Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Мана

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Мана
Мана

Мана — это ресурс, расходуемый игроком при использовании магического и призывающего оружия. Это оружие требует определённого количества маны, которое тратит при использовании. Если запас маны персонажа израсходован, такое оружие не может быть использовано, пока мана игрока не восстановится до требуемого оружием количества.

Подобно здоровью, текущее и максимальное количество маны игрока представлено индикатором — столбцом синих звёзд в правом верхнем углу экрана, где каждая звезда соответствует 20 единицам маны. Пока магическое оружие не находится в использовании, мана восстанавливается автоматически. Скорость регенерации увеличивается, если игрок стоит на месте, а также в зависимости от текущего количества маны: чем больше маны у персонажа осталось, тем быстрее она восстанавливается.

Каждый новый персонаж начинает игру с 20 ед. маны (1 синяя звезда на индикаторе). Использование кристаллов маны перманентно увеличивает запас маны персонажа на 20 единиц, добавляя по синей звезде к столбцу. Увеличить максимальное количество маны таким образом можно 9 раз, что даст персонажу всего 10 синих звёзд (включая одну стартовую), которые соответствуют 200 ед. маны.

(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Игрок может изменить стиль своего индикатора маны в настройках игры, используя опцию «Стиль шкалы здоровья и маны». В стилях типа «Шкала» запас маны игрока представлен шкалой, в которой каждое деление соответствует 20 ед. маны.

Максимальное количество маны персонажа можно увеличить бронёй и аксессуарами. Тайная модификация аксессуаров также увеличивает запас маны игрока на 20 единиц. Всего максимальное количество маны игрока не может превышать 400 ед.

Когда мана игрока полностью восстанавливается, игра воспроизводит специальный звук и показывает синий сияющий эффект на спрайте персонажа.

Магическое снаряжение

Некоторые предметы могут увеличить запас маны игрока, или снизить её расход при использовании магического оружия. Учитывая, как работает регенерация маны, такое снаряжение также может увеличить и скорость её восстановления, пока игрок сохраняет своё текущее количество маны выше определённых границ.

