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1.4.0.3
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1.4.0.3 是在 2020 年 5 月 20 日發佈的電腦版小更新。
新增/改動
- 火把不再會降低玩家的總幸運值。
- 大幅提升七彩草蛉的刷出速度。
- 憤怒蒲公英有幾率掉落太陽花。
- 只需擊殺一隻雙足翼龍就會將怪物圖鑑中的進度加滿,與其他主要 Boss 保持一致。
- 天頂劍現在需要養蜂人來合成。
- 寒顫棘的生長速度有所減緩,但開花速度加倍。
- 水葉草在雨中加速生長,閃耀根在地下加速生長,火焰花在地獄加速生長。
- 世界生成時會出現更多閃耀根,且所有草藥都有可能在世界生成時「生長」。
- 貓頭鷹減少鳴叫。
- 修改了大量藝術資源,大部分只是微調,但有一些作了實質性變更,例如熔火武器和工具,環境改造槍和太空海豚機槍
- 墓石會被危險感藥水感知到。
- 地牢守衛和老人也會在骷髏王解鎖後解鎖,先前的解鎖方法依然保留,這是為了確保玩家能解鎖它們。
- 添加一項 config.json 設置,名為"DisableIntenseVisualEffects"(「禁用激烈的視覺效果」),可以禁用雷暴天氣中的閃電。在接到反饋後也可能會包括其他機制。
崩潰修復及性能改進
- 修復了土耳其語(可能還有其他語言)電腦上可能出現的嚴重的世界生成問題及其他崩潰問題。
- 遇到文件權限導致的崩潰的用戶會看到更新過的錯誤信息,給予更多說明(文件權限問題是因為電腦不允許 Terraria 創建及修改存檔文件,這通常會使遊戲在創建/保存世界和人物時崩潰)
- 修復聲音未正確初始化時不會禁用聲音的問題,這應該會修復一些初始化時出現的崩潰
- 優化了人體模型和帽架,降低其性能開銷
- 添加了一些保護,避免在相機模式下截大截圖時崩潰
- 減少多人模式中液體移動的限制,這應該會使伺服器中同時可以有更多液體在流動
- 改善多人模式伺服器處理液體同步的方法
- 添加了新的多人模式中平滑 NPC 的代碼,可以通過 config.json 中名為"MultiplayerNPCSmoothingRange"(「多人模式 NPC 平滑範圍」)的設置調節,如果 NPC 在小於這個範圍內移動(默認值 1000 像素),NPC 會被平滑地移動到其下一個位置(將值改為 0 可以禁用此設置)
- 隊伍名稱板不會再在滿血時顯示生命值,以改善多人模式性能
- 在 config.json 中添加名為"TeamNameplateDistance"(隊伍名稱板距離)的設置,使用戶可以縮減渲染隊伍名稱的範圍,默認值 2000。降低同屏隊伍名稱板數量可以在多人模式遊戲中改善性能,建議按需使用
錯誤修復
- 修復世界菜單中的種子按鈕仍然隱藏的漏洞
- 修復玩家的死亡計時有時會非常長的問題。現在最長時間限制為 30 秒。這會回溯性地修復那些死亡計時非常長的遊戲角色
- 修復特定用戶無法在 1.4 的主菜單中使用鼠標左鍵的問題
- 修復僕從在反轉重力時會被召喚在錯誤位置的問題
- 修復召喚狀態圖標在反轉重力時會被顯示在錯誤位置的問題
- 修復位於修剪過的神聖草上的神聖樹會掉落普通木材的問題
- 修複錢幣閃光不出現的問題
- 修復金海馬被識別為海馬籠的問題
- 修復某些哥布林卡在門裏或陷進地里的問題
- 修復叢林褲的輪廓問題
- 修復連枷鏈條在騎乘時渲染出錯的問題
- 修復同時裝配月亮領主腿和蛙腿會使腿消失的問題
- 修復在作戰時仍能使用梯凳的問題
- 修復髮型師專屬髮型在隨機生成角色時可能出現的問題
- 修復 NPC 不喜歡鄰居帶來的影響比恨鄰居的影響更大的問題
- 修復可以同時召喚多個史萊姆皇后的問題
- 修復開始遊戲時紋理包不生效的問題
- 修復在旅程模式、睡覺或使用日晷加速時間時有些視覺效果沒有加速的問題
- 鈦金盔甲的加成不再會由訓練假人觸發
- 修復服務端試圖通過 serverconfig.txt 生成特定種子時遊戲崩潰的問題
- 修復關閉拾取文本且使用聲吶藥水會刪除獲得的物品的問題
- 修復黑曜石水槽使用獄石而非黑曜石的問題
- 修復服務端 config.txt 中世界路徑選項在自動創建時被忽略的問題
- 修復鈎爪和坐騎在中核中死亡後仍然可用的問題
- 修復三叉戟的移動對礦車的影響
- 修復玩家死亡時垂釣任務圖標消失的問題
- 修復光明鑰匙/夜光鑰匙召喚出的寶箱怪殘留下寶箱格子的問題
- 修復雙足翼龍戰利品掉落率只有預期值一半的問題
- 修復深度計在使用移動鏡頭的物品時展示錯誤高度的生物群落的問題
- 冷鞭的雪花不再攻擊小動物或瞄準假人
- 修復冷鞭的雪花在玩家死亡或退出時不消失的問題
- 修復吃得極好增益不產生遠程傷害的問題
- 修復海洋生物在海洋下的洞穴內生成的問題
- 修復熔岩燈無法放在桌子上的問題
- 修復迷你牛頭怪在飛行時動畫錯誤的問題
- 修復 NPC 幸福度文本中的若干語法及拼寫錯誤