树妖
受伤害 | |
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被击杀 |
树妖是个商贩 NPC,一旦以下条件全部满足就会出现:
除了出售物品外,树妖还能报告存在于当前世界中的腐化/猩红和神圣的百分比。
在 电脑版、 主机版、和 移动版中,当附近有敌怪时,树妖会周期性地基于附近的玩家和其他城镇 NPC 树妖祝福增益并显示树叶屏障效果。此增益会给玩家 +8 防御并给城镇 NPC +6 / +10 / +14 防御力、提高生命再生、并给予玩家(和城镇 NPC)荆棘效果。在树叶屏障内且树妖直视可见的敌怪会收到树妖祸害减益,每秒造成 4+ 伤害(加上基于进展的伤害强化,并且全部乘以 1× / 1.5× / 1.75×);树妖祸害减益造成的最低伤害是每秒 4 / 6 / 7。
出售物品
物品 | 花费 | 何时有售
|
---|---|---|
净化粉 | 75 CC | 当不在血月期间,且不在 Don't dig up(电脑版、主机版、和移动版) 或 Get fixed boi(电脑版、主机版、和移动版) 世界中。 |
魔粉 | 1 SC | 腐化世界的血月期间,且不在 Don't dig up(电脑版、主机版、和移动版) 或 Get fixed boi(电脑版、主机版、和移动版) 世界中。 |
毒粉(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC | 猩红世界的血月期间,且不在 Don't dig up(电脑版、主机版、和移动版) 或 Get fixed boi(电脑版、主机版、和移动版) 世界中。 |
草种子 | 20 CC | 当不在血月期间时。 |
灰烬草种子(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC50 CC | 在地狱中时。 |
腐化种子 | 5 SC | 在腐化世界的血月期间, 或在困难模式猩红世界中在墓地(电脑版、主机版、和移动版)内。 |
猩红种子(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) | 5 SC | 在猩红世界的血月期间, 或在困难模式腐化世界中在墓地(电脑版、主机版、和移动版)内。 |
向日葵 | 50 SC | 当不在血月期间时。 |
橡实 | 10 CC | 一直有售。 |
土魔杖 | 5 GC (电脑版、主机版、和移动版) 20 GC (前代主机版、和3DS版) |
一直有售。 |
南瓜子 | 2 SC50 CC | 一直有售。 |
草墙 | 10 CC | 当不在血月期间时。 |
腐化草墙 | 2 SC50 CC | (电脑版、主机版、和移动版)在腐化世界的血月期间。 |
猩红草墙 | 2 SC50 CC | (电脑版、主机版、和移动版)在猩红世界的血月期间。 |
花墙 | 10 CC | 一直有售。 |
丛林墙 | 10 CC | 在困难模式中。 |
神圣种子 | 20 SC | 在困难模式中。 |
神圣草墙 | 2 SC50 CC | 在困难模式中。 |
蘑菇草种子 | 1 SC50 CC | 在发光蘑菇生物群系中时。 |
树妖遮体服 | 3 GC | 在万圣节期间。 |
树妖腰布 | 3 GC | 在万圣节期间。 |
太阳花种植盆(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC | 在史莱姆王被打败后。 |
月光草种植盆(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC | 在蜂王被打败后。 |
闪耀根种植盆(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC | 在克苏鲁之眼被打败后。 |
死亡草种植盆(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC | 在腐化世界中打败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后。 |
死亡草种植盆(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC | 在猩红世界中打败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后。 |
水叶草种植盆(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC | 在骷髅王被打败后。 |
寒颤棘种植盆(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC | 在骷髅王被打败后。 |
火焰花种植盆(电脑版、主机版、和移动版) | 1 SC | 在血肉墙被打败后。 |
环境保护指南(电脑版、主机版、和移动版) | 5 GC | 一直有售。 |
白花种子(电脑版、主机版、和移动版) | 5 SC | 一直有售。 |
黄花种子(电脑版、主机版、和移动版) | 5 SC | 一直有售。 |
红花种子(电脑版、主机版、和移动版) | 5 SC | 一直有售。 |
粉花种子(电脑版、主机版、和移动版) | 5 SC | 一直有售。 |
洋红花种子(电脑版、主机版、和移动版) | 5 SC | 一直有售。 |
蓝紫花种子(电脑版、主机版、和移动版) | 5 SC | 一直有售。 |
蓝花种子(电脑版、主机版、和移动版) | 5 SC | 一直有售。 |
野花种子(电脑版、主机版、和移动版) | 5 SC | 一直有售。 |
高茎草种子(电脑版、主机版、和移动版) | 5 SC | 一直有售。 |
