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液體瀑布
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液體瀑布會在當水、熔岩、蜂蜜、或微光(電腦版、主機版、和移動版)遇到一塊半磚(1 英尺高的物塊)時產生,這種半磚可以通過使用錘產生。有兩種類型的液體瀑布可用:一種液體瀑布在液體側面有半磚時產生;而固定的縱向液體瀑布會在半磚位於液體底部時產生。
液體瀑布僅是視覺效果;它們不會從液體源中吸取液體,也不會對玩家、生物、環境、或家具有任何影響;不過,熔岩瀑布會像熔岩一樣發光。因此,玩家在瀑布中不會溺水,在熔岩瀑布中不會獲得着火了!減益或是受到傷害,在蜂蜜瀑布中不會獲得蜂蜜增益,在微光瀑布中不會獲得微光閃爍。
備註
- 液體瀑布不會在遊戲質量設為低時出現。將質量設為其他任何值即可顯示液體瀑布。
- 瀑布的顏色和其處於的生物群系中的水的正常顏色相同,除非它流經了彩虹磚或晶瑩寶石塊。
- 和血月會讓普通的水變紅一樣,它也會讓瀑布變紅。
- 瀑布和熔岩瀑布會發出聲音。
- 其音量由「環境」音量設置控制。
- 液體瀑布在黑暗中可見,但除了熔岩瀑布以外不會發光。
- 由半磚產生的液體流並不一定是液體瀑布。例如,在水平表面流動的水會產生一條「小溪」。
- 如果兩條不同液體產生的液體瀑布在同一位置流動,正常情況下其中一條會被隱藏在另一條之後。
- 在視覺上,熔岩瀑布、蜂蜜瀑布、和微光瀑布流動時的粘度比水大。
- 在 1.2 之前生成的世界中不會有天然的液體瀑布。
- 如果外部程序以某種方法使得液體瀑布在遊戲邊界外出現,遊戲可能會崩潰。
圖庫
歷史
- 電腦版 1.4.4:添加了微光瀑布。
- 電腦版 1.3.0.1:現在可穿過空中的半磚落下,產生縱向的液體瀑布。
- 電腦版 1.2.3:現在在附近時會產生噪音。修復了過多瀑布會導致遊戲崩潰的 Bug。
- 電腦版 1.2:引入。
- 主機版 1.02:引入。
- 移動版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。