Предмет Увеличение запаса маны Снижение расхода маны Примечания
Магическая шляпаМагическая шляпа(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) 60 (3 звезды) (бонус комплекта) - 6%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар.
Таинственное одеяниеТаинственное одеяние(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) - 10% 6%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар.
Аметистовая мантияАметистовая мантия 20 (1 звезда) 5%
Топазовая мантияТопазовая мантия 40 (2 звезды) 7%
Сапфировая мантияСапфировая мантия 40 (2 звезды) 9%
Изумрудная мантияИзумрудная мантия 60 (3 звезды) 11%
Рубиновая мантияРубиновая мантия 60 (3 звезды) 13%
Янтарная мантияЯнтарная мантия(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 60 (3 звезды) 13%
Алмазная мантияАлмазная мантия 80 (4 звезды) 15%
Шляпа джунглейШляпа джунглей / Древний кобальтовый шлемДревний кобальтовый шлем 40 (2 звезды) (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) /
20 (1 звезда) (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
16% (бонус комплекта) 6%-ное увеличение шанса нанести критический удар магией.
Рубашка джунглейРубашка джунглей / Древние кобальтовые ботинкиДревние кобальтовые ботинки 20 (1 звезда) 16% (бонус комплекта) 6%-ное увеличение магического урона
Ботинки джунглейБотинки джунглей / Древний кобальтовый нагрудникДревний кобальтовый нагрудник 20 (1 звезда) 16% (бонус комплекта) 6%-ное увеличение шанса нанести критический удар магией.
Кобальтовая шляпаКобальтовая шляпа 40 (2 звезды) 14% (бонус комплекта) 10%-ное увеличение магического урона, 9%-ное увеличение шанса нанести критический удар магией.
Палладиевый наголовникПалладиевый наголовник 60 (3 звезды) - 9%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар.
Мифриловый капюшонМифриловый капюшон 60 (3 звезды) 17% (бонус комплекта) 15%-ное увеличение магического урона.
Орихалковый наголовникОрихалковый наголовник 80 (4 звезды) - 18%-ное увеличение шанса нанести критический удар магией.
Адамантитовый наголовникАдамантитовый наголовник 80 (4 звезды) 19% (бонус комплекта) 12%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар.
Титановый наголовникТитановый наголовник 100 (5 звёзд) - 16%-ное увеличение магического урона и 7%-ное увеличение шанса нанести критический удар магией.
Запретный нагрудникЗапретный нагрудник(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 40 (2 звезды) -
Шляпа подмастерьяШляпа подмастерья(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) - 10% 10%-ное увеличение магического урона.
Освящённый наголовникОсвящённый наголовник 100 (5 звёзд) 20% (бонус комплекта) (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 12%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар.
Хлорофитовый наголовникХлорофитовый наголовник 80 (4 звезды) 17% 16%-ное увеличение магического урона.
Призрачная маскаПризрачная маска(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) 60 (3 звезды) 13% 10%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар.
Накидка тёмного мастераНакидка тёмного мастера(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) - 15% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 10%-ное увеличение магического урона.
Шлем туманностиШлем туманности(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 60 (3 звезды) 15% 7%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар.
Спектральный наголовникСпектральный наголовник (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 120 (6 звёзд) - 15%-ное увеличение магического урона и шанса нанести критический удар.
Спектральные штиблетыСпектральные штиблеты (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 30 (1½ звезды) - 10%-ное увеличение магического урона.
Браслет звёздной силыБраслет звёздной силы 20 (1 звезда) -
Браслет регенерации маныБраслет регенерации маны 20 (1 звезда) - Увеличивает скорость регенерации маны.
Магические наручникиМагические наручники 20 (1 звезда) - Восстанавливают ману при получении урона.
Небесные наручникиНебесные наручники(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) 20 (1 звезда) (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) - Восстанавливают ману при получении урона. Увеличивают дальность сбора звёзд маны.
«Дар природы»«Дар природы» - 6%
Цветок маныЦветок маны - 8% При необходимости автоматически использует зелья маны.
Цветок-магнитЦветок-магнит(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) - 8% При необходимости автоматически использует зелья маны. Увеличивает дальность сбора звёзд маны.
Таинственный цветокТаинственный цветок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) - 8% При необходимости автоматически использует зелья маны. Противники реже будут выбирать вас в качестве цели для атаки.
Плащ маныПлащ маны(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) - 8% При необходимости автоматически использует зелья маны. Вызывает звездопад после получения урона. Восстанавливает ману при сборе звёзд.
Хрустальный шарХрустальный шар 20 (1 звезда) 2% (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Длится 10 минут./(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Длится до смерти. +5% к урону магией, +2% к шансу критического удара магией.
Любой аксессуар с тайной модификацией 20 (1 звезда) -
Оружие с мистической модификацией - 25%
Оружие с мастерской модификацией - 20%
Оружие с искусной модификацией - 15%
Оружие с небесной / маниакальной / мифической модификацией - 10%

Восстановление маны

Нажмите здесь, чтобы просмотреть список страниц, которые необходимо переработать
Эта страница/раздел нуждается в переработке. [обс.]

Мана восстанавливается сама по себе, когда она не используется, пока не достигнет максимального количества, доступного персонажу. Использование мистического кристалла навсегда ускоряет восстановление маны персонажа.

Естественная скорость регенерации зависит от того, перемещается персонаж, или нет, а также от его текущего количества маны. Если игрок стоит неподвижно и ждёт полного восстановления маны между каждым залпом из магического оружия, его мана будет регенерировать максимально быстро. Снаряжение, увеличивающее максимальный запас маны, также повышает и скорость её восстановления, так как каждое использование магии оставит игрока с большим количеством оставшейся маны.

Восстановление маны не начинается сразу после использования магии, а лишь спустя небольшой промежуток времени, а потому для восполнения запаса маны игроку необходимо ненадолго перестать использовать магическое оружие. Задержка перед восстановлением начинается как только игрок перестаёт расходовать ману, а потому при использовании оружия вроде волшебной ракеты и «Огнеплети» такая задержка начнётся с момента активации оружия, независимо от того, сколько удерживается его эффект. Установка статуй звезды на таймерах может помочь использующим магию игрокам поддерживать темп магической атаки в ситуациях вроде сражений с боссами или фарма противников, когда у игроков есть время приготовиться к битве. В этих же ситуациях полезен хрустальный шар.

