版、主機版、和移動版) 將礦石製作為錠(隕石獄石除外)不再有利可圖,因為現在對應的礦石和錠售價相當。
  • 寶石,特別是低階寶石,過了遊戲早期後賣不了很多錢。紅玉可用於製作史萊姆王冠,而鑽石長袍紅玉法杖鑽石法杖困難模式之前中都相當不錯。但除此之外,大多數的寶石都可以直接丟棄了,特別是當不缺少鈎爪時更是如此。泥沙/雪泥和寶石果是獲取寶石的替代手段。

任何遊戲階段

寶石

應當考慮將每個寶石(除鑽石外)製作為花窗玻璃。即使是價值最低的寶石(紫晶),相比於賣出 20 個紫晶這樣能獲得每個紫晶 15 SC 的淨利潤。如果從開始擴展洞穴探索算起保留每一個寶石,差不多一共可賺得 3-5 PC(電腦版、主機版、和移動版) 盈利更簡單的辦法是,通過寶石果再生寶石。

牡蠣

(電腦版、主機版、和移動版) 牡蠣大量賣出時(打開並將得到的東西全部賣出)十分有利可圖。確定會獲得的去殼牡蠣很有賺頭(一組 99 個可淨獲利近 20 GC),而 2-5 個白珍珠 或 1-3 個黑珍珠每一整組牡蠣能賺更多錢(如果留下粉珍珠製作最好的幸運藥水的話)。

寶匣

寶匣即使在進入困難模式很長時間後也是金錢的良好來源。一大堆寶匣可獲得大量利潤,主要來源於若干鉑金匣。

遊戲早期至中期

蛛網

蛛網可以在進入困難模式前的中期時提供大量利潤,只需將它們大量製作為絲綢。一旦能夠進入地牢後,最好將蛛網與骨頭一起製作為死靈頭盔

晶狀體、腐肉,等等

Boss 和事件召喚物品的材料,如晶狀體腐肉/椎骨破布等等,都可以攢起來以製作為 Boss/事件的召喚物品,這比單獨賣出材料可以賺得多得多。即使在困難模式中,它們也有用處,因為機械 Boss 的召喚物品也需要用它們製作。

遊戲中期至畢業(困難模式之前)

黑曜石

黑曜石盈利可以非常可觀,特別是有一大堆的時候。黑曜石骷髏頭不僅僅是製作許多配飾(如十字章護盾)的材料,還是當為了賺錢而挖掘大量黑曜石時更有賺頭的選項,好的修飾語還能將其價值增加一些。無底熔岩桶無底水桶可以提供可再生的黑曜石來源。

其他

是否願意帶上下列物品取決於個人偏好。它們可以被存放在豬豬存錢罐中以節省物品欄空間。

  • 蟲網對於抓小動物來說有用,後者中許多可以作為魚餌使用。魚餌在叢林中很豐富,除此之外,還需用蟲網捕捉松露蟲。在基地中時,帶着蟲網仍舊有用,以便賺點零花錢,這會積少成多。(電腦版、主機版、和移動版) 瓢蟲提高了蟲網的實用性,因為瓢蟲被用在三種幸運藥水中。
  • 釣竿可以被帶上以收集藥水原理、寶匣甚至是裝備,取決於所在生物群系。可以帶上烹飪鍋以便按需製作熟魚。寶匣可以為你提供礦石/錠而無需進行洞穴探險,並能涵蓋困難模式後的鈷/鈀金/等等。
  • 如果你在地下發現了一株成熟但尚未開花的草藥且想要收集其種子,那麼再生法杖會很有用。
    • 相似地,花靴也提供了收集種子等物品的簡單方法。
  • 錘斧結合了斧頭的能力,二者在探索和挖掘方面均無比重要,錘擊可用於創造單向通道和實現其他與斜坡有關的功能(參見Hoik)。斧頭可用於在地下叢林恢復木頭的儲備,此處是樹木可在地下生長的唯一生物群系。流星錘斧是玩家能夠獲得的第一把錘斧,製作成本足夠低廉,速度也能夠滿足大多數目的。獲得高階錘斧的優先度相對較低。
  • 對於上下地獄電梯和爬到高處來說,在遊戲早期十分便利。但在獲得[鈎爪]]後重要性則會降低。
  • 水蠟燭可以在刷取掉落物時放置在附近,以增加敵怪生成率,特別是可以與戰鬥藥水配合使用。

丟棄?

  • 敵怪旗相對價值較低(2 SC)並會使得物品欄變雜亂。一獲得就將它們放置在身邊是個好習慣,除非你的目標是收集(或者裝飾等目的)。
  • 普通物塊數量如果達不到建築所需則可丟棄。
  • 草藥通常可當場丟棄,因為在基地中種植效率高得多。如果你計劃建造一個花園,那麼對應的種子只需收集一次。
  • 染料材料值很多錢(20 SC),但很容易就會被扔掉以為別的東西騰出空間。
  • 任何看起來當下沒用並且工具提示中未列出「材料」的都可以放心地扔掉。泥沙雪泥是例外,因為放進提煉機中時可以產出有價值的物品。

小貼士

  • 在劫掠完地下寶箱後,你可以把寶箱帶走以增大基地的存儲空間。
    • 這還可以讓金屬探測器顯示別的而非「附近探測到寶箱!」
  • 如果你不願意把一些東西扔掉,那麼可以把它們寄存在自然生產的箱子中或專用的「垃圾箱」中,以便稍後再取。
  • 如果碰見了骷髏商人(電腦版、主機版、和移動版),你可以把積存的垃圾賣出去而非扔掉。
  • 負重石對於物品欄管理來說必不可少,因為持有它時會阻止拾取本來會使得物品欄一團糟的物品。需要撿起某物時僅需將其移除,需要管理空間時再挪回來即可。
  • 重命名寶箱以符合所存儲的物品類型,如「礦石和錠」、「藥水」、「武器」、等等,這會使找起物品來容易得多。
  • 許多常見的物品也被算作彈藥,可存放於彈藥欄中。這包括凝膠墜落之星、以及電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中的骨頭電線魚餌.
  • 拾取的額外的配飾可放在社交欄中,但如果沒有隱藏對應時裝欄的話會改變外觀。