Ore (Ore/es)
Mineral | Valor |
---|---|
Mineral de cobre | 50 CC |
Mineral de estaño | 75 CC |
Mineral de hierro | 1 SC |
Mineral de plomo | 1 SC 50 CC |
Mineral de plata | 2 SC |
Mineral de tungsteno | 3 SC |
Mineral de oro | 4 SC |
Mineral de platino | 6 SC |
Mineral endemoniado | 8 SC |
Mineral carmesí | 9 SC |
Meteorito | 2 SC |
Obsidiana | sin valor |
Piedra infernal | sin valor |
Mineral de cobalto | 7 SC |
Mineral de paladio | 9 SC |
Mineral de mithril | 11 SC |
Mineral de oricalco | 13 SC |
Mineral de adamantita | 15 SC |
Mineral de titanio | 17 SC |
Mineral de clorofita | 6 SC |
Luminita(Desktop, Console and Mobile versions) | 30 SC |
Los Minerales son materiales de creación primarios. Generalmente los puedes convertir en lingotes en el Horno, después de lo cual puedes usarlos para crear muchas herramientas, armas, armaduras, y otros objetos esenciales. Algunos objetos requieren solamente minerales, comúnmente en los ladrillos y pociones. Los minerales pueden ser usados simplemente como bloques dedicados a la construcción.
Los minerales son encontrados generalmente en los bloques subterráneos y a mayores profundidades, y son excavados con los picos. Los minerales de bajo nivel pueden ser encontrados junto a la Tierra, cerca de la Superficie, o dentro de las Islas Flotantes. Algunos minerales son tirados por los Jefes, como por ejemplo: Ojo de Cthulhu, Devorador de Mundos, Cerebro de Cthulhu, Ocram , y el Moon Lord.
Un Extractinator, o Cajas (obtenidas en la Pesca), también pueden dar minerales como recompensas aleatorias.
Un mundo puede contener solo un tipo de mineral de cada nivel naturalmente, los cuales son escogidos aleatoriamente (ver tablas abajo). Los minerales alternos que no se generan naturalmente en el mundo, pueden ser obtenidos de las Cajas, del Extractinator o de otros mundos. Los minerales del Modo Difícil son escogidos al azar cuando el jugador destroza altares.
Pre-Modo Difícil
Nivel | Tipos posibles de minerales | Herramienta mínima requerida | Minerales usados para crear un Lingote | Dónde encontrarlos | |
---|---|---|---|---|---|
1 | Mineral de Cobre |
Mineral de Estaño |
Pico de cobre Pico de estaño |
3 | - Superficie - Subterráneo - Cavernas |
2 | Mineral de Hierro |
Mineral de Plomo |
Pico de cobre Pico de estaño |
3 | - Superficie - Subterráneo - Cavernas |
3 | Mineral de Plata |
Mineral de Tungsteno |
Pico de cobre Pico de estaño |
4 | - Subterráneo - Cavernas - Islas Flotantes |
4 | Mineral de Oro |
Mineral de Platino |
Pico de cobre Pico de estaño |
4 | - Subterráneo - Cavernas - Islas Flotantes |
5 | Mineral Endemoniado |
Mineral Carmesí |
Pico de oro Pico de platino |
3 | - Ojo de Cthulhu - Subterráneo - Cavernas - Devorador de Mundos (Mineral de Endemoniado) - Cerebro de Cthulhu (Mineral de Crimsonita) |
6 | Meteorito |
Pico de tungsteno Pico de oro Pico de platino |
3 | - Bioma Meteorito | |
7 | Obsidiana |
Pico de pesadilla Pico mortífero |
ninguno[1] | - Se genera por el contacto entre Agua y Lava | |
8 | Piedra Infernal |
Pico de pesadilla Pico mortífero |
3 Piedra infernal + 1 Obsidiana | - Inframundo |
Modo Difícil
Nivel | Tipos posibles de minerales | Herramienta mínima requerida | Minerales usados para crear un Lingote | Dónde encontrarlos | |
---|---|---|---|---|---|
9 | Mineral de Cobalto |
Mineral de Paladio |
Pico fundido Tiburón segador |
3 | - Subterráneo - Cavernas |
10 | Mineral de Mithril |
Mineral de Oricalco |
Pico de cobalto Taladro de cobalto Pico de paladio Taladro de paladio |
4 | - Cavernas |
11 | Mineral de Adamantita |
Mineral de Titanio |
Pico de mithril Taladro de mithril Pico de oricalco Taladro de oricalco |
5 | - Cavernas (aproximadamente en las profundidades donde encuentras Lava) - Ocram (Adamantita) |
12 | Mineral de Clorofita |
Pico hacha Taladro hacha |
6 | - Jungla Subterránea | |
13 | Luminita |
Pico de cobre Pico de estaño |
4 | - Moon Lord |
Para que aparezcan los tres niveles de minerales del modo difícil se requiere destruir Altares Demoníacos/Carmesí. Para ello necesitas un Martillo con el 80% de potencia de martillo o mayor, por ejemplo el Gran Martillo. Cada altar destruido genera depositos de uno de los nuevos minerales del modo dificil, reemplazando bloques naturales en el mundo bajo la capa subterránea:
- Primer Altar: Mineral de Cobalto o Mineral de Paladio
- Segundo Altar: Mineral de Mithril o Mineral de Oricalco
- Tercer Altar: Mineral de Adamantita o Mineral de Titanio
- Destrozar un cuarto Altar genera más depósitos del tipo de mineral que apareció destrozando el primer Altar. Un quinto Altar genera depósitos del mineral que apareció destrozando el segundo Altar, y así sucesivamente.
