Слои
Мир Terraria делится на пять слоёв, каждый из которых находится на различной глубине или возвышенности. Каждый слой обладает своими характеристиками и на каждом большинство слоёв может быть множество биомов.
Глубину можно узнать при помощь глубиномера или его производных:
- В официальной локализации и на ПК-издании, консольном издании и мобильном издании глубина измеряется в футах, где одному тайлу соответствует два фута.
- В неофициальной локализации[1] и на издании для консолей старого поколения глубина измеряется в метрах, где двум тайлам соответствует один метр.
- На Nintendo -издании глубину нельзя узнать, так как недоступны информационные аксессуары.
Глубина равняется нулю на границе между поверхностью и подземельем, а при отдалении от данной границы значение глубины будет увеличиваться. У каждого слоя также есть своё название: космос, поверхность, подземелье, пещеры и преисподняя. Расстояние между слоями зависит от игровой платформы, размера мира и случайностей во время генерации мира.
Космос
Космос является самым верхним слоем. В основном здесь нет природных структур, хотя парящие острова и верхушки живых деревьев могут оказаться здесь. Здесь можно увидеть солнце, луну и звёзды, а фон всегда чёрный, кроме дня. Гравитация в космосе понижена, из-за чего прыжки игрока становятся выше, а падение замедляется. Здесь появляются гарпии, а при переходе в сложный режим также появляются виверны и архививерны(Издания для консолей старого поколения и 3DS).
Поверхность
Поверхность включает в себя леса, пустыни, снежные биом, джунгли, порчу, багрянец, освящение и океан. Метеоритные биомы, обычно, появляются на данном слое. На нём также располагается вход в темницу. Здесь обычно находятся парящие острова, хотя они и располагаются высоко над землёй. Биом светящихся грибов никогда не появится на поверхности природным способом, но игрок всегда может создать его вручную из семян грибной травы или применением тёмно-синего раствора на траву джунглей.
Обычная, порченая/багровая и освящённая трава натурально цветёт и распространяется только на поверхности (хотя траву можно посеять на других слоях при помощи семян или посоха выращивания, она не будет распространяться). Деревья и порченые/багровые колючие кусты цветут только на поверхностном слое. Блоки с находящимися за ними земляными стенами покрывают бо́льшую часть нижнего поверхностного слоя.
Подземелье
Подземный слой содержит те же биомы, что и поверхностный слой. Данный слой располагается на глубине от 0 метров до верхней границы пещерного уровня, а на его фоне изображена земля с камнями.
Пещеры
Пещерный слой является самым большим слоем. Его фон такой же, как и у подземного слоя, однако земля имеет более тёмный оттенок, напоминая камень. Здесь находятся ледяной биом, подземные джунгли и подземная пустыня(издания для пк, консолей и мобильных устройств), каждый из которых находится под их поверхностными версиями, а также и биомы светящихся грибов. Он дополнительно содержит общие особенности пещер для заполнения пространства между этими различными биомами. При переходе в сложный режим здесь также формируются подземная порча/багрянец и подземное освящение. Бо́льшая часть темницы также располагается на данном слое.
Пещерный слой подразделяется на верхний и нижний пещерные слои. Их основное отличие заключается в том, то ледяной биом заканчивается в нижней части верхней пещерной границы, а лавовые озёра, обычно, появляются только в нижнем пещерном слое.
Преисподняя
Данный слой располагается примерно на 150 метрах от нижней границы карты и ниже пещерного слоя. Его фон — свободное пространство с лавовыми озёрами и столбами. Сама по себе преисподняя является отдельным биомом и не содержит других биомов. Здесь содержатся большие объёмы лавы, а любая попавшая сюда вода начнёт быстро испаряться .
Интересные факты
- На знамени мира изображены слои мира.
Сноски
- ↑ Русскоязычный раздел Terraria Wiki использует неофициальный перевод от команды переводчиков «Translators Team». Для подробностей см. Именования внутриигровых объектов.