Если точнее,[1] восстановление маны имеет схожую механику с регенерацией здоровья: есть счётчик маны, который увеличивается на значение скорости восстановления маны каждый тик.[2] Когда он достигает значения в 120 или больше, от него отнимается 120, а текущее количество маны персонажа увеличивается на 1 единицу. (Таким образом, значение скорости восстановления маны 1 равно восстановлению 0.5 ед. маны в секунду.)

Также, есть задержка перед регенерацией маны после использования магического оружия, значение которой рассчитывается по формуле ниже (и округляется после расчётов):

Задержка уменьшается на 1 (если персонаж движется) или на 2 (если стоит смирно) каждый тик (и дополнительно на 1 в тик если персонаж носит браслет регенерации маны). При достижении 0, скорость восстановления маны будет рассчитываться по формулам ниже:

Если игрок движется:

Если игрок стоит:

После использования мистического кристалла, формула несколько меняется:

Если игрок движется:

Если игрок стоит:

  • В формулах выше бонус обычно равен 0. С браслетом регенерации маны бонус равен 25.
  • С бафом «Регенерация маны» вместо (текущая мана / максимальная мана × 0.8 + 0.2) будет 1.

Ману можно восстановить некоторыми предметами:

Предмет Мгновенное восстановление маны Примечания
Кристалл маныКристалл маны 20 Увеличивает максимальный запас маны на 20 ед. Можно использовать не более 9 раз на одном персонаже (до достижения максимума в 200 ед. маны).
Мистический кристаллМистический кристалл(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) - Навсегда ускоряет регенерацию маны.
Малое зелье маныМалое зелье маны 50
Зелье маныЗелье маны 100
Большое зелье маныБольшое зелье маны 200
Превосходное зелье маныПревосходное зелье маны(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) 300
Малое зелье восстановленияМалое зелье восстановления(Издания для консолей старого поколения и 3DS) 50 Разделяет перезарядку с большинством других восстанавливающих здоровье предметов.
Зелье восстановленияЗелье восстановления 100 (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Разделяет перезарядку с большинством других восстанавливающих здоровье предметов.
Восстанавливает ману только на Издание для консолей старого поколения Издание для консолей старого поколения и Nintendo 3DSNintendo 3DS-издание-издание.
Зелье регенерации маныЗелье регенерации маны - Ускоряет регенерацию маны, длится 8 минут.
Браслет регенерации маныБраслет регенерации маны - Увеличивает максимальный запас маны на 20 ед. Ускоряет регенерацию маны.
Магические наручникиМагические наручники - Увеличивают максимальный запас маны на 20 ед. Восстанавливают ману при получении урона.
Усилитель маныУсилитель маны(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) - Даёт баф «Мана туманности», восстанавливающий ману в течение промежутка времени (около 10 ед. в секунду за каждый уровень бафа), независимо от текущего использования маны или её запаса. Эффект бафа складывается до 3 раз.
ЗвездаЗвезда 100
Небесный магнитНебесный магнит(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) - Увеличивает дальность сбора звёзд маны.
Цветок-магнитЦветок-магнит(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) - При необходимости автоматически использует зелья маны. Увеличивает дальность сбора звёзд маны.
Небесные наручникиНебесные наручники(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) - Увеличивают максимальный запас маны на 20 ед. Увеличивают дальность сбора звёзд маны. Восстанавливают ману при получении урона.
Небесная эмблемаНебесная эмблема(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) - Увеличивает дальность сбора звёзд маны и магический урон.
Звезда в банкеЗвезда в банке - Повышает регенерацию маны, когда находится рядом. В ПК-издание ПК-издание, Консольное издание Консольное издание и Мобильное издание Мобильное издание, уменьшает задержку перед восстановлением маны после использования магического оружия.
Статуя звездыСтатуя звезды - Активация статуи проводом создаёт звезду маны.