盆栽森林雪松(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 1 和 2 |
盆栽丛林雪松(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 1 和 2 |
盆栽神圣雪松(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 1 和 2 |
盆栽森林树(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 3 和 4 |
盆栽丛林树(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 3 和 4 |
盆栽神圣树(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 3 和 4 |
盆栽森林棕榈(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 5 和 6 |
盆栽丛林棕榈(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 5 和 6 |
盆栽神圣棕榈(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 5 和 6 |
盆栽森林竹(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 7 和 8 |
盆栽丛林竹(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 7 和 8 |
盆栽神圣竹(电脑版、主机版、和移动版) | 3 GC | 困难模式,月相 7 和 8 |
闪耀翅膀(前代主机版、和3DS版) | 40 GC | 在困难模式中、血月期间。 |
任何晶塔(电脑版、主机版、和移动版) | 10 GC | 当在特定生物群系中且足够快乐时。 |
世界状态
“状态”选项会让树妖报告当前世界中腐化/猩红/神圣的覆盖率百分比。如果腐化和猩红出现在同一个世界中,树妖会区分二者,并分别列出它们的百分比,虽然在她的最终报告中这二者都对总体的邪恶图格百分比有贡献。[2]
对应生物群系的百分比由相关的图格数计算得出,使用下列公式:
- 腐化 = 腐化图格 ÷ 实心图格 × 100%
- 猩红 = 猩红图格 ÷ 实心图格 × 100%
- 神圣 = 神圣图格 ÷ 实心图格 × 100%
见下方获取被统计的图格列表。
(电脑版、主机版、和移动版)如果世界中没有腐化、猩红、或神圣,选择此选项时会给予终于解脱了!成就。
话语 | 条件[3] | 等效世界情况 |
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“[世界的名字]已完全变得纯净。干得漂亮!” | 神圣、腐化、和猩红 = 0 | 世界中没有腐化、猩红、或神圣。 |
“世界处于平衡状态。” | 神圣 × 0.8 < (腐化 + 猩红) < 神圣 × 1.2 | 腐化/猩红和神圣的百分比相近。 |
“我们生活在童话之中。” | 神圣 ≥ (腐化 + 猩红) | 腐化/猩红和神圣的百分比不相近,且世界中的神圣比腐化/猩红多。 |
“情况确实严峻……” | 神圣 +20% < (腐化 + 猩红) | 腐化/猩红和神圣百分比不相近,且世界中的腐化/猩红远高于神圣。 |
“你就要成功了!” | (腐化 +猩红) ≤ 5% | 腐化/猩红和神圣的百分比并不相近,世界中的腐化/猩红比神圣多,且世界中的腐化/猩红很少。 |
“你有许多工作要做。” | (腐化 + 猩红) > 5% | 腐化/猩红和神圣的百分比并不相近,且世界中的腐化/猩红比神圣多,且世界中的腐化/猩红更多。 |
统计图格
下列图格会被计入图格总数中。[4]
腐化
猩红
神圣
实心
Joja可乐 (电脑版、主机版、和移动版)
当玩家的物品栏中有Joja可乐时,树妖会有特别的对话,提示玩家手持Joja可乐。当在玩家手持Joja可乐时,“状态”选项会被“净化”替代。在选择此选项后,会消耗Joja可乐,播放出一个祝尼魔从星形传送门中跳出的动画。祝尼魔会拿出一个可被玩家拾取的星之果实,然后消失。
话语 | 出现于 |
---|---|
“你这个是什么……Joja可乐?请拿出来,让我看看!” | 玩家物品栏中有Joja可乐,但未手持它。 |
“你拿着的这种非天然饮料与另一个世界有联系……如果你愿意,我可以试着净化它。” | 玩家在热键栏中选择了Joja可乐。 |
“我通过连接感应到了一个纯净的灵魂,它想感谢你处理掉了Joja可乐!” | Joja可乐被“净化”。 |
生活偏好
生物群系 | 邻居 | |
---|---|---|
喜爱 | 无 | 无 |
喜欢 | ||
反感 | ||
讨厌 | 无 |
|
更多信息,参见 NPC 快乐。
微光形态
当浸没在微光中后,树妖会变形为其微光形态。这只是视觉上的改变,对游戏玩法和对话没有影响。可以通过再次浸没于微光来将其变回经典外观。
成就
小贴士
- 树妖祝福的圈子开始于距离树妖约 20 格的地方,扩展到半径大约 40 格,并且在结束前会短暂扩展到半径 60 格。
- 对于那些为松露人而盖了房子的玩家,临时将树妖的房屋放到发光蘑菇生物群系之内或附近会有好处,在那她会出售蘑菇种子。
- 并不非要建造房屋,可以用女王雕像将她传送到发光蘑菇生物群系去。
- (电脑版、主机版、和移动版)玩家可以通过购买腐化种子或猩红种子(在墓地迷你生物群系中时)并制造人工生物群系来得到两种邪恶生物群系的物品而不需要使用另一个世界。
名字
树妖可能使用以下名字中的任何一个:
