指南:刷資源
刷資源是指在一片方便的區域獲取有用資源的行為。
大多數資源在世界中自然生成,其中像是某些種類的植物或水晶碎塊還可以人工種植並收穫。
這篇指南主要介紹這類可以輕鬆大量獲取的資源。
完全可再生
泰拉瑞亞中的物品或物塊如果能在單個世界中無限獲取,就被稱作"可再生的"。
木材
木材類型 | 生長地點 |
---|---|
木材 | 長有普通草的土 |
針葉木(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | 雪原 |
烏木 | 長有腐化草的土或黑檀沙 |
暗影木 | 長有猩紅草的土或猩紅沙 |
紅木 | 長有叢林草的泥 |
棕櫚木(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | 沙 |
珍珠木 | 長有神聖草的土或珍珠沙 |
灰燼木(電腦版、主機版、和移動版) | 長有灰燼草的灰燼塊 |
石塊和寶石 | 石使用寶石果 |
巨型發光蘑菇 | 長有蘑菇草的泥 |
仙人掌 | 沙黑檀沙 猩紅沙和珍珠沙 |
竹子(電腦版、主機版、和移動版) | 長有叢林草的泥上,2-5 圖格深的水下 |
雖然人工種植的樹比自然生成的明顯矮一截,但建立樹木農場則提供了在同一地點獲取各種不同種類的木材的簡單方法。
典型的木材農場內含多層由想要種植的樹種所需的物塊構成的平坦表面。如果要建好幾層,那麼每層都應該都其自身所需的足夠的垂直空間,以使樹能夠正常生長。
為了長成一棵樹,橡實需要水平和豎直兩個方向上的充足空間。
- 大多數樹都需要兩側至少 1 圖格的空地和適合的土壤類型才能生長(棕櫚樹則不需要)。
- 如果樹苗緊挨着放置,則其中間需要一格額外的空間。
- 豎直上,大多數樹種都需要 16 圖格的空間,而叢林和棕櫚樹則分別需要 24 和 30 個圖格的空間。
- 樹在地下(深度 0 以下)或者在牆前方時不會生長。但棕櫚樹可以在柵欄前方生長,這是唯一的例外。
除去藉助寶石樹刷取寶石,也可以通過挖掘或使用提煉機處理泥沙、雪泥和沙漠化石來得到它們。但與樹相比,這些替代途徑都是有限的。然而,晶洞(電腦版、主機版、和移動版)則是無限的,並可以通過花崗岩洞敵怪無限刷取。對於關於使用寶石樹刷取寶石的更詳細的指導,請參見此指南。
仙人掌、竹子、和巨型發光蘑菇無法人工種植,但仍會在條件滿足時自動生長在對應的地表處。紅木樹也會自動生成,但同樣可以用橡實在叢林草上種植。如果你希望刷取竹子,那麼你無法在室內刷取,因為竹子不會在任何種類的牆前生長,即使是自然生成的那些牆也是如此。另外,還建議在刷取時穿上水上行走類的靴子,因為建立農場是一項浩大的工程,這是由於竹子似乎要花掉一百年才能長出來。建議豎直方向至少預留 10 格空間。
草藥
草藥 | 種子 | 種植地點 | 開花條件 |
---|---|---|---|
閃耀根 | 閃耀根種子 | 土或泥 | 無 |
太陽花 | 太陽花種子 | 草、神聖草 | 在白天 (4:30 AM to 7:30 PM) |
死亡草 | 死亡草種子 | 腐化或猩紅草 | 血月期間(電腦版、主機版、和移動版)或滿月 |
火焰花 | 火焰花種子 | 灰燼 | 從 3:45pm 到 7:30pm,不下雨或浸沒於熔岩中 (前代主機版、和3DS版) |
月光草 | 月光草種子 | 叢林草 | 在夜間 (7:30 PM to 4:30 AM) |
