Predefinição:Axes
Uma predefinição para todos os tipos de machado.
Parâmetro | Descrição | Tipo | Estado | |
---|---|---|---|---|
Tempo de uso | Use Time UseTime usetime | O quão rápido o item pode ser usado. Quanto menor o tempo de uso, mais rápido o item poderá ser usado.
| Número | obrigatório |
Poder do machado | Axe Power AxePower axepower | Quão eficiente é o machado. Quanto maior o poder do machado, mais forte o machado atinge.
| Número | obrigatório |
Poder do martelo | Hammer Power HammerPower hammerpower | Quão eficientemente o machado pode destruir paredes e martelar blocos (se possível). Quanto maior o número, mais rápido o machado pode destruir paredes e martelar blocos. (Este valor também é afetado pelos modificadores mantidos na ferramenta atual.)
| Número | obrigatório |
Poder da picareta | Pickaxe Power PickaxePower pickaxepower | A resistência do machado ao quebrar azulejos e móveis (se possível). Quanto maior o número, mais azulejos e móveis poderão ser quebrados. (Se a potência da picareta da ferramenta for inferior à do móvel/bloco submetido, ela não quebrará.)
| Número | obrigatório |
Modificador de alcance | Range Modifier RangeModifier rangemodifier | Quanto o alcance do machado difere do padrão (em blocos). O valor do modificador de alcance é estritamente proporcional ao número adicional ou reduzido de blocos.
| String | obrigatório |
Exclusivo do Modo Difícil | Hardmode Exclusive HE he | Se o machado é ou não exclusivo do modo difícil. 0 = Não, 1 = Sim.
| Booliano | obrigatório |