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日夜更替
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「太陽」重定向到此處。對於時裝面具,參見太陽面具。
關於月亮的周期,參見月相。
「晚上你應該呆在家裡。黑夜在外面轉悠非常危險。
— 嚮導
泰拉瑞亞世界的日夜更替指的是太陽和月亮的升起與落下,及其影響世界的方式。
- 白天開始於上午 4:30,而夜晚開始於下午 7:30。
- 在一些地表生物群系中,白天和夜晚各有相應的主題音樂。
- 對於《晨雨》音樂,「早晨」由上午 4:30 至上午 7:30。
- 一些地表敵怪只在夜晚生成。(參見下文敵怪)。
- 一些 NPC 會在夜晚出售獨特的物品,比如軍火商,他會在夜晚出售非法槍械部件。
注意,泰拉瑞亞中太陽從地圖左邊升起,雖然遊戲裡將左邊稱為「西」(右/東同樣)。例如,在哥布林軍隊、雪人軍團、或海盜入侵開始接近時。
時間
日出/ 黎明/ 月亮落下 |
日落/ 黃昏/ 月亮升起 |
---|---|
上午 4:30 | 下午 7:30 |
- 所有新創建的世界都開始於上午 8:15。
- 遊戲中的一分鐘相當於現實中的一秒,意味着遊戲中的一小時相當於現實中的一分鐘。因此,泰拉瑞亞中的一整天相當於現實中的 24 分鐘(白天 15 分鐘,夜晚 9 分鐘)。
- 遊戲內時間可以顯示如下:
- 使用附魔日晷(電腦版、主機版、和移動版)或附魔月晷(電腦版、主機版、和移動版),時間可以被分別加速到下個黎明或黃昏(即,跳到上午 4:30 或下午 7:30),每七天可以使用一次。
- (電腦版、主機版、和移動版) 在床上睡覺會讓時間的速度變為正常的五倍。不過,在事件期間或有 Boss 存活時無法使用它。它在多人模式世界中也可用,但需要所有玩家都躺在床上。
- 可以使用旅行模式(電腦版、主機版、和移動版)中的能力菜單來加速 和凍結 時間。
- 時間速率可以在其正常速率的 1 倍至 24 倍間調整(使用 24 倍時,遊戲內的一天持續現實世界中的一分鐘)。
- 這一效果和床相疊加。使用床和旅行模式時,僅需現實世界中的 12 秒即可經過一天。附魔日晷和附魔月晷會將床和旅行模式無效化,自行生效。
- 此外,還可以將時間設為下列預設之一:。
- 時間速率可以在其正常速率的 1 倍至 24 倍間調整(使用 24 倍時,遊戲內的一天持續現實世界中的一分鐘)。
敵怪
在地表地層,夜晚時會生成獨特的敵怪。夜行性敵怪會在白天開始時逃跑或飛離。
另外,克蘇魯之眼、骷髏王、雙子魔眼、毀滅者、機械骷髏王和奧庫瑞姆(前代主機版、和3DS版)只能在夜晚召喚,且會在黎明逃離或變為幾乎無法殺死。與此相反,史萊姆王只會在白天隨機生成,不過可以在任何時間用史萊姆王冠召喚它。
以下敵怪只會在夜晚生成:
困難模式之前
困難模式
當然,所有血月獨有的敵怪也只在夜晚生成。
成就
Red Moon Rises • 「你已安然度過血月!」
安然度過第一次血月。(前代主機版)
花絮
- 在標題界面,太陽和月亮可以被拖着四處移動。
- 戴着墨鏡時,太陽也會一樣戴上。太陽還會使用 1.2 前的舊的太陽外觀。取下墨鏡也會使其恢復原樣。這沒有實際功能。
- 在內部,時間計數器每嘀嗒[1]增加 1,在每個黎明和黃昏被重設為 0。在白天,計數器最多到 54000,而在夜間則只能到 32400。
- 儘管太陽和月亮互相之間的相對位置總是相同,但依然有月相(即使月亮不可見也會是新月)。
歷史
- 電腦版 1.4.0.1:現在可在床上睡覺來讓時間以五倍速流逝。不過,在事件期間或有 Boss 存活時無法這樣做。此外,在多人模式服務器中,需要所有玩家都躺在床上才能加速時間。
- 電腦版 1.3.0.1:現在可以用附魔日晷加速時間。
- 電腦版 1.2:
- 太陽現在更亮了。
- 午夜現在更暗了。
- 電腦正式版:引入。
- 主機版 1.0.933.1:現在可以用附魔日晷來加速時間。()
- 主機版 1.0.750.0:現在可以用附魔日晷來加速時間。()
- 主機正式版:引入。
- Switch版 1.0.711.6:隨電腦版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:現在可在床上睡覺來讓時間以五倍速流逝。不過,在事件期間或有 Boss 存活時無法這樣做。此外,在多人模式服務器中,需要所有玩家都躺在床上才能加速時間。
- 移動版 1.3.0.7:
- 移除了困難模式之前被縮短的夜晚。
- 現在可以用附魔日晷來加速時間。
- 移動正式版:引入,同時在困難模式之前的夜晚是縮短過的。
- 3DS正式版:引入。
腳註