水葉草 | 水葉草種子 | 沙 | 在下雨期間,或浸沒在水中時 (前代主機版、和3DS版)。 |
寒顫棘(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) | 寒顫棘種子 | 雪原 | 無 |
規劃良好的草藥田可以為幾乎每一種增益藥水提供原料——儘管許多藥水還需要其他原料,但全都需要至少一種草藥。
- 泥土上的草藥可以使用飛鏢機關或致動器機械自動收穫,但這只在種植的所有草藥同時綻放時才很高效。徒手收穫草藥很困難,因為任何工具都會摧毀範圍內的所有草藥。不過,揮舞種子可以允許你立刻收穫並重新種植。
- 粘土盆沒有地形上的限制,裡面可以種植任意種類的草藥,並可以保護它們不受玩家或敵怪的攻擊、射彈或收穫臨近草藥時的傷害。草藥在重新種植前只能用鎬或再生法杖來收穫。
- 種植盆可以提供粘土盆能提供的所有好處,並且可以在沒有支持的情況下放置。能放置平台的地方都能放置它。
再生法杖或再生之斧(電腦版、主機版、和移動版)會極大地提高收穫的草藥和種子的數量。它還會以較低的能力收穫成熟但未開花的植株,這使其對於收穫自然生成的死亡草或水葉草來說很有用。注意再生法杖和再生之斧(電腦版、主機版、和移動版)要求種植盆中的草藥開花而不僅僅是成熟。普通鎬仍可以收穫成熟但未開花的植株,但像平常一樣不能掉落種子。
蘑菇
蘑菇 | 生長地點 |
---|---|
蘑菇 | 草或神聖草 |
魔菇 | 腐化草 |
毒蘑菇(電腦版、主機版、和移動版) | 猩紅草(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) |
發光蘑菇 | 蘑菇草 |
所有種類的蘑菇都會自然地在對應的草面上生長。通常來說,蘑菇農場由相互之間預留 3 格空隙的土層構成。
主語藤蔓會從長有草的泥土上向下自然生長,阻止下方其他層中的種植。單層木平台可以阻止其生長,同時允許玩家經過,這可以使得層與層之間更加緊湊。
普通蘑菇僅用於製作弱效治療藥水和再生藥水,但其價格卻比其餘兩種來得更高,使其也能刷一點錢。
魔菇或毒蘑菇農場用於製作魔粉,它們是用於召喚世界吞噬怪或克蘇魯之腦所必需的原料,具體哪一種取決於自然生成的邪惡類型。確保正確維護農場,否則腐化/猩紅可能傳播到農場之外。將這些農場建在天空中是個好主意,這樣就不會傳播邪惡了。
發光蘑菇相較來說有用得多,可用於製作蘑菇家具和在困難模式中製作蘑菇礦錠。它們較通常種類的蘑菇長得更快,如果有足夠的空間還會長出巨型發光蘑菇(見上文)。
蘑菇可以使用飛鏢機關或致動器自動收穫。(下方的技巧不適用於電腦版 1.4)發光蘑菇有在致動的蘑菇草上生長的獨特能力,一生成就會被收穫,掉落物品和種子的幾率保持不變。可以利用此特性在地表層建立大型的蘑菇農場,在玩家置身事外的條件下刷取發光蘑菇。注意,這樣的農場可能會達到掉落物品的上限(400),使得其他掉落物意外消失。(通常來說,沒有將其自動放入箱子的手段。)傳送帶至少可以把東西堆成堆。
魚餌農場
魚餌農場用於收集大量的魚餌,以備釣魚之需;其中生成的大量小動物中的一部分是適合的。藉助水蠟燭和/或戰鬥藥水,總的小動物生成率會提高,這包括小動物的自然生成率。如果出現了任何金小動物(可用作魚餌的那些類型),它們會具有最高的魚餌力,但即使如此,最好還是將它們賣掉而非拿來釣魚。