- Destrozar más altares no provocará que aparezcan en el mundo los minerales del modo difícil restantes, solamente se generan 3 de los 6 minerales ya descritos anteriormente. Es decir, un mundo en el que apareció Paladio, no podra tener depósitos de Cobalto y viceversa.
- El mineral de Clorofita aparece una vez que el modo difícil se activa, y no es afectado por la destrucción de Altares.
- La aparición de estos minerales, nunca sobreescribirán los depósitos de minerales existentes, o bloques de madera de todos los tipos, ni tampoco los ladrillos, solamente los bloques de Biomas (como la Tierra, Arcilla, Piedra, etcétera).
Tips
- Cada mineral del modo difícil es escogido al momento en que rompes los primeros tres altares en el mundo. Puedes escoger los minerales que quieres cerrando el juego sin guardar (finalizando el proceso o simplemente matando el proceso) después de romper cualquiera de los tres primeros altares. Es más fácil hacerlo con un servidor, usando el comando
exit-nosave
. - Todos los minerales, excepto la Piedra Infernal y la Obsidiana, son iluminados por el bufo Espeleólogo, haciendo más fácil encontrar los depósitos de minerales. La Piedra Infernal no se ilumina por medio de este bufo, pero si por medio de la Poción Dangersense. La Obsidiana se encuentra fácilmente y puedes hacer hacer cerca de la lava.
- Usando una Poción de Cajas (Crate Potion) aumentará las posibilidades de obtener cajas, las cuales pueden tener minerales o lingotes como recompensa.
- Si encuentras cuevas donde haya bloques naturales como la tierra, los minerales del modo difícil pueden aparecer en ese lugar. Esto se puede ver en el minimapa, el cual presenta esos bloques convertidos en minerales, además de ver su ubicación excta.
- En la versión móvil, el Pico de Paladio y el Taladro de Paladio pueden excavar Adamantita y Titanio.
Trivia
- La Piedra Infernal, como un objeto, es el mineral de Plata con color distinto.
- La mayoría de los minerales, cuando eran colocados en un mundo pre-1.3, parecían ser una modificacion de la textura de la piedra, siendo estos los que aparecieron antes de la 1.2, además del platino y posiblemente paladio. El estaño y el plomo parecen compartir la misma textura base hasta ahora.
- La Piedra Infernal es el único mineral que no puede ser creado infinitamente dentro del mundo.
- Los 8 minerales que aparecen antes del modo difícil pueden ser obtenidos por medio del Extractinator o los Slimes.
- Los 8 minerales que aparecen antes del modo difícil junto con los que aparecen en el modo difícil resultado de destruir los Altares pueden ser obtenidos como recompensas en lasCajas.
- La Clorofita puede crecer en el Barro.
- El Meteorito puede caer infinitamente en bloques renovables.
- El Mineral de Endemoniado, el mineral de Crimsonita, la Luminita, y en la edición para consolas, el mineral de Adamantita, pueden ser obtenidos en las peleas contra los Jefes.
- La Obsidiana puede ser creada usando duplicación de líquidos.
- El Hierro y el Plomo son los únicos minerales que no tienen Ladrillos.
- A pesar de ser un mineral que se presenta al final del juego, el mineral de Clorofita se vende por 6 monedas de plata (cada mineral). Esto podría ser porque el jugador puede "granjearla" (farmear) en grandes cantidades. La Luminita es la más cara, se vende por 30 de plata (cada mineral).
History
- Desktop 1.3.0.1:
- Algunos minerales recibieron una revisión visual.
- Añadida la Luminita.
- Desktop 1.2.3: Los minerales ahora se pueden apilar hasta una cantidad de 999. La Clorofita es un poco más rara y crece aún más lento. Los nuevos minerales del modo difícil aparecen en pequeñas cantidades y son un poco mas difíciles de elaborar
- Desktop 1.2:
- Hay 9 nuevos minerales.
- Los mundos tienen oportunidad de obtener minerales alternativos como reemplazos para el Cobre, Hierro, Plata, Oro, Cobalto, Mithril, Adamantita.
- Añadido el mineral de Clorofita.
- Desktop 1.0.2: Excavar piedra y otros minerales duros hacen un sonido (parecido a) 'tink' ahora.
- Pre-Release: Introducidos Cobre, Hierro, Plata, Oro, Endemoniado, Meteorito, Obsidiana y Piedra Infernal.
- Entities patched in Desktop 1.0.2/es
- Entities patched in Pre-Release/es
- Spanish translation