Ciclo de día y noche
“Deberías quedarte en casa por la noche. Es muy peligroso vagar por ahí en la oscuridad.
El ciclo de día y noche del mundo de Terraria se refiere a la salida y puesta del Sol y la Luna, y las formas en que esto puede afectar al mundo.
- El día empieza a las 4:30 AM, mientras que la noche empieza a las 7:30 PM.
- El día y la noche tienen sus respectivas músicas temáticas en algunos entornos de la superficie.
- Para la pista "Lluvia matinal", la mañana dura desde 4:30 AM hasta las 7:30 AM.
- Algunos enemigos de la superficie solo aparecen de noche.
- Algunos NPCs venden objetos únicos en la noche.
Nótese que el Sol en Terraria sale por la izquierda del mapa, incluso cuando la izquierda es referida como el Oeste dentro del juego (sucede lo mismo con la derecha y el Este).
Hora
Amanecer/ Amanecer/ Puesta de la luna |
Atardecer/ Anocheser/ Salida de la luna |
---|---|
4:30 AM | 7:30 PM |
- Todos los mundos recién creados comienzan a las 8:15 AM.
- Un minuto en el juego dura un segundo en el mundo real, lo que significa que una hora en el juego dura un minuto en el mundo real. Por lo tanto, un día completo de "Terraria" dura 24 minutos reales (15 durante el día, 9 durante la noche).
- El tiempo en el juego se puede mostrar con lo siguiente:
- Cualquier Reloj de pie colocado mostrará la hora actual para todos los jugadores dentro de ~80 bloques horizontales y ~50 bloques verticales del reloj. Usando la tecla ⚷ Abrir / Activar en el muestra la hora exacta en un mensajes de estado.
- En PC, Consola, Consola de antigua generación y Móvil, tener un Reloj de oro/Reloj de platino, GPS, PDA, o Móvil en el inventario del jugador muestra la hora exacta (el Reloj de tungsteno/Reloj de plata y Reloj de estaño/Reloj de cobre mostrará el tiempo a la media hora y la hora del juego más cercanas, respectivamente).
- Tinte de tiempo colorea el cabello del personaje según el tiempo, proporcionando una estimación aproximada.
- Usando el Reloj de sol encantando o el Enchanted Moondial, el tiempo se puede acelerar hasta el próximo amanecer o anochecer respectivamente (a 4:30 AM o 7:30 PM) una vez cada siete días.
- Dormir en camas hace que el tiempo pase cinco veces más rápido que lo normal (1 hora de juego dura 12 segundos en lugar de 1 minuto. Un día y una noche completos duran 288 segundos o 4 minutos y 48 segundos). Sin embargo, esto no se puede hacer durante eventos o cuando jefes están vivos. Esto también funciona en mundos multijugador, pero requiere que todos los jugadores estén en la cama.
- El tiempo también se puede acelerar y congelar usando el menú de potencia en Modo Viaje.
- La tasa de tiempo se puede modificar de 1 × a 24 × su tasa normal (usando 24 ×, un día en el juego durará 1 minuto del mundo real).
- Este efecto se acumulará con una cama. Con solo la cama y el Modo Viaje, se puede pasar un día en el juego en 12 segundos del mundo real. El reloj de sol o reloj de luna encantado anula la cama y el Modo Viaje, y funciona por sí solo.
- La tasa de tiempo se puede modificar de 1 × a 24 × su tasa normal (usando 24 ×, un día en el juego durará 1 minuto del mundo real).
- Además, es posible configurar el tiempo en uno de los cuatro preajustes: .
Enemigos
En la capa de la superficie, enemigos únicos aparecen en la noche. Los enemigos nocturnos correrán o volarán cuando comience el día.
Adicionalmente, Ojo de Cthulhu, Esqueletrón, Los Gemelos, El Destructor, Esqueletrón mayor y Ocram solo se puede invocar por la noche y huirá o se volverá casi imposible de matar al amanecer. En contraste, Rey slime solo puede aparecer al azar durante el día, aunque puede ser invocado con la corona de slime en cualquier momento.
Los siguientes enemigos solo aparecen durante la noche:
- Ojo demoníaco
- Cuervo(durante Halloween)
- Zombi(numerosas variantes)
- Gasterópodo(Lo Sagrado)
- Spectral Gastropod(The Hallow)
- Zorro volador gigante(La jungla)
- Jack saltarín(durante Halloween)
- Ente de hielo(Bioma de Nieve)
- Armadura poseída
- Ojo errante
- Hombre lobo(durante Lluna llena)
- Lobo(Bioma de Nieve)
- Espectro
Naturalmente, todos los enemigos exclusivos de una Luna de Sangre también solo aparecen de noche.
Logros
Trivias
- En la pantalla de título, el sol o la luna se pueden arrastrar.
- Antes de que se lanzara el software de servidor formal para Terraria, y aunque era necesario abrir una segunda ventana de Terraria para alojar un servidor, arrastrar el sol o la luna cambiaría directamente la hora del día dentro del servidor.
- Cuando el sol o la luna están en el lugar inadecuado después de ser arrastrados, cuando el mundo se carga, el sol se moverá lentamente hacia el lugar adecuado en lugar de instantáneamente irse allí. Sin embargo, si la luna está presente en la pantalla de título en lugar del sol o viceversa, el sol o la luna se ajustarán instantáneamente a su ubicación normal.
- Hacer esto en la Versión de PC, Versión móvil, y Versión de Nintendo Switch hará que la música en la pantalla de título cambie a "Fin del viaje" a Antigua música del título y el logo de Terraria cambiará al viejo logo.
- Llevar Sunglasses, el sol parece estar usándolos también. El sol también tendrá la textura de sol anterior a la 1.2. Quitar las gafas de sol hará que se revierta. Esto no tiene ningún efecto funcional.
- Internamente, el contador de tiempo aumenta en 1 cada tick[1] y se restablece a cero tanto al amanecer como al anochecer. Durante el día, el contador puede subir hasta 54000, y durante la noche, solo puede subir hasta 32400.
- A pesar de que el sol y la luna siempre tienen la misma posición relativa entre sí, todavía hay fases lunares (puede haber una luna nueva aunque la luna no sea visible).
- Elementos relacionados a logros
- Desktop content
- Console content
- Old-gen console content
- Mobile content
- 3DS content
- Game mechanics