螢火蟲是最常見的魚餌之一,但魚餌力並不是非常高。在滿月的夜間,會生成大量各種各樣的蝴蝶,特別是在 NPC 身邊更是如此。蝴蝶會相似地生成在白天,其魚餌力隨種類的不同而不同,從幾乎毫無用處的帝王蝶到頂階的帛斑蝶。
蠕蟲常見而魚餌力適中。它們會在雨中大量生成,也可以在摧毀石或土堆時或割草時生成。它們也可以被製作為魚餌力顯著更高的附魔夜行者。
叢林草是絕佳可信賴的魚餌來源,因為叢林植物有極高的幾率生成 1-3 只魚餌小動物。生成的魚餌小動物可能是以下三種的任意組合:蛆蟲(弱)、鼻涕蟲(與蠕蟲相同)或蚜蟲(具有 40% 魚餌力,為第二階魚餌)。對叢林草塊使用致動器不會生成任何叢林魚餌(這一點不能確信,因為在 1.4.3.2 中有魚餌重新生成的報告),為了讓植物生成小動物,植物必須被玩家親手摧毀。不過,室內農場仍然是可行的,因為叢林植物可以在牆和柵欄前生長。藤蔓足夠長時會阻止植物生長,因此,為了使農場高效率運作,在叢林草塊下方必須再放置一層物塊以防止藤蔓生長。上表是個精心打造的魚餌農場的樣例。
一旦進入困難模式中後,熒光蟲就會開始在神聖之地中出現,效果明顯比相似的螢火蟲要好。然而,它們的效能又比叢林魚餌低得多——既在漁力方面,也在可獲得性方面(建起農場之後)。
1.4 版本更新後,花靴所生成的花在摧毀時不再會生成小動物(在先前的版本中,可以結合信號槍——向玩家腳下發射,然後花靴就會開始無限創造小動物)。
釣魚得到的物品
由於魚餌可以輕易從普通小動物和簡單農場中獲得,因此釣魚也順理成章的成為了資源的另一個來源。 釣魚可獲得的普通資源包括但不限於:
- 可用作食物物品的普通魚。
- 可用於製作藥水的特殊魚類,如七彩礦魚或裝甲洞穴魚。
- 特定的武器、工具和配飾也可以被釣到,如水晶蛇、掠奪鯊和蛙腿.
- 寶匣包含的物品包括錢幣、礦石和錠(見下文)、藥水甚至是武器、工具和配飾。
獲取的物品因玩家釣魚的群落和深度不同而不同。
用於釣魚的小池塘可以找到天然存在的,也可以通過複製液體從而人工製造(見下文)。
液體
在 1.4.0.1 前,液體可以輕易大量複製(見圖)。此過程可以非常容易的利用泵自動完成。進一步說,可以通過混合液體得到的物塊也是可再生的:黑曜石、蜂蜜塊、鬆脆蜂蜜塊和以太塊。在 1.4 及後繼版本中,仍有辦法藉助無底桶、液體炸彈或液體火箭製造無限液體。然而,它們不如先前的方法快,需要更多的資源。若物塊被敲成半磚,則液體分流生成器仍有效果,但效率不高。
水晶碎塊
水晶碎塊作為普通材料來說出售價值相當高,因此刷取它們是困難模式中一以貫之的無需玩家操心的賺錢方法之一。一整組可以賣出 15 PC99 GC84 SC。將之製作為強效治療藥水可以賺得更多,特別是使用煉藥桌時更是如此。
對於刷取來說,放置水平方向的珍珠石層,層與層之間留下 3 格寬的用於行走和收穫的通道。農場必須設置在洞穴地層或以下。如果農場建在神聖之地之外,則它應當被未在一圈不受感染的物塊裡面,外側再留下 3 格寬的空隙,防止神聖之地傳播。注意,對於水晶的生成是有密度要求的,因此農場必須足夠大才能有所收穫。並且,需要收穫好幾十次才能堪堪回本(如果使用致動器和電線的話),因此,這樣的農場一定是為了長期收益而建。
致動器可用於將珍珠石轉換為致動狀態,使得所有水晶碎塊都掉落以便輕鬆收穫。為了更方便一些,可以使用傳送帶以便收集所有掉落的水晶。