- Alalia
- Alura
- Ariella
- Caelia
- Calista
- Celestia
- Chryseis
- Elysia
- Emerenta
- Evvie
- Faye
- Felicitae
- Isis
- Lunette
- Nata
- Nissa
- Rosalva
- Shea
- Tania
- Tatiana
- Xylia
话语
互动话语
打败撒旦军队之后:
商人存在时:
军火商存在时:
松露人存在时:
骷髅王被打败前:
在腐化世界中:
在猩红世界中:
仅限血月期间:
当询问状态时:
(她会根据猩红或腐化哪个存在来决定说哪句话,如果通过人工生物群系让二者都存在那么她就会把猩红和腐化的百分比都列出来。在困难模式中她还会加上神圣的百分比。) 一旦世界完全纯净:
派对期间:
大风天(电脑版、主机版、和移动版)期间:
在雨天:
雷雨期间:
在墓地(电脑版、主机版、和移动版)中:
|
快乐话语 (电脑版、主机版、和移动版)
无家可归时:
离家很远时:
在人少的区域时:
在拥挤区域时:
在丛林中时:
在沙漠中:
当在公主附近时:
靠近巫医时:
靠近松露人时:
当在渔夫附近时:
当在高尔夫球手附近时:
中性时:
|
花絮
- 树妖是希腊神话中的自然精灵,一般描绘成美丽的年轻女子。恰如其分地,树妖的许多名字是从古典文学(例如:Caelia、Elysia、Fae、Titania)或女性名人中得到的灵感。
- 这可能是军火商在其一条话语中似乎在与她调情的原因,但她在自己的一句话语中表示,她希望军火商停止纠缠她。在同一句话语中,她透露她已有 500 岁。
- 树妖被描绘于一副名叫《树妖女》(Dryadisque)的绘画作品中,这幅画的名字则是恶搞了现实中的油画作品《大宫女》(Grande Odalisque)。
- 她的话语中将松露人称为“fun guy(好人)”,这是利用了同音词 "Fungi(真菌)"。
- 话语“说我雷声大雨点小是啥意思?”可能是用树妖(曾)是一棵树的事情开玩笑。
- 这也可能指的是她自己没有洗清世界上的邪恶,尽管她声称曾与撒旦军队作战。
- 树妖有一句关于玩家安全的话说到“泰拉瑞亚需要你”而不是“<世界的名称>需要你”。和其他话语相比这是个怪异之处。
- 她的话语“我亲吻了丛林的一棵树,我喜欢这种感觉。”参考了 Katy Perry 的歌《I Kissed a Girl》。
- 在来自 DC 漫画的泰拉瑞亚漫画书中有一个名叫 Calista 的树妖出场。
- 树妖在《地牢守护者 2》中作为可玩角色出现。她的防御手段包括召唤苔藓黄蜂、鸟妖、史莱姆和愤怒雨云怪。
- 树妖的话语中提到了她在埃特尼亚的时间还有她用腐化之地对抗撒旦军队,这提到了她在《地牢守护者 2》中的能力,在那她能变身成腐化之身来造成额外伤害。
- 树妖的微光形态很像她在《地牢守护者 2》中的腐化形态。
- – 根据泰拉瑞亚传说页面,有一个远古树妖种族曾与克苏鲁进行过一场大战。由于无法打败这个坏蛋,他们设法挖出了它的眼睛、脊椎和大块大脑从而让它瘫痪。所有树妖都被杀死了,只有一个存活了下来,幸存者(就是游戏中碰到的这个 NPC)依然隐藏了一段时间。
- 名字 Celestia 来源于电视连续剧《小马宝莉:友谊就是魔法》(My Little Pony: Friendship is Magic),剧中有一位同名的公主。
- 名字 Nissa 来自集换式卡牌游戏《万智牌》(Magic: The Gathering)中的鹏洛客(planeswalker)妮莎瑞文(Nissa Revane)。(译注:称号与名字的中文翻译依照官方简体中文版牌面文字)
- 根据 Redigit 的说法,树妖“实际上啥都没穿”(isn't actually wearing anything),“藤蔓是她身体的一部分”(the vines are a part of her body)。[6]
- 比起其他表情,树妖更可能使用发型师表情()。为什么会如此暂时未知。
- 树妖的 怪物图鉴条目:“树妖是她的同族中最后一人了。她与大自然紧密相连,可以分析世界各地的自然纯净度。她还售卖种子!”
历史
- 电脑版 1.4.0.1:现在出售腐化草墙和猩红草墙、花种子、和盆栽树。在墓地生物群系中时,若在腐化世界中就会出售猩红种子,在猩红世界中则会出售腐化种子。
- 电脑版 1.3.0.6:现在在猩红世界血月期间会出售毒粉。
- 电脑版 1.3.0.5:现在能正确的为其他 NPC 提高防御而非将其降低。
- 电脑版 1.1:
- 现在在她生成时会随机赋予名字。她的死亡会用其名字报告。其他 NPC 也会在他们各自的对话中使用此名字。
- 树妖现在会告诉玩家游戏世界中腐化和神圣的百分比。
- 电脑版 1.0.3:和所有其他 NPC 一样,现在可被敌怪杀死。
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI_007_TownEntities()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Lang.cs
中的GetDryadWorldStatusDialog()
方法。 - ↑ 直接使用百分比进行计算
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.WorldGen.cs
中的AddUpAlignmentCounts()
方法。 - ↑ Terraria's 10th Anniversary: We are Re-Logic, Ask Us Anything! 2021 年 05 月 17 日
- ↑ 官方泰拉瑞亚 Discord 服务器上 #journeys-end-chat 中Redigit的消息(消息链接)