Ore (Ore/es)

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Mineral Valor
Mineral de cobreMineral de cobre 50 CC
Mineral de estañoMineral de estaño 75 CC
Mineral de hierroMineral de hierro 1 SC
Mineral de plomoMineral de plomo 1 SC 50 CC
Mineral de plataMineral de plata 2 SC
Mineral de tungstenoMineral de tungsteno 3 SC
Mineral de oroMineral de oro 4 SC
Mineral de platinoMineral de platino 6 SC
Mineral endemoniadoMineral endemoniado 8 SC
Mineral carmesíMineral carmesí 9 SC
MeteoritoMeteorito 2 SC
ObsidianaObsidiana sin valor
Piedra infernalPiedra infernal sin valor
Mineral de cobaltoMineral de cobalto 7 SC
Mineral de paladioMineral de paladio 9 SC
Mineral de mithrilMineral de mithril 11 SC
Mineral de oricalcoMineral de oricalco 13 SC
Mineral de adamantitaMineral de adamantita 15 SC
Mineral de titanioMineral de titanio 17 SC
Mineral de clorofitaMineral de clorofita 6 SC
LuminitaLuminita(Desktop, Console and Mobile versions) 30 SC

Los Minerales son materiales de creación primarios. Generalmente los puedes convertir en lingotes en el Horno, después de lo cual puedes usarlos para crear muchas herramientas, armas, armaduras, y otros objetos esenciales. Algunos objetos requieren solamente minerales, comúnmente en los ladrillos y pociones. Los minerales pueden ser usados simplemente como bloques dedicados a la construcción.

Los minerales son encontrados generalmente en los bloques subterráneos y a mayores profundidades, y son excavados con los picos. Los minerales de bajo nivel pueden ser encontrados junto a la Tierra, cerca de la Superficie, o dentro de las Islas Flotantes. Algunos minerales son tirados por los Jefes, como por ejemplo: Ojo de Cthulhu, Devorador de Mundos, Cerebro de Cthulhu, Ocram Versión de Consola , y el Moon Lord.

Un Extractinator, o Cajas (obtenidas en la Pesca), también pueden dar minerales como recompensas aleatorias.

Un mundo puede contener solo un tipo de mineral de cada nivel naturalmente, los cuales son escogidos aleatoriamente (ver tablas abajo). Los minerales alternos que no se generan naturalmente en el mundo, pueden ser obtenidos de las Cajas, del Extractinator o de otros mundos. Los minerales del Modo Difícil son escogidos al azar cuando el jugador destroza altares.

Pre-Modo Difícil

Nivel Tipos posibles de minerales Herramienta mínima requerida Minerales usados para crear un Lingote Dónde encontrarlos
1 Copper Ore (placed).png Copper Ore.png
Mineral de Cobre
Tin Ore (placed).png Tin Ore.png
Mineral de Estaño
Pico de cobrePico de cobre
Pico de estañoPico de estaño
3 - Superficie
- Subterráneo
- Cavernas
2 Iron Ore (placed).png Iron Ore.png
Mineral de Hierro
Lead Ore (placed).png Lead Ore.png
Mineral de Plomo
Pico de cobrePico de cobre
Pico de estañoPico de estaño
3 - Superficie
- Subterráneo
- Cavernas
3 Silver Ore (placed).png Silver Ore.png
Mineral de Plata
Tungsten Ore (placed).png Tungsten Ore.png
Mineral de Tungsteno
Pico de cobrePico de cobre
Pico de estañoPico de estaño
4 - Subterráneo
- Cavernas
- Islas Flotantes
4 Gold Ore (placed).png Gold Ore.png
Mineral de Oro
Platinum Ore (placed).png Platinum Ore.png
Mineral de Platino
Pico de cobrePico de cobre
Pico de estañoPico de estaño
4 - Subterráneo
- Cavernas
- Islas Flotantes
5 Demonite Ore (placed).png Demonite Ore.png
Mineral Endemoniado
Crimtane Ore (placed).png Crimtane Ore.png
Mineral Carmesí
Pico de oroPico de oro
Pico de platinoPico de platino
3 - Ojo de Cthulhu
- Subterráneo
- Cavernas
- Devorador de Mundos (Mineral de Endemoniado)
- Cerebro de Cthulhu (Mineral de Crimsonita)
6 Meteorite (placed).png Meteorite.png
Meteorito
Pico de tungstenoPico de tungsteno
Pico de oroPico de oro
Pico de platinoPico de platino
3 - Bioma Meteorito
7 Obsidian (placed).png Obsidian.png
Obsidiana
Pico de pesadillaPico de pesadilla
Pico mortíferoPico mortífero
ninguno[1] - Se genera por el contacto entre Agua y Lava
8 Hellstone (placed).png Hellstone.png
Piedra Infernal
Pico de pesadillaPico de pesadilla
Pico mortíferoPico mortífero
3 Piedra infernalPiedra infernal + 1 ObsidianaObsidiana - Inframundo
  1. La Obsidiana no tiene lingote, pero se requiere como ingrediente en el Lingote de Piedra Infernal.