在任天堂版中,水晶碎塊也會由大惡魔掉落,這使其可以進行大批量收集。
金錢
敵怪掉落
其他資源
- 蛛網會自動在蜘蛛窩中的蜘蛛牆上再生。不過,要注意這些牆僅在世界生成時出現,移除後就無法製作( 電腦版、 主機版、和 移動版除外)。
- 部分材料可以用連有電線的雕像刷取,包括史萊姆雕像和凝膠、或花崗岩巨人雕像和花崗岩塊。
- 叢林草種子的收集過程可以用花靴加速。
- 南瓜可以使用由樹妖出售的南瓜子種植獲得。注意其僅能生長在普通和神聖草上。
- 墜落之星每個夜晚都會從天上掉落,可通過天橋輕鬆收集。
- 珊瑚會持續生成於海洋生物群系中被水浸沒的沙塊上,只要上方的 4 物塊空間是空着的。可以通過使用沙子和水放在別的物塊上來創造「農場」,只需兩層之間有 4 格的間隙。這樣一來,還會生成額外的貝殼可供出售和加工。
- 海星和貝殼(和其稀有而更加珍貴的相似物)也會持續生成在海洋生物群系的沙塊上,並不需要周圍有水。在用於為數不多的被製作的物品(除珊瑚外)的同時,它們還能賣出可觀的價格,作為困難模式之前的金錢農場來說十分有利可圖。
- 沙槍配合彈藥節省裝備,可射出比消耗掉的更多的沙,進而可以刷取沙子,但這非常之慢。
- 乾草,通過用鐮刀收割高草得到。
- 所有種類的小動物都會在對應的生物群系持續生成,並可供捕捉。寶石小動物的價值明顯高於大部分其他小動物,會在附近區域中有三個或更多 NPC 時在地下或洞穴層中生成。
- 所有的"基礎"染料要麼是可以持續生成的植物,要麼可以購得,要麼可以被掉落。任務所得的染料可以從染料商處用奇異植物交換。大多數作為染料原料的植物都可以被種植,包括奇異植物。參見染料頁面以獲取得到和製作各種染料的詳細信息。
- 雪原可被雪人軍團入侵中的敵怪創造出來和掉落。(電腦版、主機版、和移動版)然而,水晶雪球僅在聖誕季才會出現。在霜月達到 15 波次後,第二天會進入一遊戲日的聖誕季,這讓雪塊在任何時候都是可再生的 。
- (電腦版、主機版、和移動版) 侏儒最常在生命樹後面生成。在樹後挖掘出多條橫向通道,並使用平台以使得它們更容易到達地面變成花園侏儒,每個可以賺取超過 1 金,把它們放在附近還會提高運氣,進而提高其他實體的生成率。
- (電腦版、主機版、和移動版) 土炸彈可由 25 個土製作而來,可產生 30-40 個土,這使得土成為了可再生資源。由於泥可由土製作而來,因此葉綠進而也是可再生的。
- 礦石和錠:
- 如上文所述,困難模式之前和困難模式中的「基本」金屬都可以從釣到的寶匣中獲取。
- 雖然可能比挖礦來得要慢,寶匣不只能提供世界中可以挖掘到的金屬,也能挖掘到它們的"代用"金屬,例如可以同時開出金和鉑金。
- 在 1.4 之前,在困難模式之前囤積寶匣,可以在擊殺血肉牆之後立刻獲得大量困難模式金屬而無須打破祭壇。
- "邪惡礦石",即魔礦和猩紅礦,由對應生物群系 Boss掉落(世界吞噬怪掉落魔礦,克蘇魯之腦掉落猩紅礦),也會由克蘇魯之眼掉落(掉落的東西取決於世界中的邪惡生物群系的類型)。
- 隕石礦石出現在「撞擊點」處,會在擊敗克蘇魯之腦或世界吞噬怪後出現。如果需要的話,可以控制擊敗的時間以獲得最多的撞擊次數。
- 神聖錠由三隻機械 Boss掉落。
- 夜明礦由月亮領主掉落。
- 如上文所述,困難模式之前和困難模式中的「基本」金屬都可以從釣到的寶匣中獲取。
不可再生物品
不可再生物品的完整列表可以在不可再生物品頁面找到