Relojes
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Los relojes son accesorios de información del modo normal que se pueden crear al estar cerca de una mesa de madera y una silla de madera. Su efecto es mostrar la hora del juego, la exactitud con la que lo hagan (hora, media hora o minuto) depende del lingote con el que se cree.
Al ser accesorios de información no es necesario tenerlo equipado en la barra de accesorios para tener su efecto, además de que también es posible verlo si un jugador del mismo equipo (en multijugador) lo tiene.
Reloj | Materiales | Exactitud | |
---|---|---|---|
Reloj de cobre ID interna de objeto: 15 |
Lingote de cobre (10) Cadena (1) |
Se actualiza cada hora | |
Reloj de estaño ID interna de objeto: 707 |
Lingote de estaño (10) Cadena (1) |
Se actualiza cada hora | |
Reloj de plata ID interna de objeto: 16 |
Lingote de plata (10) Cadena (1) |
Se actualiza cada media hora | |
Reloj de tungsteno ID interna de objeto: 708 |
Lingote de tungsteno (10) Cadena (1) |
Se actualiza cada media hora | |
Reloj de oro ID interna de objeto: 17 |
Lingote de oro (10) Cadena (1) |
Se actualiza cada minuto | |
Reloj de platino ID interna de objeto: 709 |
Lingote de platino (10) Cadena (1) |
Se actualiza cada minuto |
Actualizaciones
- V. 1.3.1: Sprites actualizados
- V. 1.2: Añadido el reloj de estaño, el reloj de tungsteno y el reloj de platino
- V. 1.1: Ahora sirven para crear temporizadores y el GPS
- V. 1.0: Añadidos