던전 벽면
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던전 벽면
(Dungeon Brick Wall) | ||
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정보 | ||
유형 | 벽면 | |
배치 가능 여부 | ||
부피 | 1 가로 ˣ 1 세로 | |
사용 시간 | 14 (매우 빠름) | |
도구 | 망치 | |
희소성 | ||
내부 아이템 ID: 135, 138, 140, 1378 - 1383 | ||
내부 벽면 ID: 17 - 19, 100 - 105 (배치), 7-9, 94 - 99 (자연) |
던전 벽면은 벽면 중 하나로 세계 생성 시 던전을 구성하는 벽면이다. 각 세 가지 색상과 세 가지 유형에 의해 총 아홉 가지의 벽면이 있으며 색상은 각 세계 생성 시 무작위로 결정된다. 던전 내에 있는 분파 깃발은 각 던전 벽면 유형과 동일하게 짝을 이룬다.
던전 벽면은 만들 수 없지만 스켈레트론 격파 이후에는 언제든지 망치나 폭발물 아이템을 통하여 자유롭게 부술 수 있다. 자연적으로 배치된 던전 벽면은 자연의 상태이므로 이 상태에서는 NPC가 살 수 있는 집의 조건에 만족되지 않으며 동시에 얼마든지 적은 나타날 수가 있다. 따라서 벽면을 제거하기 위해 중앙이 아닌 가장자리부터 작업하여야 한다. 한번 망치로 회수하면 다시는 자연 형태로 배치할 수 없으며 (그것은 육안으로 보이지 않는다) 플레이어가 직접 배치한 던전 벽면은 비로소 NPC가 살 수 있는 집에 사용할 수가 있고 동시에 적이 나타나지 않는다.
벽면의 유형
던전 내부에서는 성난 해골, 흑마법사, 저주받은 두개골이 나타나지만 하드모드 이후 플랜테라를 격파하였다면 던전이 비로소 하드모드에 돌입하여 새롭고 강력한 적이 나타나게 된다. 던전 내부는 총 세 가지의 벽면 (벽돌, 석판, 타일)이 있으며 그 벽면에 따라서 나타나는 적이 달라진다. 이것은 던전 내 천장에 붙어있는 분파 깃발을 통해 현재 벽면에서 어떤 적이 나타날지를 알 수가 있다. 현재 자신이 위치한 벽면에서의 적은 최대 90%의 확률로 나타나지만 다른 벽면의 적은 5%의 확률로 나타난다.
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