Modo Difícil

Nivel Tipos posibles de minerales Herramienta mínima requerida Minerales usados para crear un Lingote Dónde encontrarlos
9 Cobalt Ore (placed).png Cobalt Ore.png
Mineral de Cobalto
Palladium Ore (placed).png Palladium Ore.png
Mineral de Paladio
Pico fundidoPico fundido
Tiburón segadorTiburón segador Versión de PC
3 - Subterráneo
- Cavernas
10 Mythril Ore (placed).png Mythril Ore.png
Mineral de Mithril
Orichalcum Ore (placed).png Orichalcum Ore.png
Mineral de Oricalco
Pico de cobaltoPico de cobalto
Taladro de cobaltoTaladro de cobalto
Pico de paladioPico de paladio
Taladro de paladioTaladro de paladio
4 - Cavernas
11 Adamantite Ore (placed).png Adamantite Ore.png
Mineral de Adamantita
Titanium Ore (placed).png Titanium Ore.png
Mineral de Titanio
Pico de mithrilPico de mithril
Taladro de mithrilTaladro de mithril
Pico de oricalcoPico de oricalco
Taladro de oricalcoTaladro de oricalco
5 - Cavernas (aproximadamente en las profundidades donde encuentras Lava)
- Ocram Versión de Consola (Adamantita)
12 Chlorophyte Ore (placed).png Chlorophyte Ore.png
Mineral de Clorofita
Pico hachaPico hacha
Taladro hachaTaladro hacha
6 - Jungla Subterránea
13 Luminite (placed).png Luminite.png
Luminita
Pico de cobrePico de cobre
Pico de estañoPico de estaño
4 - Moon Lord

Para que aparezcan los tres niveles de minerales del modo difícil se requiere destruir Altares Demoníacos/Carmesí. Para ello necesitas un Martillo con el 80% de potencia de martillo o mayor, por ejemplo el Gran Martillo. Cada altar destruido genera depositos de uno de los nuevos minerales del modo dificil, reemplazando bloques naturales en el mundo bajo la capa subterránea:

  1. Primer Altar: Mineral de Cobalto o Mineral de Paladio
  2. Segundo Altar: Mineral de Mithril o Mineral de Oricalco
  3. Tercer Altar: Mineral de Adamantita o Mineral de Titanio
  • Destrozar un cuarto Altar genera más depósitos del tipo de mineral que apareció destrozando el primer Altar. Un quinto Altar genera depósitos del mineral que apareció destrozando el segundo Altar, y así sucesivamente.
  • Destrozar más altares no provocará que aparezcan en el mundo los minerales del modo difícil restantes, solamente se generan 3 de los 6 minerales ya descritos anteriormente. Es decir, un mundo en el que apareció Paladio, no podra tener depósitos de Cobalto y viceversa.
  • El mineral de Clorofita aparece una vez que el modo difícil se activa, y no es afectado por la destrucción de Altares.
  • La aparición de estos minerales, nunca sobreescribirán los depósitos de minerales existentes, o bloques de madera de todos los tipos, ni tampoco los ladrillos, solamente los bloques de Biomas (como la Tierra, Arcilla, Piedra, etcétera).