Примечания

  • Восстанавливающие ману эффекты не могут превысить максимальный запас персонажа, и вся мана, восстановленная сверх максимума, будет потеряна.
  • (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Зелья восстановления, также восполняющие здоровье, накладывают дебаф «Послезельевая болезнь», который не даёт игроку использовать другие восстанавливающие здоровье предметы, пока дебаф не пройдёт.
    • Такого ограничения нет на зельях, восстанавливающих только ману, но они накладывают дебаф «Истощение маны», который не влияет на способность игрока употреблять зелья маны, но временно снижает магический урон.
  • Более целесообразным будет использование снаряжения, которое снижает расходы маны, вместо увеличивающего её запас, особенно при использовании оружия с низкими затратами маны. Наример, затраты на использование мифической сосновой бритвы можно уменьшить с 4 до 2 при использовании призрачной маски и накидки тёмного мастера, которые также дают существенные бонусы к магической атаке. Эффект от такого комплекта снаряжения будет равнозначен удвоению запаса маны игрока.
  • Максимальный запас маны игрока не может превысить 400 ед. Такого значения можно достигнуть и без использования кристаллов маны, используя следующее снаряжение:

Стиль шкалы маны

Это содержимое включено со страницы «Здоровье» § «Стиль шкалы здоровья и маны».

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.

Игрок может изменить стиль своих индикаторов здоровья и маны в настройках игры, используя опцию «Стиль шкалы здоровья и маны». Всего в игре шесть стилей:

  • Классический: Простые изображения сердец и звёзд маны, с численным значением здоровья.
  • Причудливый: Изображения сердец и звёзд маны с золотым ободком.
  • Причудливый 2: Изображения сердец и звёзд маны с золотым ободком, с численным значением здоровья.
  • Шкала: Две шкалы, для здоровья и маны.
  • Шкала 2: Две шкалы для здоровья и маны, с численным значением здоровья.
  • Шкала 3: Две шкалы для здоровья и маны, с численным значением здоровья и маны.

Достижения

Achievement Topped Off.png
Выше некуда • «Достигнуть максимально возможного запаса здоровья и маны без аксессуаров и бафов.»
Достичь максимального запаса здоровья и маны. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Achievement Maxed Out.png
Maxed Out • «You have the maximum health and mana!»
Достичь максимального запаса здоровья и маны. (Издание для консолей старого поколения)

Интересные факты

История

  • 1.4.4:
    • Базовая скорость регенерации маны (количество, восстанавливаемое при движении и без использования зелья регенерации маны), увеличена более чем вдвое.
    • Бонус к скорости регенерации маны в неподвижном состоянии и/или при использовании зелья регенерации маны урезан на треть. Это уменьшение равно количеству, добавленному к базовой скорости регенерации, а потому итоговая скорость восстановления не изменилась.
    • Игрок, использующий зелье регенерации маны или стоящий смирно будет иметь ту же скорость восстановления маны, что и раньше, но минимальная скорость значительно увеличена, вследствие чего зелья и неподвижное состояние теперь менее важны.
  • 1.4.0.1: Добавлены два новых стиля шкалы маны.
  • 1.2: Новые персонажи начинают игру с начальным запасом маны.
  • 1.0.6.1: Исправлена ошибка, когда мана не восстанавливалась, если у игрока оставалось 0 маны.
  • 1.0.6:
    • Скорость восстановления маны теперь зависит от того, сколько маны у игрока осталось. Чем больше у персонажа маны, тем быстрее регенерация. Мана также восстанавливается гораздо быстрее, когда персонаж стоит смирно, чем когда движется.
    • Шкала маны перекрашена из фиолетового в синий, вместе с большинством связанных с ней предметов.
    • При полном восстановлении маны воспроизводится звуковой эффект, и персонаж слегка сверкает.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), методы UpdateManaRegen() в Terraria.Player.cs и Update() в Terraria.Player.cs.
  2. Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.3.5.3 (ПК-издание ПК), метод ItemCheck() в Terraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.