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月相
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![]() 滿月 |
![]() 虧凸月 |
![]() 下弦月 |
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![]() 新月 |
![]() 娥眉月 |
![]() 上弦月 |
![]() 盈凸月 |
「月亮」重定向到此處。對於其他用法,參見月亮(消歧義)。
關於泰拉瑞亞中的一般時間周期,參見日夜更替。
泰拉瑞亞中的月亮以八個不同的月相為周期循環變化,每個夜晚都會推移循環中的下一個月相。當前的月相由當晚月亮可見部分比例表示。月相會影響許多事情,例如某些 NPC 的商店庫存、某些敵怪的生成速度、和玩家的漁力。
需要八個遊戲內的夜晚來歷經所有月相。在世界創建時,周期以滿月開始,整個月亮圓面都可見。四個夜晚之後,經過了三個虧相後來到了新月,此時月亮完全不可見。再過四個夜晚,經過三個盈相後又回到滿月。
每個月相都是從黎明開始的[1](凌晨 4:30)並持續到下一個黎明。因此,一個月相還包括了呈現此月相的那個夜晚之前的那個白天。這一點很重要,因為大多數取決於月相的內容和效果並不僅限於夜晚。
可以用六分儀或其任意升級物來確定當前的月相。六分儀是一種信息配飾,可以作為釣魚任務獎勵從漁夫 NPC 處得到。
血月可能在除新月外的任何月相時發生。南瓜月或霜月則可以由玩家在任意夜晚召喚。
月相相關內容
以下表格詳細列出了依賴於特定月相的物品和事件。除非另有說明,否則它都指的是所述月相的那個白天和那個夜晚。
![]() 滿月 |
![]() 虧凸月 |
![]() 下弦月 |
![]() 殘月 |
![]() 新月 |
![]() 娥眉月 |
![]() 上弦月 |
![]() 盈凸月 | |
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普遍效果 | ||||||||
漁力 | +10% | +5% | −5% | −10% | −5% | +5% | ||
地表 | ![]() (電腦版、主機版、和移動版)
更高的生成速度: |
更高的生成速度: | ||||||
夜明磚的微光轉化 | ![]() |
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出售物品 | ||||||||
染料商 | ![]() |
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油漆工 | ![]() |
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蒸汽朋克人 | ![]() |
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機械師 | ![]() |
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服裝商 | ![]() ![]() |
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髮型師 | ![]() |
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動物學家 (電腦版、主機版、和移動版) |
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樹妖 | ![]() |
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高爾夫球手 (電腦版、主機版、和移動版) |
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骷髏商人 (電腦版、主機版、和移動版) |
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![]() 滿月 |
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![]() 下弦月 |
![]() 殘月 |
![]() 新月 |
![]() 娥眉月 |
![]() 上弦月 |
![]() 盈凸月 |
備註
月亮樣式
- 總共有 (電腦版、主機版、和移動版) 九 / (前代主機版、和3DS版) 三種不同基礎樣式的月亮。當世界生成時,會為其隨機關聯一種基礎月亮樣式。此外還有兩種事件獨有的樣式,僅分別在霜月和南瓜月期間出現。
- (電腦版、主機版、和移動版) 還有一種特殊的「微笑」月亮樣式,很像一個笑臉,它僅在生成Drunk world / Get fixed boi 世界期間出現。
- (電腦版、主機版、和移動版) 月亮的基礎樣式可以用月亮球更改。
- 如果在非滿月時出現霜月或南瓜月,月亮的圖像會正確顯示為所在的月相,但圖像會被裁切以匹配其大小。
- 在標題屏幕上月亮會循環變換相位,通過它最容易看到這一點。
小貼士
花絮
- 所顯示的月相暗示泰拉瑞亞地圖設定在其世界的北半球:中間階段的月相中,亮面對於盈月位於右側,對於虧月位於左側。
歷史
- 電腦版 1.4.0.1:添加了幾個新的月亮外觀。
- 電腦版 1.3.0.1:添加了骷髏商人和白西裝套裝。
- 電腦版 1.2:改變了月亮的外觀,添加兩個額外的外觀。新世界會在全部三個中隨機選擇其一。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
腳註