Скорость снаряда
Скорость снаряда (англ. Velocity) — это скрытая характеристика, определяющая скорость движения снаряда, то есть количество пикселей, на которое он перемещается за тик[1]. Не следует путать с временем использования, которое представляет собой задержку перед повторным использованием предмета (например, «высокое», «среднее», «низкое»). Чем выше скорость снаряда оружия, тем быстрее он летит, и тем меньше игроку нужно предугадывать траекторию цели и стрелы, чтобы попасть по противнику. Это преимущество может оказаться крайне полезным при борьбе с быстро движущимися противниками или при атаке с большого расстояния.
extraUpdates
Специальный скрытый множитель скорости, имеющий внутреннее название extraUpdates
(дополнительные обновления), который применяется к некоторым снарядам. Он определяет, сколько раз снаряд переместится по своей указанной скорости в каждом кадре.
Эти множители не отображаются в игре, но отображаются в Terraria Wiki одним из двух способов: «Эффективность» (для оружия с потреблением боеприпасов) или «Множитель скорости» (для предметов-боеприпасов).
Эффективность
Для оружия с определёнными снарядами эффект множителя автоматически рассчитывается и отображается как эффективность.
Множитель скорости
Для предметов-боеприпасов, множитель отображается отдельно как «Множитель скор.».
Чтобы определить общую эффективность оружия, стреляющего боеприпасами определенного типа, сложите скорости оружия и боеприпаса, а затем умножьте полученный результат на множитель скорости.
Пример: стрельба шутовскими стрелами из платинового лука:
- Скорость снаряда платинового лука = 6.6
- Скорость снаряда шутовской стрелы = 0.5
- Множитель скорости шутовской стрелы = 2
(6.6 + 0.5) * 2 = 14.2
- Итоговая эффективность платинового лука с шутовскими стрелами равна 14.2.
Внутренне управление
«extraUpdates» отсчитывается от нуля, который означает отсутствие множителя (значение для большинства снарядов). 1 «дополнительное обновление» означает множитель ×2, 2 — множитель ×3 и т. д.
Как правило, в формуле, определяющей скорость снаряда, «дополнительные обновления» применяются в последнюю очередь, после суммы скоростей снаряда и оружия:
итоговаяЭффективность = (скоростьОружия + скоростьСнаряда) * (дополнительныеОбновленияСнаряда + 1)
Для примера, хлорофитовый стреломёт со скоростью снаряда 11.5, стреляет деревянными стрелами со скоростью снаряда 3, в результате чего стрелы движутся со скоростью снаряда 14.5 ((11.5 + 3) * (0 + 1)
). А хлорофитовый стреломёт, стреляющий шутовскими стрелами со скоростью снаряда 0.5, вместо этого будет иметь скорость 12, до тех пор, пока «дополнительные обновления» стрелы не будут вычислены в формуле (в данном случае 1), удваивая скорость снаряда до 24 ((11.5 + 0.5) * (1 + 1)
).
Магический колчан увеличивает значение «дополнительных обновлений» стрел со значением ниже 1
до 1
, что, по сути, удваивает скорость стрелы (если изначальное значение «дополнительных обновлений» равно 0
, что и происходит в случае большинства стрел), но не влияет на стрелы, у которых значение «дополнительный обновлений» равно 1
или больше (например, ядовитые стрелы).
Для оружия, стреляющего лучами, например посоха теневого луча, «дополнительные обновления» также определяют длину луча. Длина в этом случае рассчитывается путем умножения скорости снаряда на множитель «дополнительных обновлений».
Примечания
- Оружие, использующее стрелы, как правило, имеет меньшую скорость, чем оружие, стреляющее пулями.
- Некоторые модификаторы дальнего боя могут влиять на скорость оружия.
- Некоторые виды оружия (чаще всего магические) не имеют постоянной скорости.
- «Демоническая коса» стреляет снарядом, скорость которого постепенно увеличивается.
- Смертельная коса стреляет снарядом, скорость которого постепенно уменьшается, пока он полностью не остановится и не исчезнет.
- Магическая арфа стреляет снарядами, скорость которых увеличивается в зависимости от расстояния между игроком и курсором, хотя максимальная скорость остаётся довольно низкой.
- «Проклятые огни» стреляют снарядом, скорость которых увеличивается после каждого отскока.
- Магическое оружие, стреляющее снарядами, «не может» изменять свою скорость.
- Бонусы к скорости ближнего боя увеличивают также скорость оружия ближнего боя, стреляющего снарядами.
- Модификаторы скорости огнемёта увеличивают его дальность.
- Скорость большинства снарядов значительно снижается при попадании в жидкости.