Tips

  • Cada mineral del modo difícil es escogido al momento en que rompes los primeros tres altares en el mundo. Puedes escoger los minerales que quieres cerrando el juego sin guardar (finalizando el proceso o simplemente matando el proceso) después de romper cualquiera de los tres primeros altares. Es más fácil hacerlo con un servidor, usando el comando exit-nosave.
  • Todos los minerales, excepto la Piedra Infernal y la Obsidiana, son iluminados por el bufo Espeleólogo, haciendo más fácil encontrar los depósitos de minerales. La Piedra Infernal no se ilumina por medio de este bufo, pero si por medio de la Poción Dangersense. La Obsidiana se encuentra fácilmente y puedes hacer hacer cerca de la lava.
  • Usando una Poción de Cajas (Crate Potion) aumentará las posibilidades de obtener cajas, las cuales pueden tener minerales o lingotes como recompensa.
  • Si encuentras cuevas donde haya bloques naturales como la tierra, los minerales del modo difícil pueden aparecer en ese lugar. Esto se puede ver en el minimapa, el cual presenta esos bloques convertidos en minerales, además de ver su ubicación excta.
  • En la versión móvil, el Pico de Paladio y el Taladro de Paladio pueden excavar Adamantita y Titanio.

Trivia

  • La Piedra Infernal, como un objeto, es el mineral de Plata con color distinto.
  • La mayoría de los minerales, cuando eran colocados en un mundo pre-1.3, parecían ser una modificacion de la textura de la piedra, siendo estos los que aparecieron antes de la 1.2, además del platino y posiblemente paladio. El estaño y el plomo parecen compartir la misma textura base hasta ahora.
  • La Piedra Infernal es el único mineral que no puede ser creado infinitamente dentro del mundo.
    • Los 8 minerales que aparecen antes del modo difícil pueden ser obtenidos por medio del Extractinator o los Slimes.
    • Los 8 minerales que aparecen antes del modo difícil junto con los que aparecen en el modo difícil resultado de destruir los Altares pueden ser obtenidos como recompensas en lasCajas.
    • La Clorofita puede crecer en el Barro.
    • El Meteorito puede caer infinitamente en bloques renovables.
    • El Mineral de Endemoniado, el mineral de Crimsonita, la Luminita, y en la edición para consolas, el mineral de Adamantita, pueden ser obtenidos en las peleas contra los Jefes.
    • La Obsidiana puede ser creada usando duplicación de líquidos.
  • El Hierro y el Plomo son los únicos minerales que no tienen Ladrillos.
  • A pesar de ser un mineral que se presenta al final del juego, el mineral de Clorofita se vende por 6 monedas de plata (cada mineral). Esto podría ser porque el jugador puede "granjearla" (farmear) en grandes cantidades. La Luminita es la más cara, se vende por 30 de plata (cada mineral).


History

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Algunos minerales recibieron una revisión visual.
    • Añadida la Luminita.
  • Desktop 1.2.3: Los minerales ahora se pueden apilar hasta una cantidad de 999. La Clorofita es un poco más rara y crece aún más lento. Los nuevos minerales del modo difícil aparecen en pequeñas cantidades y son un poco mas difíciles de elaborar
  • Desktop 1.2:
    • Hay 9 nuevos minerales.
    • Los mundos tienen oportunidad de obtener minerales alternativos como reemplazos para el Cobre, Hierro, Plata, Oro, Cobalto, Mithril, Adamantita.
    • Añadido el mineral de Clorofita.
  • Desktop 1.0.2: Excavar piedra y otros minerales duros hacen un sonido (parecido a) 'tink' ahora.
  • Pre-Release: Introducidos Cobre, Hierro, Plata, Oro, Endemoniado, Meteorito, Obsidiana y Piedra Infernal.